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Tischkonfiguration

Spielmodus
Arena-Modus
Spielgeschwindigkeit
Echtzeit • Schnell
Landfeld-Auslage
Variabler Aufbau mit Zufallszahlen
Verwende eine zufällige Auslage der Landfelder mit zufälligen Zahlen
Auslage der Häfen
Mische die Hafenplättchen
Hafenplättchen werden zufällig auf jeden Hafen auf dem Rahmen gelegt
Kombinierte Handels-/Bauphase
Aktiviert
Spieler können in beliebiger Reihenfolge handeln und bauen
Erweiterung
Basisspiel
Basisspiel
Variante: Einfacher Start
Aktiviert
Wenn ein Spieler in den ersten beiden Runden eine „7“ würfelt, muss er erneut würfeln. Er würfelt weiter, bis ein anderes Ergebnis als „7“ erzielt wird. Ab der dritten Runde gelten alle normalen Regeln für das Würfeln einer „7“. Städte & Ritter: Während der ersten beiden Runden wird der Ereigniswürfel nicht gewürfelt. Das Barbarenschiff bewegt sich nicht und kein Spieler zieht Fortschrittskarten. Ab der dritten Runde wird mit allen drei Würfel gewürfelt und die Würfel normal angewendet.
Variante: Freundlicher Räuber
Aktiviert
Wenn eine „7“ gewürfelt oder eine Ritter-Karte gespielt wird, darf der Räuber nicht auf ein Landfeld bewegt werden, an dem ein Spieler mit nur 2 Siegpunkten siedelt.

1 min

durchschnittliche Wartezeit

Spielergebnis

Statistiken

Tischkonfiguration

Spielmodus
Arena-Modus
Arena-Modus: Kämpfe um die BGA-Trophäe der Saison.
Spielgeschwindigkeit
Echtzeit • Schnell
+0:47 pro Zug (maximal 3:00)
Landfeld-Auslage
Variabler Aufbau mit Zufallszahlen
Verwende eine zufällige Auslage der Landfelder mit zufälligen Zahlen
Auslage der Häfen
Mische die Hafenplättchen
Hafenplättchen werden zufällig auf jeden Hafen auf dem Rahmen gelegt
Kombinierte Handels-/Bauphase
Aktiviert
Spieler können in beliebiger Reihenfolge handeln und bauen
Erweiterung
Basisspiel
Basisspiel
Variante: Einfacher Start
Aktiviert
Wenn ein Spieler in den ersten beiden Runden eine „7“ würfelt, muss er erneut würfeln. Er würfelt weiter, bis ein anderes Ergebnis als „7“ erzielt wird. Ab der dritten Runde gelten alle normalen Regeln für das Würfeln einer „7“. Städte & Ritter: Während der ersten beiden Runden wird der Ereigniswürfel nicht gewürfelt. Das Barbarenschiff bewegt sich nicht und kein Spieler zieht Fortschrittskarten. Ab der dritten Runde wird mit allen drei Würfel gewürfelt und die Würfel normal angewendet.
Variante: Freundlicher Räuber
Aktiviert
Wenn eine „7“ gewürfelt oder eine Ritter-Karte gespielt wird, darf der Räuber nicht auf ein Landfeld bewegt werden, an dem ein Spieler mit nur 2 Siegpunkten siedelt.

Anwesende Spieler

Spielinfo

Wie geht das?

Herausgegeben von :

publisher

Entwickelt von :

darhf, lordalx

Version :

250204-2027





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