Faraway
In einer Partie Faraway spielst du eine Reihe von 8 Karten vor dir aus, von links nach rechts. Diese Karten stellen die Regionen dar, auf die du bei deiner Erkundung des Landes stoßen wirst. Die Charaktere auf diesen Karten bringen dir Siegpunkte, wenn du später die von ihnen geforderten Bedingungen erfüllst. Am Ende des Spiels gehst du den gleichen Weg zurück und wertest die Karten in der umgekehrten Reihenfolge, in der du sie gespielt hast. Hier liegt das Herzstück des Spiels. Während des gesamten Spiels dienen die Karten, die du ausspielst, sowohl dazu, dir neue Ziele zu setzen, als auch die Ziele zu erfüllen, die du zuvor gespielt hast.
In jedem Zug spielst du eine deiner 3 Handkarten. Dann wählst du eine neue Karte aus einer offenen Auslage. Da in Faraway alle gleichzeitig spielen, musst du bei allen deinen Entscheidungen einen cleveren Reihenfolge-Mechanismus berücksichtigen – der Letzte zu sein, der eine Karte auswählt, lässt dir weniger Auswahl und oftmals weniger rentable Möglichkeiten für deinen nächsten Zug.
Spielerzahl: 2 - 6
Spieldauer: 6 mn
Komplexität: 2 / 5
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Kurzregel
Überblick:
Das Spiel wird über 8 Runden gespielt. Du legst 8 Karten/ Regionen aus deiner Hand von links nach rechts. Am Ende des Spiels werden deine Karten von rechts nach links gewertet.
Kartensymbole:
- Oben links auf einer Karte findest du den Zeitaufwand (1-68) und Tag- oder Nachtzeit
- Oben mittig befindet sich auf manchen Karten/Regionen eine Schatzkarte. Dies ist ein Finderbonus
- Oben rechts auf einer Karte findest du die Wunder, die du erhälst (Stein, Geweih oder Pflanze)
- Unten rechts siehst Du die Wertung/ den Ruhm der Karte. Für manche Karten musst du die in klein abgebildeten Anforderungen erfüllen. Beachte, dass die Anforderungen auf den Karten rechts von der gelegten Karte erfüllt sein müssen.
- Der Hintergrund einer Karte zeigt die Farbe (rot, grün, gelb oder blau). Für manche Wertungen erhaltet ihr Punkte, wenn ihr die abgebildeten Farben habt.
Spiel:
Jede Runde besteht aus 3 Phasen:
Erforschen:
In jeder Runde wählt ihr zeitgleich aus euren 3 Handkarten zuerst eine Karte aus. Hierbei bedenke, dass...
- der niedrigste Zeitaufwand darf sich zuerst eine Karte aus den ausgelegten Regionen aussuchen
- wenn der Zeitaufwand, der von dir angelegten Karte höher ist, als auf der vorherigen Karte, darfst du Schreine ziehen
Schreine finden:
In der ersten Runde wird diese Phase übersprungen.
Du findest nur Schreine, sofern der Zeitaufwand der von dir ausgelegten Karte größer ist, als der auf deiner vorherigen Karte. Du ziehst 1 Schrein plus die Anzahl der abgebildeten Schatzkarten in deiner Auslage.
Die Schreine legst du vor dir aus. Nachdem du eine Region ausgewählt hast, darfst/ musst du dir einen Schrein davon nehmen.
Neue Region auswählen:
In der letzten Runde werden keine neuen Regionen gezogen.
Beginnend bei dem Spieler mit dem niedrigsten (in dieser Runde) ausgelegten Zeitaufwand, darf sich nun jeder eine neue Regionskarte aussuchen und zu seinen Handkarten hinzufügen.
Sobald dies jeder gemacht hat (in der Reihenfolge des Zeitaufwand, von gering nach hoch), sucht sich jeder aus den gezogenen Schreinen einen aus und legt diesen offen neben seine Regionskarten.
Spielende und Wertung:
Das Spiel endet nach der 8. Runde automatisch. Dreht nun alle vor euch ausliegenden Regionskarten (nicht die Schreine) um.
Für die Wertung deckt ihr nun von rechts nach links die Karten einzeln auf. Wertet die Karte und deckt danach die nächste links auf.
- Eine Wertung ist nur möglich, wenn die klein abgebildeten Anforderungen oberhalb der Wertung erfüllt sind
- es wird nur das gewertet was auch sichtbar ist. Die Symbole auf den Schreinen werden immer hinzugerechnet