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Trying board games on for size in Edmundston NB 🇨🇦. Invite me to play Wingspan, 7 Wonders Duel, Space Base, Earth, Gizmos, Backgammon, Castles of Burgundy anytime, or any game really but give me a play or 2 to learn it and I will ask for a rematch.
J'essaie des jeux de société pour voir si ils me font à Edmundston NB 🇨🇦. Invitez moi a jouer Wingspan, 7 Wonders Duel, Space Base, Earth, Gizmos, Backgammon, Castles of Burgundy n'importe quand, ou n'importe quel jeu nouveau pour moi et donnez-moi une partie ou deux et je vais apprendre les règles, mais je vous demanderai une revanche.
  Saci1130


- Tudsz játszani?
- Tudok.
- És szeretsz is?
- És szeretlek is.
<3

Spieleentwickler

  ufm
Entwickelte Spiele: Gomoku, Narabi, Art Thief, Poker Dice, Gin Rommé, Five Three Five, Zitrushain, Binokel Gaigel, Heckin Hounds, Paint the Roses, Sergeant Major, Ludo, Lunar, Tumbleweed, Yokai Septet, Big Two, Nap, Cradle to Grave, Onda, Twin Palms, Tiến Lên, Mia (Mäxchen), Euchre, Der Fuchs im Wald: Duett, Sail, Präsident, Ice and the Sky, Sasaki, German Whist, ECK, Spring Cleaning, Pente, Baby Dinosaur Rescue, Spite and Malice, Rommé, Dobro, The Last, Yaniv, Go Fish, Golf, Kings in the Corner, Crisps, Blot, Briscola, Roppyakken, Seotda, Cucumber, Cheez-Tricks, Fibonachos, Durak, Seikatsu, Der Fuchs im Wald, Open Face Chinese Poker, Qu4to, Claim, Fruit Picking, Marsch der Krabben, 31 (Schwimmen), Schnapsen, Sherlock 13, Power Vacuum, Yahtzee, Minhwatu, Tranquility: The Ascent, Knockout Whist, Domino, Enemy Anemone, Obsthain, Sevens, Coupell, Nylon-Ppong, Mighty, HUND, Pescado Novo, Pyrga, Regidice, Hawaiian Hanafuda, Écarté, Stonks, Expressions, Hearts, Pier 18, Blackjack, Farkle (10.000), 42, Bacon, Herbsthain, Nain Jaune, Hoola, Dou Dizhu, Toepen, The Brambles, Lure, Bahama Taxi, Regicide, Hanamikoji, Two-Ten-Jack, Go-Stop, Canasta
A floating octopus adorabilis
  Tisaac
Entwickelte Spiele: Number Drop, Suleika, Rauha, Concept, Planet Unknown, Simplicity, Scythe, Papayoo, Caverna, Die Crew, Heat, Agricola, Glück Auf, Alhambra, Wasserkraft, Yin Yang, Ancient Knowledge, Nidavellir, Gold’n’Crash, Memoir '44, Kingdom Builder, Akropolis, BANG!, Federation, Die Crew: Mission Tiefsee, Santorini, Arche Nova, Welcome To..., Altered
Developer of Santorini, Kingdom Builder, Concept, Welcome To, YinYang, Nidavellir and more to come...

Co-dev of Alhambra, Papayoo, Marrakech, The Crew, Agricola, Bang, Equinox.
  Een
Entwickelte Spiele: Puerto Rico, Tablut, Color Pop, Die Werwölfe von Düsterwald, CuBirds, Djambi, Secret Moon, Saboteur, Apokalypse im Zoo von Carson City, Sushi Go!, Elfenland, Tokaido, Diam's, Terra Mystica, Ginkgopolis, Koi-Koi, Schach, Uncle Chestnut's Table Gype, Outlaws: Last Man Standing, Red7, Jaipur, Dame, Tobago, Lines of Action, Gomoku, Siam, Eminent Domain: Microcosm, Targi
Do you mean rules have to be explained _before_ playing?

-- Retired BGA admin since the 1st of March 2023: https://boardgamearena.com/forum/viewtopic.php?t=29431 --
-- Just a regular player now :) --
  stefano
Entwickelte Spiele: Can't Stop Express, Insel-Express: Der kleine große Engine-Builder, The Mother Road: Route 66, Verona Twist, Tinners' Trail, Mercado de Lisboa, Empire Plateau, Zooloretto, My First Castle Panic, Sushi Go Party!, Pyramid Poker, Stockpile, Kohle, Kies und Knete, Herooj, Little Factory, Guile, Die Gnome von Zavandor, Samarkand, Balloon Pop!, Morocco, Queens & Kings ...A Checkers Game, Dice Theme Park, BuyWord, Rainbow, Senshi, Tagiron
  Moof
Entwickelte Spiele: The Number, Jekyll vs. Hyde, My City: Roll & Write, Roll'n Bump, Mojo, Pocket Cats, Dracula vs Van Helsing, Betta, The Vale of Eternity, Lost Seas, Media Aetas, 12 Chip Trick, Blood Rage, Captain Flip, Vaalbara, Dicy Cards, Perfect Words, Pandemie, Ein wundervolles Königreich, My City, Khiva, Dobble Connect, Oriflamme, Faraway, Gang of Dice, Solstis
  Victoria_La
Entwickelte Spiele: Dragon Line, Terraforming Mars, Origin, Eminent Domain: Microcosm, Madeira, Ultimate Railroads, Schiffe versenken, Kingdomino, Hive, Century: Die Gewürzstraße, Lewis & Clark, Eminent Domain, Isaac, Tapestry, Russian Railroads, Signorie, Kabaleo, Patchwork, Nippon, Khronos, Dungeon Petz
I enjoy playing boardgames and also develop them for BGA in my spare time
  Mogri
Entwickelte Spiele: Astra, Art Decko, Mini Rogue, Eine wundervolle Welt, Caper: Europe, Beyond the Sun, Maracaibo, Jump Drive, Villagers - Bau dir dein Dorf, Blue Skies, Envelopes of Cash, Arctic Scavengers, Streets, Geschenkt ... ist noch zu teuer!, E-Mission, Gaia Project, The Great Split, Spots, PARKS, Space Station Phoenix
Developer of Gaia Project, Maracaibo, It's a Wonderful World, and other BGA adaptations. Send me a message if you're looking to adapt your game!
  tchobello
Entwickelte Spiele: Legends of Hellas, Takenoko, Orion Duel, Khronos, Road Trip Europa, Cairn, Origin, Egocentric World, Kriegstruhe, Dungeon Twister, Boomerang: Australia, Worldwide Tennis, Machiavelli, Le Roy des Ribauds, Tichu, Sensei, Northwest Passage, Linx, Room 25
We were never being bored
'cause we were never being boring
  darhf
Entwickelte Spiele: Looot, Stella, Mech A Dream, Terraforming Mars, Lost Explorers, Next Station: London, Qawale, Splendor, Slide, CATAN, Next Station: Tokyo, Res Arcana, Mega Jackpot, 7 Wonders Architects, Color Flush, Next Station: Paris, Living Forest, Photosynthese
  Kayvon
Entwickelte Spiele: Space Station Phoenix, Astra, Art Decko, Mini Rogue, Eine wundervolle Welt, Caper: Europe, Monster Factory, Maracaibo, Jump Drive, Villagers - Bau dir dein Dorf, Envelopes of Cash, Arctic Scavengers, Streets, E-Mission, Gaia Project, The Great Split, Spots, PARKS
I develop games on BGA!

If you're a publisher looking for a slick implementation, send me a message.
  n_e_s_s_u_n_o
Entwickelte Spiele: Inverted Dice, Panic Lab, Micro Midgard, Zefiria, Xxung, Nacho Pile, Micro Dojo, Zuuli, GrumbleStone, Pugs in Mugs, Vault: Ein solitäres Würfelspiel, Hennen, Rolling Pins, Block Arena, Vault: A Den of Thieves, Shifting Stones, Belladone Bluff, Diceathlon
  Mistergos
Entwickelte Spiele: Room 25, Trek 12, Winning Ticket, Rallyman: GT, Mythic Battles: Ragnarök, Super Fantasy Brawl, Architekten des Westfrankenreichs, Hadrianswall, Die Crew, Anachrony, DIG UP Adventure, Chakra, Age of Civilization, Decrypto, Trekking the World, Clash of Decks, Volto
  MarkSteere
Entwickelte Spiele: Diablo, Silo, Cephalopod, Herd, Dodo, Hex-Raus!, Impasse, Gopher, Rive, Hadron, Mod Ten, Icebreaker, Fractal, Coins, Zola, Redstone
Think outside the shrinkwrap.

My niche as an abstract game designer is an architecture first approach. A set of rules has a beauty all its own, independent of the gameplay. Go, Reversi, Hex, and Y inspired me initially, without ever having played any of them. Like those games, my games are based on pure, simple, essential mechanisms - more discovery than invention. They aren't arbitrary or hodgepodge. I also try to make my games as unique as possible - different from what I've already done, and different from what's out there. I don't do "with a twist" games.

Other designers, some very successful, do it differently. They start with a concept, playtest it extensively, tweak it, playtest it again, tweak it again... until they arrive at gameplay which meets their high standards. I couldn't do that even if I wanted to. I'm a decidedly below average player of games, and I'm not one to judge quality of play. I do playtest my games to make sure they don't have any robustness issues, but I can never really be sure until talented players get ahold of them and try to wring them out. Generally, the simpler a game is, the more vulnerable it is to problems. There was speculation that Dodo would quickly fall, but it's still standing strong.

Luckily, a small percentage of my games turned out to be pretty good in spite of my modus operandi.

My journey at BGA. I am not a programmer. I saw that there were tutorials and I thought, How hard can it be? Little did I know. I designed Gopher as a super simple game to make my first programming project easy. It wasn't. My strategy was to copy the Reversi program and swap out the graphics and game logic. My program was a total kludge and it took a lot of work by Sunil Patel to make it functional. He was a fan of my game, Flume, which he had programmed for his own fledgling game site, and he took me under his wing. He disappeared after Gopher, but then Tisaac stepped in and helped me quite a lot on various game programs. He wasn't writing my programs for me but he always told me just what I need to know to get back on track. Tisaac really helped me get a toehold at BGA. UFM deserves mention for his help with the pie rule and player panel which I've used in many programs since. Eventually I would get through a few programs without needing any help. But then I got stuck on Cephalopod and VictoriaLa came to the rescue.

The developers are overall a stellar bunch of guys (and girls). To those who helped, reluctantly or otherwise, I say Thank you. It was noble of you to take time away from your own projects to help a doddering old amateur develop a game program that would be lucky to get .01% of the playership.

The admins here are awesome. Most have personally thanked me for my contributions. Pleasant admins are the exception to the rule. At most game sites the admins are dimwits who take pleasure in lording over the designers.

To me, designers are the apex predators. Selectors (developers) play an important role but are decidedly lower in the food chain. In my case, I wear a designer hat with a little developer feather in the band. My specialty, the naturally finite (no superko etc.), decisive abstract, is the highest form of a game.

Other designers I admire include Michael Amundsen and Alek Erickson. I view Michael as the current torch bearer in this thin sliver of the design universe we've found ourselves in. Alek has collaborated with Michael on many designs. I like Christian Freeling. He's been around for a long time designing Chess and Checkers variants.

There aren't many shrink-wrapped games I like. Azul for example, popular though it is, totally misses me.

I've lived in Mongolia since March 2019. I lived in California for 20 years before moving here.

Article about me:
https://www.abstractgames.org/marksteere.html

Article by me:
https://www.abstractgames.org/finitude.html

Mark Steere Games chat: https://discord.gg/feCAeKxyxD
  LeSteffen
Entwickelte Spiele: Kami, Farm Club, D.E.I.: Divide et Impera, Loco Momo, Sagani, Citadels, Tiny Turbo Cars, Battle Spirits Saga, Codex Naturalis, Evergreen, Word Traveler, Carcassonne: Jäger und Sammler, Splito, Timeline Twist
  vincentt
Entwickelte Spiele: Agricola, Caverna, Nidavellir, Wasserkraft, Die Baumeister: Antike, Memoir '44, Scythe, Dice Forge, Die Crew: Mission Tiefsee, Altered, Die Baumeister: Mittelalter, Number Drop, Arche Nova
Let's roll :)
  apollo1001
Entwickelte Spiele: Trio, Carcassonne, Mammalath, Tapestry, Sapiens, Happy City, Buttons, Potion Explosion, Mühle, Veletas, Keyflower, Exploration: Warzone
  Galeelox
Entwickelte Spiele: Maps of Misterra, Open Season, Scriptoria, Gosu X, Almadi, Amalfi - Renaissance, Small Islands, Sahwari, Yokai, Rainforest, Flowers
  Sourisdudesert
Entwickelte Spiele: Stone Age, Donuts, Race for the Galaxy, Abalone, Lost Cities, Hack Trick, Alhambra, Dungeon Twister, Carcassonne, Im Jahr des Drachen
Let's be serious: it's a game.
  jordijansen
Entwickelte Spiele: Canvas, Fromage, Quibbles, Exploding Kittens, Crypt, Forever Home, Sky Team, Festival, Dog Park, Der Kartograph
Avid Boardgamer
Developer of BGA games
Looking to get your game on the platform? Feel free to contact me for more info!
  A-dam
Entwickelte Spiele: Blooms, Mattock, Penny Press, Medo, Hypnosia, Marram, Yahtzee, Circle of Life, The King's Guild, Wastelandia
  firgon
Entwickelte Spiele: OASIS New Hope, Gold’n’Crash, Rauha, Boreal, Dice Hospital: ER – Emergency Roll, Planet Unknown, Hydroracers, Mischwald, Colorado, Flowers: Ein Mandala-Spiel
Auteur de jeux en herbe, Hydroracers ici. Et
developpeur BGA si l'occasion se présente. Contactez-moi.
  pikiou
Entwickelte Spiele: Quoridor, Quantum, Time Masters, Sobek, Metromania, Gear & Piston, Lords of Xidit, Tournay, Die Paläste von Carrara
Adapted for BGA: Quoridor, Gear&Piston, Tournay, Time Masters, Sobek, Quantum, The Palaces of Carrara, Lords of Xidit and Metromania ^^
  hersh
Entwickelte Spiele: La Granja, Obsession, Dragon Castle, Tiny Farms, For Sale, Chocolate Factory, Marco Polo II: Im Auftrag des Khan, Auf den Spuren von Marco Polo, Piepmatz
  GTSchemer
Entwickelte Spiele: Ghost At Home, Go Goa, EKONOS, Setup, Strands, Lielow, Rift Valley Reserve, Challengers!, Roll Into Town
  DrKarotte
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Stets auf der Suche nach frischem Löwenzahn...
  Mizutismask
Entwickelte Spiele: Expedition - Abenteurer, Entdecker, Mythen, Dobble, Get the MacGuffin, Festi’vibes, Just Desserts, Nimalia, Seasons, New York Zoo
  Volker78
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  VinceS
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  XCID
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BGA developer of Lucky Numbers, Imhotep, Schrödinger's Cats and the Boomerang series (Australia, Europe, USA)
  bennygui
Entwickelte Spiele: GOLDblivion, Erde, Bärenpark, Die Insel der Katzen, Draft & Write Records, Gold West, Romi Rami
Gamer, Software Developer (on BGA and elsewhere) and other things too. Developed BGA adaptations for Gold West, The Isle of Cats, Bärenpark, Earth, GOLDblivion, Romi Rami and Draft & Write Records.

Joueur, Programmeur (sur BGA et ailleurs) et d'autres choses aussi. J'ai développé les adaptations BGA de Gold West, The Isle of Cats (L'île des chats), Bärenpark, Earth, GOLDblivion, Romi Rami et Draft & Write Records.
  MGoulet
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  tilalilalou
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¯¯̿̿¯̿̿'̿̿̿̿̿̿̿'̿̿'̿̿̿̿̿'̿̿̿)͇̿̿)̿̿̿̿ '̿̿̿̿̿̿\̵͇̿̿\=(•̪̀●́)=o/̵͇̿̿/'̿̿ ̿ ̿̿
  Archduke
Entwickelte Spiele: Crime Zoom: A Dirty Objective, Polis: Machtkampf um die Vorherrschaft, Ein Fest für Odin, Skull, Abyss, Rest in Peace
Rashly grab a demo for tabletop play (9)
  pasko92
Entwickelte Spiele: On Tour, Roll to the Top: Journeys, maunz., Mountain Goats, River Valley Glassworks, The Shipwreck Arcana
Developer of boop., Roll to the Top: Journeys, On Tour, Mountain Goats and other BGA adaptations. Send me a message if you're looking to adapt your game!
  Morgalad
Entwickelte Spiele: Takara Island, Diamant, Santorini, Taluva, Dragon Keeper: The Dungeon, Veggie Garden
Developer of:

INCAN GOLD
TAKARA ISLAND
VEGGIE GARDEN
DRAGON KEEPER
TALUVA
SANTORINI
...and board game geek
  Lunalol
Entwickelte Spiele: Space Empires: 4X, Talon, Unconditional Surrender! 2. Weltkrieg in Europa, Quirky Quarks, Age of Champagne, The Great American Fox Hunt
  XiaoYi
Entwickelte Spiele: Spirits of the Forest, 15 Days, All In, Legend Raiders, Tang Hu Lu, Similo
千里之行,始于足下。
  stst
Entwickelte Spiele: ONE, Go, Kalaha, Pylos, Nautilus, evolution - Fressen und gefressen werden!
  MathCT
Entwickelte Spiele: Hochsaison, SpellBook, Mythic Battles: Ragnarök, Undergrove, Biomos, Fang den Löwen! Japanisches Tierschach
  KuWizard
Entwickelte Spiele: Mars Würfel, 3000 Halunken, Just One, Simplicity, BANG!
Hi! I am a developer of Martian Dice and Just One, co-developer of BANG! and a very passionate boardgamer :)
I am a Russian living in the UK. Would love to play some boardgames IRL!
  marcgenesis
Entwickelte Spiele: Oh Hell!, Logger, Djambi, Gaia, Celestia
  quietmint
Entwickelte Spiele: Now Boarding, Hardback, Santorini, Taluva, Coup
More word games, please!
  paramesis
Entwickelte Spiele: Off the Rails, Stupor Mundi, Flügelschlag, New Frontiers, Carnegie
  AmadanNaBriona
Entwickelte Spiele: Trick of the Rails, Im Jahr des Drachen, Perikles, Die Dame und der Tiger (Türen), For-Ex
I am a collector with too many games on my Shelf of Shame.

I implement games for BGA as a hobby.
  PaulCBirch
Entwickelte Spiele: Chimera Station, Go Nuts for Donuts, Dragonwood, Bloxo, Super Mega Lucky Box
  RicardoRix
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Hello...Hello..............Follow me.....

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Beta: Squadro, Bug

Alpha: Snekagon,

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  BaronFraser
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Boardgamer for ages and enjoying playing and developing new games on BGA
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Freelance BGA games Developer known as "joesimpson":
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  xiongmao1298
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Working my way to being an Alpha reviewer (up to 700+ games).

Developer:
In the meantime, I also started making BGA games.
My first implementation is the 2 player variant for The Crew, Jarvis.
I really appreciate the help from the BGA Dev Community, thanks to Tisaac, Thoun, VictoriaLa, Vincentt, and Archduke.

I developed Tic-Tac Match, currently in Beta. a filler card game inspired by tic tac toe.
  JustinFernal
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Board game designer of games like Assyria, Byzanz, Pioneers and many others. I am also a software engineering.
  Thalack
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I play bass guitar and Euro board games. I go to Emmanuel Church and I helped design your phone's brain.
  Blccdy
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  Fletcheese
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When we hit our lowest point, we are open to the greatest change
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Hi all 👋 I'm a volunteer developer for BGA and enjoy adapting board games onto the BGA platform for all players to have fun on.

Developed:
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Entwickelte Spiele: Teotihuacan: Die Stadt der Götter
  jeffdi
Entwickelte Spiele: Die Verbotene Insel
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Entwickelte Spiele: The Battle for Hill 218
Software Developer and lover of all types of games from Sydney, Australia
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I've developed the BGA adaptation for Dinosaur Tea Party
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Entwickelte Spiele: Geek Out! Masters
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Entwickelte Spiele: Gangsta!
Discover Gangsta!, the first game created by Schmeta Games, a brand new game publishing company from Belgium: https://www.schmetagames.be/en/gangsta.php
  c12h22o11_
Entwickelte Spiele: Distilled
  daikinee
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Insatiable euro-gamer and occasional BGA developer
  forbiddenlimb
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Entwickelte Spiele: Florenza: Das Kartenspiel
http://www.giocareinscatola.it
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Not much to look at but occasionally good for a laugh.
  Alex_tgiu
Entwickelte Spiele: Bao la Kiswahili
I love board games since childhood. And since school, we have a weekly board game evening going, since about 10 years even with web based result protocol. When Covid changed the world, it also changed our boardgaming and we discovered BGA, which is since then our weekly gaming place. Besides that, also my family likes to play board games, in real and on BGA, so I'm quite happy about it! And being a software engineer, it gave me the chance to publish a game myself: https://boardgamearena.com/gamepanel?game=baolakiswahili
  QuasarDuke
Entwickelte Spiele: 99 (Stichspiel)
  Dragonrouge
Entwickelte Spiele: Once Upon a Forest
  Feunisher
Entwickelte Spiele: Con Sonar!
  eoincos
Entwickelte Spiele: Dice Summoners
Board game designer from Decking Awesome Games (https://www.dag.irish/)
  yupika
Entwickelte Spiele: Kmakici Family's greatest teatime
Part-time game designer, part-time translator, part-time reviewer, part-time chikuwa and tiramisu lover, and part-time world peace thinker.
  xevizero
Entwickelte Spiele: Newton
  Nico_75
Entwickelte Spiele: Las Vegan
  Nico_KYF
Entwickelte Spiele: Las Vegan
  antromusx
Entwickelte Spiele: Cat in the Box: Deluxe Edition
  Polymorphism
Entwickelte Spiele: The way to Juliet
  Ramanel
Entwickelte Spiele: Eine Tulpe für Dich
  developgame
Entwickelte Spiele: Crazy Eights
  v_k_k
Entwickelte Spiele: Herrlof
  luco22
Entwickelte Spiele: Yokai Septet
  LaszloK
Entwickelte Spiele: Ungarisches Tarock
Favourites: Tarokk, Hanabi, Agricola.

I like discussing.
I don't like arguing.
I enjoy the fact that there isn't a single correct way to play Hanabi (or pretty much any other game, for that matter).
  2_7182818
Entwickelte Spiele: Metro
  SteveD123
Entwickelte Spiele: Robots Ate Our Pizza
  Oberstille
Entwickelte Spiele: The Shipwreck Arcana
I love deck-building, deduction, and cooperative games (though I also enjoy lots of other things!).

I'm a software developer, and I'm working on BGA implementations of Burgle Bros 2 and Effortless at the moment (in addition to the complete projects listed under "games developed"). If you're interested in adapting your game for BGA, send me a message!
  Bids
Entwickelte Spiele: Bids
I'm the developer of the Bids card game. You can find my game here on BGA. If you have questions about the game, feel free to ask
  ChazM
Entwickelte Spiele: Jump Gate
  Grunt_the_Clever
Entwickelte Spiele: Zener
  thebosz
Entwickelte Spiele: Eminent Domain: Microcosm
  derby-digital
Entwickelte Spiele: Rallyman: DIRT
  Malbroug
Entwickelte Spiele: Drones vs. Seagulls
  junibegood
Entwickelte Spiele: Canosa
  Silae
Entwickelte Spiele: EpiZodiak
  douze12
Entwickelte Spiele: Le Dernier Peuple
  Shun91
Entwickelte Spiele: Heimliche Herrschaft
  grid
Entwickelte Spiele: Thrive
I'm Martin Grider, board game designer and video game developer. My game development blog is chesstris.com, games you can buy at abstractpuzzle.com.
  philou511
Entwickelte Spiele: Thrive
  Crystalline Cat
Entwickelte Spiele: VEGEtables
  TomFCG
Entwickelte Spiele: Kraken Up
  Lauwqui
Entwickelte Spiele: Pook
  Shadeviper
Entwickelte Spiele: Pond
  TheRift289
Entwickelte Spiele: Pond
  cosmosch
Entwickelte Spiele: Sparts
  Brederic
Entwickelte Spiele: Weißt du noch
Avid follower of Christ, husband, father and gamer. I developed Remember When here on BoardGameArena.
  diwwib
Entwickelte Spiele: Splash Down
  Pikrass
Entwickelte Spiele: Shōgi
  MMUnimi
Entwickelte Spiele: Meister der Renaissance: Lorenzo der Prächtige – Das Kartenspiel
  disu
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Developer and creator of Trusis, a simple murder party game now available on BGA!
  Sean Ross
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Entwickelte Spiele: Vidrasso
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Entwickelte Spiele: Japanisches (Riichi) Mahjong
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Entwickelte Spiele: Shogun
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Maintaining Space Base on BGA.
  Nisterius
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I love traditional card games - especially Tarot games. Feel free to hit me up for one!
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