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Tischkonfiguration

Spielmodus
Normaler Modus
Spielgeschwindigkeit
Zugbasiert • 1 Zug am Tag
Anzahl der Stiche
4/3/4/5 Hände in Spielen mit 2/3/4/5 Spielern
Aufdecken eines Teilpunktestapels (2 Spieler)
Aktiviert
Jeder Spieler deckt die Hälfte seines verdeckten Punktestapels auf, den er beim Kartengeben erhalten hat.
Wertungssystem
10-20-50
Laufende, Schneider, Schwarz: 10-Punkt-Basis
Suchspiele: 20 Punkte pro Spieler
Solospiele: 50 Punkte pro Spieler
Gesamt: ×2
Sie: ×4
Ausgeteilte Hände
Die Trümpfe sind die gleichen wie bei Rufer.
Schneider, Schwarz und Runners treffen nicht zu.

Der Spieler mit den meisten Punkten zahlt allen anderen Spielern die gleiche Punktzahl wie beim Basisvertrag (Partnerschaftsvertrag im 4-Spieler-Modus, Solovertrag im 2/3-Spieler-Modus).
Pro Spieler, der keinen Stich gemacht hat, verdoppelt sich die Auszahlung.
Bei Gleichstand wird in dieser Reihenfolge entschieden: die meisten Stiche, die meisten Trümpfe, die höchste Karte.

Wenn ein Spieler jedoch mindestens 91 Punkte oder alle Stiche macht, gewinnt der Spieler stattdessen und erhält Zahlungen von allen anderen Spielern.
In diesem Fall wird die Auszahlung einmal verdoppelt, unabhängig von der Anzahl der Spieler, die keinen Stich gemacht haben.
Legen
Deaktiviert
Ansagevariantenliste
Deaktiviert
Überspringen der irrelevanten Stiche am Ende

10 min

durchschnittliche Wartezeit

Spielergebnis

Statistiken

Tischkonfiguration

Spielmodus
Normaler Modus
Spielgeschwindigkeit
Zugbasiert • 1 Zug am Tag
+24h00 pro Zug (maximal 3 Tage)
Anzahl der Stiche
4/3/4/5 Hände in Spielen mit 2/3/4/5 Spielern
Aufdecken eines Teilpunktestapels (2 Spieler)
Aktiviert
Jeder Spieler deckt die Hälfte seines verdeckten Punktestapels auf, den er beim Kartengeben erhalten hat.
Wertungssystem
10-20-50
Laufende, Schneider, Schwarz: 10-Punkt-Basis
Suchspiele: 20 Punkte pro Spieler
Solospiele: 50 Punkte pro Spieler
Gesamt: ×2
Sie: ×4
Ausgeteilte Hände
Die Trümpfe sind die gleichen wie bei Rufer.
Schneider, Schwarz und Runners treffen nicht zu.

Der Spieler mit den meisten Punkten zahlt allen anderen Spielern die gleiche Punktzahl wie beim Basisvertrag (Partnerschaftsvertrag im 4-Spieler-Modus, Solovertrag im 2/3-Spieler-Modus).
Pro Spieler, der keinen Stich gemacht hat, verdoppelt sich die Auszahlung.
Bei Gleichstand wird in dieser Reihenfolge entschieden: die meisten Stiche, die meisten Trümpfe, die höchste Karte.

Wenn ein Spieler jedoch mindestens 91 Punkte oder alle Stiche macht, gewinnt der Spieler stattdessen und erhält Zahlungen von allen anderen Spielern.
In diesem Fall wird die Auszahlung einmal verdoppelt, unabhängig von der Anzahl der Spieler, die keinen Stich gemacht haben.
Legen
Deaktiviert
Ansagevariantenliste
Deaktiviert
Überspringen der irrelevanten Stiche am Ende

Anwesende Spieler

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ufm

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250330-1140





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