Your troops need your tactical skills to lead them to victory. Your mission? Be the first to reach enemy headquarters or control more territory than your opponent.
On your turn in Toy Battle, you draw two toy troops or place a troop on the board and apply its effect.
When you place a troop, you can place it on an empty base, a base you control, a base the enemy controls with a troop of lower value than the one you place, or the enemy's headquarters; however, in all cases, you must place it on a location that has a continuous path to your own headquarters via bases you occupy, i.e. that have your troops on top. If you occupy bases that form a continuous path around an area, you get the medals for that area. (You do not lose these medals if the enemy later occupies one of these bases).
The game ends as soon as you occupy your opponent's headquarters or win the required number of medals according to the current game board. If a player cannot draw or place a troop, the game ends and the player with the most medals wins.
Is it THAT simple? Yes it is. Is it brilliant? Of course it is!
Now discover the depth of the strategies you can deploy to make yourself the greatest toy boss, by clicking the link below OR by learning it through the tutorial:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=toybattle
Let's thank the designers Paolo Mori and Alessandro Zucchini, with the support from Repos Production who are bringing a gem of a game on our platform.
And with the help of the incredible developers tchobello and MathCT, you can play it on most of your browser-based devices.
It's time to fight head to head.
That's it for your Monday release!
See you on Wednesday for more fun,
But until then, take care and play fair!
TOY BATTLE: MOBA & Tower-Defense-Stil!
Deine Truppen brauchen dein taktisches Geschick, um zum Sieg geführt zu werden. Deine Mission? Erreiche als Erster das feindliche Hauptquartier oder kontrolliere mehr Territorium als dein Gegner.
In deinem Zug in Toy Battle ziehst du zwei Spielzeugtruppen oder platzierst eine Truppe auf dem Brett und wendest ihren Effekt an.
Wenn du eine Truppe platzierst, kannst du sie auf einer leeren Basis, einer von dir kontrollierten Basis, einer gegnerischen Basis mit einer Truppe von geringerem Wert als der von dir platzierten oder dem gegnerischen Hauptquartier platzieren. In jedem Fall musst du sie jedoch an einem Ort platzieren, der einen durchgehenden Weg zu deinem eigenen Hauptquartier über von dir besetzte Basen hat, d. h. auf denen deine Truppen stehen. Besetzt du Basen, die einen durchgehenden Weg um ein Gebiet bilden, erhältst du die Medaillen für dieses Gebiet. (Du verlierst diese Medaillen nicht, wenn der Gegner später eine dieser Basen besetzt.)
Das Spiel endet, sobald du das Hauptquartier des Gegners besetzt oder die erforderliche Anzahl an Medaillen gemäß dem aktuellen Spielplan gewonnen hast. Kann ein Spieler keine Truppe ziehen oder platzieren, endet das Spiel und der Spieler mit den meisten Medaillen gewinnt.
Ist es SO einfach? Ja, das ist es. Ist es genial? Natürlich!
Entdecke jetzt die Tiefe der Strategien, die du einsetzen kannst, um der größte Spielzeugboss zu werden, indem du auf den Link unten klickst ODER indem du es durch das Tutorial lernst:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=toybattle
Wir danken den Spieleautoren Paolo Mori und Alessandro Zucchini, die mit der Unterstützung von Repos Production ein Juwel von einem Spiel auf unsere Plattform bringen.
Und mit Hilfe der unglaublichen Entwickler tchobello und MathCT könnt ihr es auf den meisten eurer browserbasierten Geräte spielen.
Es ist Zeit für einen direkten Kampf.
Das war's mit eurer Montagsveröffentlichung!
Wir sehen uns am Mittwoch für mehr Spaß:
Aber bis dahin, passt auf euch auf und spielt fair!