Sushi Go!
Dieses Kartenspiel mit Sushi-Thema ist eine einzigartige und sofort zugängliche Version des "Card Drafting", es ist einfach zu erlernen, schnell zu spielen und dennoch für alle Altersgruppen interessant.
Genau wie zu einem großartigen Essen in einer Sushi-Bar wirst du zu diesem Spiel immer wieder zurückkehren!
Spielerzahl: 2 - 5
Spieldauer: 5 mn
Komplexität: 2 / 5
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Kein Download notwendig, spiele direkt im Webbrowser.
Mit deinen Freunden und tausenden Spielern aus der ganzen Welt.
Kostenlos.
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Kurzregel
SPIELVORBEREITUNGEN
Schneller kann es nicht gehen! Mischt einfach alle Karten gut durch und und legt diese als verdeckten Nachziehstapel in die Tischmitte.
Verteilung der Karten
8 x MAKI ROLLE 3
12 x MAKI ROLLE 2
6 x MAKI ROLLE 1
10 x LACHS NIGIRI
5 x EI NIGIRI
5 x Tintenfisch (THUNFISCH) NIGIRI
14 x TEMPURA
6 x WASABI
14 x SASHIMI
4 x STÄBCHEN
14 x Teigtaschen (MUSCHEL)
10 x PUDDING
SPIELABLAUF
Ziel des Spiels ist es, über mehrere Spielrunden die besten Sushi-Karten abzugreifen, damit wertvolle Kombinationen zu bilden und so über mehrere Durchgänge bis zum Spielende die meisten Punkte zu sammeln.
Eine Partie Sushi Go läuft über drei Spielrunden. Vor jedem der drei Durchgänge ziehen die Spieler – in Abhängigkeit von der Spielerzahl – neue Karten vom Nachziehstapel und nehmen diese verdeckt auf die Hand. Bei drei Spielern erhalten alle neun Karten. Bei vier oder fünf Spielern wird jeweils eine Karte weniger aufgenommen.
Innerhalb eines Durchgangs spielen alle gleichzeitig. Jeder Spieler sucht sich genau eine Karte aus seiner Hand aus und legt diese zunächst verdeckt vor sich ab. Erst wenn jeder Spieler eine Karte vor sich liegen hat, werden diese aufgedeckt.
Anschließend reicht jeder Spieler seine verbliebenen Handkarten an den linken Nachbarn weiter – und nimmt folglich den Kartensatz seines rechten Nachbars neu auf die Hand. Die aufgedeckte Karte bleibt bis zum Ende des Durchgangs offen in der jeweils eigenen Kartenauslage des Spielers liegen.
Aus den neu erhaltenen Handkarten wählt wieder jeder Spieler eine Karte aus, legt diese verdeckt vor sich ab und dreht sie um, sobald jeder Spieler eine Auswahl getroffen hat. Die neue Karte wird in der eigenen Kartenauslage angelegt und gegebenenfalls nach Art sortiert. Dann werden die verschiedenen Handkartensets erneut weitergereicht.
So geht es über mehrere Runden weiter, bis jeder Spieler nur noch eine Karte von seinem rechten Nachbarn erhält. Diese muss direkt der eigenen Kartenauslage hinzugefügt werden. Dann erfolgt die Rundenwertung.
Der nächste Durchgang startet wieder mit dem Auffüllen der Kartenhand vom Nachziehstapel. Nach drei Durchgängen endet die Partie Sushi Go und der Gewinner wird ermittelt.
SPEZIELLE KARTEN VON SUSHI GO
Es gibt drei spezielle Karten in Sushi Go, deren Einsatz leicht von dem beschrieben Spielablauf abweicht. Gemeint sind die Karten Stäbchen, Wasabi und Pudding.
Die Verwendung der Stäbchen: Legt ein Spieler die Stäbchen-Karte vor sich ab, darf er in einer der folgenden Runden desselben Durchgangs zwei Sushi-Karten auswählen und vor sich ablegen.
Die benutzte Stäbchen-Karte wird dann zusammen mit den verbliebenen Handkarten an den linken Nachbarn weitergereicht.
Karten mit Wasabi aufwerten: Eine Wasabi-Karte ist alleine gar nichts, als Multiplikator aber Gold wert.
Legt ein Spieler eine Wasabi-Karte vor sich ab, sollte er in einem seiner nächsten Spielzüge eine Ei Nigiri-, Lachs Nigiri- oder Thunfisch Nigiri-Karte hinzufügen. In Kombination mit Wasabi verdreifacht sich der Wert der einzelnen Nigiri-Karte.
Von Pudding kann man nie zuviel haben: Pudding-Karten werden wie alle anderen Karten abgelegt und gesammelt. Allerdings werden diese beim Ende eines Durchgangs nicht weggeräumt sondern können über alle drei Durchgänge hinweg weitergesammelt werden. Punkte gibt es allerdings erst bei der Schlusswertung.
Der Spieler mit den meisten Pudding-Karten erhält sechs Punkte, der Spieler mit den wenigsten sechs Minuspunkte.
SUSHI-KOMBINATIONEN – SO KANN MAN PUNKTE SAMMELN
Leckere Sushi-Karten sammeln alleine reicht nicht. Auf die Kombination kommt es an und auch darauf, was die Mitspieler so machen.
Maki-Rollen: Der Spieler, der die meisten Maki-Rollen vor sich liegen hat (Achtung – nicht Karten zählen, sondern die abgebildeten Röllchen!) erhält 6 Punkte. Der Zweitplatzierte erhält immerhin noch 3 Punkte.
- Tempura: Je zwei Tempura-Karten bringen 5 Punkte.
- Sashimi: Je drei Sashimi-Karten bringen 10 Punkte.
- Teigtasche (Muschel): Je mehr Muscheln ein Spieler sammelt, umso mehr Punkte erhält er. Muscheln/Punkte: 1/1, 2/3, 3/6, 4/10 und 5/15
Wasabi und Nigiri: Jede Kombination bringt folgende Punkte:
- Wasabi + Ei Nigiri = 3 Punkte
- Wasabi + Lachs Nigiri = 6 Punkte
- Wasabi + Thunfisch Nigiri = 9 Punkte
SPIELENDE UND GEWINNER DES SPIELS
Eine Partie Sushi Go endet nach dem dritten Durchgang.
Zu den bis dahin gesammelten Punkten werden noch die Plus- und Minuspunkte für die Pudding-Karten vergeben.
Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt das Spiel.