That means it's Fridayyy!!!
It may feel like things have come to a stop this week with the largest boardgame convention in the world happening in Germany right now, but that’s not the case for many of us, so we’re keeping the momentum going!
You can’t resist the call of the sea and have to explore the world of Catan through a series of scenarios. Embark on an epic journey and set sail into the unknown. Rough waters, pirates and dense fog won’t stop you from going after that alluring gold and those precious resources. Our thanks to Benjamin Teuber and the late Klaus Teuber, the game designers, as well as Catan, the publisher, and darhf for the BGA port.
Ahh, the Swiss Alps… The slopes are covered in snow, and the sun shines high in the sky. Everything is ready to ensure that tourists flock to your lodge. Everything? Not quite. Draft room tiles and place them on matching floors to attract guests to your lodge. Accommodate them on their preferred floors and construct amenities to keep them happy. Our gratitude goes to Peter McPherson, the game designer, PickPocket Games, the publisher, as well as Kayvon and Mogri for the BGA adaptation.
a-way
Are you ready to compete in the legendary spaceship race to the Quazarys galaxy? Begin in your own base, which, coincidently, is your opponent’s finish line. Race through solar paths, stations, directional arrows, and strange space phenomena. On this ever-changing track, clever navigation is just as vital as raw speed. We bow to Benjamin Niess, the game designer, Blue Orange, the publisher, as well as Moof for the BGA version.
We also released Luthier and Labyrinth this week but you might have seen these already.
Some of the games above can be played with two players and are a perfect fit for the BGA Battle. Have you joined a team yet?
More games are already lined up for next week and we can’t wait to share them with you.
Moment mal? Was?? Brettspiel-Feierabend ist da!?
Das heißt: Es ist Freitaaag!!!
Es mag sich so anfühlen, als ob diese Woche alles stillsteht, da gerade die größte Brettspielmesse der Welt in Deutschland stattfindet, aber für viele von uns ist das nicht der Fall, also geben wir weiter Vollgas!
Du kannst dem Ruf des Meeres nicht widerstehen und musst die Welt von Catan in verschiedenen Szenarien erkunden. Begib dich auf eine epische Reise und segle ins Unbekannte. Raue See, Piraten und dichter Nebel werden dich nicht davon abhalten, das verlockende Gold und die wertvollen Ressourcen zu erbeuten. Unser Dank gilt den Spieleautoren Benjamin Teuber und dem verstorbenen Klaus Teuber, dem Verlag Catan sowie darhf für die BGA-Portierung.
Ah, die Schweizer Alpen … Die Hänge sind schneebedeckt und die Sonne strahlt vom Himmel. Alles ist bereit, damit Touristen in Scharen in deine Hütte kommen. Alles? Nicht ganz. Ziehe Zimmerplättchen und platziere diese auf passende Etagen, um Gäste in deine Lodge zu locken. Weise ihnen Unterkünfte auf ihren bevorzugten Etagen zu und sorge für Annehmlichkeiten, damit sie sich wohlfühlen. Unser Dank gilt dem Spielautor Peter McPherson, dem Verlag PickPocket Games sowie Kayvon und Mogri für die BGA-Adaption.
a-way
Bist du bereit für das legendäre Raumschiffrennen zur Quazarys-Galaxie? Starte in deiner eigenen Basis, die zufälligerweise die Ziellinie deines Gegners ist. Rase durch Sonnenbahnen, Stationen, Richtungspfeile und seltsame Weltraumphänomene. Auf dieser sich ständig verändernden Strecke ist kluge Navigation genauso wichtig wie pure Geschwindigkeit. Wir verneigen uns vor dem Spielautor Benjamin Niess, dem Verlag Blue Orange sowie Moof für die BGA-Version.
Wir haben diese Woche auch Luthier und Das verrückte Labyrinth veröffentlicht, aber vielleicht hast du das ja bereits gesehen.
Einige der oben genannten Spiele können zu zweit gespielt werden und eignen sich hervorragend für das BGA-Battle. Bist du schon einem Team beigetreten?
Weitere Spiele sind bereits für nächste Woche geplant und wir freuen uns darauf, sie dir mitzuteilen.
Imagine the smell of fresh maple filling your workshop. Outside, the streets hum with 18th-century Europe, where a single note can change history. You're a luthier, and your instruments are about to become the soul of the grandest concert halls.
In Luthier, you're building more than violins or cellos, you're crafting a legacy. You'll start with a simple workbench and a dream, but soon, the greatest composers of the era will be knocking on your door.
And here's how you make your mark.
First, win the hearts of your patrons, you need support to thrive. Take on commissions, handle repairs, and deliver masterpieces to keep them happy. But make a patron wait too long, and they'll take their funding to a rival family.
As your reputation builds, your family of artisans will expand, growing your influence. Juggle resources, master complex plans, and refine your craft to stay ahead of the competition.
Finally, seize the spotlight. It's not just about the instruments; you'll also need to show off your work through performances. The goal? Claiming a "First Chair" in the orchestra. When the music starts, your instrument needs to define the entire performance.
Whether you're tuning strings or managing your workshop's frantic pace, every decision ripples through the symphony. Grab your chisel and train your apprentices. Let's see if you have what it takes to compose a masterpiece. Will you catch the ear of royalty, or will your instruments remain in the shadows?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=luthier
Our thanks go to Dave Beck and Abe Burson, the game designers, as well as the team from Paverson Games for crafting the game and letting us add it to the platform. We'd also like to thank c12h22o11_ for their BGA port.
This was your Wednesday release.
May your melodies linger long after the final bow. Take care and play fair…
Luthier: Der nächste Stradivari!
Stell dir vor, der Duft von frischem Ahorn erfüllt deine Werkstatt. Draußen pulsiert das Leben im Europa des 18. Jahrhunderts, wo ein einziger Ton Geschichte schreiben kann. Du bist Geigenbauer und deine Instrumente werden bald die Seele der größten Konzertsäle sein.
In Luthier baust du mehr als nur Geigen oder Celli – du erschaffst ein Vermächtnis. Du beginnst mit einer einfachen Werkbank und einem Traum, doch schon bald werden die größten Komponisten deiner Zeit bei dir anklopfen.
Und so hinterlässt du deine Spuren.
Gewinne zunächst die Herzen deiner Gönner, du brauchst Unterstützung, um erfolgreich zu sein. Nimm Aufträge an, erledige Reparaturen und liefere Meisterwerke ab, um sie zufrieden zu stellen. Lässt du einen Gönner jedoch zu lange warten, wird er seine Unterstützung einer Konkurrenzfamilie zuwenden.
Während dein Ruf wächst, erweitert sich auch deine Familie von Kunsthandwerkern – und damit vergrößert sich dein Einfluss. Verwalte Ressourcen, meistere komplexe Pläne und verfeinere dein Handwerk, um der Konkurrenz einen Schritt voraus zu sein.
Und schließlich: Erobere das Rampenlicht! Es geht nicht nur um die Instrumente, du musst dein Können auch durch Auftritte unter Beweis stellen. Das Ziel? Den ersten Platz im Orchester ergattern. Sobald die Musik beginnt, muss dein Instrument die gesamte Aufführung prägen.
Ob du Saiten stimmst oder den hektischen Betrieb deiner Werkstatt leitest – jede Entscheidung hat Auswirkungen auf das gesamte Geschehen. Schnapp dir den Beitel und bilde deine Lehrlinge aus. Mal sehen, ob du das Zeug dazu hast, ein Meisterwerk zu komponieren. Wirst du die Aufmerksamkeit des Königshauses erregen oder bleiben deine Instrumente im Verborgenen?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=luthier
Unser Dank gilt den Spielautoren Dave Beck und Abe Burson sowie dem Team von Paverson Games, die das Spiel entwickelt und uns die Integration auf unserer Plattform ermöglicht haben. Außerdem möchten wir uns bei c12h22o11_ für die BGA-Portierung bedanken.
Das war eure Mittwochsveröffentlichung.
Mögen eure Melodien noch lange nach der letzten Verbeugung nachklingen. Passt auf euch auf und spielt fair …
Let’s go back in time a little… A little more… A little more… There you go, we are now in the mid-eighties. You’re watching Madonna on MTV, your outfit is all acid-washed denim, color block and oversized shoulder pads but most importantly, when your mom is leaving for her aerobics class, you have friends over to play a game of Labyrinth.
Those days are back! I mean, besides the fashion, MTV, aerobics or the Mexico World Cup, Labyrinth made its way to BGA, 40 years after its original release!
The game needs no introduction for many of you but for those not familiar with it, it is a rather simple concept: race for treasures in a moving maze! You move around the shifting paths of the labyrinth in a race to collect various treasures. Whoever collects all of their treasures first and returns to their home space wins!
Let’s be honest, we all remember that "kid’s game" feeling, but Labyrinth was never actually just about the treasures. It was about that moment when you were one turn away from victory, ready to slide your piece into home, only for your friend to grin, slide a row, and demolish your path. That sudden shift in the walls? That was the moment of a perfectly laid plan turning into a total scramble for survival. Kind of your first lesson in tactical betrayal…
Four decades later, your world has gone bigger but that feeling hasn't changed a bit. You’re not just sliding tiles; you’re outmaneuvering your opponents, predicting their next move, and trying to stay three steps ahead of a maze that refuses to stay still.
So, are you ready to see if you’ve still got the steady hand and the sharp eye for the maze? Let’s see who really owns the labyrinth this time around.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
Our gratitude goes to the original architect Max J. Kobbert, the game designer, and Ravensburger, the publisher, for letting us add this classic to the platform. And a special nod to Ábel Tibor Tóth, aka Doctor Neo Cortex, for navigating the BGA port and bringing this digital maze to life.
This was your Monday release.
It’s your turn to step inside the Labyrinth. Take care and play fair…
Das verrückte Labyrinth: Nach wie vor verirrend gut!
Lasst uns ein bisschen in der Zeit zurückreisen… noch ein bisschen mehr… noch ein bisschen mehr… so, jetzt sind wir in der Mitte der 80er. Du schaust Madonna auf MTV, dein Outfit besteht aus Acid-Washed-Jeans, Color-Blocking und übergroßen Schulterpolstern, aber am wichtigsten: Wenn deine Mutter zum Aerobic geht, spielst du mit Freunden Das verrückte Labyrinth.
Diese Zeiten sind zurück! Ich meine, abgesehen von Mode, MTV, Aerobic oder der Fußball-Weltmeisterschaft in Mexiko, hat es Das verrückte Labyrinth 40 Jahre nach seiner Erstveröffentlichung auch zu BGA geschafft!
Das Spiel ist vielen von euch sicher bekannt, aber für alle anderen ist das Konzept ganz einfach: Ein Wettlauf um Schätze in einem sich bewegenden Labyrinth! Du bewegst dich auf den sich verändernden Wegen des Labyrinths und sammelst verschiedene Schätze ein. Wer zuerst alle seine Schätze eingesammelt hat und zu seinem Startfeld zurückgekehrt ist, gewinnt!
Seien wir ehrlich, wir alle kennen dieses „Kinderspiel“-Gefühl, aber bei Das verrückte Labyrinth ging es nie nur um die Schätze. Es ging um diesen Moment, in dem man kurz vor dem Sieg steht, bereit, seine Figur ins Ziel zu schieben, nur um dann mitansehen zu müssen, wie der Freund grinst, eine Reihe verschiebt und einem den Weg versperrt. Diese plötzliche Verschiebung der Wände? Das war der Moment, in dem ein perfekt ausgearbeiteter Plan in einen totalen Überlebenskampf umschlug. Quasi die erste Lektion in taktischem Verrat …
Vier Jahrzehnte später ist deine Welt größer geworden, aber das Gefühl hat sich kein bisschen verändert. Du verschiebst nicht einfach nur Spielsteine; du manövrierst deine Gegner aus, sagst ihren nächsten Zug voraus und versuchst, in einem Labyrinth, das sich ständig verändert, immer drei Schritte voraus zu sein.
Na, bist du bereit zu sehen, ob du immer noch eine ruhige Hand und ein scharfes Auge für das Labyrinth hast? Mal sehen, wem das Labyrinth dieses Mal wirklich gehört.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
Unser Dank gilt dem ursprünglichen Architekten und Spieleautor Max J. Kobbert und dem Verlag Ravensburger, die es uns ermöglicht haben, diesen Klassiker auf die Plattform zu bringen. Ein besonderer Dank geht an Ábel Tibor Tóth, alias Doctor Neo Cortex, der die BGA-Portierung übernommen und dieses digitale Labyrinth zum Leben erweckt hat.
Das war eure Montagsveröffentlichung.
Jetzt seid ihr an der Reihe, das Labyrinth zu betreten. Passt auf euch auf und spielt fair …
You’re most likely used to it by now: Friday brings you more games and this week we have a couple of gems for you!
Sunfield Farm
Ever dreamed of escaping to the countryside and building a farm of your own? Grow delicious crops and raise adorable animals to meet the village’s demands. Can you earn the most prestige and become the most beloved farmer at Sunfield Farm? Thanks to
Céline Levet and Yoann Levet, the game designers, Studio H, the publisher, and Galeelox for the BGA port.
Echoes of Time
What if you could bend time to your will and change the course of history? Assemble the most well-rounded group of characters and equipment, harness the forces of the past and future, and outsmart your rivals to control the forces that rule the world. Every decision matters in this epic race to master time itself! We bow to Simone Luciani and Roberto Pellei, the game designers, Cranio Creations, the publisher, as well as xevizero for the BGA version.
Games keep making their way to your table as often as possible, and you shouldn’t ignore Odysseus and Twilight Imperium: Fourth Edition, which were also released this week.
That's it for this week. Some SPIEL fun and more games next week, same BGA time, same BGA channel. In the meantime, take care and play fair…
Endlich Freitag, Zeit für den Brettspiel-Feierabend!
Du bist es wahrscheinlich schon gewohnt: Freitags gibt es mehr Spiele und diese Woche haben wir ein paar echte Perlen für dich!
Sunfield Farm
Hast du schon immer davon geträumt, aufs Land zu ziehen und deinen eigenen Bauernhof zu gründen? Baue köstliche Feldfrüchte an und züchte liebenswerte Tiere, um den Bedarf des Dorfes zu decken. Kannst du dir das größte Ansehen verdienen und der beliebteste Bauer auf der Sunfield Farm werden? Vielen Dank an
die Spieleautoren Céline Levet und Yoann Levet, den Verlag Studio H und an Galeelox für die BGA-Portierung.
Echos der Zeit
Was wäre, wenn du die Zeit nach deinem Willen formen und den Lauf der Geschichte verändern könntest? Stelle die vielseitigste Gruppe von Charakteren und Ausrüstung zusammen, nutze die Kräfte der Vergangenheit und Zukunft und überliste deine Rivalen, um die Weltherrschaft an dich zu reißen. In diesem epischen Wettlauf um die Beherrschung der Zeit selbst zählt jede Entscheidung! Wir danken den Spieleautoren Simone Luciani und Roberto Pellei, dem Verlag Cranio Creations sowie xevizero für die BGA-Version.
Spiele finden so oft wie möglich ihren Weg auf deinen Spieltisch, und du solltest Odysseus und Twilight Imperium: Fourth Edition, die ebenfalls diese Woche erschienen sind, nicht ignorieren.
Das wars für diese Woche. Viel Spaß auf der SPIEL nächste Woche und dazu weitere Spiele, gleiche BGA-Zeit, gleicher BGA-Kanal. Bis dahin, passt auf euch auf und spielt fair …
Someone in the BGA team celebrates their birthday today, so we chose to kick off the festivities with a bang. Yes, it is here! Check the date all you want, it is not an April Fool’s joke: after spending so long in development that many of you stopped believing this day would come, Twilight Imperium: Fourth Edition has finally made its way to Board Game Arena.
Get ready to embark on an epic journey with a game considered one of the greatest strategy board games ever made, a 4X style space opera of galactic conquest, trade, and diplomacy.
The Lazax Empire once ruled the galaxy from Mecatol Rex. But now the throne stands empty and many factions have their eyes on the prize. You are one of them. Will you seize power through military strength, economic mastery or political influence?
Explore distant systems, claim planets, research powerful technologies, and build fleets ready for war. But brute force isn't the only path to victory: trade with your rivals, negotiate alliances, and make deals that might not last until the next round.
Each round, you choose a strategy card that shapes your plans and grants you special advantages. Meanwhile, public and secret objectives give you new ways to score victory points. Control the right planets, outmaneuver your opponents, and seize opportunities before someone else does. And then there's Mecatol Rex... Claiming it won’t win you the game but it can bring immense power, and it paints a target on your back.
In Twilight Imperium: Fourth Edition, every deal has a price, every alliance has an expiration date, and every decision can change the fate of the galaxy. Laying claim to the throne is a destiny sought by many, yet the shadows of the past serve as a grim warning to those who would follow in their footsteps…https://boardgamearena.com/gamepanel?game=twilightimperium
We want to thank Dane Beltrami, Corey Konieczka, and Christian T. Petersen, the game designers, and everyone at Fantasy Flight Games for letting us add this highly anticipated gem to the platform. And congratulations GTSchemer to for tackling this monster of a game for the community!
This was your Wednesday release.
Good things come to those who wait, but the galaxy isn't going to conquer itself. Take care and play fair…
Twilight Imperium: Vierte Auflage – Ein Mythos wird Realität!
Heute feiert jemand aus dem BGA-Team Geburtstag und wir haben uns entschieden, die Feierlichkeiten mit einem Paukenschlag zu beginnen. Ja, es ist so weit! Überprüft das Datum ruhig, es ist kein Aprilscherz: Nach so langer Entwicklungszeit, dass viele von euch schon nicht mehr daran geglaubt hatten, dass dieser Tag kommen würde, ist Twilight Imperium: Vierte Auflage endlich auf Board Game Arena erschienen.
Bereite dich auf eine epische Reise vor mit einem Spiel, das als eines der größten Strategie-Brettspiele aller Zeiten gilt, einer 4X-Weltraumoper über galaktische Eroberung, Handel und Diplomatie.
Das Lazax-Imperium herrschte einst von Mecatol Rex aus über die Galaxis. Doch nun ist der Thron verwaist, und viele Fraktionen haben es auf ihn abgesehen. Du bist eine von ihnen. Wirst du die Macht durch militärische Stärke, wirtschaftliche Vorherrschaft oder politischen Einfluss ergreifen?
Erkunde ferne Systeme, erobere Planeten, erforsche mächtige Technologien und stelle kriegsbereite Flotten auf. Doch rohe Gewalt ist nicht der einzige Weg zum Sieg: Handle mit deinen Rivalen, verhandle Allianzen und schließe Abkommen ab, die möglicherweise nicht bis zur nächsten Runde gelten.
In jeder Runde wählst du eine Strategiekarte, die deine Pläne bestimmt und dir besondere Vorteile verschafft. Gleichzeitig eröffnen dir öffentliche und geheime Ziele neue Möglichkeiten, Siegpunkte zu sammeln. Kontrolliere die richtigen Planeten, spiele deine Gegner aus und nutze Gelegenheiten, bevor es jemand anderes tut. Und dann wäre da noch Mecatol Rex ... Seine Eroberung sichert dir zwar nicht den Sieg, kann dir aber immense Macht verleihen – und macht dich zur Zielscheibe deiner Gegner.
In Twilight Imperium: Vierte Auflage hat jedes Geschäft seinen Preis, jedes Bündnis ein Verfallsdatum und jede Entscheidung kann das Schicksal der Galaxis verändern. Viele streben nach dem Thron, doch die Schatten der Vergangenheit dienen als düstere Warnung für jene, die in ihre Fußstapfen treten wollen …https://boardgamearena.com/gamepanel?game=twilightimperium
Wir möchten uns bei den Spieleautoren Dane Beltrami, Corey Konieczka und Christian T. Petersen sowie allen Mitarbeitern von Fantasy Flight Games bedanken, dass sie uns dieses mit Spannung erwartete Juwel auf unserer Plattform zur Verfügung gestellt haben. Und herzlichen Glückwunsch an GTSchemer für die Umsetzung dieses Mammutprojekts für die Community!
Das war eure Mittwochsveröffentlichung.
Gute Dinge kommen zu denen, die warten können, aber die Galaxis erobert sich nicht von alleine. Passt auf euch auf und spielt fair …
Congratulations to all participants and winners from Season 26!
What exactly is "the Arena?”
The Arena is the competitive mode on BGA. If you master a game and want to play it competitively, this is THE mode to use, so you can challenge the best players and get the most experience points.
The Arena is organized in seasons of 3 months each. Achievements are awarded to the best players at the end of each season.
To play in the Arena: select "Play" and then choose "Arena" instead of "Simple game."
Arena format and Gurus
In the previous seasons the gurus chose the game formats for the Arena: player number, options used...
We are very happy to see that this way of doing things contributed to making the Arena more popular: thank you to all gurus for their smart suggestions and their votes!
Season 27 is NOW Launched
The new Arena is now open for its new season. And there is more:
You can get your ticket to the Ark Nova World Championship by taking part in Season 27. The best players from the Eastern and the the Western regions will be will be presented with a flight ticket to Berlin as well as free hotel accommodation during the main event in summer 2027. More information here!
Some Explanation About: Relegations
At the end of each season, after winners have been awarded, you are relegated.
League relegation is determined by the number of Arena leagues available for each game:
- For games with 6 leagues: Elite players are demoted to Gold, Diamond players to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 5 or 4 leagues: Elite players are demoted to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 3 or 2 leagues: Everyone is demoted to Bronze.
Note that some games might not follow these relegation rules, as we might have decided to adjust the number of leagues in between seasons.
It's up to you to find the way to the elite!
May the odds be ever in your favor!
You can find all changes to the Arena Game Formats here!
Arena Saison 27: Der Herbst ist da, also willkommen zu einer neuen Saison!
Herzlichen Glückwunsch an alle Teilnehmenden und Gewinner der 26. Staffel!
Was genau ist die "Arena"?
Die Arena ist der Wettkampfmodus in BGA. Wenn du ein Spiel meisterst und es kompetitiv spielen möchtest, ist dies DER Modus für dich, um die besten Spieler herauszufordern und die meisten Erfahrungspunkte zu sammeln.
Die Arena ist in Saisons von jeweils 3 Monaten unterteilt. Am Ende jeder Saison werden die besten Spieler mit Auszeichnungen geehrt.
Um in der Arena zu spielen: Wähle „Spielen“ und anschließend „Arena“ anstelle von „Einfaches Spiel“.
Mehr über den Arena-Modus erfahren
Arena-Format und Gurus
In den vergangenen Saisons wählten die Gurus die Spielformate für die Arena: Spieleranzahl, verwendete Optionen...
Wir freuen uns sehr, dass diese Vorgehensweise dazu beigetragen hat, die Arena beliebter zu machen: Vielen Dank an alle Gurus für ihre klugen Vorschläge und ihre Stimmen!
Saison 27 ist JETZT gestartet!
Die neue Arena ist nun für die neue Saison geöffnet. Und es gibt noch mehr:
Sichere dir dein Ticket zur Arche Nova Weltmeisterschaft, indem du an Saison 27 teilnimmst. Die besten Spieler der östlichen und westlichen Regionen erhalten einen Flug nach Berlin sowie eine kostenlose Hotelübernachtung während des Hauptevents im Sommer 2027. Mehr Informationen hier!
Eine kurze Erläuterung zum Thema Abstiege
Am Ende jeder Saison, nachdem die Sieger gekürt wurden, steigt man ab.
Der Abstieg aus der Liga wird durch die Anzahl der für jedes Spiel verfügbaren Arena-Ligen bestimmt:
- Bei Spielen mit 6 Ligen: Elite-Spieler werden in die Gold-Liga, Diamant-Spieler in die Silber-Liga und alle anderen in die Bronze-Liga herabgestuft.
- Bei Spielen mit 5 oder 4 Ligen: Elite-Spieler werden in die Silber-Liga zurückgestuft, alle anderen in die Bronze-Liga.
- Bei Spielen mit 3 oder 2 Ligen: Alle werden in die Bronze-Liga zurückgestuft.
Beachte, dass einige Spiele möglicherweise nicht diesen Abstiegsregeln folgen, da wir uns möglicherweise zwischen den Saisons entschieden haben, die Anzahl der Ligen anzupassen.
Es liegt an dir, den Weg zur Elite zu finden!
Möge das Glück stets auf deiner Seite sein!
Alle Änderungen an den Arena-Spielformaten finden Sie hier!
The Trojan War is over. Time to go home and enjoy a well-deserved break. Simple enough, right?
Well, not if you're Odysseus, the trouble magnet. The journey home to Ithaca takes another ten years. Along the way, there's a Cyclops with a cheese issue, sirens with questionable intentions, a powerful sorceress, monsters who really need to discover personal space, and gods who apparently have nothing better to do than ruin his day.
In Odysseus, you'll help the legendary hero navigate the perils of his epic journey across the Mediterranean. Your mission? Develop your skills, overcome trials, collect Tales, and turn a very rough trip into a legendary adventure. Strength, Intelligence, Cunning, Luck. You'll need to master all four to give Odysseus a fighting chance.
On your turn, choose a Trial card and decide whether to embark on an adventure or take a well-earned rest. Adventures help you develop your skills and build your collection of trials, while resting gives you a chance to strengthen a skill of your choice and gain Athena's Favor.
At the end of the game, you only score the points from trials you've successfully overcome. So, do you build up your strengths, shore up your weaknesses, or take a gamble on the cards available? Every choice matters, and the best plan today might not survive tomorrow.
And don't underestimate Athena's Favor. A little help from the goddess of wisdom can be just what you need to turn a decent plan into a great one.
Ready to set sail? Make sure you do before you start helping Odysseus find his way home. Just don't expect Poseidon to make it easy. He's got a reputation to maintain.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=odysseus
We bow to Johannes Goupy and Matthieu Verdier, the game designers, as well as the Gigamic crew for letting us embark on this journey with them. And our thanks to tchobello, who made this trip a pleasure to navigate on BGA.
This was your Monday release.
Don’t get lured by the sweetness of sirens’ song. Take care and play fair…
Odysseus: Der Krieg ist vorbei, doch die Reise hat eben erst begonnen
Der Trojanische Krieg ist vorbei. Zeit, nach Hause zurückzukehren und eine wohlverdiente Pause zu genießen. Klingt doch ganz einfach, oder?
Nun ja, nicht für Odysseus, den Unglücksmagneten schlechthin. Die Heimreise nach Ithaka dauert noch einmal zehn Jahre. Unterwegs begegnet er einem Zyklopen mit einem Käse-Problem, Sirenen mit zweifelhaften Absichten, einer mächtigen Zauberin, Monstern, die dringend mal etwas über persönliche Grenzen lernen sollten und Göttern, die anscheinend nichts Besseres zu tun haben, als ihm den Tag zu verderben.
In Odysseus hilfst du dem legendären Helden, die Gefahren seiner epischen Reise durch das Mittelmeer zu meistern. Deine Mission? Verbessere deine Fähigkeiten, bestehe Prüfungen, sammle Geschichten und verwandle eine beschwerliche Reise in ein legendäres Abenteuer. Stärke, Intelligenz, List, Glück – du musst alle vier beherrschen, damit Odysseus überhaupt eine Chance hat.
Wähle in deinem Zug eine Prüfungskarte und entscheide, ob du dich auf ein Abenteuer begibst oder dir eine wohlverdiente Ruhepause gönnst. Abenteuer helfen dir, deine Fähigkeiten zu verbessern und deine Prüfungskartensammlung zu erweitern. Wenn du dich ausruhst, kannst du stattdessen eine Fähigkeit deiner Wahl stärken und dir Athenes Gunst sichern.
Am Ende des Spiels erhältst du nur Punkte für erfolgreich bestandene Prüfungen. Also: Baust du deine Stärken aus, behebst du deine Schwächen oder wagst du einen riskanten Zug mit den verfügbaren Karten? Jede Entscheidung zählt und selbst der beste Plan kann morgen schon scheitern.
Und unterschätze niemals Athenes Gunst. Ein wenig Hilfe von der Göttin der Weisheit kann genau das sein, was du brauchst, um aus einem guten Plan einen großartigen zu machen.
Bereit, die Segel zu setzen? Stelle sicher, dass du das vor Spielbeginn tust und hilf Odysseus, den Weg nach Hause zu finden. Aber erwarte nicht, dass Poseidon es dir leicht macht. Er hat schließlich einen Ruf zu wahren.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=odysseus
Wir verbeugen uns vor den Spieleautoren Johannes Goupy und Matthieu Verdier genauso wie vor der Crew von Gigamic, dass sie uns auf diese Fahrt mit ihnen an Bord lassen. Und vielen Dank an tchobello, der diesen Trip zu einer Vergnügungsreise auf BGA machte.
Das war eure Montagsveröffentlichung.
Fallt nicht den süßen Gesängen der Sirenen zum Opfer. Passt auf euch auf und spielt fair …
Can you believe it’s already our second edition of Board Game Afterwork?
Another week, another stack of new games on the table. The weekend is upon us, and it is time to play!
Test your luck and strategic timing in this fast-paced game where you compete to collect the most prosperous omens. Mixing push-your-luck tension and clever set collection, Good Fortune makes every round feel unpredictable. A tip of the hat to Jean-Louis Roubira, the game designers, Daïmon Play, the publisher, and Moof for the BGA version.
Bordeaux
In this pencil-and-paper game, you are a winemaker from Bordeaux striving to create the highest quality and most prestigious wines in France. As every good winemaker knows, time itself is an ingredient, and patience is as vital as ambition. We raise our glass to Ben Rosset, the game designer, to Road to Infamy Games, the publisher, and to tchobello who uncorked the BGA version.
Forest Shuffle - Smoky Mountains
Experience the wild beauty of the Appalachians in this stand-alone version of Forest Shuffle, as you build a thriving mountain ecosystem filled with new flora and fauna Create a forest according to your own vision: will you focus on densely planted tree lines or varied river landscapes? Thanks to Kosch, the game designer, Lookout Games, the publisher, and firgon for the BGA port.
Pixies' Expansion - Little Giants
It turns out there was more to learn about the forest’s little creatures. Meet the Little Giants, 14 new cards keeping watch at the edge of the Pixies’ world! Thanks to Johannes Goupy, the game designer, Bombyx, the publisher, and thoun for the BGA version.
Gaia Project’s Expansion - The Lost Fleet
Expand your galactic dominion with brand-new factions and advanced technologies that bring fresh strategic depth to your space-faring efforts. New planets and new sector tiles and a lot of new possibilities await you. We’re grateful to Jens Drögemüller and Helge Ostertag, the game designers, everyone at Feuerland Spiele, the publisher, and to Kayvon and Mogri for the BGA port.
We also released The Oracle of Delphi and Citadels Duel during the week. Check them out if you haven’t already.
Enjoy the weekend and see you next week. In the meantime, take care and play fair…
Diese Woche beim Brettspiel-Feierabend!
Könnt ihr es glauben, dass dies bereits unsere zweite Ausgabe vom Brettspiel-Feierabend ist?
Eine weitere Woche, ein weiterer Stapel neuer Spiele auf dem Tisch. Das Wochenende steht vor der Tür und es ist Zeit zu spielen!
Stelle dein Glück und dein strategisches Timing in diesem rasanten Spiel, in dem du um die erfolgreichsten Glücksbringer wetteiferst, auf die Probe. Good Fortune kombiniert Nervenkitzel mit cleverem Kartensammeln und sorgt so für eine unvorhersehbare Runde. Ein großes Dankeschön an den Spieleautor Jean-Louis Roubira, den Verlag Daïmon Play und Moof für die BGA-Version.
Bordeaux
In diesem Brettspiel schlüpfst du in die Rolle eines Winzers aus Bordeaux, der die hochwertigsten und renommiertesten Weine Frankreichs kreieren möchte. Wie jeder gute Winzer weiß, ist Zeit selbst eine entscheidende Zutat und Geduld ist ebenso wichtig wie Ehrgeiz. Wir erheben unser Glas auf den Spielautor Ben Rosset, den Verlag Road to Infamy Games und auf tchobello, der die BGA-Version veröffentlicht hat.
Erlebe die wilde Schönheit der Appalachen in dieser eigenständigen Version von Forest Shuffle und erschaffe ein blühendes Bergökosystem mit neuer Flora und Fauna. Gestalte einen Wald nach deinen eigenen Vorstellungen: Setzt du auf dichte Baumreihen oder abwechslungsreiche Flusslandschaften? Vielen Dank an Kosch, den Spieledesigner, Lookout Games, den Publisher, und firgon für die BGA-Portierung.
Pixies-Erweiterung - Little Giants
Es gibt noch viel mehr über die kleinen Waldbewohner zu erfahren. Lerne die Kleinen Riesen kennen – 14 neue Karten, die am Rande der Pixies-Welt Wache halten! Vielen Dank an den Spieleautor Johannes Goupy, den Verlag Bombyx und thoun für die BGA-Version.
Gaia Project Erweiterung – Die verlorene Flotte
Erweitere dein galaktisches Reich mit brandneuen Fraktionen und fortschrittlichen Technologien, die deinen Weltraumabenteuern neue strategische Tiefe verleihen. Neue Planeten, neue Sektorfelder und viele neue Möglichkeiten erwarten dich. Wir danken den Spieleautoren Jens Drögemüller und Helge Ostertag, allen Mitarbeitern vom Verlag Feuerland Spiele sowie Kayvon und Mogri für die BGA-Umsetzung.
Wir haben diese Woche außerdem Das Orakel von Delphi und Citadels Duel veröffentlicht. Schau sie dir an, falls du sie noch nicht kennst.
Genießt das Wochenende, wir sehen uns nächste Woche wieder. Bis dahin, passt auf euch auf und spielt fair …
In the early 2000s, Citadels gave you something you didn’t know you needed: the power to get into someone’s mind… sort of… For over 25 years, it has been about building a medieval city of your own and outthinking your opponents. Citadels Duel is a brand-new reimagining of the award-winning game of intrigue and deduction, designed exclusively for head-to-head play.
You compete for control of a living, breathing city. You’ll work to sway the council, build new districts, and utilize unique character powers to stay one step ahead of your opponent. Every ally you recruit is an advantage your opponent can’t use, but every character you leave behind becomes their greatest weapon. Anticipate their moves and act decisively.
Citadels Duel refines the core mechanics of the original game to create a tighter, faster-paced experience where every move matters. Never played Citadels before? Let us quickly run you through how to play the Duel version.
Each round consists of 3 phases. The draft phase where you choose your characters. The resolve phase, where each character card is called out in ascending order and its ability activated. The expansion phase marks the end of the round, during which the player with the most council seats gains 3 gold coins and builds a district. The other player can then gain 2 gold coins or build a district. Players may build a district only if they can afford to.
Once the city’s 4x4 grid is fully built, the game ends. The winner is the player with the highest total points, based on the number of controlled districts, gold coins, and council seats.
Give the tutorial a go before you jump in, but know that In this duel for dominance, there are no alliances to hide behind, and no extra players to absorb the consequences of a misstep. Every action is personal, and every decision can tip the balance of power.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=citadelsduel
Thanks to Bruno Faidutti, Guillaume Montiage, and Manuel Rozoy, the game designers, as well as the Z-Man Games’ crew for letting us add this 2-player gem to our roster. And our gratitude goes to LeSteffen for the BGA port.
This was your Wednesday release.
Two players enter; one city stands. Take care and play fair…
Citadels Duel: Zwei Spieler. Eine Stadt. Endlose Rivalität.
Anfang der 2000er-Jahre bot Citadels (Ohne Furcht und Adel) etwas, von dem man gar nicht wusste, dass man es brauchte: die Fähigkeit, in die Gedanken anderer einzudringen … zumindest so ähnlich. Seit über 25 Jahren geht es darum, eine eigene mittelalterliche Stadt zu errichten und die Gegner auszutricksen. Citadels Duel ist eine brandneue Neuinterpretation des preisgekrönten Spiels voller Intrigen und Deduktion, exklusiv für Duelle entwickelt.
Du kämpfst um die Herrschaft über eine lebendige Stadt. Du musst den Königsrat beeinflussen, neue Gebäude errichten und die einzigartigen Fähigkeiten deiner Charaktere nutzen, um deinem Gegner immer einen Schritt voraus zu sein. Jeder Verbündete, den du rekrutierst, ist ein Vorteil, den dein Gegner nicht nutzen kann, doch jeder Charakter, den du zurücklässt, wird zu seiner größten Waffe. Sei auf seine Züge vorbereitet und handle entschlossen.
Citadels Duel verfeinert die Kernmechaniken des Originalspiels und bietet so ein intensiveres, temporeicheres Spielerlebnis, bei dem jeder Zug zählt. Du hast Citadels noch nie gespielt? Wir erklären dir kurz, wie die Duel-Version funktioniert.
Jede Runde besteht aus 3 Phasen. In der Auswahlphase wählt ihr eure Charaktere. In der Aktionsphase werden die Charaktere der Reihe nach aufgerufen und ihre Fähigkeiten abgehandelt. Nach der Bauphase endet die Runde. Der Spieler mit den meisten Sitzen im Königsrat erhält drei Gold und kann ein Gebäude bauen. Der andere Spieler kann dann entweder zwei Gold erhalten oder ebenfalls ein Gebäude bauen. Gebäude können nur gebaut werden, wenn die Kosten bezahlt werden können.
Sobald das 4x4-Raster der Stadt vollständig ausgebaut ist, endet das Spiel. Wer die meisten Siegpunkte hat, gewinnt, abhängig von kontrollierten Gebäuden, Goldmünzen und Sitzen im Königsrat.
Schau dir das Tutorial an (https://boardgamearena.com/tutorial?game=citadelsduel) , bevor du loslegst. Aber sei dir bewusst: In diesem Kampf um die Vorherrschaft gibt es keine Allianzen, hinter denen du dich verstecken kannst und keine Mitspieler, die die Folgen eines Fehlers abfedern. Jede Handlung ist persönlich und jede Entscheidung kann das Machtgleichgewicht verändern.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=citadelsduel
Vielen Dank an die Spieleautoren Bruno Faidutti, Guillaume Montiage und Manuel Rozoy sowie an das Team von Z-Man Games, dass wir dieses Juwel für zwei Spieler in unser Portfolio aufnehmen durften. Unser Dank gilt außerdem LeSteffen für die Portierung auf BGA.
Das war eure Mittwochsveröffentlichung.
Zwei Personen treten ein; eine Stadt hält stand. Passt auf euch auf und spielt fair …
Pack your bags, mortal: Zeus is in a good mood which almost never happens (and that’s why it took so long to get this game on BGA). He's offering you a free ticket to Olympus. The catch? You've got to pull off 12 demigod-tier tasks first: raise statues, build shrines, make offerings, and smash some monsters, while your only GPS is a slightly spacey priestess sitting in a temple. Welcome to The Oracle of Delphi, where the Odyssey is one deliciously vicious dice game.
Here's the twist: you don't roll your 3 Oracle Dice hoping for a miracle. You roll them to find out what you'll even be allowed to do next turn. Each color unlocks a different move, sail your ship, fight a monster, load a statue, and you've got to build your plan like a captain who refuses to admit he's lost. Rolled the wrong color? Recolor the die with Favor Tokens, beg the Gods camped at the top of your board, or eat the loss and wait for the next roll.
And while you're zigzagging between islands hunting down hidden tiles, a cranky Titan is lurking at the end of every turn, ready to hand out Injury Cards like stale candy to anyone without enough shield. It all flows, chains together, and rewards planning in a race with tension pulled tight as a bowstring.
Every die is a tiny promise, every turn a gamble, and every triumphant return to Zeus a victory earned in the sweat of your imaginary crew. So, ready to consult the Oracle and find out if the stars (or, well, the dice) are finally on your side?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theoracleofdelphi
Thanks to Stefan Feld, the mastermind who decided mortals needed 12 impossible tasks and a moody priestess to survive them, and to Hall Games for letting us drag this Olympic fever dream onto the platform. And a shoutout to gzed for wrestling Zeus's oracle dice into digital form.
This was your Monday release.
Cast off. Delphi's waiting, and she hates being kept waiting. Take care and play fair…
Das Orakel von Delphi: Herkules hätte nach Runde 3 vor Wut hingeschmissen
Pack deine Sachen, Sterblicher: Zeus hat gute Laune, was so gut wie nie vorkommt (genau deshalb hat es so lange gedauert, dieses Spiel auf BGA zu bringen). Er spendiert dir ein Freiticket zum Olymp. Der Haken? Du musst zuerst 12 Aufgaben auf Halbgott-Niveau erledigen: Statuen aufstellen, Schreine bauen, Opfergaben erbringen und ein paar Monster verkloppen, während dein einziges GPS eine etwas verpeilte Priesterin ist, die in einem Tempel sitzt. Willkommen bei Das Orakel von Delphi, wo die Odyssee zu einem herrlich gemeinen Würfelspiel wird.
Und hier kommt der Kniff: Du würfelst deine 3 Orakelwürfel nicht in der Hoffnung auf ein Wunder. Du würfelst, um herauszufinden, was du in deinem nächsten Zug überhaupt tun darfst. Jede Farbe schaltet eine andere Aktion frei: Segle mit deinem Schiff, kämpfe gegen ein Monster, lade eine Statue ein und stell deinen Plan zusammen wie ein Kapitän, der sich partout nicht eingestehen will, dass er sich verfahren hat. Die falsche Farbe gewürfelt? Färbe den Würfel mit Gunstmarkern um, flehe die Götter an, die oben auf deinem Spielplan campieren, oder schluck die Niederlage herunter und warte auf den nächsten Wurf.
Und während du zwischen den Inseln im Zickzackkurs nach versteckten Plättchen suchst, lauert am Ende jedes Zuges ein schlecht gelaunter Titan, der nur darauf wartet, jedem ohne genügend Schilde Verletzungskarten wie abgestandene Bonbons zu verpassen. Alles fließt, greift nahtlos ineinander und belohnt gutes Vorausplanen in einem Wettrennen, bei dem die Spannung zum Zerreißen gespannt ist.
Jeder Würfel ist ein kleines Versprechen, jeder Zug ein Glücksspiel und jede triumphierende Rückkehr zu Zeus ist ein Sieg, der mit dem Schweiß unserer imaginären Crew erarbeitet wurde. Also, bist du bereit, das Orakel zu befragen und herauszufinden, ob die Sterne (oder besser gesagt, die Würfel) dir letztendlich geneigt sind?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theoracleofdelphi
Vielen Dank an den Meisterdenker Stefan Feld, der entschied, dass Sterbliche 12 unmögliche Aufgaben und eine launische Priesterin zum Überleben dieser Aufgaben benötigen, und an Hall Games, die uns diesen olympischen Fiebertraum auf die Plattform bringen ließen. Und ein großes Kompliment an gzed, der Zeus' Orakel-Würfel erfolgreich in die digitale Form gepresst hat.
Das war eure Montagsveröffentlichung.
Legt ab! Delphi wartet und sie hasst es, wenn man sie warten lässt. Passt auf euch auf und spielt fair …
