Tagiron
Tagiron (Break the Code) ist ein logisches Deduktionsspiel, das mit Zahlenplättchen und Fragekarten gespielt wird. Du gewinnst, wenn du in einem Spiel mit zwei Spielern alle Plättchen deines Gegners erraten kannst oder wenn du in einem Spiel mit drei oder vier Spielern die verdeckten Plättchen in der Mitte erraten kannst. Aktiviere deine grauen Zellen!
Lege alle Zahlenplättchen verdeckt aus und mische sie. Stelle deinen Sichtschirm vor dir auf, nimm dann zufällig deine Plättchen. Platziere sie offen hinter deinem Sichtschirm in numerisch aufsteigender Reihenfolge, beginnend von links. Wenn du zwei Plättchen mit derselben Zahl hast, lege das schwarze Plättchen links ab. Sobald du deine Plättchen platziert hast, entferne alle unbenutzten Zahlenplättchen aus dem Spiel. Zuletzt mische die Fragekarten und lege sie verdeckt auf einen Stapel. Ziehe die obersten sechs Karten vom Stapel und lege sie in die Mitte des Tisches.
Leite alle Plättchen deines Gegners (oder die Plättchen in der Mitte) her und errate deren Farben und Zahlen in der Reihenfolge von links nach rechts
Spielerzahl: 2 - 4
Spieldauer: 9 mn
Komplexität: 2 / 5
Spiele Tagiron und 586 andere Spiele online.
Kein Download notwendig, spiele direkt im Webbrowser.
Mit deinen Freunden und tausenden Spielern aus der ganzen Welt.
Kostenlos.

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Kurzregel
Overview
This game has 2 versions, 2 player and 3+ player, each play DIFFERENTLY
On a 2 player game, you are trying to guess the tiles of your opponent
In a 3+ player game, you are trying to guess the undistributed tiles
All codes are arranged in ascending order. When there are two identical digits of different colors, the black one will be on the left.
TURN
On your turn, you have two options:
1 ) Ask a question from the available pool
On 2 and 3 players, only your opponents answer
On 4 players, you also give your answer
2 ) Guess the code
If you guess incorrectly, you are out. If everyone guesses incorrectly, there is no winner.
If you guess correctly, the remainder of the round continues to give all players equal turns then everyone who guessed correctly at the end of that round is an equal winner
NOTE: Although there are multiple versions of this game, this adaptation uses the version whereby you may only guess during your turn NOT out of turn
BGA HELP
The white board is your notepad in essence and is made up of multiple areas.
If added in the options (recommended) the game will auto-fill 100% known info (e.g. if the question was "where is number 8", as opposed to "do you have an even number" which is vague and you have to figure out yourself)
You can click on any large white space and, similar to Sudoko, a box will come up with a keypad of theory numbers (multiple can be selected) which appear as small notes as to what you think is in each space. (e.g. 7 will appear at top left and 9 will appear at top right, so if you're not sure if it's 7 OR 9 you can pencil in both numbers)
The lower part of the white space has the three colours, you can cross or tick these to show whether you think it's a certain colour, you can tick and cross multiple e.g. tick black and white whilst crossing green
Above the other players boxes is an area with every number in the game, you can use this to cross numbers off as you disqualify them
To the right of this is a representation of the final answer, this is NOT the guessing area, but can be used to formulate what you think the final answer is in theory