Adapt in an ever-changing ecosystem where food is scarce and predators lurk. (Sounds familiar, right?)
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Evolution relies on good management of resources and the multiple characteristics of the species in our possession. A game is divided into several rounds, each of which is divided into 3 stages. First, all players secretly decide on the potential food available in the dedicated space. The strategy starts now, as the food pool is shared by all players... so whoever eats first (in turn order) has a clear advantage. Once this choice has been made, players are invited to select the cards of their choice in order to perfect the species they own, design new ones, increase populations, or even increase the size (and therefore the defence) of a species. A large number of cards are available, each with its own criteria.
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Once this stage is complete, each player's population, defences, and characteristics are laid out in front of him. The available food is revealed, and each player has access to it in turn order, with a few subtleties if the cards played beforehand suggest so.
The round ends as soon as all the animals have been fed, or there is simply no food left... all animals without food perish. Food points acquired are accumulated and added up for each player. They are then taken into account at the end of the game.
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Once all the rounds have been completed, the points are tallied. They take into account the food ingested, whatever the diet, the characteristics of the species and the number of species still alive.
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At the beginning, the difficulties are even less, as the herbivores feed in a totally passive way, and the impact on the rest of the players is minimal. A little gumption is enough to win the game by multiplying your populations while keeping an eye on available food.
The game becomes progressively more difficult with the addition of carnivores... which, in turn, inevitably have an impact on the other players. Carnivores, the offspring of transformed herbivores, require meat, and will therefore aggressively attack neighboring populations. A definite asset, but one to be handled with great care. Indeed, prey must be smaller and unguarded, and the latter have many strategies at their disposal to avoid attack- but in the case of a successful aggression, the attacked player quickly finds himself deprived of a large part of his population!
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Evolution packs a surprising amount of variety for a game with simple rules. The variety comes from the synergies between the trait cards and from the different personalities at the table. Some players thrive on creating Carnivores to wreak havoc on their fellow players. Others prefer to stay protected and mind their own business. Evolution encourages both play styles by giving each of them multiple paths to victory. And it is the mix of play styles at the table that ultimately determines the ecosystem in which the players are adapting. So gather your friends and see who can best adapt to the changing world around them.
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This game won many awards, such as the Golden Geek, and that is a solid reason for you to try it right now if you have not played yet. Like usual, click the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=evolution
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Of course, no games without developers, and this one has been beautifully adapted to our platform by stst. A lot of thanks to him, and of course, the whole team of North Star Games and the game designers Dominic Crapuchettes, Dmitry Knorre & Sergey Machin for their authorization to bring this brilliant title on Board Game Arena!
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No doubt you can handle this wonderful game with a few friends or random opponents here and there. But will you climb the Arena ladder to the top?
Let's discover it!
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And that's it for today.
See you around in a few days.
Until next week, take care, and...
Play fair!
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EVOLUTION: Wagst du einen Sieg?
Passe dich einem sich ständig verändernden Ökosystem an, in dem Nahrung knapp ist und Raubtiere lauern. (Kommt dir bekannt vor, oder?)
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Evolution beruht auf einem guten Ressourcenmanagement und den vielfältigen Eigenschaften der Arten in unserem Besitz. Ein Spiel ist in mehrere Runden unterteilt, von denen jede in drei Phasen unterteilt ist. Zunächst entscheiden alle Spieler heimlich über die potenzielle Nahrung, die im dafür vorgesehenen Bereich verfügbar ist. Jetzt beginnt die Strategie, da der Nahrungsvorrat von allen Spielern geteilt wird ... wer also zuerst frisst (in der Spielereihenfolge), hat einen klaren Vorteil. Sobald diese Wahl getroffen wurde, werden die Spieler aufgefordert, die Karten ihrer Wahl auszuwählen, um die Arten, die sie besitzen, zu perfektionieren, neue zu entwerfen, die Population zu vergrößern oder sogar die Größe (und damit die Verteidigung) einer Art zu erhöhen. Es steht eine große Anzahl von Karten zur Verfügung, jede mit ihren eigenen Kriterien.
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Sobald diese Phase abgeschlossen ist, werden die Population, Verteidigungen und Eigenschaften jedes Spielers vor ihm ausgelegt. Die verfĂĽgbare Nahrung wird aufgedeckt und jeder Spieler hat in Zugreihenfolge Zugriff darauf, mit einigen Feinheiten, wenn die vorher ausgespielten Karten dies nahelegen.
Die Runde endet, sobald alle Tiere gefĂĽttert wurden oder schlicht kein Futter mehr vorhanden ist ... Alle Tiere ohne Futter verenden. Erworbene Futterpunkte werden fĂĽr jeden Spieler gesammelt und zusammengerechnet. Diese werden dann bei Spielende berĂĽcksichtigt.
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Nach Abschluss aller Runden werden die Punkte gezählt. Dabei werden die aufgenommene Nahrung, die Ernährungsweise, die Merkmale der Art sowie die Anzahl der überlebenden Arten berücksichtigt.
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Zu Beginn sind die Schwierigkeiten sogar noch geringer, da die Pflanzenfresser sich völlig passiv ernähren und die Auswirkungen auf die übrigen Spieler minimal sind. Ein wenig Mut genügt, um das Spiel zu gewinnen, indem du deine Populationen vervielfachst und gleichzeitig die verfügbare Nahrung im Auge behältst.
Das Spiel wird zunehmend schwieriger, wenn Fleischfresser hinzukommen ... die wiederum unweigerlich Auswirkungen auf die anderen Spieler haben. Fleischfresser, die Nachkommen von verwandelten Pflanzenfressern, benötigen Fleisch und greifen daher benachbarte Populationen aggressiv an. Ein klarer Vorteil, der jedoch mit großer Vorsicht zu behandeln ist. Die Beute muss zwar kleiner und unbewacht sein, und letztere verfügen über viele Strategien, um Angriffen auszuweichen - im Falle eines erfolgreichen Angriffs verliert der angegriffene Spieler jedoch schnell einen großen Teil seiner Population!
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Evolution bietet für ein Spiel mit einfachen Regeln überraschend viel Abwechslung. Die Abwechslung ergibt sich aus den Synergien zwischen den Merkmalskarten und den unterschiedlichen Persönlichkeiten am Tisch. Manche Spieler erschaffen gerne Fleischfresser, um bei ihren Mitspielern Chaos anzurichten. Andere bleiben lieber geschützt und kümmern sich um ihre eigenen Angelegenheiten. Evolution fördert beide Spielstile, indem es jedem von ihnen mehrere Wege zum Sieg bietet. Und es ist die Mischung der Spielstile am Tisch, die letztendlich das Ökosystem bestimmt, an das sich die Spieler anpassen. Also versammle deine Freunde und finde heraus, wer sich am besten an die sich verändernde Welt um ihn herum anpassen kann.
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Dieses Spiel hat viele Preise gewonnen, darunter den Golden Geek, und das ist ein guter Grund fĂĽr dich, es gleich auszuprobieren, wenn du es noch nicht gespielt hast. Klicke wie ĂĽblich auf den folgenden Link:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=evolution
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NatĂĽrlich gibt es keine Spiele ohne Entwickler, und dieses hier wurde von stst wunderbar an unsere Plattform angepasst. Vielen Dank an ihn und natĂĽrlich an das gesamte Team von North Star Games und die Spieledesigner Dominic Crapuchettes, Dmitry Knorre & Sergey Machin fĂĽr ihre Genehmigung, diesen brillanten Titel auf Board Game Arena zu bringen!
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Zweifellos kannst du dieses wunderbare Spiel mit ein paar Freunden oder zufälligen Gegnern spielen. Aber wirst du die Arena-Leiter bis ganz nach oben klettern?
Lass es uns herausfinden!
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Und das war's fĂĽr heute.
Wir sehen uns in ein paar Tagen.
Bis nächste Woche, alles Gute und ...
Spielt fair!
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108 cards.
4 colors with values ​​from 1 to 4.
In turn, each player draws a visible or hidden card and places it in their playing area.
When a pile is empty, the game stops and the points are counted.
Each player tries to score points by forming colored areas of at least 5 adjacent cards.
But players also try to respect the way of grouping the cards.
Otherwise they will lose points.
- a "4" must be in a group of exactly four "4s"
- a "3" must be in a group of exactly three "3s"
- a "2" must be in a group of exactly two "2s"
- a "1" must not be in contact with any other "1"
Butterflies present on certain cards earn a point if they are adjacent to a card of their color.
That's it. Simple. But beautiful. And you do not have to handle the scoring on Board Game Arena! ;)
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You can play it right from your browser by clicking the link below, or discover more information about the game (rules, etc). Click:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=flowers
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We would like to thank Paul-Henri Argiot and the team from Actarus Publishing for bringing this game to the platform, as well as the efforts from Galeelox to make this adaptation!
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That's it for today, see you on Wednesday for another release!
Until then, take care and play fair. :)
FLOWERS: Powers!
108 Karten.
4 Farben mit Werten von 1 bis 4.
Reihum zieht jeder Spieler eine sichtbare oder verdeckte Karte und legt sie in seinen Spielbereich.
Wenn ein Stapel leer ist, wird das Spiel beendet und die Punkte werden gezählt.
Jeder Spieler versucht, Punkte zu erzielen, indem er farbige Bereiche aus mindestens 5 nebeneinanderliegenden Karten bildet.
Die Spieler versuchen aber auch, die Art der Gruppierung der Karten zu berĂĽcksichtigen.
Andernfalls werden Punkte abgezogen.
- eine „4“ muss in einer Gruppe von genau vier „4en“ stehen
- eine „3“ muss in einer Gruppe von genau drei „3en“ stehen
- eine „2“ muss in einer Gruppe von genau zwei „2en“ stehen
- eine „1“ darf keine andere „1“ berühren
Schmetterlinge auf bestimmten Karten bringen einen Punkt, wenn sie neben einer Karte ihrer Farbe liegen.
Das ist es. Einfach. Aber schön. Und du musst dich bei Board Game Arena nicht um die Punktevergabe kümmern! ;)
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Du kannst es direkt in deinem Browser spielen, indem du auf den Link unten klickst, oder weitere Informationen zum Spiel (Regeln usw.) erhalten. Klicke auf:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=flowers
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Wir möchten Paul-Henri Argiot und dem Team von Actarus Publishing dafür danken, dass sie dieses Spiel auf die Plattform gebracht haben, sowie Galeelox für die Bemühungen, diese Adaption vorzunehmen!
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Das war's für heute, wir sehen uns am Mittwoch für eine weitere Veröffentlichung!
Bis dahin, pass auf dich auf und spiel fair. :)
2212: Ginkgo Biloba, the oldest and strongest tree in the world, has become the symbol of a new method for building cities in symbiosis with nature. Humans have exhausted the resources that the Earth offered them, and humanity must now develop cities that maintain a delicate balance between resource production and consumption. Habitable space is scarce, however, and mankind must now face the challenge of building ever upwards. To develop this new type of city, you will gather a team of experts around you, and try to become the best urban planner for Ginkgopolis.
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In Ginkgopolis, the city tiles come in three colors: yellow, which provides victory points; red, which provides resources; and blue, which provides new city tiles. Some tiles start in play, and they are surrounded by letter markers that show where new tiles can be placed.
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Begin with three Character cards which grant you starting resources and bonuses to power your game actions. On a turn, players choose a Construction or Urbanization card from their hand simultaneously. Players reveal these cards, adding new tiles to the border of the city in the appropriate location or placing tiles on top of existing tiles. Each card in your hand that you do not play is passed on to your left-hand neighbor, so keep in mind how your play might set up theirs!
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When you build over a tile, you add its “power" card to your tableau, which provides you additional abilities during the game, allowing you to scale up your building and point-scoring efforts.
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Build upwards as well as outwards to control the most buildings in a future eco-city!
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Of course you are curious about it! Fortunately, if you have never played it, you can try it right now from your browser and learn it through its wonderful interactive tutorial included. Or click the link below to the setting page to find your next game partners, and table:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ginkgopolis
No games without game designers, and it is all thanks to Xavier Georges and the people from Pearl Games (Hello Seb!) who gave the authorization to bring this game online on our platform. And let's thank a lot locerol who joined the team for his efforts to make it playable from any devices!
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That's it for today ;) It's spring, and you deserved a more complex game all about nature to relax while thinking your next moves...
What will be our next one ?
You have a week to guess.
Until then, take care and play fair!
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GING… GINGKO… GINKGOPOLIS, hier dreht sich alles um eine urbansi… urbanistische Dystopie!
2212: Ginkgo Biloba, der älteste und stärkste Baum der Welt, ist zum Symbol einer neuen Methode geworden, Städte in Symbiose mit der Natur zu bauen. Die Menschen haben die Ressourcen, die die Erde ihnen bot, erschöpft und müssen nun Städte entwickeln, die das empfindliche Gleichgewicht zwischen Ressourcenproduktion und -verbrauch aufrechterhalten kann. Der bewohnbare Raum ist jedoch knapp und die Menschheit steht vor der Herausforderung, immer weiter in die Höhe bauen zu müssen. Um diese neue Art von Stadt zu entwickeln, versammelst du ein Team von Experten um dich und versuchst, der beste Stadtplaner für Ginkgopolis zu werden.
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In Ginkgopolis gibt es die Stadtplättchen in drei Farben: Gelb, das Siegpunkte bringt; Rot, das Ressourcen bringt; und Blau, das neue Stadtplättchen bringt. Einige Plättchen sind von Anfang an im Spiel und von Buchstabenmarkierungen umgeben, die zeigen, wo neue Plättchen platziert werden können.
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Beginne mit drei Charakterkarten, die dir Startressourcen und Boni für deine Spielaktionen gewähren. In einer Runde wählen die Spieler gleichzeitig eine Bau- oder Urbanisierungskarte aus ihrer Hand. Die Spieler decken diese Karten auf und fügen an der entsprechenden Stelle neue Plättchen an der Grenze der Stadt hinzu oder legen Plättchen auf vorhandene Plättchen. Jede Karte in deiner Hand, die du nicht spielst, wird nach links weitergegeben. Denke also daran, wie dein Spiel auch die anderen beeinflussen könnte!
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Wenn du über ein Plättchen baust, fügst du dessen „Power“-Karte zu deinem Tableau hinzu, die dir während des Spiels zusätzliche Fähigkeiten verleiht und es dir ermöglicht, deine Bau- und Punktebelohnungen zu steigern.
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Baue sowohl in die Höhe als auch in die Breite, um die meisten Gebäude in einer zukünftigen Ökostadt zu kontrollieren!
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Natürlich bist du neugierig! Wenn du es noch nie gespielt hast, kannst du es zum Glück gleich jetzt in deinem Browser ausprobieren und es mit dem zusätzlich angebotenem wunderbar interaktiven Tutorial lernen. Oder klicke auf den Link unten, um zur Einstellungsseite zu gelangen und deine nächsten Spielpartner und den nächsten Tisch zu finden:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ginkgopolis
Keine Spiele ohne Spieledesigner, und das alles verdanken wir Xavier Georges und den Leuten von Pearl Games (Hallo Seb!), die die Genehmigung erteilt haben, dieses Spiel auf unserer Plattform online zu stellen. Und vielen Dank an locerol, der sich dem Team angeschlossen hat und dafür gesorgt hat, dass es auf allen Geräten spielbar ist!
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Das war's für heute ;) Es ist Frühling und du hast ein komplexeres Spiel rund um die Natur verdient, um dich zu entspannen und gleichzeitig über deine nächsten Schritte nachzudenken …
Was wird unser nächstes sein?
Ihr habt eine Woche Zeit zum Raten.
Bis dahin, passt auf euch auf und spielt fair!
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In Looot, you need to gather resources and capture buildings to develop your fjord. Fill your longships and complete your construction sites in order to rack up your victory points. Store up the most riches, and you will be crowned Jarl of the Vikings!
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Seeing the sails of your proud longships on the horizon, the inhabitants of this land bravely fled. Seize the many goods and buildings left almost defenseless, and take them back to your fjord to become the next Viking king!
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CHOOSE A SQUARE
Choose a square adjacent to another Viking or drakkar.
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PLACE YOUR VIKING
Place your Viking on the selected square, then take the resource corresponding to your square from the reserve. If you meet the conditions for taking a building, you can also capture it.
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ARRANGE YOUR TREASURES IN YOUR FJORD
Arrange your treasures on your land to complete objectives and score the most points.
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A Viking plundering atmosphere in a game with great replayability thanks to its modular board!
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It's simple, brilliant and all that matters is your strategy! Try it now by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=looot
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The physical version release is estimated for MAY 2024. But the publisher Gigamic was kind enough to release the game on Board Game Arena first for you to discover and enjoy it before it hits the shelves of your favorite shops!
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We would love to also thank Charles Chevallier (Abyss) and Laurent Escoffier, the game designers, for their authorization to bring the game to our platform.
The game adaptation has been done by dahrf and he deserves some love for his overall work done here: you can play this game from any web-enabled devices, thanks to him.
And that's it for today!
We have plenty of viking-based games available on BGA now. Which one will get your favor?
Let us know in the comments!
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Until next week, as always,
Take care and play fair!
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LOOOT: Wikinger an Bord! (Spiele es vor der offiziellen Veröffentlichung.)
In Looot musst du Ressourcen sammeln und Gebäude erobern, um deinen Fjord auszubauen. Fülle deine Langschiffe und stelle deine Gebäude fertig, um Siegpunkte zu sammeln. Wenn du die meisten Reichtümer anhäufst, wirst du zum Jarl der Wikinger gekrönt!
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Als die Bewohner dieses Landes die Segel deiner stolzen Langschiffe am Horizont sahen, flohen sie tapfer. Plündere die vielen Güter und Gebäude, die fast schutzlos zurückgelassen wurden, und bringe sie zurück in deinen Fjord, um der nächste Wikingerkönig zu werden!
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WĂ„HLE EIN FELD
Wähle ein Feld neben einem anderen Wikinger oder Drakkar.
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PLATZIERE DEINEN WIKINGER
Platziere deinen Wikinger auf dem ausgewählten Feld und nimm dann die Ressource, die deinem Feld entspricht, aus dem Vorrat. Wenn du die Bedingungen für die Einnahme eines Gebäudes erfüllst, kannst du es auch erobern.
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ORDNE DEINE SCHĂ„TZE IN DEINEM FJORD
Ordne deine Schätze auf deinem Land an, um Ziele zu erreichen und die meisten Punkte zu erzielen.
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Die Atmosphäre einer Wikingerplünderung in einem Spiel mit großem Wiederspielwert dank seines modularen Spielbretts!
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Es ist einfach, genial und alles, was zählt, ist deine Strategie! Probiere es jetzt aus, indem du auf den folgenden Link klickst:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=looot
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Die Veröffentlichung der physischen Version ist für MAI 2024 geplant. Aber der Herausgeber Gigamic war so freundlich, das Spiel zuerst auf Board Game Arena zu veröffentlichen, damit du es entdecken und genießen kannst, bevor es in die Regale deiner Lieblingsgeschäfte kommt!
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Wir möchten uns auch bei den Spieleautoren Charles Chevallier (Abyss) und Laurent Escoffier für ihre Genehmigung bedanken, das Spiel auf unsere Plattform zu bringen.
Die Spieladaption wurde von dahrf durchgeführt und er verdient viel Anerkennung für die hier geleistete Arbeit: Dank ihm kannst du dieses Spiel von jedem internetfähigen Gerät aus spielen.
Und das war’s für heute!
Wir haben jetzt viele Wikinger-Spiele auf BGA verfĂĽgbar. Welches wird dir gefallen?
Lass es uns in den Kommentaren wissen!
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Bis nächste Woche, wie immer,
Pass auf dich auf und spiel fair!
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Congratulations to all participants and winners from the previous season!
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But wait, what exactly is "the Arena?"
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The Arena is the competitive mode on BGA. If you master a game and want to play it competitively, this is THE mode to use, so you can challenge the best players and get the most experience points.
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The Arena is organized in seasons of 3 months each. Achievements are awarded to the best players at the end of each season.
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To play in the Arena: select "Play" and then choose "Arena" instead of "Simple game."
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Arena format and Gurus
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In the previous seasons, it was you (more exactly the gurus) who chose the game formats for the Arena: player number, options used, ...
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We are very happy to see that this way of doing things contributed to making the Arena more popular: thank you to all gurus for their smart suggestions and their votes!
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Rules updates
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No Arena rules are changing this season. It does not mean we are 100% satisfied with how the Arena is running, but you seem to appreciate the current rules so we want to keep them as they are for now.
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Season 17 is NOW Launched.
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The new Arena is now open for its new season.
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Some Explanation About: Relegations
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At the end of each season, after winners have been awarded, you are relegated.
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Some custom relegation rules may have been applied to games for some reason (ex: we decided to update the number of leagues), but in general here is what happens:
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- For games with 6 or 5 different leagues, all players are decreased by 3 leagues.
- For games with 4 different leagues, all players are decreased by 2 leagues.
- For games with 2 or 3 different leagues, all players are decreased by 1 league.
- For all games and all leagues, your number of Arena points is reset to 1, and your AES ("Arena Elo") is reset to 1500.
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It's up to you to find the way to the elite!
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May the odds be ever in your favor!
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You'll find soon below the updated options for each game for this new arena season
Arenasaison 17: Ein FrĂĽhling voller blĂĽhender Schlachten!
Herzlichen GlĂĽckwunsch an alle Teilnehmenden und Gewinnenden der letzten Saison!
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Aber Moment, was genau ist „die Arena“?
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Die Arena ist der Wettkampfmodus auf BGA. Wenn du ein Spiel meisterst und es wettkampfmäßig spielen möchtest, ist dies DER Modus, den du verwenden solltest. So kannst du die besten Spielenden herausfordern und die meisten Erfahrungspunkte sammeln.
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Die Arena ist in Saisons von jeweils 3 Monaten unterteilt. Am Ende jeder Saison werden den besten Spielenden Erfolge verliehen.
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So spielst du in der Arena: Wähle „Spielen“ und dann „Arena“ statt „Einfaches Spiel“.
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Lies mehr ĂĽber den Arena-Modus
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Arena-Format und Gurus
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In den vorherigen Saisons wart es ihr (genauer gesagt die Gurus), die die Spielformate für die Arena ausgewählt haben: Spieleranzahl, verwendete Optionen, …
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Wir freuen uns sehr, dass diese Vorgehensweise dazu beigetragen hat, die Arena beliebter zu machen: Vielen Dank an alle Gurus für ihre klugen Vorschläge und ihre Stimmen!
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Regelaktualisierungen
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In dieser Saison ändern sich keine Arenaregeln. Das bedeutet nicht, dass wir mit dem Ablauf der Arena 100 % zufrieden sind, aber ihr scheint die aktuellen Regeln anzuerkennen, also wollen wir sie vorerst so belassen, wie sie sind.
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Saison 17 ist JETZT gestartet.
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Die neue Arena ist jetzt für die neue Saison geöffnet.
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Einige Erklärungen zu: Abstiegen
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Am Ende jeder Saison steigst du nach der Bekanntgabe der Sieger ab.
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Für einzelne Spiele wurden benutzerdefinierte Abstiegsregeln geändert (z. B.: Wir haben beschlossen, die Anzahl der Ligen zu aktualisieren), aber im Allgemeinen passiert Folgendes:
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- Bei Spielen mit 6 oder 5 verschiedenen Ligen werden alle Spieler um 3 Ligen heruntergestuft.
- Bei Spielen mit 4 verschiedenen Ligen werden alle Spieler um 2 Ligen heruntergestuft.
- Bei Spielen mit 2 oder 3 verschiedenen Ligen werden alle Spieler um 1 Liga heruntergestuft.
- Für alle Spiele und alle Ligen wird deine Anzahl an Arenapunkten auf 1 und dein AES („Arena Elo“) auf 1500 zurückgesetzt.
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Es liegt an dir, den Weg zur Elite zu finden!
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Möge das Glück immer auf deiner Seite sein!
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Nachfolgend findest du in KĂĽrze die aktualisierten Optionen fĂĽr jedes Spiel dieser neuen Arenasaison
You know the road to take, but can not remember the name of the places to go? This one is for you, confused tourists.
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In Word Traveler, you and your friends are tourists who are checking out the sights of a new city. Each player has their own secret map of locations that they want to visit, and they will need help from the other players to reach them.
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Taking turns playing the traveler and the locals, you all work together to visit as many of these locations as possible, ideally collecting all of the golden souvenirs that you find.
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You know only a few words of the local language, however, so the locals- that is, the other players- will do their best to interpret your clues to help get you where you want to go...without getting lost in translation.
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It is a very fun game for people who love to scratch their head on how to communicate an idea to others. We had a blast playing it, and a lot of laughs.
So, gather your friends, turn on your mic, and try to find the place your partners wants to go!
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It's all available here, in many languages, and it's also a good way to learn new ones:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wordtraveler
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We should thank the Office Dog publishing team, as well as Thomas Dagenais-Lespérance for their authorization to adapt this amazing communication game to Board Game Arena. And let's not forget the work beautifully done by LeSteffen for adapting, developing and bringing this game live to your desktop!
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That's it for today.
Don't get lost in the next releases: there's a lot of novelties coming your way!
Until Wednesday for our WRT (Wednesday Release Time),
Take care, and... Play fair!
WORD TRAVELER: Am nächsten kitschigen Ort geht ihr links zum weichen Ort und dann geradeaus zum majestätischen Ort. Ihr seid angekommen!
Du weiĂźt, welche StraĂźe du nehmen musst, kannst dich aber nicht an die Namen der SehenswĂĽrdigkeiten erinnern? Dieser Tipp richtet sich an euch, verwirrte Touristen.
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In Word Traveler sind du und deine Freunde Touristen, die die Sehenswürdigkeiten einer neuen Stadt erkunden. Jeder Spieler hat seine eigene geheime Karte mit den Orten, die er besuchen möchte, und er braucht die Hilfe der anderen Spieler, um diese Orte zu erreichen.
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Ihr spielt abwechselnd den Reisenden und die Einheimischen und arbeitet zusammen, um so viele dieser Orte wie möglich zu besuchen und im Idealfall alle goldenen Souvenirs einzusammeln, die ihr findet.
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Da du allerdings nur wenige Wörter der Landessprache kennst, werden die Einheimischen, also die anderen Spieler, ihr Bestes tun, deine Hinweise zu interpretieren und dich so an dein Ziel zu bringen, ohne dass du dich bei der Übersetzung verzettelst.
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Es ist ein sehr unterhaltsames Spiel für Leute, die sich gerne den Kopf darüber zerbrechen, wie sie anderen eine Idee vermitteln können. Wir hatten einen Riesenspaß beim Spielen und haben viel gelacht.
Also versammle deine Freunde, schalte dein Mikrofon ein und versuche, den Ort zu finden, zu dem deine Teampartner gehen möchten!
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Dies alles ist hier in vielen Sprachen verfügbar und es ist auch eine gute Möglichkeit, neue Sprachen zu lernen:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wordtraveler
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Wir möchten dem Verlagsteam von Office Dog sowie Thomas Dagenais-Lespérance für ihre Genehmigung danken, dieses fantastische Kommunikationsspiel für Board Game Arena zu adaptieren. Und vergessen wir nicht die großartige Arbeit von LeSteffen, der dieses Spiel adaptiert, entwickelt und live auf deinen Desktop gebracht hat!
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Das war's fĂĽr heute.
Verliert euch nicht in den nächsten Veröffentlichungen: Es kommen viele Neuheiten auf euch zu!
Bis Mittwoch zu unserer WRT (Wednesday Release Time),
Pass auf dich auf und ... spiele fair!
The Mandala: the symbol of an ancient and sacred ritual. Colored sand is laid to create a symbolic map of the world before the pattern is ceremonially destroyed and the sand cast into the river.
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In the two-player game Mandala, you are trying to score more than your opponent by collecting valuable cards- but you will not know which cards are valuable until well into the game! Over the course of the game, players play their colored cards into the two mandalas, building the central shared mountains and laying cards into their own fields. As soon as a mandala has all six colors, the players take turns choosing the colors in the mountain and adding those cards to their "river" and "cup." At the end of the game, the cards in your cup are worth points based on the position of their colors in that player's river. The player whose cup is worth more points wins.
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The linen playmat shows two circular mandalas, with each being divided by a horizontal space (the mountain) to create one "field" for each player. The playmat has seven spaces in front of each player to hold their river of single face-up cards and their cup: the stack of face-down cards which they score at the end of the game.
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To begin, each player receives a hand of six cards. Each player receives two random cards face down in their cup, then two random cards are dealt face up into the central mountain strip of each mandala.
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On your turn, you may play either a single card into one of mountains, or one or more matching cards into one of your fields. All cards played into a mandala must follow the "Rule of Color": Once a color has been played into one of the three areas of a mandala, then later cards of the same color can be played only into that same area. Thus, once your opponent has played red cards into their field, you can no longer play red cards in your field, and neither you nor your opponent can play red cards into the central mountain. If you played a card into a mountain, draw three new cards from the deck at the end of your turn; if you played cards into one of your fields, do not draw new cards.
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A mandala is completed once it contains all six colors of cards. When this happens, the players "destroy" the mandala, taking turns to choose a color present in the mountain and claim all cards of that color. Whoever played more cards in their field chooses first; if tied, the player who did not complete the mandala chooses first. The first time you claim cards of a specific color, lay one of these cards in the lowest-valued empty space in your river, then place the rest into your cup. The spaces in your river are valued 1-6 in order, so cards of the first color you claim will be worth 1 point each, cards of the second color you claim worth 2 points each, and so on.
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Once a mandala has been destroyed and all the colors in the mountain claimed, cards played in the fields are discarded, two new cards are dealt face up into the mountain, and the game continues.
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The end of the game is triggered either when the deck is exhausted or when one player adds a sixth color to their river. Both players then tally the value of all the cards in their cup, based on the position of the colors in their river, and whoever has the higher score wins!
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You can learn to play it through our tutorial, or simply by reaching the dedicated game page and start a game:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mandala
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Developed by Sir Heo, we would love to thank him for bringing this game to the platform, as well as the game designers Trevor Benjamin and Brett J. Gilbert. Of course, no games without a publisher, and this title is, again, available thanks to the Lookout Games team!
Send mandalas of appreciation!
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That's it for this week. But be prepared, more amazing titles are coming your way!
And for those who are interested in our workforce, please welcome two new Admins to the BGA Staff to reinforce our team, strengthen, and improve (there's so much to do):
Thoun & Lymon Flowers!
They're now part of our team and we wish them a warm welcome. Send some love :)
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That's it for today. As always...
Take care and play fair!
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MANDALA: Mehr als ein Malbuch!
Das Mandala: das Symbol eines alten und heiligen Rituals. Farbiger Sand wird ausgelegt, um eine symbolische Weltkarte zu erstellen, bevor das Muster feierlich zerstört und der Sand in den Fluss geworfen wird.
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Beim Zwei-Personen-Spiel Mandala versuchst du, durch das Sammeln wertvoller Karten mehr Punkte als dein Mitspieler zu erzielen – aber du wirst erst während des Spiels erfahren, welche Karten wertvoll sind. Im Laufe des Spiels legen die Spieler ihre farbigen Karten in die beiden Mandalas, bauen gemeinsam die zentralen Berge und legen Karten in ihre eigenen Felder. Sobald ein Mandala alle sechs Farben enthält, wählen die Spieler abwechselnd die Farben im Zentrum aus und legen diese Karten in ihren „Fluss“ und ihren „Kelch“. Am Ende des Spiels bringen die Karten in deinem Kelch Punkte entsprechend der Position der Farben in deinem Fluss. Wer den wertvollsten Kelch besitzt, gewinnt.
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Der Spielplan aus Leinen zeigt zwei runde Mandalas, die jeweils durch ein waagerechtes Band (das Zentrum) getrennt sind, und so ein „Feld“ für jeden Spieler bilden. Der Spielplan besitzt vor jedem Spieler sieben Plätze, auf denen er seine Karten aufbewahren kann, die er bei Spielende wertet: seinen Fluss aus einzelnen aufgedeckten Karten und seinen Kelch, einen Stapel verdeckter Karten.
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Zu Beginn bekommt jeder Spieler sechs Karten auf die Hand. Jeder Spieler erhält außerdem zwei zufällige Karten verdeckt in seinen Kelch, dann werden zwei zufällige Karten offen in das Zentrum jedes Mandalas gelegt.
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In deinem Zug kannst du entweder eine einzelne Karte in eines der Zentren oder eine oder mehrere gleichfarbige Karten in eines deiner Felder spielen. Alle Karten, die in ein Mandala gespielt werden, müssen der „Farbregel“ folgen: Sobald eine Farbe in einen der drei Bereiche eines Mandalas gespielt wurde, können Karten derselben Farbe später nur noch in denselben Bereich gespielt werden. Sobald dein Mitspieler also rote Karten in sein Feld gespielt hat, kannst du keine roten Karten mehr in dein Feld spielen, und weder du noch dein Mitspieler können rote Karten in die Zentren spielen. Wenn du eine Karte in ein Zentrum gespielt hast, ziehst du am Ende deines Zuges drei neue Karten vom Stapel; wenn du Karten in eines deiner Felder gespielt hast, ziehst du keine neuen Karten.
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Ein Mandala ist vollendet, wenn es alle sechs Kartenfarben enthält. Wenn das passiert, „zerstören“ die Spieler das Mandala, indem sie abwechselnd eine Farbe im Zentrum auswählen und alle Karten dieser Farbe nehmen. Wer mehr Karten auf seinem Feld platziert hat, wählt zuerst; bei Gleichstand wählt zuerst, wer das Mandala nicht vollendet hat. Wenn du zum ersten Mal Karten einer bestimmten Farbe nimmst, legst du eine dieser Karten auf den leeren Platz mit dem niedrigsten Wert in deinem Fluss und legst den Rest in deinen Kelch. Die Plätze in deinem Fluss haben der Reihe nach den Wert 1-6, sodass Karten der ersten Farbe, die du nimmst, jeweils 1 Punkt wert sind, Karten der zweiten genommenen Farbe jeweils 2 Punkte und so weiter.
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Sobald ein Mandala zerstört und alle Farben aus dem Zentrum genommen wurden, werden die auf die Felder gespielten Karten abgeworfen, zwei neue Karten offen in das Zentrum gelegt und das Spiel wird fortgesetzt.
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Das Ende des Spiels wird entweder ausgelöst, wenn der Stapel aufgebraucht ist, oder wenn ein Spieler seinem Fluss eine sechste Farbe hinzufügt. Anschließend zählen beide Spieler den Wert aller Karten in ihrem Kelch, entsprechend der Position der Farben in ihrem Fluss, und wer die höhere Punktzahl hat, gewinnt!
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Du kannst das Spiel mit Hilfe unseres Tutorials erlernen oder einfach die entsprechende Spieleseite aufrufen und ein Spiel starten:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mandala
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Das Spiel wurde entwickelt von Sir Heo und wir möchten ihm dafür danken, dass er dieses Spiel auf die Plattform gebracht hat, und auch den Spieleautoren Trevor Benjamin und Brett J. Gilbert. Natürlich gibt es keine Spiele ohne Verlag, und auch dieser Titel ist verfügbar dank dem Lookout Games Team!
Sende Mandalas der Wertschätzung!
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Das wars fĂĽr diese Woche. Aber seid vorbereitet, es kommen noch mehr tolle Titel auf euch zu!
Und für diejenigen, die sich für unsere Belegschaft interessieren: Bitte heißt mit uns zwei neue Administratoren im BGA-Team willkommen, die unser Team verstärken und verbessern werden (es gibt so viel zu tun):
Thoun & Lymon Flowers!
Sie sind nun Teil unseres Teams und wir heiĂźen sie herzlich willkommen. Schickt ihnen ein paar liebe GrĂĽĂźe :)
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Das wars fĂĽr heute. Wie immer ...
Pass auf dich auf und spiele fair!
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Board Game Arena Goes Analog?!
We are excited to announce our first physical location: your very own friendly local Board Game Arena Café!
The success of our booths at several conventions has shown us the community’s desire to come together to play on BGA. We were overwhelmed by the support shown for this idea recently at the Festival International des Jeux in Cannes by our players.
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Highlights of this revolutionary new experience include:
* An easily accessible location in the heart of Paris, 8th district, close to the Arc de Triomphe. We guarantee an ambiance unlike any other cafe, with flickering candlelight and more than 800 board games. Planning a vacation to Europe? Make sure Paris is on your list!
* The ability to play live on a giant screen against other opponents, discover our next title in advance, have unlimited access to current games in Alpha, or simply enjoy adorable cat videos.
* A comfortable seating environment including the thrones from our convention booth and fluffy pillows with our special BGA logo. Premium members get exclusive access to a comfy and cozy seating space, complete with fluffy BGA pillows, for ultimate relaxation during your board game adventures.
* The chance to meet other BGA players from around the world. You might participate in frequent championship tournaments that celebrate both the digital and delicious! Compete in the "Fastest Croissant Eater" challenge or test your wit in the "Most Creative Excuse for a Disconnected Opponent" competition.
* Achievement badges that cannot be earned elsewhere such as completing physical challenges like balancing a meeple on your nose or reciting BGA's Terms of Service backwards (while blindfolded, of course).
* Earn bonus XP during Happy Hour (5-7pm) and a K factor boost for your ELO on games played at the cafe.
* Through our dedicated and revolutionary webcam system, you can integrate your face and reaction to replay feature so everybody will have a chance to see you. Get a copy on CD-ROM, USB stick, or even floppy disk!
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*For Premium Members Only:(*) :
*Choose your own table and challenge opponents that are also in the cafĂ©; book in advance for your friends; access our bathrooms which all have 4-ply toilet paper and fresh hand towels; unlock the physical board game room to play with your own unique rules and have some dedicated short joker timer when reordering snacks. Â
()Premium membership can be directly ordered at the counter.
* Discover anticipated features such as new rage quit system to digitally throw all game pieces over the screen (you can suffer from a Karma penalty anyway), enforce color selection so all players can play with the same color together, additional undo feature and 1 extra reroll capability per game (additional reroll can be purchased for 1€ each).
*Unlimited dice rolls until you get the exact score you're thriving for.
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Diner? Lunch? Breakfast? We cover everything!
Our menu will include desserts made on-demand by our moderation team, and will include the famous Ned's Signature Hot Cocoa.
To comply with our sustainable policy, drinks will be locally sourced, up to your choice: opponents tears (may contain salt) or Seine river (may contain remains of Olympic athletes).
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Note that, of course, we reserve the right to refuse access to players with low Karma (in or out).
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We can't wait to welcome you to the world's greatest offline online board game cafe!
Stay tuned for future announcements! We might be bringing a Board Game Arena Cafe to your neighborhood soon.
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Board Game Arena Café: Ein ernstzunehmender Treffpunkt für alle, deren Akku leer ist!
Board Game Arena wird analog?!
Wir freuen uns, unseren ersten physischen Standort bekannt zu geben: Dein ganz eigenes, freundliches lokales Board Game Arena Café!
Der Erfolg unserer Stände auf mehreren Messen hat uns den Wunsch der Community gezeigt, zusammenzukommen, um auf BGA zu spielen. Wir waren überwältigt von der Unterstützung, die unsere Spieler dieser Idee kürzlich beim Festival International des Jeux in Cannes entgegenbracht haben.
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Zu den Höhepunkten dieser revolutionären neuen Erfahrung gehören:
* Eine leicht erreichbare Lage im Herzen von Paris , 8. Bezirk, in der Nähe des Arc de Triomphe. Wir garantieren eine Atmosphäre wie in keinem anderen Café, mit flackerndem Kerzenlicht und mehr als 800 Brettspielen. Planst du einen Urlaub in Europa? Vergewissere dich, dass Paris auf deiner Liste steht!
* Die Möglichkeit, live auf einem riesigen Bildschirm gegen andere Gegner zu spielen, unseren nächsten Titel im Voraus zu entdecken, uneingeschränkten Zugriff auf aktuelle Spiele im Alpha-Status zu haben oder einfach bezaubernde Katzenvideos zu genießen.
* Eine bequeme Sitzumgebung mit den Thronen unseres Kongressstandes und flauschigen Kissen mit unserem speziellen BGA-Logo. Premium-Mitglieder erhalten exklusiven Zugang zu einem bequemen und gemütlichen Sitzbereich mit flauschigen BGA-Kissen für ultimative Entspannung während ihrer Brettspielabenteuer.
* Die Chance, andere BGA-Spieler aus der ganzen Welt zu treffen. Vielleicht nimmst du an regelmäßigen Meisterschaftsturnieren teil, bei denen sowohl das Digitale als auch das Köstliche gefeiert wird! Nimm an der Herausforderung „Schnellster Croissant-Esser“ teil oder teste deinen Verstand beim Wettbewerb „Kreativste Ausrede für einen Gegner ohne Verbindung“.
* Auszeichnungen, die anderswo nicht verdient werden können, z. B. für das Abschließen physischer Herausforderungen wie das Balancieren eines Meeples auf der Nase oder das rückwärts Aufsagen der BGA-Nutzungsbedingungen (natürlich mit verbundenen Augen).
* Verdiene Bonus-XP während der Happy Hour (17–19 Uhr) und einen K-Faktor-Boost für deine Elo bei Spielen im Café.
* Über unser spezielles und revolutionäres Webcam-System kannst du dein Gesicht und deine Reaktion in die Wiedergabefunktion integrieren, sodass jeder die Chance hat, dich zu sehen. Hole dir eine Kopie auf CD-ROM, USB-Stick oder sogar Diskette!
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*Nur fĂĽr Premium-Mitglieder:(*) :
*Wähle deinen eigenen Tisch und fordere Gegner heraus, die ebenfalls im Café sind. Buche im Voraus für deine Freunde. Erhalte Zugang zu unseren Badezimmern, die alle über 4-lagiges Toilettenpapier und frische Handtücher verfügen; schalte den physischen Brettspielraum frei, um mit deinen eigenen, einzigartigen Regeln zu spielen, und verfüge über einen speziellen kurzen Joker-Timer, wenn du Snacks nachbestellst.
()Die Premium-Mitgliedschaft kann direkt am Schalter abgeschlossen werden.
* Entdecke vorausgeahnte Funktionen wie das neue Rage-Quit-System, um alle Spielsteine digital über den Bildschirm zu werfen (du wirst trotzdem eine Karma-Strafe erleiden), erzwinge die Farbauswahl, damit alle Spieler zusammen mit derselben Farbe spielen können, zusätzliche Rückgängig-Funktion und eine zusätzliche Neu-würfeln-Funktion pro Spiel (weitere Neuwürfe können für jeweils 1 € erworben werden).
*Unbegrenzte WĂĽrfelwĂĽrfe, bis du genau die Punktzahl erreicht hast, die du anstrebst.
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Abendessen? Mittagessen? FrĂĽhstĂĽck? Wir decken alles ab!
Auf unserer Speisekarte stehen Desserts, die auf Wunsch von unserem Moderationsteam zubereitet werden, darunter auch der berĂĽhmte Ned's Signature Hot Cocoa.
Um unserer nachhaltigen Politik gerecht zu werden, werden die Getränke aus der Region bezogen, ganz nach deiner Wahl: Tränen des Gegners (kann Salz enthalten) oder Seine (kann Überreste von olympischen Athleten enthalten).
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Beachte, dass wir uns natĂĽrlich das Recht vorbehalten, Spielern mit niedrigem Karma den Zugang (rein oder raus) zu verweigern.
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Wir können es kaum erwarten, dich im größten Offline Online-Brettspielcafé der Welt begrüßen zu dürfen!
Sei gespannt auf zukünftige Ankündigungen! Vielleicht bringen wir bald ein Board Game Arena Café in deine Nachbarschaft.
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Compete with rival CEOs to make Mars habitable and build your corporate empire!
Behold the game that has won more than 30 worldwide awards over the last 8 years: Available now for you to play anywhere on Earth, on Board Game Arena.
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In the 2400s, mankind begins to terraform the planet Mars. Giant corporations, sponsored by the World Government on Earth, initiate huge projects to raise the temperature, the oxygen level, and the ocean coverage until the environment is habitable. In Terraforming Mars, you play one of those corporations and work together in the terraforming process, but compete for getting victory points that are awarded not only for your contribution to the terraforming, but also for advancing human infrastructure throughout the solar system, and doing other commendable things.
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The players acquire unique project cards (from over two hundred different ones) by buying them to their hand. The cards can give you immediate bonuses, as well as increasing your production of different resources. Many cards also have requirements and they become playable when the temperature, oxygen, or ocean coverage increases enough. Buying cards is costly, so there is a balance between buying cards and actually playing them. Standard Projects are always available to complement your cards. Your basic income, as well as your basic score, is based on your Terraform Rating. However, your income is complemented with your production, and you also get VPs from many other sources.
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Each player keeps track of their production and resources on their player boards, and the game uses six types of resources: MegaCredits, Steel, Titanium, Plants, Energy, and Heat. On the game board, you compete for the best places for your city tiles, ocean tiles, and greenery tiles. You also compete for different Milestones and Awards worth many VPs. Each round is called a generation and consists of the following phases:
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- 1: Player order shifts clockwise.
- 2: Research phase: All players buy cards from four privately drawn.
- 3: Action phase: Players take turns doing 1-2 actions from these options: Playing a card, claiming a Milestone, funding an Award, using a Standard project, converting plant into greenery tiles (and raising oxygen), converting heat into a temperature raise, and using the action of a card in play. The turn continues around the table (sometimes several laps) until all players have passed.
- 4: Production phase: Players get resources according to their terraform rating and production parameters.
When the three global parameters (temperature, oxygen, ocean) have all reached their goal, the terraforming is complete, and the game ends after that generation. Count your Terraform Rating and other VPs to determine the winning corporation!
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You can play it from your phone, tablet, computer, or any web-enabled browser by clicking this link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=terraformingmars
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Don't forget to read the rules first, or watch a game in progress.
You will also have some choices to display the game up to your desires, and then play it comfortably from your device.
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And you can even play it on your own to get the hang of it!
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It's a very huge release, and we would love to thank the publisher, FryxGames, as well as the game designer Jacob Fryxelius, without whom this would not have been possible.
And finally, we should definitely thank and send kudos to Victoria_La and darhf for their huge contributions by developing the game for our platform.
We told you, that's a big week on #BGA!
And there's more to come...
Anyway, that's it for today. See you next week and until then,
Take care and play fair!
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TERRAFORMING MARS: Leben auf dem Mars...
Tritt mit konkurrierenden Konzernen in Wettbewerb, um den Mars bewohnbar zu machen und baue dein Firmenimperium auf!
Erlebe das Spiel, das in den letzten 8 Jahren weltweit mehr als 30 Auszeichnungen gewonnen hat: Ab sofort kannst du es ĂĽberall auf der Welt in der Board Game Arena spielen.
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Im 24. Jahrhundert beginnt die Menschheit, den Planeten Mars zu terraformen. Riesige Konzerne, gefördert von der Weltregierung auf der Erde, initiieren riesige Projekte, um die Temperatur, den Sauerstoffgehalt und die Meeresbedeckung zu erhöhen, bis die Umwelt bewohnbar ist. In Terraforming Mars spielst du eines dieser Unternehmen und arbeitest im Terraforming-Prozess zusammen, konkurrierst aber um Siegpunkte, die nicht nur für deinen Beitrag zum Terraforming vergeben werden, sondern auch für die Weiterentwicklung der menschlichen Infrastruktur im gesamten Sonnensystem und dem Tun anderer lobenswerte Dinge.
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Die Spieler erwerben einzigartige Projektkarten (von über zweihundert verschiedenen), indem sie sie kaufen und auf die Hand nehmen. Die Karten können dir sofortige Boni geben und deine Produktion verschiedener Ressourcen steigern. Viele Karten haben auch Anforderungen und werden spielbar, wenn die Temperatur, der Sauerstoffgehalt oder die Meeresbedeckung ausreichend ansteigen. Der Kauf von Karten ist kostspielig, daher besteht ein Gleichgewicht zwischen dem Kauf von Karten und dem tatsächlichen Ausspielen. Als Ergänzung zu deinen Karten stehen jederzeit Standardprojekte zur Verfügung. Dein Grundeinkommen sowie deine Grundpunktzahl basieren auf deinem Terraform-Wert. Dein Einkommen wird jedoch durch deine Produktion ergänzt, und du erhältst auch Siegpunkte aus vielen anderen Quellen.
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Jeder Spieler verfolgt seine Produktion und seine Ressourcen auf seiner Spielertafel, und das Spiel verwendet sechs Arten von Ressourcen: MegaCredits, Stahl, Titan, Pflanzen, Energie und Wärme. Auf dem Spielplan wetteifert ihr um die besten Plätze für eure Stadtplättchen, Ozeanplättchen und Grünflächenplättchen. Ihr konkurriert auch um verschiedene Meilensteine und Auszeichnungen, die viele Siegpunkte wert sind. Jede Runde wird als Generation bezeichnet und besteht aus den folgenden Phasen:
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- 1: Die Spielerreihenfolge wechselt im Uhrzeigersinn.
- 2: Forschungsphase: Alle Spieler kaufen Karten aus vier verdeckt gezogenen Karten.
- 3: Aktionsphase: Die Spieler führen abwechselnd 1-2 Aktionen aus diesen Optionen aus: Eine Karte spielen, einen Meilenstein beanspruchen, eine Auszeichnung finanzieren, ein Standardprojekt verwenden, Pflanzen in Grünflächen umwandeln (und Sauerstoff erhöhen), Wärme in Temperaturerhöhung umwandeln und Nutzung der Aktion einer im Spiel befindlichen Karte. Der Spielzug geht reihum weiter (manchmal mehrere Runden), bis alle Spieler gepasst haben.
- 4: Produktionsphase: Spieler erhalten Ressourcen entsprechend ihrer Terraform-Bewertung und ihren Produktionsparametern.
Wenn alle drei globalen Parameter (Temperatur, Sauerstoff, Ozean) ihr Ziel erreicht haben, ist das Terraforming abgeschlossen und das Spiel endet nach dieser Generation. Zählt eure Terraform-Bewertung und andere Siegpunkte, um das siegreiche Unternehmen zu ermitteln!
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Du kannst es von deinem Smartphone, Tablet, Computer oder von jedem webfähigen Browser aus spielen, indem du auf den folgenden Link klickst:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=terraformingmars
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Vergiss nicht, zuerst die Regeln zu lesen oder dir ein laufendes Spiel anzusehen.
Du hast auch einige Möglichkeiten, das Spiel nach deinen Wünschen anzeigen zu lassen und es dann bequem von deinem Gerät aus zu spielen.
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Und du kannst es sogar alleine spielen, um den Dreh raus zu bekommen!
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Es handelt sich um eine sehr große Veröffentlichung, und wir möchten dem Herausgeber FryxGames sowie dem Spieleautor Jacob Fryxelius danken, ohne den dies nicht möglich gewesen wäre.
Und schlieĂźlich sollten wir uns auf jeden Fall bei Victoria_La und darhf fĂĽr ihren groĂźen Beitrag bei der Entwicklung des Spiels fĂĽr unsere Plattform bedanken und ihnen ein groĂźes Lob aussprechen.
Wir haben es dir gesagt, das ist eine groĂźe Woche auf #BGA!
Und es kommt noch mehr ...
Wie auch immer, das wars für heute. Bis nächste Woche und bis dahin,
Pass auf dich auf und spiele fair!
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Welcome to the Isle of Trains, where you are the conductor, and constructor of one of the island’s locomotives. You’ll build trains and load a range of goods to complete contracts across the island, as well as deliver passengers to their destinations.
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Isle of Trains: All Aboard is a card-based engine building game where cards have multiple uses: You can use cards as locomotives, freight cars, passenger cars, or buildings to improve the effectiveness and abilities of your train. Cards can also be spent to pay for the construction of your new train cars and buildings, or you can use your cards as cargo and load them onto available freight cars.
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Building passenger cars and certain locomotives allows you to draw passengers from a bag who need rides to various destinations. Load them into any available passenger car. When passengers are delivered to their destinations, they will give you an instant powerful bonus!
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Loading cargo and passengers into opponents’ trains is important on the Isle of Trains as it will also gain you extra bonuses that turn! However, this action will help the other train conductors get a little closer to completing their goals by giving them the cargo or passengers, which they can then use for deliveries and big end-game points!
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The game ends when a certain number of contracts have been completed, or a certain number of passengers are delivered. You win by scoring the most points, which you earn by building up your train, completing contracts, and delivering passengers.
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Isle of Trains: All Aboard is all about balancing the need to upgrade your train, with loading cargo or passengers into opponent’s train for big bonuses, and delivering cargo and passengers to their destinations before anyone else. Build your engine effectively enough to be remembered as the greatest train conductor on the Isle of Trains!
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And that's all you need to know to dive in it, right from its dedicated game page:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=isleoftrainsallaboard
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Let's thanks Dranda Games as well as Seth Jaffee & Dan Keltner for their authorization to bring this game online on Board Game Arena, and of course all kudos to stefano for developing it to our platform. The game plays beautifully, and that one deserves at least your heartfelt curiosity.
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And that's it for today. And that's a bit one for a Monday.
It's gonna be a very good week!
Don't forget to get a bit of sunlight, and see you in two days for our Wednesday Release Time.
Until then, take care and play fair!
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ISLE OF TRAINS: Endstation Spielsucht ...
Willkommen auf der Isle of Trains, wo du der Schaffner und Konstrukteur einer der Lokomotiven der Insel bist. Du baust Züge, transportierst eine Reihe von Gütern, um Aufträge auf der ganzen Insel abzuschließen, und beförderst Passagiere zu ihren Zielen.
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Isle of Trains: All Aboard ist ein kartenbasiertes Aufbauspiel, bei dem Karten mehrere Verwendungsmöglichkeiten haben: Du kannst Karten als Lokomotiven, Güterwagen, Personenwagen oder Gebäude verwenden, um die Effektivität und die Fähigkeiten deines Zuges zu verbessern. Karten können auch zur Finanzierung des Baus deiner neuen Waggons und Gebäude verwendet werden, oder du kannst deine Karten als Fracht verwenden und sie auf verfügbare Güterwaggons laden.
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Der Bau von Personenwagen und bestimmten Lokomotiven ermöglicht es dir, Passagiere aus einem Beutel zu ziehen, die Fahrten zu verschiedenen Zielen benötigen. Schicke sie in einen beliebigen verfügbaren Personenwagen. Wenn Passagiere an ihr Ziel gebracht werden, erhältst du sofort einen leistungsstarken Bonus!
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In Isle of Trains ist es wichtig, Fracht und Passagiere in die Züge der Mitspieler zu schicken, da du dadurch in jeder Runde zusätzliche Boni erhältst! Andererseits hilft diese Aktion den anderen Zugbetreibern, ihren Zielen ein Stück näher zu kommen, indem sie ihnen die Fracht oder die Passagiere bringt, die sie dann für Lieferungen und hohe Endwertungen verwenden können!
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Das Spiel endet, wenn eine bestimmte Anzahl an Verträgen erfüllt oder eine bestimmte Anzahl an Passagieren abgeliefert wurde. Du gewinnst, indem du die meisten Punkte erzielst, die du durch den Aufbau deines Zuges, den Abschluss von Verträgen und die Beförderung von Fahrgästen verdienst.
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Bei Isle of Trains: All Aboard geht es um das Gleichgewicht zwischen den Bedürfnissen, einerseits deinen Zug aufzuwerten, indem du Fracht oder Passagiere für große Boni in den Zug eines Mitspielers lädst, und andererseits Fracht und Passagiere vor allen anderen Spielern an ihr Ziel zu bringen. Baue dein Unternehmen effektiv genug, um als der größte Zugbetreiber der Isle of Trains in Erinnerung zu bleiben!
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Und das ist alles, was du wissen musst, um direkt auf der speziellen Spieleseite einzutauchen:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=isleoftrainsallaboard
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Wir danken Dranda Games sowie Seth Jaffee und Dan Keltner fĂĽr ihre Genehmigung, dieses Spiel auf Board Game Arena online zu stellen, und natĂĽrlich geht ein groĂźes Lob an stefano fĂĽr die Entwicklung auf unserer Plattform. Das Spiel spielt sich wunderbar, und das verdient zumindest deine aufrichtige Neugier.
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Und das war's fĂĽr heute. Und das ist eine Kleinigkeit am Montag.
Es wird eine sehr gute Woche!
Vergiss nicht, ein bisschen Sonnenlicht zu tanken, und wir sehen uns in zwei Tagen zu unserer Veröffentlichungszeit am Mittwoch.
Bis dahin gilt: Pass auf dich auf und spiel fair!
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