Zurück zur Startseite
Lade Spielgrafiken (10%)
Tisch #653891746
Zug #243
Fortschritt 81%

Einstellungen

Spielprotokoll anzeigen
Kurzinfos anzeigen
Beenden des Zuges bestätigen
Heben eines Schatzes bestätigen
Aktionen bestätigen
Geländetafel-Kurzinfo bei Verweilen mit dem Mauszeiger
Meeples ausblenden, wenn mit der Maus darübergefahren wird
Zeige die Spur beim Bewegen
Zeige dem Kandidaten Plättchen an mit

Spieloptionen

Spielmodus
Spielgeschwindigkeit
Spielstunden
Spielregeln
Camp-Platzierungs-Regel
Für dieses Spiel wurde seit Beginn der Partie eine neue Version veröffentlicht, deswegen befindet sich die Spielwiederholung in der TESTPHASE.
{ARENA_CANNOT_PLAY_EXPLANATION}
Lade Spielprotokoll (77%)
2
2
2
3
4
2
2
3
2
3
2
7
4

{HOTSEAT_HEY_ITS_YOUR_TURN}

{PLAY}

0 -809750666 eur Visitor-809

Einstellungen

Spielprotokoll anzeigen
Kurzinfos anzeigen
Beenden des Zuges bestätigen
Heben eines Schatzes bestätigen
Aktionen bestätigen
Geländetafel-Kurzinfo bei Verweilen mit dem Mauszeiger
Meeples ausblenden, wenn mit der Maus darübergefahren wird
Zeige die Spur beim Bewegen
Zeige dem Kandidaten Plättchen an mit

Spieloptionen

Spielmodus
Spielgeschwindigkeit
Spielstunden
Spielregeln
Camp-Platzierungs-Regel

Hinweis: 3D noch im Probestadium

Du bist ein Zuschauer bei diesem Spiel
melsy
51
19
3 Tage
Zeige den Mauszeiger
0
11
1
1
1
1
0
0
0
1
3
0
52
100
6 Tage
Zeige den Mauszeiger
0
5
0
1
0
0
1
0
2
0
0
3
gandor
67
34
4 Tage
Zeige den Mauszeiger
0
7
1
2
1
0
1
0
0
0
0
0
leyeye
51
87
3 Tage
Zeige den Mauszeiger
0
3
1
1
0
2
0
1
1
2
0
0
Vorrat an Tempelplättchen
0
0
2
3
0
0
0
0
0
Zuschauer: Visitor-809750666
Zurücktreten
Abbrechen
Bewegen: Vom Feld in Spalte 3, Reihe 3 zum Feld in Spalte 3, Reihe 2.
salemome verwendet 1 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 5, Reihe 5 zum Feld in Spalte 5, Reihe 4.
salemome verwendet 1 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 5, Reihe 5 zum Feld in Spalte 5, Reihe 4.
salemome verwendet 1 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
08:08 AM
melsy hat in dieser Runde 24 Punkte erzielt.
melsy erhält 6 Punkte für 3 Schatz-Token.
melsy erhält 1 Punkte für 1 Schatz-Token.
melsy erhält 1 Punkte für 1 Schatz-Token.
melsy erhält 1 Punkte für 1 Schatz-Token.
melsy erzielt 9 Punkte vom Tempel in Spalte 2, Zeile 2.
melsy erzielt 6 Punkte vom Tempel in Spalte 4, Zeile 1.
melsy beendet den Zug. Beginne mit der Punkteberechnung.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 5, Reihe 1 zum Feld in Spalte 4, Reihe 1.
melsy verwendet 3 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
melsy deckt 1 Ebene(n) des Tempels in Spalte 4, Zeile 1 auf.
melsy verwendet die Aktion „Tempel aufdecken“.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 5, Reihe 2 zum Feld in Spalte 4, Reihe 1.
melsy verwendet 3 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
melsy deckt 1 Ebene(n) des Tempels in Spalte 4, Zeile 1 auf.
melsy verwendet die Aktion „Tempel aufdecken“.
melsy nimmt den Zug zurück
4/17/2025 12:14 AM
leyeye hat in dieser Runde 26 Punkte erzielt.
leyeye erhält 3 Punkte für 2 Schatz-Token.
leyeye erhält 1 Punkte für 1 Schatz-Token.
leyeye erhält 1 Punkte für 1 Schatz-Token.
leyeye erhält 3 Punkte für 2 Schatz-Token.
leyeye erzielt 3 Punkte vom Tempel in Spalte 3, Zeile 2.
leyeye erzielt 5 Punkte vom Tempel in Spalte 1, Zeile 2.
leyeye erzielt 10 Punkte vom Tempel in Spalte 4, Zeile 3.
leyeye beendet den Zug. Beginne mit der Punkteberechnung.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 4, Reihe 5 zum Feld in Spalte 4, Reihe 4.
leyeye verwendet 1 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
leyeye deckt 1 Ebene(n) des Tempels in Spalte 1, Zeile 2 auf.
leyeye verwendet die Aktion „Tempel aufdecken“.
10:09 AM
leyeye gräbt das Ruinenplättchen in Spalte 5, Zeile 1 aus, um einen Schatz zu finden.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 5, Reihe 2 zum Feld in Spalte 5, Reihe 1.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 6, Reihe 2 zum Feld in Spalte 5, Reihe 2.
leyeye verwendet 4 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
10:08 AM
leyeye deckt einen Vulkan auf. Beginn einer Wertungsrunde.
gandor beendet den Zug. Wechsel zum nächsten Spieler.
gandor bringt 1 Entdecker auf das Brett.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 6, Reihe 3 zum Feld in Spalte 6, Reihe 4.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 6, Reihe 3 zum Feld in Spalte 7, Reihe 3.
gandor verwendet 3 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
08:49 AM
gandor bringt 1 Entdecker auf das Brett.
gandor errichtet ein neues Lager in Spalte 6, Zeile 3.
gandor platziert ein neues Terrain in Spalte 7, Zeile 3.
4/16/2025 08:48 AM
gandor deckt ein neues Terrain auf.
salemome beendet den Zug. Wechsel zum nächsten Spieler.
salemome gräbt das Ruinenplättchen in Spalte 5, Zeile 1 aus, um einen Schatz zu finden.
09:00 PM
Bewegen: Vom Feld in Spalte 5, Reihe 2 zum Feld in Spalte 5, Reihe 1.
salemome verwendet 3 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 6, Reihe 4 zum Feld in Spalte 7, Reihe 4.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 5, Reihe 5 zum Feld in Spalte 6, Reihe 4.
salemome verwendet 4 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
salemome platziert ein neues Terrain in Spalte 7, Zeile 4.
08:59 PM
salemome deckt ein neues Terrain auf.
melsy beendet den Zug. Wechsel zum nächsten Spieler.
melsy bringt 2 Entdecker auf das Brett.
melsy deckt 1 Ebene(n) des Tempels in Spalte 4, Zeile 1 auf.
melsy verwendet die Aktion „Tempel aufdecken“.
07:01 PM
melsy gräbt das Ruinenplättchen in Spalte 5, Zeile 1 aus, um einen Schatz zu finden.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 5, Reihe 2 zum Feld in Spalte 5, Reihe 1.
melsy verwendet 3 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
Auf der neuen Geländetafel befinden sich 3 Schatzplättchen.
melsy platziert ein neues Terrain in Spalte 5, Zeile 1.
07:00 PM
melsy deckt ein neues Terrain auf.
leyeye beendet den Zug. Wechsel zum nächsten Spieler.
leyeye gräbt das Ruinenplättchen in Spalte 6, Zeile 2 aus, um einen Schatz zu finden.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 5, Reihe 2 zum Feld in Spalte 6, Reihe 2.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 4, Reihe 2 zum Feld in Spalte 5, Reihe 2.
leyeye verwendet 3 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
leyeye gräbt das Ruinenplättchen in Spalte 6, Zeile 2 aus, um einen Schatz zu finden.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 5, Reihe 2 zum Feld in Spalte 6, Reihe 2.
leyeye verwendet 1 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
Auf der neuen Geländetafel befinden sich 2 Schatzplättchen.
leyeye platziert ein neues Terrain in Spalte 6, Zeile 2.
4/15/2025 09:25 AM
leyeye deckt ein neues Terrain auf.
gandor beendet den Zug. Wechsel zum nächsten Spieler.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 4, Reihe 5 zum Feld in Spalte 5, Reihe 5.
gandor verwendet 2 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
gandor deckt 1 Ebene(n) des Tempels in Spalte 5, Zeile 4 auf.
gandor verwendet die Aktion „Tempel aufdecken“.
01:08 PM
Bewegen: Vom Feld in Spalte 5, Reihe 4 zum Feld in Spalte 6, Reihe 3.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 4, Reihe 4 zum Feld in Spalte 5, Reihe 4.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 3, Reihe 4 zum Feld in Spalte 4, Reihe 4.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 2, Reihe 4 zum Feld in Spalte 3, Reihe 4.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 1, Reihe 5 zum Feld in Spalte 2, Reihe 4.
gandor verwendet 6 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
01:07 PM
gandor platziert ein neues Terrain in Spalte 6, Zeile 3.
4/14/2025 01:06 PM
gandor deckt ein neues Terrain auf.
salemome beendet den Zug. Wechsel zum nächsten Spieler.
salemome deckt 1 Ebene(n) des Tempels in Spalte 1, Zeile 4 auf.
salemome verwendet die Aktion „Tempel aufdecken“.
salemome platziert eine Wache im Tempel in Spalte 3, Zeile 1.
10:20 PM
salemome deckt 1 Ebene(n) des Tempels in Spalte 3, Zeile 1 auf.
salemome verwendet die Aktion „Tempel aufdecken“.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 4, Reihe 1 zum Feld in Spalte 3, Reihe 1.
salemome verwendet 1 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
salemome platziert ein neues Terrain in Spalte 6, Zeile 4.
10:19 PM
salemome deckt ein neues Terrain auf.
melsy beendet den Zug. Wechsel zum nächsten Spieler.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 3, Reihe 2 zum Feld in Spalte 4, Reihe 1.
melsy verwendet 2 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
10:13 PM
melsy errichtet ein neues Lager in Spalte 5, Zeile 2.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 4, Reihe 1 zum Feld in Spalte 5, Reihe 2.
melsy verwendet 3 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
melsy platziert ein neues Terrain in Spalte 3, Zeile 1.
10:12 PM
melsy deckt ein neues Terrain auf.
leyeye beendet den Zug. Wechsel zum nächsten Spieler.
leyeye bringt 1 Entdecker auf das Brett.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 4, Reihe 2 zum Feld in Spalte 3, Reihe 2.
leyeye verwendet 1 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
leyeye bringt 1 Entdecker auf das Brett.
10:03 PM
Bewegen: Vom Feld in Spalte 4, Reihe 2 zum Feld in Spalte 3, Reihe 2.
leyeye verwendet 1 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
leyeye bringt 1 Entdecker auf das Brett.
leyeye deckt 1 Ebene(n) des Tempels in Spalte 1, Zeile 2 auf.
leyeye verwendet die Aktion „Tempel aufdecken“.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 2, Reihe 2 zum Feld in Spalte 1, Reihe 2.
leyeye verwendet 1 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
10:02 PM
leyeye deckt 1 Ebene(n) des Tempels in Spalte 1, Zeile 2 auf.
leyeye verwendet die Aktion „Tempel aufdecken“.
leyeye platziert ein neues Terrain in Spalte 7, Zeile 5.
10:01 PM
leyeye deckt ein neues Terrain auf.
gandor beendet den Zug. Wechsel zum nächsten Spieler.
10:00 PM
gandor deckt 1 Ebene(n) des Tempels in Spalte 4, Zeile 4 auf.
gandor verwendet die Aktion „Tempel aufdecken“.
gandor deckt 1 Ebene(n) des Tempels in Spalte 5, Zeile 4 auf.
gandor verwendet die Aktion „Tempel aufdecken“.
gandor bringt 1 Entdecker auf das Brett.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 4, Reihe 4 zum Feld in Spalte 5, Reihe 4.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 3, Reihe 4 zum Feld in Spalte 4, Reihe 4.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 2, Reihe 4 zum Feld in Spalte 3, Reihe 4.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 1, Reihe 5 zum Feld in Spalte 2, Reihe 4.
gandor verwendet 5 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
gandor platziert ein neues Terrain in Spalte 5, Zeile 4.
09:59 PM
gandor deckt ein neues Terrain auf.
salemome beendet den Zug. Wechsel zum nächsten Spieler.
salemome bringt 1 Entdecker auf das Brett.
09:19 PM
salemome bringt 1 Entdecker auf das Brett.
salemome bringt 1 Entdecker auf das Brett.
salemome bringt 1 Entdecker auf das Brett.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 3, Reihe 3 zum Feld in Spalte 3, Reihe 2.
salemome verwendet 1 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
salemome deckt 1 Ebene(n) des Tempels in Spalte 3, Zeile 2 auf.
salemome verwendet die Aktion „Tempel aufdecken“.
salemome deckt 1 Ebene(n) des Tempels in Spalte 1, Zeile 4 auf.
salemome verwendet die Aktion „Tempel aufdecken“.
09:18 PM
salemome bringt 1 Entdecker auf das Brett.
salemome platziert ein neues Terrain in Spalte 1, Zeile 1.
09:17 PM
salemome nimmt den Zug zurück
4/13/2025 09:16 PM
Schon gewusst?
Du kannst das Spiel stumm schalten, indem du oben auf dieses Symbol klickst:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12