Bewegen: Vom Feld in Spalte 5, Reihe 2 zum Feld in Spalte 6, Reihe 2.
vikingduck verwendet 3 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 7, Reihe 2 zum Feld in Spalte 7, Reihe 1.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 6, Reihe 2 zum Feld in Spalte 7, Reihe 2.
vikingduck verwendet 5 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
vikingduck platziert ein neues Terrain in Spalte 7, Zeile 1.
07:33 AM
vikingduck deckt ein neues Terrain auf.
Mauro76 beendet den Zug. Wechsel zum nächsten Spieler.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 6, Reihe 4 zum Feld in Spalte 7, Reihe 4.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 5, Reihe 5 zum Feld in Spalte 6, Reihe 4.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 4, Reihe 4 zum Feld in Spalte 5, Reihe 5.
Mauro76 verwendet 3 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
06:02 AM
Mauro76 bringt 1 Entdecker auf das Brett.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 6, Reihe 4 zum Feld in Spalte 7, Reihe 4.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 5, Reihe 5 zum Feld in Spalte 6, Reihe 4.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 4, Reihe 4 zum Feld in Spalte 5, Reihe 5.
Mauro76 verwendet 3 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
Mauro76 bringt 1 Entdecker auf das Brett.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 4, Reihe 4 zum Feld in Spalte 4, Reihe 5.
Mauro76 verwendet 2 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
06:01 AM
Mauro76 platziert ein neues Terrain in Spalte 7, Zeile 4.
4/16/2025 06:00 AM
Mauro76 deckt ein neues Terrain auf.
Lindaheempie beendet den Zug. Wechsel zum nächsten Spieler.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 8, Reihe 4 zum Feld in Spalte 7, Reihe 5.
Lindaheempie verwendet 1 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
05:47 PM
Lindaheempie gräbt das Ruinenplättchen in Spalte 8, Zeile 4 aus, um einen Schatz zu finden.
Lindaheempie gräbt das Ruinenplättchen in Spalte 8, Zeile 4 aus, um einen Schatz zu finden.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 7, Reihe 5 zum Feld in Spalte 8, Reihe 4.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 6, Reihe 5 zum Feld in Spalte 7, Reihe 5.
Lindaheempie verwendet 2 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 7, Reihe 5 zum Feld in Spalte 8, Reihe 4.
Lindaheempie verwendet 1 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
Auf der neuen Geländetafel befinden sich 2 Schatzplättchen.
Lindaheempie platziert ein neues Terrain in Spalte 8, Zeile 4.
05:46 PM
Lindaheempie deckt ein neues Terrain auf.
vikingduck beendet den Zug. Wechsel zum nächsten Spieler.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 5, Reihe 5 zum Feld in Spalte 6, Reihe 4.
vikingduck verwendet 1 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 4, Reihe 4 zum Feld in Spalte 4, Reihe 5.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 3, Reihe 4 zum Feld in Spalte 4, Reihe 4.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 4, Reihe 3 zum Feld in Spalte 3, Reihe 4.
vikingduck verwendet 4 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
vikingduck platziert eine Wache im Tempel in Spalte 7, Zeile 2.
vikingduck platziert ein neues Terrain in Spalte 6, Zeile 3.
07:35 AM
Wertungsrunde beendet. vikingduck muss den Vulkan auf dem Spielplan platzieren.
Mauro76 hat in dieser Runde 51 Punkte erzielt.
Mauro76 erhält 3 Punkte für 2 Schatz-Token.
Mauro76 erhält 3 Punkte für 2 Schatz-Token.
Mauro76 erhält 6 Punkte für 3 Schatz-Token.
Mauro76 erzielt 10 Punkte vom Tempel in Spalte 3, Zeile 4.
Mauro76 erzielt 5 Punkte vom Tempel in Spalte 4, Zeile 5.
Mauro76 erzielt 6 Punkte vom Tempel in Spalte 6, Zeile 4.
Mauro76 erzielt 6 Punkte vom Tempel in Spalte 5, Zeile 3.
Mauro76 erzielt 5 Punkte vom Tempel in Spalte 8, Zeile 5.
Mauro76 erzielt 7 Punkte vom Tempel in Spalte 2, Zeile 5.
Mauro76 beendet den Zug. Beginne mit der Punkteberechnung.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 1, Reihe 3 zum Feld in Spalte 2, Reihe 3.
Mauro76 verwendet 1 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
Mauro76 bringt 1 Entdecker auf das Brett.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 3, Reihe 4 zum Feld in Spalte 4, Reihe 3.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 4, Reihe 4 zum Feld in Spalte 3, Reihe 4.
Mauro76 verwendet 2 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
Mauro76 bringt 1 Entdecker auf das Brett.
06:42 AM
Bewegen: Vom Feld in Spalte 5, Reihe 5 zum Feld in Spalte 6, Reihe 4.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 4, Reihe 4 zum Feld in Spalte 5, Reihe 5.
Mauro76 verwendet 2 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
Mauro76 bringt 1 Entdecker auf das Brett.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 5, Reihe 5 zum Feld in Spalte 6, Reihe 4.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 4, Reihe 4 zum Feld in Spalte 5, Reihe 5.
Mauro76 verwendet 2 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
4/15/2025 06:41 AM
Lindaheempie hat in dieser Runde 45 Punkte erzielt.
Lindaheempie erhält 6 Punkte für 3 Schatz-Token.
Lindaheempie erhält 6 Punkte für 3 Schatz-Token.
Lindaheempie erhält 1 Punkte für 1 Schatz-Token.
Lindaheempie erhält 6 Punkte für 3 Schatz-Token.
Lindaheempie erzielt 9 Punkte vom Tempel in Spalte 2, Zeile 3.
Lindaheempie erzielt 8 Punkte vom Tempel in Spalte 4, Zeile 1.
Lindaheempie erzielt 3 Punkte vom Tempel in Spalte 4, Zeile 3.
Lindaheempie erzielt 6 Punkte vom Tempel in Spalte 6, Zeile 4.
Lindaheempie beendet den Zug. Beginne mit der Punkteberechnung.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 5, Reihe 5 zum Feld in Spalte 6, Reihe 4.
Lindaheempie verwendet 1 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
Lindaheempie bringt 1 Entdecker auf das Brett.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 5, Reihe 5 zum Feld in Spalte 6, Reihe 4.
Lindaheempie verwendet 1 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
05:12 PM
Lindaheempie bringt 1 Entdecker auf das Brett.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 3, Reihe 2 zum Feld in Spalte 4, Reihe 1.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 2, Reihe 2 zum Feld in Spalte 3, Reihe 2.
Lindaheempie verwendet 3 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
Lindaheempie tauscht einen Schatz mit
vikingduck.
05:11 PM
vikingduck hat in dieser Runde 38 Punkte erzielt.
vikingduck erhält 1 Punkte für 1 Schatz-Token.
vikingduck erhält 1 Punkte für 1 Schatz-Token.
vikingduck erhält 1 Punkte für 1 Schatz-Token.
vikingduck erzielt 6 Punkte vom Tempel in Spalte 3, Zeile 3.
vikingduck erzielt 8 Punkte vom Tempel in Spalte 4, Zeile 1.
vikingduck erzielt 7 Punkte vom Tempel in Spalte 5, Zeile 2.
vikingduck erzielt 5 Punkte vom Tempel in Spalte 6, Zeile 2.
vikingduck erzielt 6 Punkte vom Tempel in Spalte 7, Zeile 2.
vikingduck erzielt 3 Punkte vom Tempel in Spalte 1, Zeile 4.
vikingduck beendet den Zug. Beginne mit der Punkteberechnung.
vikingduck bringt 1 Entdecker auf das Brett.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 3, Reihe 3 zum Feld in Spalte 4, Reihe 3.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 2, Reihe 3 zum Feld in Spalte 3, Reihe 3.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 2, Reihe 2 zum Feld in Spalte 2, Reihe 3.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 2, Reihe 1 zum Feld in Spalte 2, Reihe 2.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 3, Reihe 1 zum Feld in Spalte 2, Reihe 1.
vikingduck verwendet 9 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
07:40 AM
vikingduck deckt einen Vulkan auf. Beginn einer Wertungsrunde.
Mauro76 beendet den Zug. Wechsel zum nächsten Spieler.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 1, Reihe 4 zum Feld in Spalte 1, Reihe 3.
Mauro76 verwendet 1 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
Mauro76 deckt 1 Ebene(n) des Tempels in Spalte 8, Zeile 5 auf.
Mauro76 verwendet die Aktion „Tempel aufdecken“.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 7, Reihe 5 zum Feld in Spalte 8, Reihe 5.
Mauro76 verwendet 3 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 5, Reihe 5 zum Feld in Spalte 6, Reihe 4.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 4, Reihe 4 zum Feld in Spalte 5, Reihe 5.
Mauro76 verwendet 2 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
06:44 AM
Mauro76 deckt 1 Ebene(n) des Tempels in Spalte 4, Zeile 5 auf.
Mauro76 verwendet die Aktion „Tempel aufdecken“.
06:43 AM
Mauro76 platziert ein neues Terrain in Spalte 8, Zeile 2.
4/14/2025 06:42 AM
Mauro76 deckt ein neues Terrain auf.
Lindaheempie beendet den Zug. Wechsel zum nächsten Spieler.
Lindaheempie gräbt das Ruinenplättchen in Spalte 7, Zeile 5 aus, um einen Schatz zu finden.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 6, Reihe 5 zum Feld in Spalte 7, Reihe 5.
Lindaheempie verwendet 1 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
07:55 PM
Lindaheempie gräbt das Ruinenplättchen in Spalte 6, Zeile 5 aus, um einen Schatz zu finden.
Lindaheempie gräbt das Ruinenplättchen in Spalte 6, Zeile 5 aus, um einen Schatz zu finden.
Lindaheempie platziert ein neues Terrain in Spalte 8, Zeile 5.
07:54 PM
Lindaheempie deckt ein neues Terrain auf.
vikingduck beendet den Zug. Wechsel zum nächsten Spieler.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 4, Reihe 2 zum Feld in Spalte 5, Reihe 2.
vikingduck verwendet 1 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 5, Reihe 1 zum Feld in Spalte 5, Reihe 2.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 4, Reihe 1 zum Feld in Spalte 5, Reihe 1.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 4, Reihe 2 zum Feld in Spalte 5, Reihe 2.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 5, Reihe 2 zum Feld in Spalte 6, Reihe 2.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 6, Reihe 2 zum Feld in Spalte 7, Reihe 2.
vikingduck verwendet 9 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
vikingduck platziert ein neues Terrain in Spalte 7, Zeile 2.
06:04 PM
vikingduck deckt ein neues Terrain auf.
Mauro76 beendet den Zug. Wechsel zum nächsten Spieler.
Mauro76 bringt 2 Entdecker auf das Brett.
Mauro76 tauscht einen Schatz mit
Lindaheempie.
Mauro76 gräbt das Ruinenplättchen in Spalte 7, Zeile 5 aus, um einen Schatz zu finden.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 6, Reihe 4 zum Feld in Spalte 7, Reihe 5.
Mauro76 verwendet 2 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
Auf der neuen Geländetafel befinden sich 2 Schatzplättchen.
Mauro76 platziert ein neues Terrain in Spalte 7, Zeile 5.
4/13/2025 09:37 AM
Mauro76 deckt ein neues Terrain auf.
Lindaheempie beendet den Zug. Wechsel zum nächsten Spieler.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 5, Reihe 5 zum Feld in Spalte 6, Reihe 5.
Lindaheempie verwendet 3 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
Lindaheempie bringt 1 Entdecker auf das Brett.
Lindaheempie gräbt das Ruinenplättchen in Spalte 6, Zeile 5 aus, um einen Schatz zu finden.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 5, Reihe 5 zum Feld in Spalte 6, Reihe 5.
Lindaheempie verwendet 3 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
08:15 PM
Auf der neuen Geländetafel befinden sich 3 Schatzplättchen.
Lindaheempie platziert ein neues Terrain in Spalte 6, Zeile 5.
08:14 PM
Lindaheempie deckt ein neues Terrain auf.
vikingduck beendet den Zug. Wechsel zum nächsten Spieler.
vikingduck bringt 1 Entdecker auf das Brett.
vikingduck deckt 1 Ebene(n) des Tempels in Spalte 5, Zeile 2 auf.
vikingduck verwendet die Aktion „Tempel aufdecken“.
09:50 AM
vikingduck gräbt das Ruinenplättchen in Spalte 3, Zeile 1 aus, um einen Schatz zu finden.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 4, Reihe 2 zum Feld in Spalte 5, Reihe 2.
vikingduck verwendet 1 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 5, Reihe 2 zum Feld in Spalte 6, Reihe 2.
vikingduck verwendet 3 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
vikingduck platziert ein neues Terrain in Spalte 6, Zeile 2.
09:49 AM
vikingduck deckt ein neues Terrain auf.
Mauro76 beendet den Zug. Wechsel zum nächsten Spieler.
Bewegen: Vom Feld in Spalte 5, Reihe 5 zum Feld in Spalte 6, Reihe 4.
Mauro76 verwendet 1 Punkte, um Entdecker zu bewegen.
05:35 AM
Mauro76 entfernt 2 Entdecker aus dem Spiel.
Mauro76 platziert eine Wache im Tempel in Spalte 2, Zeile 5.
Mauro76 deckt 2 Ebene(n) des Tempels in Spalte 2, Zeile 5 auf.
Mauro76 verwendet die Aktion „Tempel aufdecken“.
4/12/2025 05:34 AM
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