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Schrödinger's Cat: Wenn ein normales Fellknäuel lebendig, tot oder stinksauer sein könnte

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Natürlich kennst Du das.
Zumindest bis Du diese berühmte Schachtel öffnest.

Schrödinger's Cats ist ein pseudowissenschaftliches Kartenspiel strategischer Ungewissheiten für 2-6 Spieler. Ein schnelles, lustiges Spiel mit Mogeln, Schlussfolgerungen und niedlichen Katzenbildern!

Unsicherheit tötet keine Katze, aber das heißt nicht, dass sie nicht doch tot ist. Dr. Erwin Schrödinger und Werner Heisenberg haben uns das gelehrt. Wir haben alle von den Katzen-in-Kisten-Experimenten gehört und sind vielleicht sogar neugierig auf die Ergebnisse - aber ein solches Experiment in der Realität durchzuführen, wäre Wahnsinn! Jetzt kannst du versuchen, das Ungewissheitsprinzip in Frage zu stellen, ohne das Leben unschuldiger Kätzchen oder die Exposition gegenüber radioaktiven Partikeln zu riskieren! Awww!

In Schrödinger's Cats führen die Spieler Experimente durch, bilden Hypothesen und versuchen, die gegenseitige Forschung zu verbessern. Spieler übernehmen die Rolle eines Katzenphysikers wie Albert Felinestein, Sally Prride oder Neil deGrasse Tabby! Mit ihrer besonderen Fähigkeit, ihre Hypothese zu beweisen oder zumindest die einer anderen Person zu widerlegen, versucht jeder Katzenphysiker, die Mindestanzahl lebender Katzen, toter Katzen oder leerer Kisten in allen Kisten in Schrödingers Labor zu bestimmen.

Du magst vielleicht nicht sicher sein, ob deine Hypothese richtig ist, aber wenn du Katzen, Wissenschaft und Spiel liebst, wirst du das Kartenspiel Schrödingers Katzen sicher lieben!
Es macht Spaß und ist ziemlich schnell, während es gleichzeitig klug ist. Noch einmal, du wirst es nicht wissen, bis du es ausprobierst.

Wie ist dein Geschmack? Finde es hier heraus:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... ingerscats

Wir möchten uns bei dem netten (oder nicht so netten) Team von 9th Level Games bedanken und zu 100% unseren größten Dank an XCIDsenden, unseren Entwickler, der dieses Spiel in der Board Game Arena möglich gemacht hat.

Und jetzt mach mit!
(Oder nicht.)
Deine Entscheidung.

Und vergiss nicht, dass die EIERJAGD in 3 Tagen endet!
Also beeil dich, bevor sie verschwinden ;)

PS : Ja, das ist meine Katze auf dem Banner. Konnte nicht widerstehen. Sorry. Sie heißt Rocket.
04/12/2021 Einen Kommentar hierzu schreiben
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Jekyll vs. Hyde / Ruhe in Frieden: 2 BRANDNEUE SPIELE VERÖFFENTLICHT!

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Ein Doppelschlag im Spielesektor!

Auf meiner linken Seite, Jekyll Vs. Hyde.
Auf meiner rechten Seite, Ruhe in Frieden.

Zwei Spiele, die einiges gemeinsam haben:
- Es sind BEIDES brandneue, gerade erst veröffentlichte Spiele, die AB SOFORT in jedem guten Brettspiel-Laden zu finden sind.
- Es sind BEIDES Spiele für zwei Spieler.
- BEIDE nutzen ihre eigenen einzigartigen Mechanismen.
- BEIDE sind hervorragend entwickelt.
- BEIDE sind einen Versuch wert.

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Aber sie sind UNTERSCHIEDLICH. Auf viele Arten.
Und deshalb gibt es heute eine noch nie zuvor gesehene Mittwoch-Veröffentlichung.

Passt gut auf, es lohnt sich ABSOLUT, sich damit zu beschäftigen.


Auf der rechten Seite:
REST IN PEACE.

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Das Spiel wurde von Blue Cocker (Welcome to, Save the Meeples, usw.) veröffentlicht und von Fabien Gridel entwickelt. REST IN PEACE ist ein Spiel für zwei Spieler, in dem ihr eine aus 21 Karten (von 1 bis 6) bestehende Geisterfamilie seid. In jeder Runde kämpft ihr um eine Villa und versucht, euren Gegner zu überbieten. Das Verwalten der eigenen Hand ist entscheidend, und wenn ihr wisst, wann ihr euch aus einem Kampf zurückziehen müsst, könnt ihr zum endgültigen Sieg gelangen.
Das Spielkonzept basiert im Wesentlichen auf Vermutungen, ein bisschen Bluffen und viel Taktik.
Dank Archduke, unserem Entwickler, könnt ihr das Spiel in unserer besten Implementierung auf BGA spielen. Wir möchten uns auch beim Verlag Blue Cocker und insbesondere bei Alain Balaÿ bedanken, der dies möglich gemacht hat.

Keine Angst vor Geistern? Dann klickt hier:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=restinpeace


Auf der linken Seite:
JEKYLL VS HYDE:

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Das Spiel wurde veröffentlicht bei Mandoo Games (Rising 5, Manhattan, etc...) und entworfen von Geonil, JEKYLL VS HYDE ist ein Stichspiel für 2 Spieler, das auf dem Roman Der seltsame Fall des Dr. Jekyll und Mr. Hyde von Robert Louis Stevenson basiert. Als Dr. Jekyll müsst ihr den heftigen Angriffen von Mr. Hyde widerstehen und das Geheimnis eures gespaltenen Wesens bewahren. Als Mr. Hyde ist es euer Ziel, Dr. Jekyll in den Griff zu bekommen und seine Persönlichkeit zu bezwingen.
Das Spiel ist ein umwerfendes Stichspiel mit vielen Strategien, ein bisschen Bluffen und Handmanagement.
Dank des Entwicklers Moof funktioniert das Spiel wunderbar auf der Plattform, und wir möchten uns beim Verlagsteam sowie bei den Leuten hinter InstaPlay bedanken, die dies ermöglicht haben.

Ihr habt euch noch nicht entschieden, auf welche Seite ihr euch schlagen werdet? Jekyll ODER Hyde? Probiert es hier aus:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=jekyllvshide

Das Spielgefühl und die Spielmechanismen der Spiele sind sehr unterschiedlich und geben euch, je nach Spielgeschmack und Gegner, ganz unterschiedliche Spielerlebnisse.

Deshalb werden sie parallel veröffentlicht. So könnt IHR entscheiden, welches euer Favorit ist - wenn nicht beide.
Es sind Spiele für jeweils 2 Spieler, leicht zu erlernen und so schnell, dass ihr beide wunderbar spielen können.
Dann könnt ihr uns hier erzählen, was euch an welchem der beiden Spiele gefallen hat.

Beide sind jetzt offiziell im Handel erhältlich. Wenn ihr Spaß an ihnen habt, könnt ihr sie und ihre Herausgeber unterstützen, indem ihr eine physische Ausgabe der Spiele erwerbt.
ZWEI 2-Personen-Spiele, die so gut sind, kommen nicht sehr oft vor.

Dies ist das erste Mal, dass wir das in dieser Form hier auf Board Game Arena tun, und wir hoffen auf einen interessanten Austausch über beide Spiele, ihre Mechanismen und ihre Entwicklung.

Und nun, sagt uns welches ihr bevorzugt und warum.
Es ist alles eine Frage des Geschmacks und der Vorlieben. Wir würden gerne eure Kommentare lesen.
Genießt die Vielfalt, genießt die Abwechslung,
UND LASST UNS DIE UNTERSCHIEDE FEIERN!
04/07/2021 9 Kommentare
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Arena Saison 5: Auf geht's!

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Glückwünsche an alle Gewinner der 4. Saison!


Eine weitere Verbesserung für die zugbasierte Arena

Gemäß eurem Feedback zur letzten Saison haben wir das Ende der zugbasierten Arena erneut verbessert.

Eine Erinnerung: Am Ende einer Saison verliert bei rundenbasierten Spielen, die nicht "rechtzeitig" beendet wurden, der Spieler, der die meiste Zeit verbraucht hat, das Spiel (alle Gegner sind Gewinner).

Nach dem Ende der dritten Saison hatten wir alle laufenden zugbasierten Spiele beendet und viele von euch waren davon frustriert. Zum Ende der vierten Saison haben wir folgendes anders gemacht:
  • Die Regel bleibt dieselbe: Der Spieler, der während des gesamten Spiels die meiste Zeit verbraucht hat (= Spieler, der die größte Verantwortung für die Verzögerung trägt), verliert das Spiel und sein Arena-Rang wird entsprechend geändert.
  • Das Spiel selbst kann jedoch im Trainingsmodus fortgesetzt werden. Das bedeutet, dass du das Spiel beenden kannst, wenn du möchtest, oder es ohne Strafe verlassen kannst.
Vielen Dank an die Spieler, die diese Lösung vorgeschlagen haben, die wir als besten Kompromiss ansehen.



Wichtige Erinnerung: Die neuesten Spiele sind nicht vom Ende dieser Saison betroffen

Alle Spiele, die weniger als 1 Monat vor Saisonende veröffentlicht wurden (= außerhalb der Beta), sind vom Ende der Saison nicht betroffen (keine Trophäen, kein Abstieg).


Saison 5 wird JETZT gestartet.

Die neue Arena wird in wenigen Stunden gestartet.

Einige Arena-Konfigurationen wurden aktualisiert:

_ Takenoko: Wechsle zur neuen Ausgabe (dies ist jetzt die offizielle Version des Spiels)
_ Terra Mystica: Loon Lakes + Landschaft EIN
_ RFTG: Außerirdisches Artefakt ohne Kugel (danke, dass du eine Umfrage im RFTG-Forum dazu organisiert hast)
_ Steinzeit: 2 Spieler (ungerade Saison)
_ 7 Wonders: 3 Spieler (ungerade Saison)
_ Kalah: 5 Steine (ungerade Saison)
_ Tokaido: Keine Kreuzungen (ungerade Saison)
_ Französisches Tarot: 4 Spieler (ungerade Saison)
_ Clans of Caledonia: Auktionsstart der Spielerreihenfolge basierend auf den Auktionsergebnissen (für diese Saison und alle weiteren Saisons)
_ Tash-Kalar: Nethervoid- und Eherweave-Erweiterungen sind aktiviert (für diese Saison und alle weiteren Saisons).
_ Bedingungslose Kapitulation: Frankreich 1944
_ NXS: Zufällige Startposition (für diese Saison und alle weiteren Saisons)
_ Dungeon Twister: Full Random Intelligent (wie im DT-Forum nachgefragt)
_ Potion Explosion: 2 Spieler (dies ist ein Test für diese Saison)
_ Toc: siehe letzten Beitrag dieses Threads: https://boardgamearena.com/forum/viewto ... 22&t=20257
_ Letter Tycoon: Automatische Herausforderungen + 1 Wiederholungsversuch + maximal 1 Verdopplungsfähigkeit + 3 Spieler (laut Umfragen in den Letter Tycoon-Foren)
_ Draftosaurus: Sommer / Winter


Wir versuchen, alle eure Anmerkungen, Vorschläge und Umfragen zu berücksichtigen: Bitte entschuldigt, wenn wir etwas übersehen oder auslassen. Wenn ihr in einem spielspezifischen Forum eine Umfrage erstellt, aus der eindeutig hervorgeht, dass Spieler eine andere Arena-Einstellung bevorzugen, veröffentlicht diese bitte dort. Es liegt an dir, den Weg der Elite zu finden!


Möge das Glück mit euch sein!
04/06/2021 83 Kommentare
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Wizard: Ein Kartenspiel, alt, aber immer wieder gut

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Es ist kitschig, aber vielleicht habt ihr noch nie etwas von diesem sehr bekannten Kartenspiel gehört, das es in so ziemlich jedem Spiele- oder Spielzeugladen gibt.

Warum ist es so beliebt?

Das Stich-Spiel Wizard verwendet ein Kartenspiel mit 60 Karten, das aus dem traditionellen Kartenspiel mit 52 Karten (1-13 in vier Farben) sowie vier Zauberern (hoch) und vier Narren (niedrig) besteht.

Die Spieler treten in mehreren Runden gegeneinander an, deren Anzahl auf der Anzahl der Spieler basiert und wer am Ende die höchste Punktzahl hat, gewinnt. In jeder Runde erhalten die Spieler eine Kartenhand - eine Karte in der ersten Runde, zwei Karten in der zweiten, drei in der dritten usw. - dann wird der Trumpf durch Umdrehen der obersten Karte des nicht ausgeteilten Stapels bestimmt; Wenn eine Farbe aufgedeckt wird, ist diese Farbe Trumpf. Ist die aufgedeckte Karte ein Narr, wird sie abgelegt und es gibt keinen Trumpf für diese Runde. Wenn es sich bei der aufgedeckten Karte um einen Zauberer handelt, wählt der Geber eine der 4 Farben als Trumpffarbe. Der Geber kann nicht "kein Trumpf" wählen. In der letzten Runde jedes Spiels werden alle Karten ausgeteilt, sodass es keinen Trumpf gibt. Die Spieler geben dann an, wie viele Stiche sie in der Runde gewinnen möchten.

Das Spielen und Gewinnen der Stiche basiert hauptsächlich auf Standardregeln für Stich-Spiele. Wenn der erste Spieler eine farbige Karte spielt, müssen alle anderen Spieler nach Möglichkeit die selbe Farbe spielen. Wenn der erste Spieler einen Narren spielt, bestimmt der zweite Spieler die Farbe, die bedient werden muss. Wenn der erste Spieler einen Zauberer spielt, können diejenigen, die folgen, spielen, was sie wollen. In allen Fällen kann ein Spieler jedoch immer einen Zauberer oder Narren spielen, selbst wenn er Karten in der zu bedienenden Farbe hält.

Nachdem jeder Spieler eine Karte gespielt hat, bestimmen Sie den Gewinner des Stichs wie folgt: Wenn ein oder mehrere Zauberer gespielt wurden, gewinnt der Spieler des ersten Zauberers den Stich, sammelt die Karten und beginnt mit der nächsten Runde. Falls kein Zauberer gespielt wurde, gewinnt derjenige den Stich, der den höchsten Trumpf gespielt hat. Falls kein Trumpf gespielt wurde, gewinnt derjenige, der die höchste Karte der zu bedienenden Farbe gespielt hat. Wenn alle Spieler Narren gespielt haben, gewinnt derjenige den Stich, der den ersten Narren gespielt hat.

Nachdem alle Stiche gespielt wurden, zählen die Spieler ihre Punktzahl für die Runde. Wenn ein Spieler korrekt lag und genau so viele Stiche gewann wie angekündigt, erhält er 20 Punkte plus 10 Punkte für jeden Stich. Wenn ein Spieler daneben lag, verliert er 10 Punkte für jeden Stich, den er daneben liegt, unabhängig davon, ob er über oder unter seiner Vorhersage liegt.

Ein Spiel, das Ihr hier entdecken könnt:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wizard

Ja, es ist von 1984 und immer noch relevant. Wir können es an den vielen Tischen erkennen, die derzeit auf Board Game Arena geöffnet sind.
Deshalb möchten wir uns beim Publisher AMIGO, dem Autor Ken Fisher und unserem Entwickler MGoulet bedanken, der dieses Spiel für BGA umgesetzt hat.

Man spielt mit 3 bis 6 Personen und ein Spiel dauert ungefähr 40 Minuten.
Ihr könnt also versuchen, eure Fähigkeiten in diesem Spiel zu testen. Ihr werdet immer jemanden finden, der mit euch spielt.

Und vergesst nicht, dass es morgen um die Eier geht!
Aber für den Moment bist du ein Zauberer, Harry ...
03/31/2021 17 Kommentare
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Geschenkt? Ja, natürlich!

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Es ist ein altes Spiel, aber ein Klassiker.
Ein Klassiker, so klassisch, dass ihr wahrscheinlich vergessen habt, wie gut er ist.

Geschenkt! ist ein Kartenspiel, das einfach und ansprechend gestaltet ist.

In jeder Runde haben die Spieler zwei Möglichkeiten:
- Einen Chip spielen, damit die aktuell offene Karte nicht aufgenommen werden muss.
- Die aktuell offene Karte (zusammen mit allen Chips, die bereits auf dieser Karte gespielt wurden) nehmen und die nächste Karte aufdecken.

Die Entscheidungen sind jedoch nicht so einfach, da die Spieler am Ende des Spiels um die niedrigste Punktzahl kämpfen. Die Karten sind von 3 bis 35 nummeriert, wobei jede Karte für eine Anzahl von Punkten entsprechend ihres Nennwertes steht. Zahlenketten mit zwei oder mehr Karten zählen nur mit dem niedrigsten Wert in der Kette. Jedoch werden neun Karten vor dem Start aus dem Stapel entfernt. Achte daher sorgfältig auf Anschlüsse. Jeder Chip ist -1 Punkt wert, aber sie können noch wertvoller sein, wenn sie eingesetzt werden, um unerwünschte Karte nicht aufnehmen zu müssen.

Die ersten Versionen des Spiels unterstützten bis zu fünf Spieler, aber ab jetzt könnt ihr auf BoardgameArena mit bis zu 7 Spielern spielen.

Dieses Spiel wurde ursprünglich in Deutschland von Amigo als "Geschenkt... ist noch zu teuer!" veröffentlicht. In der internationalen Version von Amigo, genannt No Merci! (ein entzückendes mehrsprachiges Wortspiel), wurden Regeln in mehreren Sprachen, einschließlich Englisch, mitgegeben. Das Spiel wurde später in anderen Ländern unter einer Reihe von Namen veröffentlicht.

Seit seiner ersten Veröffentlichung hat das Spiel zudem viele Preise gewonnen, wie den Golden Geek Award, die Empfehlung von As d'Or, TricTrac, Spiel des Jahres usw.
Es ist ein Klassiker.

Und jetzt kannst du es hier spielen (es ist kurz):
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nothanks

Das gesamte Team bedankt sich bei dem Spieledesigner Thorsten Gimmler und natürlich beim ursprünglichen Herausgeber: Amigo Spiele.
Und natürlich wäre nichts möglich gewesen ohne Mogri, unseren Entwickler, der es möglich gemacht hat.

Wir wünschen euch viel Spaß beim Entdecken dieses Spiels.
Und wir werden uns in ein paar Tagen bei euch melden, denn ... Der April steht vor der Tür ;)
03/29/2021 16 Kommentare
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Cubirds: Besetzt die Zäune!

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Du wirst es nicht glauben: Bei CuBirds dreht sich alles um Vögel.
Und ein Vogel hat mir gezwitschert, das Spielprinzip sei so einfach wie genial.


Lies selbst:
Die Spieler beginnen jede neue Runde von CuBirds mit acht Vogelkarten auf der Hand.
Und einige Vögel sitzen auf vier verschiedenen Zäunen auf dem Tisch.

Wenn du an der Reihe bist, platzierst du eine Reihe identischer Vögel aus deiner Hand auf das Ende eines Zauns. Diese Vögel gruppieren sich mit Vögeln derselben Art, die bereits auf dem Zaun sitzen und lassen alle dazwischen sitzenden Vögel in deine Hand fliegen. Mit genügend identischen Vögeln auf der Hand kannst du einen Schwarm bilden, sodass du einige dieser Vögel deinem Wertungsbereich hinzufügen kannst.

Dein ultimatives Ziel ist es, der erste Spieler zu sein, der in seinem Wertungsbereich entweder sieben verschiedene Arten oder zwei Arten mit jeweils mindestens drei identischen Vögeln sammelt.

Jeder Vogel hat einen Wert für einen kleinen bzw. einen großen Schwarm. Du kannst also warten, bis sich ein großer Schwarm gebildet hat, um deinem Wertungsbereich mehrere Vögel auf einmal hinzuzufügen. Beachte jedoch, dass die Runde endet, sobald ein Spieler seine Hand leert und damit alle Spieler zwingt, ihre aktuellen Hände und Pläne abzulegen!

Flattere zu dieser Seite, um das Spiel in Aktion zu sehen:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=cubirds

Das Artwork ist so schön wie die Anpassung des Spiels in der Board Game Arena, und das Spiel kann von 2 bis 5 Spielern mit einer durchschnittlichen Dauer von 10 Minuten gespielt werden.

Die Schönheit hinter diesem Spiel von Stefan Alexander ist das minimalistische Design.

Glücklicherweise haben unser Entwickler JustinFernal und das BGA-Team eine sehr schöne digitale Umsetzung geschaffen, mit der du bequem von bescheidenen Telefonen, Tablets, Computern bis hin zu NASA-Supercomputern aus spielen kannst.
So lange wie du sie upgedatet hast.

Das Team möchte sich bei unseren Freunden von Catchup Games und dem Team dahinter von ForgeNext bedanken.

Du rockst! Es ist Zeit, Vogelschwärme anstelle von Rächern zusammenzustellen.
Und warum nicht gleichzeitig Eier sammeln? Hoppla.

Habe ich zu viel über unsere nächste Veranstaltung gesagt?
Oh...
Diese ARENA-Saison geht übrigens zu Ende. Es ist Zeit, deine aktuellen Spiele zu beenden, bevor die nächste Saison startet!

Pass auf dich auf und ... fliege so hoch, wie der Himmel reicht!
03/24/2021 22 Kommentare
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Flotte: Es gibt reichlich Fische im Meer ...

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Irgendwo, jenseits des Meeres...
Irgendwo warten auf mich ...

Fische! Viele Fische!

In der nordwestlichen Ecke von Nunavut, Kanada, ist eine ehemals unzugängliche Bucht vor dem Arktischen Ozean durch einen geheimen Zufahrtsweg erreichbar geworden. Unberührt von den Händen der Zeit und gespeist von Meer und warmen Süßwasserquellen, strotzt Ridback Bay vor Meereslebewesen. Ein abgelegenes, zeitloses Dorf an der Bucht wird nun von Unternehmern überschwemmt, die auf den Zustrom der weltbesten Fischer warten, um deren fette Beute einzuheimsen. Die Docks und Lagerhallen werden neu belebt, und nun ist es an der Zeit, das wahre Abenteuer zu beginnen. Bau deine Flotte und werde Meister der hohen See!

Fleet ist ein aufregendes, strategisches Kartenspiel mit tiefgründigen Entscheidungen und aufregendem Spielvergnügen, das neue und erfahrene Spieler genießen können! In Fleet erwirbst du Lizenzen, lässt Boote vom Stapel laufen und fischst im großen strahlenden Blau. Der Spieler, der seine Ressourcen am besten verwaltet und über Fische, Lizenzen und Boote die meisten Siegpunkte erhält, wird die stärkste Flotte aufbauen und seine Crew zum Sieg führen!

Du bist jetzt der Kapitän. Genau hier.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=fleet

Das Spiel ist erstaunlich einfach, aber tiefgründig und funktioniert dank der Arbeit von Marcuda, unserem Entwickler, sehr gut.
Wir möchten auch Ben Pinchback und Matt Riddle für ihr Spiel und Eagle-Gryphon Games für das Recht danken, es hier auf BGA veröffentlichen zu dürfen.

Wir empfehlen euch dringend, einen Blick auf das Spiel zu werfen, da es mit 2 bis 4 Spielern nur 20 Minuten dauert und viel ansprechender ist, als es zunächst den Anschein hat.
Seit BETA sind fast 150 Spiele ohne Unterbrechung geöffnet.

Also verliert keine Zeit und taucht in Fleet ein!

"Wenn sich die Menschen auf die wirklich wichtigen Dinge im Leben konzentrieren würden, gäbe es einen Mangel an Angelruten" Doug Larson.
03/22/2021 8 Kommentare
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Oriflamme: Der Thron brennt!

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Nur die größten Brettspielefans kennen Oriflamme. Und das aus einem sehr guten Grund: Es ist ein fantastisches und anspruchsvolles Spiel, das zwar jeder spielen kann, aber nur wenige meistern werden.

Dieses Spiel wurde 2020 sowohl für den French As d'Or Award als auch für den UK Game Expo als bestes Spiel ausgezeichnet und handelt hauptsächlich von Karten, Aktionsschleifen, Wetten, Handkartenmanagement und Konfliktlösung.

Deshalb passt es perfekt zu seinem Thema über die französische Königskrone.

In Oriflamme befinden sich die Spieler mitten in einer mittelalterlichen Fehde um die französische Königskrone. Der König ist tot! Lang lebe der König! Als Oberhäupter einflussreicher Familien bemühen sich die Spieler, mit List und Bosheit, Macht und Stärke, Tugend und Schande an die Macht zu kommen. Ihr Ziel: Der Königsthron!

In diesem taktischen Kartenspiel werden nacheinander verdeckte Karten gespielt. Durch taktisches Aufdecken und Aktivieren ihrer Effekte können die Spieler sie übertreffen oder aus dem Weg räumen, da alle Spieler das gleiche Ziel vor Augen haben - die meisten Einflusspunkte für ihre Familie zu sammeln und so das Spiel zu gewinnen.

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Möchtest du mehr über das Spiel erfahren?
Wenn du glaubst, dass du bereit bist, mehr zu sehen, klicke auf folgenden Link, um weitere Informationen zu erhalten, und schließe dich vielleicht einem Spieltisch an. Wenn du es wagst.
Du wirst an andere Erfahrungen aus berühmten versteckten Rollenspielen erinnert, mit denen du vielleicht gut vertraut bist. Aber pass auf, du könntest schnell süchtig werden.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=oriflamme

Es ist kurz, intensiv und für 3 bis 5 Spieler. Wirst du mindestens 12 Minuten intensiven Denkens überleben?

Das von Studio H veröffentlichte Spiel wurde mit Hilfe von ForgeNext, der berühmten Agentur, entwickelt.
Die Spieleautoren Adrien Hesling und Axel Hesling haben viel dazu beigetragen, ihr von Tomasz Jedruszek wunderbar düster illustriertes Spiel für die Veröffentlichung in der Board Game Arena vorzubereiten.
Das von Moof entwickelte Spiel funktioniert wunderbar und glänzt dank der großen, optimierten Grafik auf BGA. Ihr werdet in der Stimmung sein, euch gegenseitig zu verraten!

Das Spiel wurde erst vor 1 Jahr veröffentlicht und wir sind stolz darauf, euch dieses Juwel jetzt auf BGA präsentieren zu können.
Probiert es jetzt aus. Jetzt.

Denn “Der Eiserne Thron wird an denjenigen gehen, der die Kraft hat, ihn zu ergreifen.”
― George R.R. Martin, Feuer & Blut
03/17/2021 16 Kommentare


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DANKESCHöN : Du bist einer unserer treuesten Spieler!
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