When all you can identify in the horizon for many long days is the line that detaches the sea from the sky, the glimpse of a distant shore appearing before you will make you shiver at the understanding that the adventure is about to begin.
You find yourself astonished, landing on the shore that will be the origin of an extensive exploration through the Galapagos, a magic place of inconceivable beauty and endless biodiversity. There, you will gather repertoires and expand your knowledge of the natural sciences. Your eyes will learn how to detect the hidden species in the tropical forest, gazing at the countless colors and textures of nature. After inspiring hours spent studying and coming to enlightening conclusions, you will rest under a sparkling sky, admiring the stunning complexity of the animal realm.
Darwin's Journey is a worker-placement eurogame in which players recall Charles Darwin's memories of his adventure through the Galapagos islands, which contributed to the development of his theory of evolution.
With the game's innovative worker progression system, each worker will have to study the disciplines that are a prerequisite to perform several actions in the game, such as exploration, correspondence, gathering, and dispatching repertoires found on the island to museums in order to contribute to the human knowledge of biology. The game lasts five rounds, and thanks to several short- and long-term objectives, every action you take will grant victory points in different ways.
And of course you can play it alone. But beware: it's not for the faint-hearted. It will take you a lot to master what is happening on the different boards, but the art to master it will pop in front of your eyes once you really understand why this game received so many awards worldwide. Click below to try it now:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=darwinsjourney
Let's thank of course Simone Luciani and Nestore Mangone, who designed the game, for their authorization to bring it online, with the help of their publisher ThunderGryph Games, and of course with the magnificent work done by EINSTEIN and J0j0b0 who made the code, scripts and programmed it for you all to enjoy online!
That's kind of a big game we're releasing today and we wish you'll all get as much pleasure as we do playing it.
That's it for this Wednesday Release Time!
Enjoy, and until next week, as always...
Take care and play fair!
DARWIN'S JOURNEY: Revolution aus Evolution!
Wenn du viele endlose Tage lang am Horizont nur die Linie erkennst, die das Meer vom Himmel trennt, wirst du beim ersten Anblick einer fernen Küste, die vor dir auftaucht, erschauern, denn dir ist klar, dass das Abenteuer gleich beginnt.
Du bist erstaunt, als du an dem Ufer landest, das der Ausgangspunkt einer ausgedehnten Erkundung der Galapagosinseln sein wird, einem magischen Ort von unfassbarer Schönheit und endloser Artenvielfalt. Dort sammelst du Exemplare und erweiterst dein Wissen in den Naturwissenschaften. Deine Augen werden lernen, die verborgenen Arten im tropischen Wald zu erkennen, während du die unzähligen Farben und Texturen der Natur bestaunst. Nach inspirierenden Stunden des Studiums und des Erlangens aufschlussreicher Schlussfolgerungen wirst du dich unter einem funkelnden Himmel ausruhen und die atemberaubende Komplexität des Tierreichs bewundern.
Darwin's Journey ist ein Worker-Placement-Eurogame, bei dem die Spieler Charles Darwins Erinnerungen an sein Abenteuer auf den Galapagosinseln abrufen, das zur Entwicklung seiner Evolutionstheorie beitrug.
Mit dem innovativen Arbeiterfortschrittsystem des Spiels muss jeder Arbeiter die Disziplinen erlernen, die Voraussetzung für die Durchführung mehrerer Aktionen im Spiel sind, wie z. B. Erkundung, Korrespondenz, Sammeln und Versenden von auf der Insel gefundenen Exemplare an Museen, um zum menschlichen Wissen über Biologie beizutragen. Das Spiel dauert fünf Runden und dank mehrerer kurz- und langfristiger Ziele gewährt jede Aktion, die du durchführst, auf unterschiedliche Weise Siegpunkte.
Und natürlich kannst du es auch alleine spielen. Aber Vorsicht: Es ist nichts für schwache Nerven. Es wird dich einiges kosten, das Geschehen auf den verschiedenen Brettern zu bewältigen, aber die Kunst, es zu meistern, wird dir die Augen öffnen, sobald du erst einmal wirklich verstehst, warum dieses Spiel weltweit so viele Auszeichnungen erhalten hat. Klicke unten, um es jetzt auszuprobieren:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=darwinsjourney
Wir möchten uns natürlich bei Simone Luciani und Nestore Mangone bedanken, die das Spiel entwickelt haben, für ihre Genehmigung, es mit Hilfe ihres Herausgebers ThunderGryph Games online zu stellen, und natürlich bei EINSTEIN und J0j0b0 für die großartige Arbeit, die sie geleistet haben, um den Code und die Skripte zu erstellen und es für euch alle zu programmieren, damit ihr es online genießen könnt!
Das ist ein ziemlich großes Spiel, das wir heute veröffentlichen, und wir hoffen, dass ihr alle genauso viel Spaß beim Spielen haben werdet wie wir.
Das war's für diese Wednesday Release Time!
Viel Spaß und wie immer bis nächste Woche ...
Passt auf euch auf und spielt fair!
Embark on a journey through time to conquer immortality! In this thrilling deckbuilding game, become a time traveler in search of the enigmatic Eternitium, a precious gem that grants eternal life hidden in a distant era. Showcase your ingenuity and clever tactics to outpace your rivals in this captivating temporal race.
Your quest for eternity begins now!
Use the various portals you can create to search for the gem. A mad race begins between the different time travellers. Use technology to help you find the gem more quickly, gather information, or waste the time of other players! No holds barred, only one thing matters: being the first to get your hands on the Eternitium gem!
One after another, players will play Technology cards to discard as many Era cards as possible.
Players will be able to acquire more powerful technologies from the market. Be careful, building these will cause you to lose time by adding Era cards. These technologies will help you to have more prolific turns or to put obstacles in the way of your opponents.
The first player to discard all his Era cards and find the gem wins the game.
Curious about this game? Click the link below to find out more informations and start a game in no time:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=eternitium
Let's thank the Haumea Games team and Thomas Carlier, the game designer, for this nice addition to Board Game Arena, and let's send some love to Galeelox who made this adaptation to your favorite platform. ;)
That's it for this Monday. More will come, but until then...
Take care and play fair!
ETERNITIUM: Rase durch verschiedene Zeitalter, um als Erster den Eternitium-Kristall zu finden.
Begib dich auf eine Reise durch die Zeit, um Unsterblichkeit zu erlangen! In diesem spannenden Deckbuildingspiel wirst du zum Zeitreisenden auf der Suche nach dem rätselhaften Eternitium, einem kostbaren Kristall, der ewiges Leben gewährt und in einem fernen Zeitalter verborgen liegt. Zeige deinen Einfallsreichtum und deine cleveren Taktiken, um deine Rivalen in diesem fesselnden Zeitrennen zu überholen.
Deine Suche nach der Unsterblichkeit beginnt jetzt!
Benutze die verschiedenen Portale, die du erschaffen kannst, um nach dem Kristall zu suchen. Ein verrücktes Rennen zwischen den verschiedenen Zeitreisenden beginnt. Nutze die Technologie, um den Edelstein schneller zu finden, sammle Informationen oder verschwende die Zeit anderer Spieler! Es gibt keine Regeln, nur eines zählt: Als Erster den Eternitium-Edelstein in die Hände zu bekommen!
Nacheinander spielen die Spieler Technologiekarten aus, um möglichst viele Zeitalterkarten abzuwerfen.
Spieler können leistungsfähigere Technologien auf dem Markt erwerben. Sei vorsichtig, denn wenn du diese Technologien baust, verlierst du Zeit, da du Zeitalterkarten hinzufügst. Diese Technologien helfen dir allerdings dabei, produktivere Runden zu spielen oder deinen Gegnern Hindernisse in den Weg zu legen.
Der erste Spieler, der alle seine Zeitalterkarten ablegt und den Kristall findet, gewinnt das Spiel.
Neugierig auf dieses Spiel? Klicke auf den Link unten, um weitere Informationen zu erhalten und im Handumdrehen ein Spiel zu starten:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=eternitium
Wir danken dem Team von Haumea Games und Thomas Carlier, dem Spieledesigner, für diese tolle Ergänzung zu Board Game Arena und senden ein wenig Liebe an Galeelox, der diese Adaption für deine Lieblingsplattform vorgenommen hat. ;)
Das war's für diesen Montag. Es kommt noch mehr, aber bis dahin ...
Passt auf euch auf und spielt fair!
Double or Nothing adds a plethora of additional content that seamlessly integrates into 3000 Scoundrels, such as:
- Advanced Technologies
Technologies now grant unique abilities to give you an edge over your rivals both during the game and at the end of it.
Clear mod cards provide even more variability to 3000 Scoundrels, ensuring endless ways to employ a winning strategy!
- Double the Scoundrels
New job and trait cards offer new abilities and double the number of possible scoundrels to 6,000!
Double or Nothing also introduces a brand new type of scoundrel: the Maverick! Mavericks shake up 3000 Scoundrels as they activate during your opponents’ turns, forcing you to keep a keen eye on every move your rivals make.
- Debts
Players can gain a debt for a quick infusion of cash, but must be careful as unpaid debts could cost precious tech points.
- New Locations
Visit the Newspaper for a leg up on leads for valuable tech, or stop by the Loan Office to rid yourself of dangerous debts.
- Extended Leader Boards
Players can now hold two additional scoundrels for bigger posses and even bigger combo opportunities.
- And even more!
Click on the link below to access the game and activate the expansion:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=threethousandscoundrels
3000-Halunken-Erweiterung: Neue Halunken, Orte und Mechanismen!
Double or Nothing fügt eine Fülle zusätzlicher Inhalte hinzu, die sich nahtlos in 3000 Halunken integrieren lassen, wie zum Beispiel:
- Fortschrittliche Technologien
Technologien verleihen jetzt einzigartige Fähigkeiten, die dir sowohl während des Spiels als auch am Ende einen Vorteil gegenüber deinen Rivalen verschaffen.
Transparente Mod-Karten bieten noch mehr Variabilität für 3000 Halunken und gewährleisten endlose Möglichkeiten zum Verwirklichen einer Gewinnstrategie!
- Doppelte Halunkenanzahl
Neue Job- und Eigenschaftskarten bieten neue Fähigkeiten und verdoppeln die Anzahl möglicher Halunken auf 6000!
Double or Nothing führt außerdem einen brandneuen Halunkentyp ein: den Maverick! Mavericks mischen 3000 Halunken durch, wenn sie während der Züge deiner Gegner aktiviert werden, und zwingen dich dazu, jede Bewegung deiner Rivalen genau im Auge zu behalten.
- Schulden
Spieler können Schulden machen, um schnell an Geld zu kommen, müssen aber vorsichtig sein, da unbezahlte Schulden wertvolle Technologiepunkte kosten können.
- Neue Orte
Lies die Zeitung, um dich über Hinweise zu wertvoller Technik zu informieren, oder schaue im Kreditbüro vorbei, um gefährliche Schulden loszuwerden.
- Erweiterte Anführerbogen
Spieler können jetzt zwei zusätzliche Halunken halten, um größere Trupps und noch größere Kombo-Möglichkeiten zu erhalten.
- Und noch mehr!
Klicke auf den folgenden Link, um das Spiel zu spielen und die Erweiterung zu aktivieren:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=threethousandscoundrels
The Japanese term "bonsai" means "planted in a pot."
A bonsai is a living work of art, a perfect miniature plant, identical in all respects to its full-size simile, but several times smaller.
In Bonsai, players take on the role of expert bonsai masters intent on growing their own bonsai.
Whoever grows the best plant will be appointed to show their Bonsai at the Imperial gardens.
On your turn, choose and perform one of these two actions: meditate or cultivate.
If you meditate, choose one of the face up cards on the board and take it, along with any Bonsai tiles represented below the card you draw.
If you cultivate, you can place tiles which are in your personal supply on your Bonsai. You can place as many tiles as the total symbols depicted on your Seishi tile and any or all of your Growth cards. Each symbol will let you place one tile of the corresponding type.
During the turn in which your bonsai matches or exceeds the requirements of a Goal tile that is still in the middle of the table (i.e.: the Goal tile has not yet been claimed any player), you must immediately choose whether you want to claim that tile or if you want to renounce it in order to try to achieve a harder Goal tile.
When the last card from the deck is revealed, the game end is triggered. Each tile in your bonsai is worth a certain number of points.
In the solo game you can try the Additional Scenarios that change some rules and goals, and eventually try to beat the Emperor Challenge.
Ready to plant your very own trees? Click on the link below to discover more about this game, and start it right from your browser:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bonsai
We would like to thank Philip Davis (pdw3) for the work done by developing this game for our platform: it works great on all devices.
Also let's credit dV Giochi and the game designers Rosaria Battiato, Massimo Borzì and Martino Chiacchiera for their authorization to bring the game online!
And that's it for this Wednesday. Do not forget to bring in your baby trees if they are still outside (and if you are part of the Northern Hemisphere). It is getting quite cold out there!
But we've got you taken care of: a whole list of amazing board games will come soon to Board Game Arena, and we want to make sure your hands will not freeze!
Thanks for your time, see you next week and as always:
Take care and play fair!
BONSAI: Höre auf den Baum. Er sagt dir, wo er hin will!
Der japanische Begriff „Bonsai“ bedeutet „in einen Topf gepflanzt“.
Ein Bonsai ist ein lebendiges Kunstwerk, eine perfekte Miniaturpflanze, die ihrem großen Bruder in jeder Hinsicht gleicht, aber um ein Vielfaches kleiner ist.
In Bonsai übernehmen die Spieler die Rollen erfahrener Bonsai-Meister, die ihren eigenen Bonsai züchten möchten.
Wer die beste Pflanze züchtet, darf seinen Bonsai in den kaiserlichen Gärten ausstellen.
Wähle in deinem Zug eine dieser beiden Aktionen und führe sie aus: Meditieren oder Kultivieren.
Wenn du meditierst, wählst du eine der aufgedeckten Karten auf dem Brett und nimmst sie zusammen mit allen Bonsai-Plättchen, die unter der von dir genommenen Karte abgebildet sind.
Wenn du kultivierst, kannst du Plättchen, die sich in deinem persönlichen Vorrat befinden, an deinen Bonsai anlegen. Du kannst so viele Plättchen legen, wie die Gesamtzahl der Symbole auf deinem Seishi-Plättchen und auf einer oder all deiner Wachstumskarten beträgt. Jedes Symbol erlaubt dir, ein Plättchen des entsprechenden Typs zu legen.
Während der Runde, in der dein Bonsai die Anforderungen eines Zielplättchens erfüllt oder übertrifft, das sich noch in der Mitte des Tisches befindet (d. h. das Zielplättchen wurde noch von keinem Spieler beansprucht), musst du sofort entscheiden, ob du dieses Plättchen beanspruchst oder darauf verzichten möchtest, um zu versuchen, ein schwierigeres Zielplättchen zu erreichen.
Wenn die letzte Karte vom Stapel aufgedeckt wird, wird das Spielende eingeleitet. Jedes Plättchen deines Bonsais ist eine bestimmte Anzahl an Punkten wert.
Im Einzelspielerspiel kannst du die zusätzlichen Szenarien ausprobieren, die einige Regeln und Ziele abändern, und schließlich versuchen, die Kaiser-Herausforderung zu meistern.
Bereit, deine eigenen Bäume zu pflanzen? Klicke auf den Link unten, um mehr über dieses Spiel zu erfahren und es direkt von deinem Browser aus zu starten:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bonsai
Wir möchten Philip Davis (pdw3) für die Arbeit danken, die er bei der Entwicklung dieses Spiels für unsere Plattform geleistet hat: Es funktioniert auf allen Geräten hervorragend.
Wir danken auch dV Giochi und den Spieledesignern Rosaria Battiato, Massimo Borzì und Martino Chiacchiera für ihre Genehmigung, das Spiel online zu stellen!
Und das war es für diesen Mittwoch. Vergesst nicht, eure Jungbäume hereinzuholen, wenn sie noch draußen sind (und wenn ihr auf der Nordhalbkugel lebt). Es wird ziemlich kalt da draußen!
Aber wir haben vorgesorgt: In Kürze erscheint auf Board Game Arena eine ganze Reihe fantastischer Brettspiele und wir möchten sicherstellen, dass eure Hände nicht einfrieren!
Danke für eure Zeit, bis nächste Woche und wie immer:
Passt auf euch auf und spielt fair!
You scan the snowy expanse of the Arctic, hoping to catch a glimpse of the inhabitants that live there. The more animals of a type that you see together, the better- yet you also want to diversify your sightings, while moving your totem animal towards the pack ice as far as possible.
In Arctic, you move across the landscape and spot animals, creating a pile of animal cards in front of you. The card on top of your personal pile is your "visible" animal card. Each animal card contains four pieces of information:
- A placement value
- The main animal depicted on the card
- A companion animal
- A draw value
At the start of your turn, place as many cards from your hand into your personal pile as the placement value of your visible animal card. (On your first turn, place one animal from your starting hand of three cards.) For each card you can not place, draw a card facedown from the deck and place it in a personal penalty pile. Next, using your new visible animal card, move the token of the main animal forward one space on the landscape and the companion animal backward one space or vice versa. Finally, draw as many animal cards from the "river" of six animal cards as the draw value of your visible animal card. (If you now have more than seven cards in hand, discard into your penalty pile until you have seven.)
Each time you place an animal on your pile, take the matching animal power card from the center of play or whoever currently has it. You can use the listed power each turn for as long as you hold this card, such as moving an animal token an additional space, drawing from your penalty pile, or refilling the river after each card you draw.
When the deck runs out, you finish the round, place cards one more time, then score points. For each type of animal, you score points based on the largest set of consecutive cards of this type you have in your pile. Additionally, you score a bonus based on the number of sets you have completed. Reveal the animal token you received at the start of the game, and score based on how far it advanced across the landscape. Lose 1 point for each card in your penalty pile. Whoever has the highest score wins.
Get your hands on the included tutorial to learn it now, or click the game page link below to setup your options and start playing:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=arctic
And let's celebrate the work done by Jiiru for the development, with the help from the Ludonaute team and Cédric Lefebvre, the game designer, for making this happen on our platform!
That's it for your Monday game release.
See you on Wednesday for another one, and until then...
Take care and play fair!
ARCTIC: Willst du einen Schneebären fangen? Los, komm und spiel mit mir!
Du durchstreifst die schneebedeckten Weiten der Arktis und hoffst, einen Blick auf die dort lebenden Bewohner zu erhaschen. Je mehr Tiere einer Art du zusammen siehst, desto besser – doch du möchtest auch verschiedene Arten entdecken und dein Totemtier so weit wie möglich in Richtung des Packeises bewegen.
In Arctic bewegst du dich durch die Landschaft und entdeckst Tiere, wodurch ein Stapel Tierkarten vor dir entsteht. Die oberste Karte deines persönlichen Stapels ist deine „sichtbare“ Tierkarte. Jede Tierkarte enthält vier Informationen:
- Einen Platzierungswert
- Das auf der Karte abgebildete Haupttier
- Ein Begleittier
- Einen Ziehwert
Lege zu Beginn deines Zuges so viele Karten aus deiner Hand auf deinen persönlichen Stapel, wie der Platzierungswert deiner sichtbaren Tierkarte beträgt. (Lege in deinem ersten Zug ein Tier aus deiner Starthand mit drei Karten.) Ziehe für jede Karte, die du nicht platzieren kannst, eine verdeckte Karte vom Stapel und lege sie auf deinen persönlichen Strafstapel. Bewege als Nächstes mit deiner neuen sichtbaren Tierkarte den Spielstein des Haupttiers auf der Landschaft ein Feld vorwärts und das Begleittier ein Feld zurück oder umgekehrt. Ziehe zum Schluss so viele Tierkarten aus dem „Fluss“ der sechs Tierkarten, wie der Ziehwert deiner sichtbaren Tierkarte beträgt. (Wenn du jetzt mehr als sieben Karten auf der Hand hast, lege so viele auf deinen Strafstapel ab, bis du sieben hast.)
Jedes Mal, wenn du ein Tier auf deinen Stapel legst, nimmst du die passende Tierstärkekarte aus der Mitte des Spiels oder von demjenigen, der sie gerade hat. Du kannst die aufgeführte Stärke in jeder Runde nutzen, solange du diese Karte besitzt, z. B. indem du einen Tiermarker ein weiteres Feld bewegst, von deinem Strafstapel ziehst oder den Fluss nach jeder gezogenen Karte wieder auffüllst.
Wenn der Stapel aufgebraucht ist, beendest du die Runde, legst noch einmal Karten ab und erhältst Punkte. Für jede Tierart erhältst du Punkte basierend auf der längsten Reihe aufeinanderfolgender Karten dieser Art, die du in deinem Stapel hast. Zusätzlich erhältst du einen Bonus basierend auf der Anzahl der Reihen, die du abgeschlossen hast. Decke den Tiermarker auf, den du zu Beginn des Spiels erhalten hast, und erhalte Punkte basierend darauf, wie weit er durch die Landschaft vorgerückt ist. Für jede Karte in deinem Strafstapel verlierst du 1 Punkt. Wer die höchste Punktzahl hat, gewinnt.
Beginne gleich das verlinkte Tutorial, um das Spiel sofort zu lernen , oder klicke unten auf den Link zur Spieleseite, um deine Optionen festzulegen und mit dem Spielen zu beginnen:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=arctic
Feiern wir die Arbeit, die Jiiru bei der Entwicklung mit Hilfe des Ludonaute-Teams und des Spieledesigners Cédric Lefebvre geleistet hat, um es auf unserer Plattform zu realisieren!
Das war's mit der Spieleveröffentlichung am Montag.
Wir sehen uns am Mittwoch mit einer weiteren und bis dahin …
Passt auf euch auf und spielt fair!
1999, Spiel Des Jahres ceremony award. Tikal got not only the nomination, but also the very coveted award. And for a good reason!
25 years later, you can still discover it in its latest design and graphic upgrades.
But what is it?
Tikal is a game of exploration within the Central American jungles in search of lost temples and the treasures within. Players send their team of explorers into the jungle, exposing more and more of the terrain. Along the way, you find temples that require further discovery and offer more treasure. Players attempt to score points for occupying temples and holding onto treasure.
Tikal has survived longer than most the members of my gaming group, probably because it combines a bit of "take that" and "euro player interaction" in a delightful way.
There is a lot of strategy involved in how you signal to other players whether or not you will fight to score points at a temple vs bluffing disinterest so that other players will improve the temple and you can swoop in.
This game has held up very well over twenty years, and we hope everybody will enjoy it for the next twenty to come.
Playable from 2 to 4 players in close to an hour in real-time mode, you can learn the rules in a few minutes with the help of the amazing included tutorial by Nekonyancer, or simply by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tikal
Let's celebrate the amazing work done by Sir Heo to develop this game for our platform, all with the combined help from the publisher Super Meeple as well as the game designers: Michael Kiesling and Wolfgang Kramer.
That's it for this Wednesday Release Time!
Let us know if you enjoyed the latest releases as much as we do.
More surprises will come, but until then...
Take care and play fair!
TIKAL: Willkommen (zurück) im Dschungel!
1999, Preisverleihung „Spiel des Jahres“. Tikal wurde nicht nur nominiert, sondern erhielt auch den begehrten Preis. Und das aus gutem Grund!
25 Jahre später kannst du es immer noch in seinem neuesten Design und mit grafischen Verbesserungen entdecken.
Aber worum geht's?
Tikal ist ein Erkundungsspiel in den zentralamerikanischen Dschungeln auf der Suche nach verlorenen Tempeln und den darin enthaltenen Schätzen. Die Spieler schicken ihr Forscherteam in den Dschungel und entdecken immer mehr Gelände. Unterwegs finden sie Tempel, die weiter erforscht werden müssen und weitere Schätze bieten. Die Spieler versuchen, Punkte zu erzielen, indem sie Tempel besetzen und Schätze behalten.
Tikal hat länger überlebt als die meisten Mitglieder meiner Spielegruppe, wahrscheinlich, weil es auf wunderbare Weise ein bisschen „Nimm das“ und „Interaktion mit europäischen Spielern“ kombiniert.
Es bedarf einer Menge Strategie, um den anderen Spielern zu signalisieren, ob du um Punkte in einem Tempel kämpfen wirst oder nicht, oder um Desinteresse vorzutäuschen, damit andere Spieler den Tempel verbessern und du zuschlagen kannst.
Dieses Spiel hat sich über zwanzig Jahre lang sehr gut gehalten und wir hoffen, dass es auch in den nächsten zwanzig Jahren allen Spaß machen wird.
Es kann in etwa einer Stunde im Echtzeitmodus mit 2 bis 4 Spielern gespielt werden. Du kannst die Regeln in wenigen Minuten mithilfe des fantastischen mitgelieferten Tutorials von Nekonyancer lernen oder einfach durch Klicken auf den folgenden Link:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tikal
Feiern wir die großartige Arbeit von Sir Heo bei der Entwicklung dieses Spiels für unsere Plattform mit der Unterstützung des Herausgebers Super Meeple sowie der Spieledesigner Michael Kiesling und Wolfgang Kramer.
Das war's für diesen Veröffentlichungsmittwoch!
Lasst uns wissen, ob euch die neuesten Veröffentlichungen genauso gut gefallen wie uns.
Es werden noch weitere Überraschungen kommen, aber bis dahin ...
Passt auf euch auf und spielt fair!
Congratulations to all participants and winners from the previous season!
But wait, what exactly is "the Arena?"
The Arena is the competitive mode on BGA. If you master a game and want to play it competitively, this is THE mode to use, so you can challenge the best players and get the most experience points.
The Arena is organized in seasons of 3 months each. Achievements are awarded to the best players at the end of each season.
To play in the Arena: select "Play" and then choose "Arena" instead of "Simple game."
Arena format and Gurus
In the previous seasons, it was you (more exactly the gurus) who chose the game formats for the Arena: player number, options used, ...
We are very happy to see that this way of doing things contributed to making the Arena more popular: thank you to all gurus for their smart suggestions and their votes!
Rules updates
No Arena rules are changing this season. It does not mean we are 100% satisfied with how the Arena is running, but you seem to appreciate the current rules so we want to keep them as they are for now.
Season 19 is NOW Launched.
The new Arena is now open for its new season.
Some Explanation About: Relegations
At the end of each season, after winners have been awarded, you are relegated.
Some custom relegation rules may have been applied to games for some reason (ex: we decided to update the number of leagues), but in general here is what happens:
- For games with 6 or 5 different leagues, all players are decreased by 3 leagues.
- For games with 4 different leagues, all players are decreased by 2 leagues.
- For games with 2 or 3 different leagues, all players are decreased by 1 league.
- For all games and all leagues, your number of Arena points is reset to 1, and your AES ("Arena Elo") is reset to 1500.
It's up to you to find the way to the elite!
May the odds be ever in your favor!
You'll find soon below the updated options for each game for this new arena season
Arenasaison 19: Ernte der Champions
Herzlichen Glückwunsch an alle Teilnehmer und Gewinner der letzten Saison!
Aber Moment, was genau ist „die Arena“?
Die Arena ist der Wettkampfmodus auf BGA. Wenn du ein Spiel meisterst und es wettkampfmäßig spielen möchtest, ist dies DER Modus, den du verwenden solltest. So kannst du die besten Spieler herausfordern und die meisten Erfahrungspunkte sammeln.
Die Arena ist in Saisons von jeweils 3 Monaten unterteilt. Am Ende jeder Saison werden den besten Spielern Auszeichnungen verliehen.
So spielst du in der Arena: Wähle „Spielen“ und dann „Arena“ statt „Einfaches Spiel“.
Lies mehr über den Arena-Modus
Arena-Format und Gurus
In den vorherigen Saisons wart ihr es (genauer gesagt, die Gurus), die die Spielformate für die Arena ausgewählt haben: Spieleranzahl, verwendete Optionen, …
Wir freuen uns sehr, dass diese Vorgehensweise dazu beigetragen hat, die Arena beliebter zu machen: Vielen Dank an alle Gurus für ihre klugen Vorschläge und ihre Stimmen!
Regelaktualisierungen
In dieser Saison ändern sich keine Arenaregeln. Das heißt nicht, dass wir mit dem Ablauf der Arena 100 % zufrieden sind, aber ihr scheint die aktuellen Regeln zu schätzen, also wollen wir sie vorerst so belassen, wie sie sind.
Saison 19 ist JETZT gestartet.
Die neue Arena ist jetzt für die neue Saison geöffnet.
Einige Erklärungen zu Abstiegen:
Am Ende jeder Saison steigst du nach der Bekanntgabe der Sieger ab.
Aus bestimmten Gründen wurden möglicherweise spezielle Abstiegsregeln auf einige Spiele angewendet (z. B.: wir haben beschlossen, die Anzahl der Ligen zu aktualisieren), aber im Allgemeinen passiert Folgendes:
- Bei Spielen mit 6 oder 5 verschiedenen Ligen werden alle Spieler um 3 Ligen herabgestuft.
- Bei Spielen mit 4 verschiedenen Ligen werden alle Spieler um 2 Ligen herabgestuft.
- Bei Spielen mit 2 oder 3 verschiedenen Ligen werden alle Spieler um 1 Liga herabgestuft.
- Für alle Spiele und alle Ligen wird deine Anzahl an Arenapunkten auf 1 und dein AES („Arena Elo“) auf 1500 zurückgesetzt.
Es liegt an dir, den Weg zur Elite zu gehen!
Möge das Glück immer auf deiner Seite sein!
Nachfolgend findest du in Kürze die aktualisierten Optionen für jedes Spiel dieser neuen Arena-Saison.
You are the head of a fiefdom and its future is in your hands. Will you develop agriculture with fields and mills? Will you become a pious church-builder or prefer to feast in your sumptuous palaces? Develop your lands in your image and become the most influential lord in the kingdom.
Build your kingdom, shape your destiny...
In Middle Ages, your goal is to use your Noble pawns to claim valuable tiles and place them in your city. Each tile comes with rewards, and the more of the same type you collect, the greater the payoffs! But beware: some tiles require careful synergy with others to unlock their full potential. With every move, you will be strategizing, expanding, and adapting to the evolving board as you race to build the ultimate kingdom.
Every four rounds a game-changing event will shake up the board, keeping you on your toes! As you approach the 16th round and the game’s climactic finale, there is more at risk than just grabbing tiles. You will lose 10 points for each type of tile missing from your city! In the end, only the player with the sharpest strategy and most points will reign supreme.
With its simple but engaging decision-making, Middle Ages moves fast, making it perfect for your digital game nights. The only questions you will face are: which tile should I take, and where should I place my Noble pawn? The placement of your Noble pawns determines turn order, adding another layer of strategy as you compete to be the first to grab the best tiles.
The game offers plenty of player interaction- whether it is blocking others from taking a crucial tile or using special tiles like the Ramparts (which prevent other players from choosing a certain tile) or the Mill and Barracks (which force opponents to give up coins or tiles). It is not just about building your city- staying a step ahead of your opponents is key!
With 15 different events and only four appearing per game, no two sessions will ever feel the same. The tiles themselves offer diverse rewards and synergies that make each playthrough fresh and exciting. While this title does not offer a solitaire mode, the blend of quick pacing and tactical choices ensures that every game is a thrilling challenge for any group.
Middle Ages strikes a wonderful balance between a light, filler-style game and strategic depth. The quick rounds, lively gameplay, and constant rewards keep the energy high and the decisions flowing: it delivers a satisfying, interactive experience that is ideal for a fun and fast-paced game night!
Are you ready to outsmart your rivals and build the greatest medieval city? Check the included tutorial first, now and let the battle for the crown begin by clicking the link below when you feel like you're ready:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=middleages
All the thanks go to Moof for having developed a wonderful adaptation of this novelty on our platform. And of course, nothing would have been possible without the support of the publisher Studio H, and the game designer Marc André (of Splendor fame).
That's it for today, and more will come soon, as usual, on Wednesday.
Stay tuned, don't forget to add us on your social network favorite apps (on X, Facebook or Instagram),
Until Wednesday, as always, take care and play fair!
MEDIA AETAS: Mein Königreich für ein majestätisches Plättchen!
Du bist Herr eines Lehens und dessen Zukunft liegt in deinen Händen. Wirst du Felder anlegen und die Landwirtschaft mit Mühlen stärken? Wirst du ein frommer Kirchenbauer oder bevorzugst du es, in deinen prächtigen Palästen Feiern abzuhalten? Entwickle deine Ländereien nach deinen Vorstellungen und werde der einflussreichste Herr des Königreichs.
Baue dein Königreich auf, gestalte dein Schicksal …
In Media Aetas besteht dein Ziel darin, mit deinen Adelsfiguren wertvolle Plättchen zu erobern und in deiner Stadt zu platzieren. Jedes Plättchen bringt Belohnungen und je mehr Plättchen derselben Art du sammelst, desto höher sind die Gewinne! Aber Vorsicht: Manche Plättchen erfordern eine sorgfältige Synergie mit anderen, um ihr volles Potenzial zu entfalten. Mit jedem Zug wirst du Strategien entwickeln, dich ausbreiten und dich an das sich entwickelnde Spielbrett anpassen, während du um die Errichtung des ultimativen Königreichs kämpfst.
Alle vier Runden bringt ein spielentscheidendes Ereignis das Spielfeld durcheinander und hält dich auf Trab! Wenn du dich der 16. Runde und dem spannenden Finale des Spiels näherst, steht mehr auf dem Spiel, als nur Plättchen zu ergattern. Du verlierst 10 Punkte für jede Liegenschaftenart, die in deiner Stadt fehlt! Am Ende wird nur der Spieler mit der gerissensten Strategie und den meisten Punkten die Oberhand behalten.
Mit seinen einfachen, aber spannenden Entscheidungsfindungen ist Media Aetas flott gespielt und eignet sich daher perfekt für deine digitalen Spieleabende. Die einzigen Fragen, die du dir stellen musst, sind: Welches Plättchen soll ich nehmen, und wo soll ich meine Adelsfigur platzieren? Die Platzierung eurer Adelsfiguren bestimmt die Reihenfolge der Züge und fügt eine weitere Strategieebene hinzu, während ihr darum wetteifert, als Erste die besten Plättchen zu ergattern.
Das Spiel bietet viel Interaktion zwischen den Spielern – indem man andere daran hindert, ein wichtiges Plättchen zu nehmen, oder indem man spezielle Plättchen wie die Mauern (die andere Spieler daran hindern, ein bestimmtes Plättchen zu wählen) oder die Mühle und Kaserne (die Gegner dazu zwingen, Münzen oder Plättchen abzugeben) verwendet. Es geht nicht nur darum, deine Stadt zu bauen – es ist entscheidend, deinen Gegnern immer einen Schritt voraus zu sein!
Da es 15 verschiedene Ereignisse gibt und nur vier pro Spiel vorkommen, werden sich keine zwei Partien gleich anfühlen. Die Plättchen selbst bieten unterschiedliche Belohnungen und Synergien, die jede Partie frisch und aufregend machen. Obwohl dieser Titel keinen Solomodus bietet, sorgt die Mischung aus hohem Tempo und taktischen Entscheidungen dafür, dass jedes Spiel eine spannende Herausforderung für jede Gruppe ist.
Media Aetas schafft eine wunderbare Balance zwischen einem leichten Füllspiel und strategischer Tiefe. Die schnellen Runden, das lebendige Gameplay und die ständigen Belohnungen halten die Energie hoch und die Entscheidungen fließend: Das Spiel bietet ein zufriedenstellendes, interaktives Erlebnis, das ideal für einen unterhaltsamen und rasanten Spieleabend ist!
Bist du bereit, deine Rivalen auszutricksen und die größte mittelalterliche Stadt zu bauen? Sieh dir zuerst das mitgelieferte Tutorial an und lass den Kampf um die Krone beginnen, indem du auf den Link unten klickst, wenn du dich bereit fühlst:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=middleages
Aller Dank geht an Moof für die Entwicklung einer wundervollen Adaption dieser Neuheit auf unserer Plattform. Und natürlich wäre nichts ohne die Unterstützung des Herausgebers Studio H und des Spieledesigners Marc André (bekannt von Splendor) möglich gewesen.
Das war's für heute, mehr gibt's dann wie immer am Mittwoch.
Bleib dran und vergiss nicht, uns in deinen Lieblings-Apps für soziale Netzwerke hinzuzufügen (auf X, Facebook oder Instagram).
Bis Mittwoch, passt wie immer auf euch auf und spielt fair!
How about creating your own botanical garden?
As an aristocrat in the late 19th century, you have bought land, hired a gardener and set out to find the best plants there are. As you know, the visitors are very picky about the plants they want to see, so your job is not only to acquire the plants, but also to sort them according to the visitors' preferences.
Gardens are not made by singing 'Oh, how beautiful,' and sitting in the shade. - Rudyard Kipling
In Botanicus, you compete for the best action-spots in a unique selection mechanism, and then make the most of the options available to you. You have to collect new plants, take care of them, water them and keep an eye on the gardener. Last but not least, you have to collect some money along the way to pay for all this. In the end, what counts is how many visitors you satisfy and how beautiful your garden is.
Will you be able to outdo the gardens of your competitors in 3 rounds? Find out first how to play by going through the amazing tutorial included, and get to the game page to start your own garden:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=botanicus
It's an amazing Wednesday Release for a 2024 novelty by Hans Im Glück, and we would love to thank them for the authorization to bring it to our platform with the support of the game designers, Samuele Tabellini and Vieri Masseini.
Just as there are no gardens without a gardener, there are no games without a developer, and this one is up to Archduke, who coded everything for your pleasure. Let send him some love (we do too)!
That's it for your WRT. Tomorrow the Essen fair is starting. Which games are you into?
Let us know your feelings on Botanicus!
Take care, play fair, and see you next week (or through the alleys of the fair)!
BOTANICUS: Das Leben beginnt an dem Tag, an dem man einen Garten anlegt ...
Was hältst du davon, deinen eigenen botanischen Garten anzulegen?
Als Aristokrat im späten 19. Jahrhundert hast du ein Grundstück gekauft, einen Gärtner eingestellt und dich auf die Suche nach den besten Pflanzen gemacht, die es gibt. Wie du weißt, sind die Besucher sehr wählerisch, was die Pflanzen angeht, die sie sehen wollen. Deine Aufgabe besteht also nicht nur darin, die Pflanzen zu erwerben, sondern sie auch nach den Vorlieben der Besucher zu sortieren.
Gärten entstehen nicht dadurch, dass man „Oh, wie schön“ singt und im Schatten sitzt. - Rudyard Kipling
In Botanicus konkurrierst du in einem einzigartigen Auswahlmechanismus um die besten Aktionsplätze und nutzt dann die dir zur Verfügung stehenden Möglichkeiten optimal aus. Du musst neue Pflanzen sammeln, sie pflegen, gießen und den Gärtner im Auge behalten. Zu guter Letzt musst du nebenbei auch noch etwas Geld sammeln, um das alles bezahlen zu können. Am Ende zählt, wie viele Besucher du zufriedenstellst und wie schön dein Garten ist.
Wirst du es schaffen, die Gärten deiner Konkurrenten in 3 Runden zu übertrumpfen? Finde zuerst heraus, wie man spielt, indem du das tolle Tutorial ausprobierst, und gehe dann auf die Spielseite, um deinen eigenen Garten anzulegen:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=botanicus
Es handelt sich um eine fantastische Mittwochsveröffentlichung einer Neuheit von Hans Im Glück aus dem Jahr 2024 und wir möchten uns für die Genehmigung bedanken, sie mit der Unterstützung der Spieledesigner Samuele Tabellini und Vieri Masseini auf unsere Plattform zu bringen.
So wie es keine Gärten ohne Gärtner gibt, gibt es auch keine Spiele ohne Entwickler, und dieses hier ist Archduke zu verdanken, der alles zu deinem Vergnügen programmiert hat. Schicke ihm ein bisschen Liebe (wir tun das auch)!
So, das war's mit deinem WRT. Morgen geht's los mit der Messe in Essen. Auf welche Spiele freust du dich am meisten?
Teile uns deine Meinung zu Botanicus mit!
Passt auf euch auf, spielt fair und bis nächste Woche (oder in den Gängen der Messe)!
Push your luck ! Roll the dice and get the best combinations to win the game.
Dicy Cards is a family game in which you challenge your opponents by starting on equal terms!
Roll the dice, get the best combination and use your cards to reroll or score them. But be careful, once you use a card, it freezes! Pass your turn to unfreeze your cards. Are you going to get lucky enough to reach 100 points?
It's time to try another dice game and get out of your regular dice games! You can learn it in a few minutes through the tutorial, or simply start a game by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dicycards
And that game was ported to Board Game Arena thanks to the Blue Orange team and the designer Eric B. Vogel, all our thanks goes to them!
Let's mention the development done by Moof who made this game playable on all platforms.
As Essen is coming, it's an exceptional Tuesday release!
See you tomorrow for another title, but until then...
Take care and play fair!
DICY CARDS: Ein Spiel, um das Eis zu brechen!
Versuche dein Glück! Wirf die Würfel und erhalte die besten Kombinationen, um das Spiel zu gewinnen.
Dicy Cards ist ein Familienspiel, bei dem du deine Gegner herausfordest, indem du mit gleichen Voraussetzungen beginnst!
Wirf die Würfel, erhalte die beste Kombination und verwende deine Karten, um erneut zu würfeln oder Punkte zu sammeln. Aber sei vorsichtig, sobald du eine Karte benutzt hast, friert sie ein! Überspringe deinen Zug, um deine Karten freizugeben. Wirst du genug Glück haben und 100 Punkte erreichen?
Es ist Zeit, ein anderes Würfelspiel auszuprobieren und von deinen üblichen Würfelspielen abzuweichen! Du kannst es in wenigen Minuten mit dem Tutorial lernen oder einfach ein Spiel starten, indem du auf den folgenden Link klickst:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dicycards
Und dieses Spiel wurde dank des Blue Orange-Teams und des Designers Eric B. Vogel auf Board Game Arena portiert, ihnen gebührt unser ganzer Dank!
Erwähnt werden muss außerdem die Entwicklung von Moof, der dieses Spiel auf allen Plattformen spielbar gemacht hat.
Da Essen vor der Tür steht, handelt es sich um eine außergewöhnliche Veröffentlichung am Dienstag!
Wir sehen uns morgen mit einem anderen Titel, aber bis dahin …
Passt auf euch auf und spielt fair!