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Jamey Stegmaier's TAPESTRY: Keine Zeit zum Ausruhen für Anführer.

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Tapestry ist ein zweistündiges Spiel für 1-5 Spieler, das von dem berühmten Spieleautor Jamey Stegmaier entworfen wurde.
Wenn du den Autor kennst, weißt du wahrscheinlich, dass dieses weltweit gefeierte Brettspiel nichts für schwache Nerven ist.

Erschaffe die Zivilisation mit der längsten Geschichte, von den Anfängen der Menschheit bis in die Zukunft. Die Wege, die du wählst, werden sich stark von den Ereignissen oder Personen der realen Welt unterscheiden - deine Zivilisation ist einzigartig!

In Tapestry beginnst du mit nichts und kommst auf einem der vier Entwicklungspfade (Wissenschaft, Technologie, Forschung und Militär) voran, um schrittweise bessere Vorteile zu erzielen. Du kannst dich auf einen bestimmten Pfad konzentrieren oder einen ausgewogeneren Ansatz wählen. Du wirst auch dein Einkommen steigern, deine Hauptstadt ausbauen, deine individuellen Fähigkeiten einsetzen, Siegpunkte verdienen und Gobelinkarten erhalten, die die Geschichte deiner Zivilisation erzählen.

Da ist viel los, und wir empfehlen dringend, ins Training einzutauchen, um die ganze Tiefe auszuloten.

Probiere es gleich jetzt aus, wenn du keine Angst hast, in ein tiefes, starkes und einzigartiges Spiel einzusteigen: Es gibt bereits Tausende von Tischen, an denen es gespielt wird! Klicke gleich hier unten:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tapestry

Und alle Regeln werden automatisch angewendet, damit du dich auf deine Strategie konzentrieren kannst. Ja, es wird keine Ausreden geben.
Nichts wäre möglich gewesen ohne die Hilfe von Stonemaier Games, die uns die Rechte gegeben haben, das Spiel offiziell in der Board Game Arena zu veröffentlichen.
Aber am wichtigsten: Wir haben apollo1001 und Victoria_La für ihre erstaunliche Entwicklung des Spiels zu danken.
Es ist groß, es ist stark und es macht von so ziemlich jedem Gerät Spaß. Hut ab vor ihnen!

Und das war's für diese MVZ (Mittwochs Veröffentlichungs Zeit).
Weitere Spiele folgen in Kürze, also bleibt dran! ;)
01/12/2022 22 Kommentare
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ART DECKO: Ein Spaziergang durch die Welt des Kunstsammelns auf hohem Niveau.

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Art Decko, zuerst als Promenade veröffentlicht, ist ein leichtes Strategiespiel für 2 bis 4 Gemäldesammler, in dem Sie versuchen, im Laufe des Spiels ein wertvolles Kartenset aus Gold und Gemälden zu erstellen. Diese Karten – Gold und Gemälde – gelten beide als Währungen im Spiel und Sie können sie verwenden, um mehr Gemälde zu kaufen, mehr Gold zu erwerben und für Ausstellungsflächen in einem Museum zu bezahlen. Ihr langfristiges Ziel ist es, den Marktwert bestimmter Kunststile zu beeinflussen und gleichzeitig Punkte zu sammeln, indem Sie Gemälde im Museum platzieren.

Das Spiel enthält Gemälde aus fünf Stilrichtungen - Jugendstil, Pop Art, Renaissance, Surrealismus und Impressionismus – und Sie beginnen mit fünf zufälligen Gemäldekarten in Ihrem Deck. Jeder Kunststil beginnt mit einem Wert von 1 Gold für jedes Gemälde. Sie haben auch fünf goldene Startkarten in Ihrem Deck, wobei die Karten 1 oder 2 Gold wert sind und einige Karten eine besondere Fähigkeit haben.

Um das Spiel zu starten, mischen Sie Ihr Deck und nehmen dann fünf Karten auf die Hand. Füllen Sie die vier Galerien mit jeweils 2-3 zufälligen Gemälden und legen Sie dann zwei zufällige 3-Gold-Karten (jede mit einer besonderen Fähigkeit) zusammen mit dem Stapel der 5-Gold-Karten in die Bank. Gemälde in Galerien kosten 1-8 Gold, Goldkarten kosten 5 oder 8 Gold. Führen Sie in einem Zug zwei Aktionen aus diesen drei Möglichkeiten aus, wobei eine Aktion auch wiederholt werden kann, falls gewünscht:

Feilschen: Werfen Sie eine Karte aus Ihrer Hand ab, um zwei Karten aus Ihrem Deck zu ziehen.
Erwerben: Bezahlen Sie die Anschaffungskosten eines Gemäldes oder einer Goldkarte, indem Sie Karten aus Ihrer Hand abwerfen und dann diese Karte auf Ihren Ablagestapel legen. Erhöhen Sie den "Marktwert" des Kunststils des Gemäldes oder Gold um den in der Galerie / Bank aufgeführten Wert. Wenn der Marktwert eines Kunststils zunimmt, ist jedes Gemälde in diesem Stil mehr Gold wert, was seine Kaufkraft effektiv erhöht. Dieser Kunststil ist am Ende des Spiels auch mehr Punkte wert.
Ausstellen: Zahlen Sie die Ausstellungskosten für eine Galerie und legen Sie dann ein Gemälde in diese Galerie, das zu einem der Einladungsmarker dieser Galerie passt. (Eine Galerie möchte zum Beispiel 2 impressionistische Gemälde, 1 Renaissance-Gemälde und 1 Gemälde beliebiger Art.) Markieren Sie dieses Gemälde mit einem Ihrer Besitzmarker und platzieren Sie dann den dazugehörigen Einladungsmarker auf den höchsten verfügbaren Siegpunkt-Platz (SP) und werten Sie diese Punkte sofort für sich. Dieses Gemälde wird dabei aus Ihrem Deck entfernt.

Wenn Sie die Sonderfähigkeit einer Goldkarte anstelle des angegebenen Zahlenwertes verwenden, wird diese Karte aus dem Spiel entfernt.

Werfen Sie am Ende Ihres Zuges eine beliebige Anzahl an Karten von Ihrer Hand ab. Füllen Sie dann Ihre Hand auf fünf Karten auf. Wenn eine Galerie keine Gemälde enthält, füllen Sie alle Galerien mit 2-3 Gemälden auf und ersetzen Sie dann den Kostenmarker jeder leeren Galerie durch den nächsthöheren verfügbaren. Wenn sich mindestens zwölf Gemälde im Museum befinden, der Gemäldestapel leer ist oder ein Kunststil oder Gold eine Marktbewertung von 70 erreicht, beenden Sie die Runde und fahren Sie dann mit der Endwertung fort.

Der Wert von Gold hängt von seiner Marktbewertung ab, wobei das Wertverhältnis von 6:1 bis 1:1 reicht. Jedes Gemälde in Ihrem Deck ist 1-7 SP wert, abhängig von der Marktbewertung seines Kunststils. Jeder Ausstellungsraum im Museum hat auch einen zufälligen Bonus, der zu Beginn des Spiels aufgedeckt wurde, und Sie können durch diese Boni zusätzliche Punkte sammeln. Am Ende gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten.

Das ist alles, was Sie wissen müssen, bevor Sie in das Spiel einsteigen. Klicken Sie auf diesen Link zur Seite des Spiels, um mehr zu erfahren:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=artdecko

Wir danken Rio Grande Games und dem Spieledesigner Ta-Te Wu für ihre Genehmigung, dieses Spiel auf BGA zu veröffentlichen.
Natürlich sind die wahren Künstler hier die Entwickler Kayvon und Mogri, die diesen Titel für Ihr Vergnügen für BGA umgesetzt haben. Wir danken ihnen allen!

Und das war's für heute, erste Veröffentlichung von 2022!
Allen ein frohes neues Jahr und bis bald für weitere Spiele!
01/05/2022 6 Kommentare
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Dobble & Spot-it: Das weltweit bekannte Such- und Findespiel!

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Wie auch immer du es nennst, abhängig von deiner Sprache und / oder deinem Land, wahrscheinlich kennst du dieses berühmte Spiel bereits.
Und das aus gutem Grund: Obwohl dieses Spiel die einfachsten Regeln hat, die es geben kann, ist es einfach unglaublich.

Hinter diesem feinen mathematischen Design verbirgt sich ein Mustererkennungsspiel, bei dem die Spieler versuchen, ein Bild auf zwei Karten zu finden.

Jede Karte des Spiels enthält acht verschiedene Symbole, wobei die Symbole von Karte zu Karte unterschiedlich groß sind. Zwei beliebige Karten haben genau ein Symbol gemeinsam. Für die Grundregel deckst du eine Karte auf, dann eine andere. Wer das gemeinsame Symbol auf beiden Karten entdeckt, erhält die erste Karte. Dann wird eine weitere Karte aufgedeckt, auf der die Spieler suchen können, und so weiter. Wer die meisten Karten gesammelt hat, wenn das 55-Karten-Deck aufgebraucht ist, gewinnt!

Mehrere verschiedene Spiele – jedes ein Beobachtungsspiel mit einem Geschwindigkeitselement – können mit Dobble gespielt werden, wobei der erste Spieler, der eine Übereinstimmung findet, entweder eine Karte gewinnt oder loswird.

Wahrscheinlich das erste rasante Spiel auf Board Game Arena. Und es ist der perfekte Zeitpunkt, um es auf deinem neuen Tablet, deinem Smartphone oder deinem Computer auszuprobieren, den du gerade geschenkt bekommen hast. Ja, es hat einen großen Vorteil, es mit einem Touchscreen zu spielen. Das ist das Schöne daran.

Es dauert nur ein paar Minuten, um es zu spielen, und du kannst die Spieleseite hier ansehen:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dobble

Da es vor allem auf Geschwindigkeit ankommt, ist das Spiel natürlich nur für Echtzeit geeignet. Und du solltest sicherstellen, dass du eine gute Verbindung hast, damit es keine Verzögerung zwischen dir und deinen Mitspielern gibt. ;)

Es gibt viele Artikel über die Schönheit der Spielmechanik, die Mathematik und die Theorien, die du mit deiner bevorzugten Suchmaschine finden wirst.

Wir möchten natürlich dem Asmodee-Team und den Spieleautoren Denis Blanchot, Jacques Cottereau, Guillaume Gille-Naves und Igor Polouchine für ihre großartige Zusammenarbeit danken, das Spiel auf die Board Game Arena zu bringen.
Das Spiel wurde wunderschön von Mizutismask umgesetzt, der hier eine erstaunliche Arbeit geleistet hat und es von fast jedem Gerät spielbar macht.

Welche Ausgabe des Spiels sollen wir online stellen? Was ist dein Favorit?
Lass es uns in den Kommentaren wissen!

Das war's für die letzte Veröffentlichung von 2021.
Was für ein tolles Jahr hatten wir zusammen!

Wir können euch noch nicht sagen, was als Nächstes kommt, aber wir können euch versichern, dass wir versuchen, so viele Spiele wie möglich anzubieten. Und es wird einige große Überraschungen geben.

All unsere besten Wünsche für das kommende Jahr.
Passt auf euch auf und gutes Spiel!
Liebe Grüße vom BGA-Team
und danke an alle, die dazu beitragen, dass es jeden Tag zum Vergnügen für alle läuft!
12/29/2021 33 Kommentare
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CLOUD CITY: Du kannst es besser machen als das Projekt Zachary Hale Comstock!

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..aber du kannst Elizabeth hier nicht helfen ;)

In Cloud City trittst du gegen andere Architekten an, um das beste Stadtplanungsprojekt zu erstellen, das vom Stadtrat ausgewählt wird. Erreiche, dass dein Projekt ausgewählt und gebaut wird, damit die Menschen in Cloud City ihre Freude daran haben!

Entwickle deine Stadt mit Gebäuden und baue Brücken, um Gebäude miteinander zu verbinden. Brücken bringen Stadtratsstimmen ein und je länger die Brücken sind, desto mehr Punkte sind zu gewinnen. Brücken können 1, 2, 3, 5 oder 8 Stadtratsstimmen erhalten. Flussbrücken verbinden die kleinsten Gebäude, Waldbrücken die mittelgroßen Gebäude und Sandbrücken die höchsten Gebäude. Der Architekt mit dem Stadtplan, der die meisten und längsten Brücken aufweist, gewinnt das Spiel!

SO einfach ist es. Und alles wird Live in 3D dargestellt. Neueste Technologie aus dem Jahr 2021.

Sie können das Spiel spielen, indem Sie auf diesen Link klicken:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=cloudcity
Wir sind wirklich stolz, dieses Spiel auf unserer Plattform zu haben, dank des wunderbaren Teams von Blue Orange und der Genehmigung von Spieledesigner Phil Walker-Harding.
Und wer hat es möglich gemacht? Kasmilus. Er ist der Entwickler hinter diesem herausragenden Projekt, dem wir hier auch danken möchten.

Wünsche schöne Feiertage,
Pass auf dich auf und spiel gut!
Das war `s für heute ;)
12/27/2021 9 Kommentare
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RAILWAYS OF THE WORLD: Wenn man eine Reise tuu-tuuut!

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„Unser Leben ist eine ständige Reise, von der Geburt bis zum Tod. Die Landschaft ändert sich, die Menschen ändern sich, unsere Bedürfnisse ändern sich, aber der Zug fährt weiter. Das Leben ist der Zug, nicht der Bahnhof.“

-Paulo Coelho.

Darf ich euch ein anspruchsvolles, aber familienfreundliches Eisenbahnspiel vorstellen: Die Railways of the World-Serie:

Railways of the World ist die neueste Version des Basisspiels der beliebten Serie Railways of the World von Eagle-Gryphon Games, das erstmals 2005 als Railroad Tycoon veröffentlicht wurde. Es greift das Originalspiel mit mehreren Verbesserungen wieder auf.

Erlebe die Anfänge des Dampfzeitalters, indem du mit einer Lokomotive (dem ehrwürdigen John Bull, der ersten Lokomotive, die in Nordamerika verkehrte) und einer Vision (deiner Tycoon-„Missions“-Karte) beginnst. Von dort aus baust du dein aufstrebendes Eisenbahnnetz zu einem riesigen Imperium auf. Verbinde New York mit Chicago, verdiene das meiste Geld, entwickle größere und schnellere Lokomotiven und überspanne vielleicht sogar Nordamerika und baue die Transkontinentale Eisenbahn!

Ihr könnt durch die ganze Osthälfte der Vereinigten Staaten rattern. Wenn das aber nicht genügt, könnt ihr eine von 5 verfügbaren Karten wählen: Reist durch Mexiko (maximal 4 Spieler), entdeckt die britischen Eisenbahnen (bis zu 5 Spieler), macht einen Abstecher nach Portugal (max. 4 Spieler) oder seht euch mit der Karte des Westens der USA einfach die andere Küste an!

Diesem Spiel gehen die anderen Winsome-Eisenbahnspiele des Entwicklers voraus: Age of Steam, Australian Railways, Volldampf, New England Railways, Veld Spoorweg, Lancashire Railways und Ferrocarriles Pampas. Railroad Tycoon war das Ergebnis einer Zusammenarbeit mit Glenn Drover, bei der die Mechanismen und die Spielweise von Martin Wallace' Age of Steam vereinfacht und optimiert wurden. Attraktive hochwertige Komponenten wurden hinzugefügt, um Railroad Tycoon nicht nur für Vielspieler attraktiver und für ein breiteres Publikum zugänglicher zu machen.

Du kannst es jetzt auf BGA spielen, indem du einfach hier klickst:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~oftheworld

Oh, und natürlich kannst du auch viele weitere Optionen auswählen, die zu der von dir geliebten Spielweise passen, wie Minen, Bietstil, Stadtrotoren (für die Karte US Westen) und mehr ... Es gibt so viel zu entdecken! Ihr könnt mit 2 bis 6 Spielern in einer Stunde spielen. So ein tolles Ding!

Wir sind stolz darauf, euch dieses Spiel dank der Kooperation des Verlags Eagle-Gryphon Games und natürlich der Spieleautoren Glenn Drover und Martin Wallace (ja) präsentieren zu können.
Lasst uns auch die großartige Arbeit unseres Entwicklers WetDogIsHappy feiern, der eine wundervolle Anpassung für uns gemacht hat. Das Spiel spielt sich wunderbar, es gibt viele Optionen zur Auswahl, und es ist eine großartige Anpassung des Spiels, die du hier auf Board Game Arena spielen kannst.

Wir hoffen wirklich, dass ihr es genauso genießen werdet wie wir.
Es gibt immer Überraschungen auf BGA, aber das war's für diese Woche.
Wir möchten euch unseren wärmsten Dank dafür aussprechen, dass ihr eine so tolle Community seid.
Bitte passt über die Feiertage gut auf euch auf. Und verbreitet Liebe um euch herum.


Bis nächste Woche!
12/22/2021 11 Kommentare
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GAIA PROJECT: Ein Terra Mystica-Spiel + F&E-Erweiterung

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Gaia Project ist ein weiteres Spiel der Terra Mystica-Reihe. Ähnlich wie in der ursprünglichen Terra Mystica leben vierzehn unterschiedliche Gruppen auf sieben verschiedenen Arten von Planeten und jede Gruppe benötigt ihren eigenen Heimatplanetentyp, um zu überleben; daher müssen sie angrenzende Planeten terraformen, um neue Territorien zu erschließen und zu entwickeln. Darüber hinaus können Gaiaplaneten von allen Gruppen zur Kolonisierung genutzt und transdimensionale Planeten in Gaiaplaneten umgewandelt werden.

Jede Gruppe kann an ihren Fähigkeiten in sechs verschiedenen Bereichen der Verbesserung arbeiten: Terraforming, Navigation, Künstliche Intelligenz, Gaiaforming, Wirtschaft und Wissenschaft, was zu hochmodernen technologischen und ungewöhnlichen Belohnungen führt. Um all dies zu erreichen, verfügt jedes Volk über einzigartige Fähigkeiten und Eigenschaften.

Der Spielplan besteht aus zehn Raumteilen, die einen variablen Aufbau und damit einen deutlich höheren Wiederspielwert als sein Archetyp Terra Mystica ermöglichen. Auf nur sieben Raumteilen wird ein Spiel für zwei Spieler ermöglicht.

Wie es funktioniert
Gaia Project ist ein verblüffendes Eurogame für zwei bis vier Spieler. Die Spieler kontrollieren außergewöhnliche außerirdische Gesellschaften und versuchen, das System mit ihren Gebäuden zu kolonisieren. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.

Zu Beginn erhält jeder Spieler ein einzigartiges außerirdisches Volk, das durch ein Völkertableau repräsentiert wird. Die modularen Raumteile werden angeordnet und die Technologieplättchen werden zufällig auf die neun Bereiche des Forschungstableaus verteilt. Jedem Forschungsbereich wird eine zufällige Ausbautechnologie zugewiesen, zwei Schlusswertungsplättchen werden zufällig ausgewählt, ein Rundenwertungsplättchen wird zufällig jeder Runde zugewiesen und Rundenbooster werden zufällig basierend auf der Anzahl der Spieler ausgewählt. Die Spieler stellen ihre Gebäude auf ihre jeweiligen Völkertableaus, wählen Startplätze auf dem Spielplan und wählen in umgekehrter Reihenfolge einen Rundenbooster für die erste Runde. Der erste Spieler beginnt.

Jedes Spiel geht über sechs Runden. Eine Runde in Gaia Project besteht aus vier Phasen: Einkommen, Gaia-Projekt, Aktionen und Aufräumarbeiten. Als Einkommen erhalten die Spieler Ressourcen basierend auf den Gebäuden, die sie auf dem Spielplan haben, ihren Technologieplättchen und bestimmten Stufen der erreichten Technologien. In der Gaia-Projektphase werden die Gaia-Projekte der Spieler in Planeten umgewandelt. Der Großteil des Spiels findet während der Aktionsphase statt, wenn die Spieler Aktionen ausführen, eine pro Zug in Zugreihenfolge, bis alle Spieler gepasst haben. In jedem Zug gibt es acht mögliche Aktionen:

- Baue eine Mine (kolonisiere einen neuen Planeten)
- Werte ein Gebäude auf
- Starte ein Gaia-Projekt
- Rücke in einem der Forschungsbereiche nach oben
- Gründe eine Allianz
- Verwende eine einmal pro Runde zur Verfügung stehende „Machtaktion“, die danach für andere Spieler nicht mehr verfügbar ist
- Nutze eine spielerspezifische Sonderaktion einmal pro Runde
- Steige aus der Runde aus


Es gibt vier grundlegende Güter im Spiel: Erz, Credit, Wissen und "Quantum Intelligence Cubes" (oder Q.I.C.s). Spieler müssen ihr Vermögen sorgfältig verwalten, um ihre Ziele zu erreichen. Jeder Spieler hat ebenfalls ein anderes Muster anhaltender Macht, die verwendet werden kann, um die vier grundlegenden Güter des Spiels zu kaufen oder ungewöhnliche Züge auf dem Spielplan zu machen. Die Spieler laden ihren Zyklus der Macht durch Zahlungen auf oder indem sie sich in unmittelbarer Nähe befinden, wenn andere Spieler Gebäude bauen oder aufwerten.

In Gaia Project sind Minen die einzigen neuen Gebäude, die auf Planeten gebaut werden können, und um auf einem neuen Planeten zu bauen, muss der Planet in Reichweite sein und der Spieler muss ihn zuerst terraformen, um die einzigartigen Bedürfnisse seines Volkes zu erfüllen. Wenn Spieler ihre größeren und besseren Gebäude auf dem Spielplan platzieren möchten, müssen sie ihre Minen zu Handelszentren und später ihre Handelszentren dann zu anderen Gebäuden aufwerten. Jedes Volk hat einen „Regierungssitz“, der eine einzigartige Fähigkeit für das Volk freischaltet, wenn der Spieler dahin aufwertet. Es gibt auch Wissenschaftsgebäude, die dem Spieler neue Technologieplättchen einbringen. (Technologieplättchen bringen Spieler in Forschungsbereichen voran, die neue Fähigkeiten für den Spieler freischalten und ihnen entweder einmalige oder dauerhafte Boni verleihen.)

Die meisten Planeten sind für jedes Volk unterschiedlich terraformbar (das heißt, jedes Volk hat Planetentypen, die ihnen mehr oder weniger entgegenkommen), aber grüne Gaiaplaneten sind für jedes Volk gleichermaßen terraformbar. Es gibt auch violette „Transdim“-Planeten, die ohne die Verwendung der namensgebenden Gaia-Projekte unbewohnbar sind.

In Gaia Project gibt es sechs Forschungsbereiche, die den Spielern Fähigkeiten verleihen, je weiter sie sie erklimmen. Der Terraforming-Bereich macht es billiger, Planeten bewohnbar zu machen; der Navigations-Bereich erweitert die Reichweite eines Volkes für die Kolonisierung; der Bereich für künstliche Intelligenz belohnt Spieler mit Q.I.C.s; der Gaia-Projekt-Bereich ermöglicht es Spielern, Gaia-Projekte zu verwenden; der Wirtschafts-Bereich steigert das Einkommen der Spieler und der Wissenschafts-Bereich steigert das Wissen eines Spielers, das verwendet werden kann, um in Forschungsbereichen aufzusteigen.

Die Spieler erhalten Punkte hauptsächlich, indem sie Allianzen bilden (ihre Gebäude mit Satelliten auf dem Spielplan verbinden), in Forschungsbereichen aufsteigen und Technologieplättchen nehmen, die Schlusswertungsziele erfüllen und die Rundenboni erhalten. In jeder Runde steht den Spielern eine weitere Wertungsmöglichkeit zur Verfügung, die sie dafür belohnt, dass sie während der Runde an etwas Bestimmtem gearbeitet haben (z.B. Erklimmen eines Forschungsbereichs, Setzen einer Mine auf einem Gaiaplaneten oder Aufwertung zum Regierungssitz).

Nach der 6. Runde endet das Spiel. Die Spieler erhalten Endspielpunkte dafür, wie weit sie in den Forschungsbereichen aufgestiegen sind, für zusätzliche Vermögenswerte und für ihren Stand in den Schlusswertungszielen. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt...

Spieler, die Terra Mystica definitiv kennen und lieben, werden ziemlich genau wissen, was mit Gaia Project auf sie zukommt. Die Grundzüge des Spiels sind sehr ähnlich: Die Spieler versuchen, ihren Einfluss zu vergrößern, indem sie kleine Gebäude bauen und zu besseren Gebäuden aufwerten. Die auf dem Spielbrett platzierten Strukturen bringen jede Runde einen gewissen Nutzen und jeder Spieler profitiert mit seinem Volk mit einer neuen Fähigkeit, die sich den Richtlinien des Spiels widersetzt, um sich selbst irgendwie zu unterstützen. Bis zu diesem Punkt ist es recht selbsterklärend.

Wie dem auch sei, Gaia Project unterscheidet sich von Terra Mystica sowohl dadurch, dass es einige Dinge unübersichtlicher macht als auch andere Teile des Spiels glättet.

Gaia Project ist eine verblüffende neue Variante von Terra Mystica. Es vereinfacht das Spiel, wo es sinnvoll ist, und eröffnet neue strategische Möglichkeiten im Spielsystem. Tatsächlich kann das Spiel lang sein (vermutlich über zwei bis drei Stunden mit einem vollen Tisch mit erfahrenen Spielern); aber es lohnt sich, ihm Zeit zu schenken, um voll und ganz gewürdigt zu werden. Und das ist sicherlich auch der Grund, warum das Spiel weltweit so viele Auszeichnungen erhalten hat.

Schaut euch hier die Spieleseite an:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=gaiaproject

Das gesamte BGA-Team bedankt sich natürlich bei Feuerland Spiele, dem Herausgeber, sowie Jens Drögemüller und Helge Ostertag, den Spieledesignern, für ihre Autorisierung, Gaia Project auf diese Plattform zu bringen.

Es gibt viele Übermenschen auf der Erde und wir sind stolz darauf, dass einige von ihnen Teil des BGA-Entwicklerteams sind: Wir danken Kayvon und Mogri, die dieses Spiel durch ihre Entwicklung auf Board Game Arena spielbar gemacht haben. Herzlichen Dank, das war sicher keine leichte Aufgabe!

Aber es gibt MEHR!
Außerdem werdet ihr froh sein zu hören, dass die FIRE & ICE- Option jetzt für alle verfügbar ist, wenn ihr ein Terra Mystica-Enthusiast seid.
Eine weitere Möglichkeit, dieses Juwel eines Spiels für ernsthafte Brettspieler auf der ganzen Welt zu entdecken oder neu zu entdecken.

Das wars für heute, danke für eure Zeit!
Und bis nächste Woche für eine weitere großartige Veröffentlichung!
12/15/2021 21 Kommentare
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ALMADI: 1001 Nacht im Entstehen ...

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Bis zum Ende der 1001. Nacht möchte der Sultan Shahryar das neue Reich Almadi errichten, um die Intelligenz und Weisheit seiner Frau Sheherazade zu ehren. Als Berater des Sultans bist du der Architekt dieses großartigen Werkes. Konzipiere ein blühendes Territorium mit prächtigen Palästen, frischen Oasen, opulenten Märkten und majestätischen Karawanen. Gestalte die Landschaften gekonnt und nutze ihre Wirkung, damit deine Arbeit ein voller Erfolg wird!

Die Spieler bauen das Almadi-Reich vor sich auf, indem sie die verschiedenen Landschaftstypen rechts neben ihrem Startplättchen anordnen. Jeder Spieler wählt in seinem Zug ein Landschaftsplättchen von einer der Reihen auf dem Mittelplan aus und legt es in die Reihe mit der gleichen Nummer seines Reichs. Durch das Platzieren dieses Plättchens kann der Spieler die Effekte benachbarter Plättchen aktivieren.

Am Ende des Spiels erhalten die Spieler Punkte basierend auf der Landschaftsgestaltung in ihrem Reich, der Anzahl der gesammelten Rubine, der Aktivierung bestimmter Effekte und den abgeschlossenen königlichen Zielen. Zusätzlich erhalten sie auch Punkte, wenn sie die Charaktere verwendet haben.

Der Spieler, der am Ende des Spiels die meisten Punkte erzielt, ist der Gewinner.

Entdecke das Spiel, indem du hier klickst:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=almadi

Wir danken dem Team von FunnyFox sowie den Spieledesignern Mathieu Bossu & François Gandon.
Und ratet mal, wer es auf BGA zur Verfügung gestellt hat? Galeelox. Ein großes Lob an unseren Entwickler für diese fantastische Arbeit, die hier geleistet wurde!

Danke fürs Lesen und bis Mittwoch!
12/13/2021 7 Kommentare
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TROYES "McClure" DICE: Champagne!

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Ihr erinnert euch vielleicht an "Troyes" als ein mehrheitsbasiertes, politisches Spiel mit geheimen Zielen.
Aber durch die Verwendung von Würfeln ist das hier ein vollständig anderes Spiel.

Troyes Dice lädt dich ein, die Geschichte der Stadt Troyes im Mittelalter zu entdecken (oder wiederzuentdecken), als die Gesellschaft um drei Stände herum organisiert war: Adlige, Bürger und der Klerus. Die Verantwortung der Adligen besteht darin, das Land zu schützen und für Gerechtigkeit zu sorgen; die Verantwortung der Bürger ist harte Arbeit, um Lebensmittel und Güter bereitzustellen, die für das Leben der gesamten Stadt unerlässlich sind; und der Klerus soll die geistliche und kulturelle Entwicklung sicherstellen!

Troyes Dice ist ein Roll-and-Write-Strategiespiel, in dem du eine reiche Familie in der Champagne spielst. Es liegt an dir, die Möglichkeiten der Würfel zu nutzen, um deine Spuren in der Geschichte der Stadt zu hinterlassen! Wirst du den größten Ruhm erlangen, indem du auf Veranstaltungen kämpfst, Märkte entwickelst, die Kathedrale errichtest oder am Bau prestigeträchtiger Gebäude teilnimmst? Am Ende des Spiels gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten!

Ein Pluspunkt an Troyes Dice ist, dass es sogar solo spielbar ist!
Board Game Arena erlaubt dir, ein Spiel allein zu genießen, wenn das Spiel dies unterstützt. Dazu musst du im "Trainingsmodus" sein, die Anzahl der Spieler auf "1" reduzieren und dann das Spiel öffnen und starten!

Bereit, dieses Spiel zu entdecken? Klicke hier:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=troyesdice

Wir möchten gerne dem Pearl Games-Team und den Spieledesignern für ihre Hilfe danken, dieses Spiel auf BGA zu bringen.
Und rate mal... Someguy590 hat das Spiel entwickelt! Sende ein paar gute Vibes für die gute Arbeit, das Spiel hier zu adaptieren!

Und was nun?
Wie einige von euch bereits erwähnt haben, gibt es in diesem Jahr keinen Kalender für Dezember.
Wir haben viel Arbeit und wollen in den nächsten Monaten einiges erreichen.
Bleibt also dran, spielt fair und habt ein wunderbares Spiel!

Ganz sicher, Billy... Ganz sicher…
12/08/2021 4 Kommentare


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DANKESCHöN : Du bist einer unserer treuesten Spieler!
Bekomme das Beste von der Board Game Arena für nur €2 / Monat.
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