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Die Werwölfe von Düsterwald

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Wir freuen uns, euch heute das berühmte Gesellschaftsspiel von Philippe des Pallières und Hervé Marly Die Werwölfe vom Düsterwald vorzustellen (Lui-Même).

Werwölfe ist eines der meistgespielten Spiele der Welt: Weil es sehr zugänglich und leicht ist, kann man es überall finden, und selbst unregelmäßige Spieler kennen es bereits.

Während eines Werwölfe-Spiels hat jeder Spieler eine geheime Rolle: einige Spieler sind nette Dorfbewohner, aber andere sind Werwölfe. Jede Nacht töten die Werwölfe einen Dorfbewohner, und jeden Tag stimmen die Dorfbewohner ab, einen von ihnen - wenn möglich einen Werwolf - hinzurichten. Um als Dorfbewohner zu gewinnen, müsst ihr alle Werwölfe eliminieren, und um als Werwölfe zu gewinnen, müsst ihr alle Dorfbewohner eliminieren.

Werwölfe ist ein Spiel, das viel tiefgründiger ist, als es aussieht. Schlussfolgerung und Bluffen sind wichtig, aber auch Strategie. Um die Online-Umsetzung noch "strategischer" zu gestalten, haben wir uns entschlossen, die Erweiterung "Die Gemeinde" sofort bereitzustellen. Mit dieser Erweiterung hat jeder Dorfbewohner zusätzlich zu seiner geheimen Rolle eine sichtbare Rolle (z.B. Lehrer). Dies führt zu Beginn des Spiels zu einer gewissen Asymmetrie und bietet zusätzliche interessante Möglichkeiten. Wenn euch das Grundspiel zu einfach ist, empfehlen wir euch, es auszuprobieren. :)

Die Adaptation eines Spiels, das in erster Linie auf Diskussionen basiert, war keine leichte Aufgabe. Wir nahmen es jedoch als Herausforderung an und taten unser Bestes, um den Charakter des ursprünglichen Spiels zu bewahren. Wir haben speziell für dieses Spiel spezielle Anpassungen am BGA-Interface vorgenommen und mit talentierten Grafikdesignern das schöne Dorf geschaffen, das man in der Adaption sehen kann (Vielen Dank an Maëva Kosmic, Christine Deschamps und Ian Parovel). Wir hoffen, dass es euch gefällt!

Werwölfe gibt es als Premium-Spiel auf BGA: Nur Premium-Mitglieder können neue Tische erstellen und jeder (auch Nicht-Premium-Spieler) kann teilnehmen.

Board Game Arena bedankt sich bei Lui-Même für die Möglichkeit, dieses großartige Spiel hier zu haben. :)

Viel Spaß!
06/07/2019 Einen Kommentar hierzu schreiben
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Im Wandel der Zeiten: Eine neue Geschichte der Zivilisation

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Wir freuen uns, euch heute die aktualisierte Version von Im Wandel der Zeiten, dem bekannten Zivilisationsspiel von Vlaada Chvátil, für das Online-Spiel in der Board Game Arena vorstellen zu können.

"TTA" gilt als eines der besten Strategiespiele aller Zeiten. Wir sind besonders stolz darauf, es seit 5 Jahren hier auf BGA zu hosten, und dass die Spieler diese Version so sehr genießen, mit bisher mehr als 500.000 gespielten Spielen (vielen Dank dafür!).

Im Jahr 2015 veröffentlichte der Spieleverlag CGE eine überarbeitete Version des Spiels: "Im Wandel der Zeiten: Eine neue Geschichte der Zivilisation", mit neuer Grafik und Regeländerungen. Jeder weiß, wie schwer es ist, ein bestehendes "Bestseller"-Spiel zu verbessern... Aber es war ein unglaublicher Erfolg: Die überarbeitete Version des Spiels gilt einstimmig als besser als das Original-Spiel, und diese Neuauflage wird nun auf BoardGameGeek als drittbestes Spiel in allen Kategorien gelistet.

Diejenigen, die TTA bereits kennen, sollten sich nicht über die neuen Spielregeln wundern und diese sofort spielen können. Wir empfehlen jedoch, den allerletzten Teil des Regelwerks "Was ist neu in der neuen Geschichte?" zu lesen, in welchem alle Änderungen zusammengefasst sind.

Für diejenigen, die nichts über das Spiel wissen: TTA ist ein Zivilisationsspiel, das im Übrigen einige Ähnlichkeiten mit Sid Meier's Videospiel "Civilization" aufweist. In den 4 Spielzeiten (von der Antike bis zur Neuzeit) müsst ihr eine maximale Anzahl von Kulturpunkten (kleine "Harfen"-Symbole) verdienen, indem ihr eine effiziente Kombination von Technologien, militärischen Einheiten und Gebäuden aufbaut. Ihr müsst euch verschiedenen Ereignissen und Angriffen der anderen Spieler stellen. Ihr müsst eure Anführer sorgfältig auswählen und eure Regierung vom anfänglich archaischen "Despotismus" bis hin zu den modernsten politischen Systemen verbessern.

BGA bedankt sich bei CGE, dass sie uns die Möglichkeit gegeben haben, die neue Version von TTA hier anzubieten!

Viel Spaß :)
05/16/2019 19 Kommentare
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Not Alone

Image Du und die anderen Mitglieder deiner Expedition sind gerade auf dem geheimnisvollen Planeten Artemia angekommen ... Aber das Problem ist ... Du bist nicht allein. Und das sollte dich definitiv beunruhigen!

Wir freuen uns, euch heute Not Alone, ein Spiel von Ghislain Masson (Geek Attitude Games) als Online-Spiel auf BGA vorzustellen :)

Not Alone ist ein asymmetrisches Spiel: Alle außer einem Spieler sind "Hunted" Entdecker, die zusammen gegen den letzten Spieler, der "das Wesen" ist, spielen. Niemand scheint viel über dieses Wesen zu wissen, aber es sieht so aus, als ob ihr Hauptziel darin besteht, die Gejagten zu assimilieren, bevor sie gerettet werden... Als gejagter Spieler besteht das Ziel in diesem Spiel darin zusammenzuarbeiten, um sicherzustellen, dass der Rettungsmarker das Zielfeld erreicht, BEVOR der Assimilierungsmarker ebendieses Zielfeld erreicht. :)

Wir weisen darauf hin, dass eine gute Zusammenarbeit zwischen den gejagten Spielern Kommunikation erfordert ... Aber weißt du was? Das Wesen wird zuhören :)

Zu Beginn jeder Runde wählen die gejagten Spieler einen Ort, den sie erkunden wollen, indem sie eine verdeckte Karte spielen. Dann muss das Wesen einen (oder mehrere, abhängig von den verfügbaren Eigenschaften) "Jagdmarker" platzieren. Natürlich versucht das Wesen, die von den gejagten Spielern gewählten Orte zu treffen. Die Spieler, die es schaffen, das Wesen zu meiden, können die Eigenschaft der Orte nutzen, an denen sie sich befinden, und so zu ihrer zukünftigen Rettung beitragen. Diejenigen, die vom Wesen erfasst werden, werden hingegen nur zur Assimilation der gesamten Gruppe beitragen ...

Während das Spiel fortschreitet, gibt es weniger Möglichkeiten für gejagte Spieler, zu entkommen, und es gibt immer mehr Spezialfähigkeiten auf beiden Seiten. Neue Orte werden von gejagten Spielern entdeckt, und spezielle Karten können auf beiden Seiten verwendet werden, um mächtige Soforteffekte auszulösen.

Um die vollständigen Regeln zu erlernen, empfehlen wir dieses ausgezeichnete, 6-minütige Video von "Watch it played":



Not Alone ist ein Spiel mit einer ganz besonderen Atmosphäre und einem kraftvollen Thema. Dies ist ein echtes "Horror-Brettspiel": Bis zum Ende des Spiels herrscht am Tisch viel Spannung. Viele "kooperative Spiele" können sich ein bisschen mechanisch anfühlen, weil man "gegen das Spiel" spielt. In "Not Alone" ist das Wesen jedoch ein Spieler und das macht jedes neue Spiel einzigartig. Auf BGA empfehlen wir dringend, mit 4-5 Spielern zu spielen, um den kooperativen Aspekt des Spiels voll zu genießen. Wir empfehlen euch auch, beide Seiten zu spielen, da diese sehr unterschiedlich sind.

BGA dankt Geek Attitude Games dafür, dass wir dieses außergewöhnliche Spiel online anbieten können. Wir hoffen, ihr werdet es genauso genießen wie wir!

Und wenn du dich das nächste Mal allein fühlst, frage dich: Bist du wirklich allein?
04/10/2019 22 Kommentare
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Fliegen Sie zu den Sternen mit BGA!

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Wir erhielten vor kurzem eine sehr originelle und besondere e-Mail von David Saint-Jacques, ein kanadischer Astronaut der NASA, derzeit auf Mission in der internationalen Raumstation ISS.

David ist ein Brettspielfan, der ab und zu auch auf BGA spielt. Er spielt hier in der Regel Jaipur, Carcassonne und manchmal Puerto Rico. Die außergewöhnliche Tatsache ist: Er spielt auch online direkt aus dem Orbit!

Ob Sie es glauben oder nicht, aber die Astronauten der ISS haben eine Internetverbindung zur Verfügung. Sie ist langsam, aber es funktioniert. Und anscheinend gut genug, um auf BGA zu spielen! In einer seiner (seltenen) Pausen spielte David ein Spiel, und wahrscheinlich wurde er die erste Person, die jemals auf BGA aus dem Weltraum spielte; vielleicht sogar die erste Person, die jemals aus dem Weltraum Brettspiele spielte. Es ist ein kleiner Schritt für einen Mann, aber ein großer Sprung für eine Meeple!

Aber Davids Botschaft geht viel weiter: es scheint, die NASA suche neue Aktivitäten für Astronauten, um sie geistig zu stimulieren und die Atmosphäre zwischen den Teamkollegen zu verbessern. Brettspiele sind dafür natürlich die erste Wahl... Allerdings ist es ohne Schwerkraft wirklich schwierig, mit den Spielbretten, Karten und Würfeln zu hantieren... Deshalb denkt die NASA über die Nutzung einer "offiziellen“ Online-Brettspiel-Plattform während ihrer Langzeitmissionen nach.

Diesem Gedanken folgend, werden wir noch vor Jahresende auf BGA einen großen Wettbewerb organisieren, um ein Dutzend Kandidaten für eine zukünftigen Tätigkeit als "Brettspiele Instruktor" zu ermitteln (so die Formulierung der NASA). Der Job Ihrer Träume: Sie organisieren Spiele-Sessions für die Besatzungen. Zunächst auf der Erde, aber warum nicht im Weltall, irgendwann in der Zukunft? Mach dich bereit zum Start!

UPDATE am 2. April: Der Aprilscherz! Ich danke euch allen für eure netten Kommentare :)
04/01/2019 38 Kommentare
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Ein paar Neuigkeiten zum Übersetzungssystem!

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Das auf Gemeinschaft basierende Übersetzungssystem der BGA hat uns schon fast von Anfang an begleitet, um so vielen Menschen wie möglich in der ganzen Welt das Spielen ohne Sprachbarriere zu ermöglichen. Wir sind ziemlich zufrieden und stolz darauf, aber es ist natürlich nicht perfekt.

Bei mehr als 150 Spielen - und Übersetzungen in 35 Sprachen - haben wir versucht, Probleme zu lösen oder die Umsetzung zu verbessern.

1) Bei so vielen Übersetzungen ist das Beheben von Fehlern und das Überprüfen der Übersetzungen mühsam geworden. Es manuell zu tun, wenn es von Spielern in den Foren berichtet wurde, war langsam und zeitaufwändig. Also beschlossen wir, dies der Community anzuvertrauen und Spielern zu erlauben, eigenständig Textbausteine direkt anzupassen, wenn sie genug Erfahrung auf BGA oder im jeweiligen Spiel mitgebracht haben. Bitte beachtet, dass die Verbesserung überprüfter Übersetzungen keine Geschenkpunkte einbringt und nur erfolgen sollte, um klare und offensichtliche Fehler zu korrigieren. Bitte nehmt die Änderungen nur dann vor, bei denen Ihr Euch wirklich sicher seid und bleibt immer so nah wie möglich am englischen Originaltext in Sinn und Stil.

2) Für einige Sprachen gibt es nicht viele Übersetzer und wir wollten versuchen, Dinge einfacher zu gestalten. Daher dachten wir, es sei für die Übersetzer sinnvoller und schneller als Alles zu übersetzen. Also, wenn möglich (d.h. wenn kein Ersatz-Parameter beteiligt ist, damit der Text dynamisch ist), werden wir jetzt vorschlagen, standardmäßig eine computergenerierte Übersetzung zu nutzen, und dann können Übersetzer entweder Änderungen vornehmen, um sie wie üblich zu verbessern oder die Übersetzung mit einem Klick bestätigen, wenn sie bereits gut ist! Diese Standard-Übersetzungen werden nach und nach in den kommenden Wochen erscheinen, und diese Neuigkeit sollte es uns in Zukunft erlauben diese Website für mehr Sprachen zu öffnen, für die wir derzeit nicht genug Spieler haben um eine Übersetzung zu ermöglichen und vielleicht einenFunken Interesse bei Spielern, die diese Sprachen sprechen, zu entzünden.

Aber eins ist klar: Wir wollen absolut nicht das aktuelle Community-Übersetzungs-System ersetzen! Wir brauchen wirklich weiterhin Hilfe, um dynamische Textbausteine übersetzen und korrekturlesen zu lassen und wünschen uns "menschliche Qualität" , um ein möglichst natürliches Spielerlebnis zu schaffen.

3) Trotz guter Absichten wurden einige Fehler von Übersetzern gemacht, die Änderungen an dem ursprünglichen englischen Text vornahmen. Und das war wirklich schade, weil sich die Fehler dann in alle Sprachen übertragen haben... Für Englisch beschlossen wir deshalb, einen Validierungsschritt einzurichten, um Fehler zu vermeiden. Wenn Du Fehler auf der englischen Version der Website entdeckst oder in einen englischen Text, den Du gerade übersetzt, öffne das "Englisch-Englisch"-Übersetzungssystem und schlage dort eine Variante vor (mit einem Kommentar!). Diese Änderung wird dann vom BGA-Team akzeptiert (oder abgelehnt).

4) Weil wir uns nie Gedanken über spezifische Richtlinien der Zeichensetzung wurden Satzzeichen im Laufe der Jahre ein wenig anarchisch gesetzt oder entfernt. So wurden zum Beispiel Punkte ans Ende von Schaltflächen-Texten gesetzt (*facepalm*! ). Wir haben das homogenisiert um zurück zur Absicht des Entwicklers zu kommen im Hinblick auf die durch Satzzeichen ausgedrückte Bedeutung und Klarheit der Schnittstelle (eine Website ist kein Buch) zu erhalten. Jetzt lösen wir auch eine Warnung aus, wenn die endgültige Interpunktion geändert wird: Übersetzer meldeten einige Fälle, bei denen das legitim sein kann, so dass es noch getan werden kann, aber bitte seien Sie vorsichtig mit damit, es sollte die Ausnahme bleiben!

Nochmals vielen Dank an alle Übersetzer der Gemeinschaft die ihre Zeit opfern, um es Spielern aus der ganzen Welt zu ermöglichen, Brettspiele in ihrer Muttersprache zu genießen! Wirklich. Das ist genial!
03/27/2019 18 Kommentare
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Lines of Action

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Wir freuen uns, diesen Monat einen schönen Klassiker der Kategorie "Abstrakte Spiele" zu veröffentlichen: Lines of Action von Claude Soucie wurde 1969 in Sid Sacksons Buch "A Gamut of Games" veröffentlicht und ist genau 50 Jahre später jetzt auf Board Game Arena erschienen!

Probier's jetzt aus!

Magst du Abstrakte Spiele? Wir mögen sie! Es ist ein schönes Spiel Kategorie mit einfacher und eleganter Mechanik, leicht zu erklären, aber mit großer Tiefe, das wirklich lohnend ist für Spieler, die bereit sind, die Spielstrategien zu studieren.

Lines of Action ist eines dieser Spiele, die einen wirklich einfachen Satz von Material benötigen, den fast jeder hat oder schnell zusammenstellen kann (ein Schachbrett und 24 Figuren in 2 Farben), und die sich nur durch Mundpropaganda von einem Spieleabend zum nächsten verbreiten, da sie so leicht zu erklären und so schön zu spielen sind.

Spieler bewegen in ihrem Zug einen Stein ihrer Farbe:
  • ~ waagerecht, senkrecht oder diagonal
  • ~ um genau so viele Felder wie die Anzahl der Steine (freundliche oder feindliche) auf der Reihe sind, die sie verschieben möchten
  • ~ mit der Möglichkeit über freundliche Steine, aber nicht über die gegnerischen Steine zu springen
  • ~ und ein Stein kann auf einem gegnerischen Stein landen, um diesen zu schlagen.
Das Ziel des Spiels ist es nicht, alle gegnerische Figuren zu schlagen, sondern es zu schaffen, alle eigenen Steine horizontal, vertikal oder diagonal zu verbinden, wobei die Hälfte auf einer Seite des Brettes und die andere auf der anderen Seite startet.

Diejenigen unter Ihnen, die Alveole gespielt haben, werden Ähnlichkeiten feststellen... Natürlich! Alveole ist in der Tat eine Neuimplementierung von Lines of Action auf einem sechseckigen Brett. Andere Spiele wurden daraus abgeleitet aber Lines of Action ist das original-Spiel, und jetzt kannst du es spielen! Viel Spaß!
03/18/2019 1 Kommentar
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Deine Meinung ist gefragt!

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Welches EINE Ding - abgesehen von neuen Spielen - sollten wir auf Bord Game Arena ändern oder hinzufügen?

Bitte sendet euren Vorschlag als Kommentar über Facebook und/oder STIMMT für existierende Vorschläge mit einem LIKE.

Die Vorschläge mit den meisten Likes werden untersucht und analysiert, um zu überprüfen, ob sie auf BGA aufgenommen werden können.



Hinweis: Es tut uns leid für diejenigen, die kein Facebookkonto besitzen. Es ist viel einfacher für uns Facebook zu benutzen, um so euer Feedback zu sammeln. Falls das erfolgreich ist, können wir es das nächste Mal anders machen.
03/09/2019 1 Kommentar
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Blooms

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Wir freuen uns, heute ein tolles Spiel für Liebhaber abstrakter Spiele freizugeben! Blooms, ein Spiel im Selbstverlag von Nick Bentley herausgegeben, ist jetzt auf BordGameArena erhältlich.

Spielen Sie jetzt!

Ziel von Blooms ist es, die Steine des Gegners zu fangen. Der erste Spieler, der mehr als eine bestimmte Anzahl erreicht (je nach Brettgröße und/oder gewünschter Spieldauer), gewinnt.

Blooms hat kurze, elegante und einfache Regeln:

  • ~ Jeder Spieler besitzt zwei Steinfarben.
  • ~ Eine "Blüte" ist eine Gruppe von verbundenen Steinen der gleichen Farbe.
  • ~ Der erste Spieler setzt einen ersten Stein irgendwo auf dem Brett, dann sind die Spieler abwechselnd an der Reihe.
  • ~ Während seines Zugs muss der/die SpielerIn einen Stein auf ein freies Feld setzen, dann darf ein Stein der anderen Farbe, den er/sie besitzt, gesetzt werden oder man passt.
  • ~ Ist die Blüte eines Gegners am Ende eines Zuges eingezäunt (kann in keine Richtung erweitert werden), dann ist sie gefangen.
Das ist alles, du kennst die Regeln! Einfach? Ja, aber ... hinter diesen scheinbar einfachen Regeln steckt viel Tiefgang. Jeder kann das Spiel lernen und wirklich schnell beginnen zu spielen, aber jeder Zug ermöglicht viele verschiedene Züge, was Ihr Hirn auf Trab halten wird! Das Gefühl des Spiels ist ein wenig wie Go mit Farben. Wir empfehlen Ihnen, zuerst mit dem kleinsten Brett zu spielen, um zu verstehen, wie es funktioniert, bevor man zu einer größeren Herausforderung wechselt.

Wir möchten dem Designer Nick Bently (El Poopo) Danke sagen für den Vorschlag seines Spiels für eine Online-Version hier auf BGA und auch dem Entwickler Adam Novotny (A-dam), der es als seine dritte Spieladaption mit BGA Studio implementiert hat.

Wenn Sie dieses Spiel und seine "Zengarten"-Ästhetik lieben, könnten Sie sich für eine Box-Version interessieren. Der Designer denkt momentan über die Einrichtung einer Kickstarter-Kampagne nach. Wenn Sie ihr Interesse zeigen möchten und benachrichtigt werden wollen, wenn dies geschehen ist, melden Sie sich hier für den Newsletter an! Viel Spaß!
02/18/2019 11 Kommentare
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Hive-App für Android mit BGA Integration

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Viele von euch fragen uns, ob Board Game Arena in Zukunft eine App für Tablet oder Mobiltelefon veröffentlichen will. Nun, wir wissen noch nicht, ob sich das gut oder schlecht auf BGA auswirkt, aber wir möchten da mal was ausprobieren: Hier kommt die Hive-App für Android, entwickelt von Jean-Baptiste Chaubet, die jetzt mit Board Game Arena für Onlinespiele verbunden ist!

Diese App hat alles, was man von einer App erwarten kann: Lokales Spiel, eine (starke) KI, ein Tutorial und natürlich eine Schnittstelle, die für Handys entwickelt wurde.

Aber das beste im Vergleich zu anderen Handy-Apps ist, dass der Online-Spielmodus direkt mit Board Game Arena verbunden ist. Das bedeutet, dass man Hive online mit der App gegen jemanden auf BGA spielen kann (oder umgekehrt). Und das ist sehr gut für BGA und für die App, weil es auf diese Weise natürlich mehr Spieler auf beiden Seiten gibt. :)

Diese Integration zwischen der Hive-App und BGA ist vom Hive-App-Entwickler Jean-Baptiste Chaubetrealisiert worden: Wir möchten ihm für diese große Chance danken zu sehen, wie es sich anfühlt, von einer App aus auf BGA online zu spielen! :)

Hive für Android installieren:, Folgen Sie diesem Link.

Dies ist das erste Mal, dass das BGA-Onlinespiel in eine App eingebettet ist. Alles ist wahrscheinlich nicht perfekt, aber wir würden wirklich gerne Ihr Feedback zu all dem haben. :)

Hinweis: Vorerst unterstützt die Hive-App nicht die Facebook/Google-Login-Buttons. Wenn Sie Ihren BGA-Account für diese App nutzen möchten, müssen Sie möglicherweise Facebook/Google von Ihrem Konto trennen unter Einstellungen / Account-Seite, um ein Kennwort zu erhalten, das mit Ihrer Email-Adresse assoziiert ist, die Sie für die App verwenden können. (Und dann können Sie Ihr Passwort erneut Facebook/Google zuordnen, wenn Sie das möchten. Das Passwort bleibt gültig)
02/11/2019 21 Kommentare
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Größere Avatare

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Sie können jetzt ein (viel) größeres Avatar-Bild für Ihr BGA-Konto wählen. :)

Okay, Avatar-Bilder sind nicht zwingend notwendig, aber es ist cool, mit einem schönen Bild hier auf BGA erkannt zu werden.

Klicken Sie hier, um Ihren Avatar zu aktualisieren

Hinweis: Wenn Sie bereits einen benutzerdefinierten Avatar haben, wird Ihr bestehender Avatar "pixelig" aussehen, wenn Sie ihn nicht aktualisieren, was wir Ihnen empfehlen. :)
02/06/2019 34 Kommentare


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DANKESCHöN : Du bist einer der loyalsten Spieler!
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