Suleika
In Suleika schlüpft jeder Spieler in die Rolle eines Teppichhändlers und versucht die Konkurrenz auszustechen. Jeder Spieler startet mit 30 Münzen und der gleichen Anzahl an Teppichen.
Wenn du an der Reihe bist, kannst du Omar um 90 Grad drehen. Würfele dann und bewege Omar entsprechend viele Felder vorwärts (W6: 1, 2, 2, 3, 3, 4). Wenn Omar den Rand des Bretts erreicht, folge dem Balkon und ziehe ihn weiter in die nächste Reihe. Wenn Omar auf dem Teppich eines anderen Spielers landet, musst du diesem Spieler 1 Münze pro Feld zahlen, das an das Feld angrenzt, auf dem Omar zum Stehen kam. Platziere dann einen deiner Teppiche orthogonal neben Omar (du darfst dabei keinen anderen Teppich komplett verdecken).
Das Spiel endet, wenn alle Spieler ihre Teppiche ausgespielt haben. Jeder erhält 1 Münze pro sichtbarem Feld. Der Spieler mit den meisten Münzen gewinnt!
Spielerzahl: 2 - 4
Spieldauer: 19 mn
Komplexität: 1 / 5
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Kostenlos.
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Kurzregel
SPIELIDEE
Die Spieler versuchen die Teppiche ihrer Farbe so auszulegen, dass sie die Teppiche der Mitspieler überdecken.
Wenn die allgemeine Spielfigur Omar auf einem fremden Teppich stehen bleibt, zahlt der aktive Spieler an den Besitzer so viele Münzen, wie es Größe der gleichfarbigen Fläche entspricht.
Wer am Spielende die meisten sichtbaren Teppichfelder ausliegen und die meisten Münzen hat, gewinnt das Spiel.
ABLAUF
In deinem Zug führst du folgende Aktionen durch:
- Lege die Laufrichtung für Omar fest (grüne Pfeile). Omar kann in der aktuellen Blickrichtung weiter gehen oder nach links oder rechts gedreht werden, aber nicht zurück gehen.
- Wirf den Würfel: Omar läuft die angegebene Anzahl Schritte (1-4) geradeaus. Überschreitet Omar dabei den Spielfeldrand, folgt er dem Verlauf des Balkons wieder in den Markt hinein, wobei der Balkon nicht als Schritt zählt.
- Falls Omar auf einem fremden Teppich stoppt, zahlst du dem Besitzer so viele Münzen, wie es der Größe der gleichfarbigen Fläche entspricht (automatisch durch BGA). Diagonal angrenzende Felder zählen dabei nicht mit.
- Lege einen eigenen Teppich angrenzend an Omar gemäß der Legeregeln aus:
- Auf zwei leere Felder oder
- auf ein leeres Feld und eine Teppichhälfte (egal welcher Farbe) oder
- auf zwei Teppichhälften (egal welcher Farbe).
- Kein Teppich darf von einem einzelnen anderen Teppich vollständig überdeckt werden.
- Auf zwei leere Felder oder
Jedes sichtbare Teppichfeld und jede Münze zählen je 1 Punkt. BGA zeigt den aktuellen Punktestand im Spieler-Infobereich an.
SONDERREGELN FÜR 2 PERSONEN (von Fundex Games, wie auf BGA)
Beide spielen mit je zwei Teppichfarben. Die Reihenfolge der eigenen Teppichfarben ist zufällig und wird auf BGA im Spieler-Infobereich angezeigt.
SPIELENDE
Das Spiel endet, wenn der letzte Teppich ausgelegt wurde.
SIEG
Wer die meisten Punkte hat, gewinnt. Bei Gleichstand gewinnt, wer mehr sichtbare Teppichfelder hat.
