Coin Age
Coin Age ist ein Mikrospiel für zwei Spieler, das mit einer einzigen Karte und Kleingeld gespielt wird.
Die Spieler legen abwechselnd Münzen auf eine Landkarte, um Gebiete zu kontrollieren, den Gegner auszumanövrieren und Siegpunkte zu erhalten.
Coin Age verwendet einen innovativen Münzklatsch-Mechanismus, um die zur Verfügung stehenden Aktionen zu bestimmen.
Wenn ein Spieler an der Reihe ist, nimmt er jeweils eine seiner verbleibenden Münzsorten in die Hand (einen Quarter, einen Nickel, einen Penny und einen Dime), schüttelt sie und klatscht sie dann auf den Tisch.
Je nach Anzahl der Münzen, die zur ihrer Seite passen, können die Spieler nun entweder Münzen auf dem Spielplan platzieren, bereits platzierte Münzen auf ein benachbartes Feld verschieben oder sie ganz entfernen.
Beim Platzieren von Münzen können die Spieler ihre Münzen auch auf die Münzen des Gegners legen, wenn deren Größe/Rang kleiner ist. Ein Quarter bringt zwar am Spielende die meisten Siegpunkte, hat aber die höchste Wahrscheinlichkeit, vom Gegner verdeckt zu werden.
Coin Age ist ein schnelles Gebietskontrollspiel mit viel Spielerinteraktion und ein bisschen Spiel mit dem Risiko.
Spielerzahl: 2
Spieldauer: 8 mn
Komplexität: 1 / 5
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Kurzregel
Gameplay
- Place the map card in the center. Each player gets 4 dimes, 3 pennies, 2 nickels and 1 quarter. Heads play first.
- On your turn, throw a coin of each kind that you have remaining in your bank. Count how many of them match your side and perform that action. You can perform part of your available actions if you want.
- If 4 matches, you can place 2 coins. You may also give one matching coin to your opponent to place an extra coin.
- If 2 or 3 matches, you can place 2 of the matching coins. If 1 matches, you may place the 1 matching coin and/or move a stack to an adjacent space. If none matches, capture the top coin of a stack and place it in your bank and/or move a stack to an adjacent space.
- Coins can be placed in any empty space, or an occupied space if your rank is lower (dime<penny<nickel<quarter). Spaces with 1 or more coins are called stacks.
End of the Game
- The game ends when a player has used all their coins or all spaces are occupied. Game proceeds to scoring.
- If a coin is on the top of a stack, it controls that space. Score points according to the coin (dime:1, penny:2, nickel:3, quarter:4).
- For each region, if a player controls a number of spaces strictly more than their opponent, double the points in that region.
- Score 1 point for each coin remaining in the bank.
- The player with the most points wins. In case of a tie, the player with the highest value of coins in bank wins.
Variants
- Maps: There are 4 maps available with different size of regions. You can also choose at random.