9 -
Bischof (1) : Errate die Handkarte eines Spielers um einen Punkt zu erhalten.
7 -
Königswitwe (1) : Vergleicht eure Handkarte; die höhere Handkarte scheidet aus.
6 -
Marschall (1) : Erhalte 1 Punkt, wenn du ausscheidest.
5 -
Graf (2) : +1 zum Wert deiner Karte am Rundenende.
4 -
Schmeichler (2) : Wähle das Ziel des nächsten Karten-Effekts.
3 -
Baroness (2) : Sieh dir 1 oder 2 Handkarten an
2 -
Kardinal (2) : Lass zwei Mitspieler ihre Handkarten tauschen und sieh dir eine an.
0 -
Narr (1) : Errate den Gewinner dieser Runde um einen Punkt zu erhalten.
0 -
Assassine (1) : Wenn ich von einer Wächterin angegriffen werde, scheidet der Angreifer aus.