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Spielprofil

Leanath Durchschnitt Durchschnittswert aller Spieler Durchschnitt der Gewinner
Bedenkzeit
Time bonus number
Reflexion time standard deviation
Anzahl ausgeführter Aktionen
Volk
Startsiegpunkte
Reihenfolge erste Runde
Gebaute Wohnhäuser
Gebaute Handelshäuser
Gebaute Tempel
Gebaute Heiligtümer
Gebaute Festungen
Gegründete Städte
Gunstplättchen
Umwandeln in Heimatlandschaft
In andere Landschaft umwandeln
Rücke auf der Schifffahrtsleiste vor
Rücke auf der Umwandlungsleiste vor
Rücke auf der Skala des Feuerkultes vor
Rücke auf der Skala des Wasserkultes vor
Rücke auf der Skala des Erdkultes vor
Rücke auf der Skala des Luftkultes vor
'Eine Brücke bauen' Machtaktionen
'Erhalte 1 Priester' Machtaktionen
'Erhalte 2 Arbeiter' Machtaktionen
'Erhalte 7 Geldmünzen' Machtaktionen
'Erhalte 1 Spaten' Machtaktionen
'Erhalte 2 Spaten' Machtaktionen
Geldmünzen durch Einkommen erhalten
Geldmünzen auf Rundenbonuskarten erhalten
Geldmünzen erhalten durch Machtaktionen
Geldmünzen durch Stadtgründung erhalten
Geldmünzen durch Kultboni erhalten
Geldmünzen durch Umwandlung erhalten
Durch die Festung oder Eigenschaft des Volkes erhaltene Geldmünzen
Geldmünzen erhalten (gesamt)
Arbeiter erhalten durch Einkommen
Arbeiter erhalten durch Machtaktionen
Arbeiter erhalten durch Kultbonus
Arbeiter erhalten durch Stadtgründung
Arbeiter erhalten durch Materialtausch
Durch die Festung oder Eigenschaft des Volkes erhaltene Arbeiter
Arbeiter erhalten (gesamt)
Priester erhalten durch Einkommen
Priester erhalten durch Machtaktionen
Priester erhalten durch Kultbonus
Priester erhalten durch Stadtgründung
Priester erhalten durch Materialtausch
Durch die Festung oder Eigenschaft des Volkes erhaltene Priester
Priester erhalten (gesamt)
Macht erhalten durch Einkommen
Macht erhalten über Gebäude
Macht erhalten auf Kultskalen
Macht erhalten durch Kultbonus
Macht erhalten durch Stadtgründung
Macht erhalten durch Machtopfer
Macht erhalten über die Eigenschaft des Volkes oder der Festung
Macht erhalten (gesamt)
Neuer Machtstein erhalten
Machtstein geopfert
SP erhalten über Wertungsplättchen
SP erhalten durch Gunstplättchen
SP erhalten durch Bonuskarten
Siegpunkte durch Stadtmarke
SP erhalten durch Gebietswertung
SP erhalten durch Kultwertung
SP erhalten mit Feuer & Eis Endwertung
SP erhalten über Ressourcenwertung
SP erhalten über die Eigenschaft des Volkes oder der Festung
SP erhalten für das Voranschreiten auf der Umwandlungsleiste
SP erhalten für das Voranschreiten auf der Schifffahrtsleiste
SP erhalten (gesamt)
Start-Siegpunkte für das gewählte Volk
Siegpunkte ausgegeben um Macht durch Gebäude zu erhalten
SP durch Völkereigenschaft

Neueste Ergebnisse

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