Bewegen: Vom Feld in Spalte 3, Reihe 3 zum Feld in Spalte 3, Reihe 2.
salemome verwendet 1 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 5, Reihe 5 zum Feld in Spalte 5, Reihe 4.
salemome verwendet 1 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 5, Reihe 5 zum Feld in Spalte 5, Reihe 4.
salemome verwendet 1 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
08:08 AM
melsy hat in dieser Runde 24 Punkte erzielt.
melsy erhält 6 Punkte für 3 Schatz-Token.
melsy erhält 1 Punkte für 1 Schatz-Token.
melsy erhält 1 Punkte für 1 Schatz-Token.
melsy erhält 1 Punkte für 1 Schatz-Token.
melsy erzielt 9 Punkte vom Tempel in Spalte 2, Zeile 2.
melsy erzielt 6 Punkte vom Tempel in Spalte 4, Zeile 1.
melsy beendet den Zug. Beginne mit der Punkteberechnung.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 5, Reihe 1 zum Feld in Spalte 4, Reihe 1.
melsy verwendet 3 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
melsy deckt 1 Ebene(n) des Tempels in Spalte 4, Zeile 1 auf.
melsy verwendet die Aktion „Tempel aufdecken“.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 5, Reihe 2 zum Feld in Spalte 4, Reihe 1.
melsy verwendet 3 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
melsy deckt 1 Ebene(n) des Tempels in Spalte 4, Zeile 1 auf.
melsy verwendet die Aktion „Tempel aufdecken“.
melsy nimmt den Zug zurück
4/17/2025 12:14 AM
leyeye hat in dieser Runde 26 Punkte erzielt.
leyeye erhält 3 Punkte für 2 Schatz-Token.
leyeye erhält 1 Punkte für 1 Schatz-Token.
leyeye erhält 1 Punkte für 1 Schatz-Token.
leyeye erhält 3 Punkte für 2 Schatz-Token.
leyeye erzielt 3 Punkte vom Tempel in Spalte 3, Zeile 2.
leyeye erzielt 5 Punkte vom Tempel in Spalte 1, Zeile 2.
leyeye erzielt 10 Punkte vom Tempel in Spalte 4, Zeile 3.
leyeye beendet den Zug. Beginne mit der Punkteberechnung.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 4, Reihe 5 zum Feld in Spalte 4, Reihe 4.
leyeye verwendet 1 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
leyeye deckt 1 Ebene(n) des Tempels in Spalte 1, Zeile 2 auf.
leyeye verwendet die Aktion „Tempel aufdecken“.
10:09 AM
leyeye gräbt das Ruinenplättchen in Spalte 5, Zeile 1 aus, um einen Schatz zu finden.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 5, Reihe 2 zum Feld in Spalte 5, Reihe 1.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 6, Reihe 2 zum Feld in Spalte 5, Reihe 2.
leyeye verwendet 4 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
10:08 AM
leyeye deckt einen Vulkan auf. Beginn einer Wertungsrunde.
gandor beendet den Zug. Wechsel zum nächsten Spieler.
gandor bringt 1 Entdecker auf das Brett.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 6, Reihe 3 zum Feld in Spalte 6, Reihe 4.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 6, Reihe 3 zum Feld in Spalte 7, Reihe 3.
gandor verwendet 3 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
08:49 AM
gandor bringt 1 Entdecker auf das Brett.
gandor errichtet ein neues Lager in Spalte 6, Zeile 3.
gandor platziert ein neues Terrain in Spalte 7, Zeile 3.
4/16/2025 08:48 AM
gandor deckt ein neues Terrain auf.
salemome beendet den Zug. Wechsel zum nächsten Spieler.
salemome gräbt das Ruinenplättchen in Spalte 5, Zeile 1 aus, um einen Schatz zu finden.
09:00 PM
Bewegen: Vom Feld in Spalte 5, Reihe 2 zum Feld in Spalte 5, Reihe 1.
salemome verwendet 3 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 6, Reihe 4 zum Feld in Spalte 7, Reihe 4.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 5, Reihe 5 zum Feld in Spalte 6, Reihe 4.
salemome verwendet 4 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
salemome platziert ein neues Terrain in Spalte 7, Zeile 4.
08:59 PM
salemome deckt ein neues Terrain auf.
melsy beendet den Zug. Wechsel zum nächsten Spieler.
melsy bringt 2 Entdecker auf das Brett.
melsy deckt 1 Ebene(n) des Tempels in Spalte 4, Zeile 1 auf.
melsy verwendet die Aktion „Tempel aufdecken“.
07:01 PM
melsy gräbt das Ruinenplättchen in Spalte 5, Zeile 1 aus, um einen Schatz zu finden.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 5, Reihe 2 zum Feld in Spalte 5, Reihe 1.
melsy verwendet 3 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
Auf der neuen Geländetafel befinden sich 3 Schatzplättchen.
melsy platziert ein neues Terrain in Spalte 5, Zeile 1.
07:00 PM
melsy deckt ein neues Terrain auf.
leyeye beendet den Zug. Wechsel zum nächsten Spieler.
leyeye gräbt das Ruinenplättchen in Spalte 6, Zeile 2 aus, um einen Schatz zu finden.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 5, Reihe 2 zum Feld in Spalte 6, Reihe 2.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 4, Reihe 2 zum Feld in Spalte 5, Reihe 2.
leyeye verwendet 3 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
leyeye gräbt das Ruinenplättchen in Spalte 6, Zeile 2 aus, um einen Schatz zu finden.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 5, Reihe 2 zum Feld in Spalte 6, Reihe 2.
leyeye verwendet 1 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
Auf der neuen Geländetafel befinden sich 2 Schatzplättchen.
leyeye platziert ein neues Terrain in Spalte 6, Zeile 2.
4/15/2025 09:25 AM
leyeye deckt ein neues Terrain auf.
gandor beendet den Zug. Wechsel zum nächsten Spieler.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 4, Reihe 5 zum Feld in Spalte 5, Reihe 5.
gandor verwendet 2 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
gandor deckt 1 Ebene(n) des Tempels in Spalte 5, Zeile 4 auf.
gandor verwendet die Aktion „Tempel aufdecken“.
01:08 PM
Bewegen: Vom Feld in Spalte 5, Reihe 4 zum Feld in Spalte 6, Reihe 3.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 4, Reihe 4 zum Feld in Spalte 5, Reihe 4.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 3, Reihe 4 zum Feld in Spalte 4, Reihe 4.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 2, Reihe 4 zum Feld in Spalte 3, Reihe 4.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 1, Reihe 5 zum Feld in Spalte 2, Reihe 4.
gandor verwendet 6 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
01:07 PM
gandor platziert ein neues Terrain in Spalte 6, Zeile 3.
4/14/2025 01:06 PM
gandor deckt ein neues Terrain auf.
salemome beendet den Zug. Wechsel zum nächsten Spieler.
salemome deckt 1 Ebene(n) des Tempels in Spalte 1, Zeile 4 auf.
salemome verwendet die Aktion „Tempel aufdecken“.
salemome platziert eine Wache im Tempel in Spalte 3, Zeile 1.
10:20 PM
salemome deckt 1 Ebene(n) des Tempels in Spalte 3, Zeile 1 auf.
salemome verwendet die Aktion „Tempel aufdecken“.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 4, Reihe 1 zum Feld in Spalte 3, Reihe 1.
salemome verwendet 1 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
salemome platziert ein neues Terrain in Spalte 6, Zeile 4.
10:19 PM
salemome deckt ein neues Terrain auf.
melsy beendet den Zug. Wechsel zum nächsten Spieler.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 3, Reihe 2 zum Feld in Spalte 4, Reihe 1.
melsy verwendet 2 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
10:13 PM
melsy errichtet ein neues Lager in Spalte 5, Zeile 2.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 4, Reihe 1 zum Feld in Spalte 5, Reihe 2.
melsy verwendet 3 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
melsy platziert ein neues Terrain in Spalte 3, Zeile 1.
10:12 PM
melsy deckt ein neues Terrain auf.
leyeye beendet den Zug. Wechsel zum nächsten Spieler.
leyeye bringt 1 Entdecker auf das Brett.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 4, Reihe 2 zum Feld in Spalte 3, Reihe 2.
leyeye verwendet 1 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
leyeye bringt 1 Entdecker auf das Brett.
10:03 PM
Bewegen: Vom Feld in Spalte 4, Reihe 2 zum Feld in Spalte 3, Reihe 2.
leyeye verwendet 1 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
leyeye bringt 1 Entdecker auf das Brett.
leyeye deckt 1 Ebene(n) des Tempels in Spalte 1, Zeile 2 auf.
leyeye verwendet die Aktion „Tempel aufdecken“.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 2, Reihe 2 zum Feld in Spalte 1, Reihe 2.
leyeye verwendet 1 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
10:02 PM
leyeye deckt 1 Ebene(n) des Tempels in Spalte 1, Zeile 2 auf.
leyeye verwendet die Aktion „Tempel aufdecken“.
leyeye platziert ein neues Terrain in Spalte 7, Zeile 5.
10:01 PM
leyeye deckt ein neues Terrain auf.
gandor beendet den Zug. Wechsel zum nächsten Spieler.
10:00 PM
gandor deckt 1 Ebene(n) des Tempels in Spalte 4, Zeile 4 auf.
gandor verwendet die Aktion „Tempel aufdecken“.
gandor deckt 1 Ebene(n) des Tempels in Spalte 5, Zeile 4 auf.
gandor verwendet die Aktion „Tempel aufdecken“.
gandor bringt 1 Entdecker auf das Brett.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 4, Reihe 4 zum Feld in Spalte 5, Reihe 4.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 3, Reihe 4 zum Feld in Spalte 4, Reihe 4.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 2, Reihe 4 zum Feld in Spalte 3, Reihe 4.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 1, Reihe 5 zum Feld in Spalte 2, Reihe 4.
gandor verwendet 5 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
gandor platziert ein neues Terrain in Spalte 5, Zeile 4.
09:59 PM
gandor deckt ein neues Terrain auf.
salemome beendet den Zug. Wechsel zum nächsten Spieler.
salemome bringt 1 Entdecker auf das Brett.
09:19 PM
salemome bringt 1 Entdecker auf das Brett.
salemome bringt 1 Entdecker auf das Brett.
salemome bringt 1 Entdecker auf das Brett.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 3, Reihe 3 zum Feld in Spalte 3, Reihe 2.
salemome verwendet 1 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
salemome deckt 1 Ebene(n) des Tempels in Spalte 3, Zeile 2 auf.
salemome verwendet die Aktion „Tempel aufdecken“.
salemome deckt 1 Ebene(n) des Tempels in Spalte 1, Zeile 4 auf.
salemome verwendet die Aktion „Tempel aufdecken“.
09:18 PM
salemome bringt 1 Entdecker auf das Brett.
salemome platziert ein neues Terrain in Spalte 1, Zeile 1.
09:17 PM
salemome nimmt den Zug zurück
4/13/2025 09:16 PM
Schon gewusst?Du kannst das Spiel stumm schalten, indem du oben auf dieses Symbol klickst: