Die Gnome von Zavandor
Willkommen in der Welt der Gnome von Zavandor.
Wie die meisten Gnome hast du zwei große Vorlieben: glitzernde Steine und wundersame Maschinen. Die begehrten Edelsteine findet man rund um das Minenstädtchen Diamantina. An der Edelsteinbörse können sie gekauft und verkauft werden, zwielichtige Händler sind immer bereit, sich auf ein kleines Geschäft einzulassen, und schließlich kann man mit den Edelsteinen auch noch wichtige Schürfrechte, Artefakte und Schmuckstücke erwerben. Wer wird der erfolgreichste Mogul des Edelsteinhandels?
Zavandor ist eine Fantasy-Welt, die sich um eine kapitalistische Wirtschaft dreht, die auf dem Handel mit Edelsteinen – Saphiren, Rubinen, mystischen Edelsteinen usw. – basiert. Andere Spiele in der Familie sind Die Minen von Zavandor und Das Zepter von Zavandor.
"Die Gnome von Zavandor" besitzt zwei zentrale Spielpläne. Der erste bietet ein Raster mit Markierungen, die den aktuellen Preis jedes Edelsteintyps anzeigen und auch angeben, ob der Preis in der nächsten Runde steigen oder fallen wird. Edelsteine können in der ersten Phase jeder Runde für Bargeld gekauft (oder verkauft) werden. Wenn man Edelsteine kauft, werden sie in den folgenden Zügen wertvoller; wenn man sie verkauft, sinkt ihr Wert, was auf dem Spielplan angezeigt wird. Diese Edelsteine können auf dem zweiten Spielplan - einem sternförmigen Bereich mit zufällig angeordneten Plättchen für "Schürfrechte" - zum Kauf von Plättchen verwendet werden. Die Position auf diesem Spielplan zeigt die Kosten für den Kauf der Schürfrechte an. Die Kosten sind eine gemischte Auswahl an farbigen Edelsteinen. Am Ende jeder Runde erhalten die Spieler neue Edelsteine gemäß den erworbenen Schürfrechten, was sich auf die zentrale Wirtschaft auswirkt und im Allgemeinen den Wert der entsprechenden Edelsteine verringert, wenn sie in zukünftigen Runden für Bargeld gekauft werden.
In der Anfangsphase der Runde kauft man Edelsteine, verkauft Edelsteine, nimmt Goldtaler, tauscht mit der zentralen Auslage und kauft Karten und Plättchen (mit Edelsteinen statt mit Geld). Zu den Gegenständen, die gekauft werden können, gehören Artefakte, die die eigene Effizienz erhöhen, Juwelen, die Siegpunkte bringen, und Schürfrechte. In der zweiten Phase der Runde geht es um das Schürfen neuer Edelsteine. Jeder Spieler nimmt sich die Edelsteine, die ihm entsprechend seiner Schürfrechte zustehen. Am Ende jeder Runde werden die Marktwerte entsprechend der durchgeführten Aktionen angepasst, der Preis der verfügbaren Artefakte wird reduziert (diese Regel ist optional) und ein weiterer Bereich des sternförmigen Spielplans wird zugänglich, auf dem in der nächsten Runde weitere Schürfrechte erworben werden können.
Das Spiel wird so lange fortgesetzt, bis ein Spieler eine bestimmte Anzahl an Siegpunkten erreicht hat, abhängig von der Anzahl der Spieler. Siegpunkte erhält man durch den Kauf von Schürfrechten, von Artefakten und vor allem (aber auch am teuersten) durch den Kauf von Schmuck.
Spielerzahl: 2 - 4
Spieldauer: 68 mn
Komplexität: 2 / 5
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