Iwari reimagines the award-winning game Web of Power by Michael Schacht by adding new layers of strategy, tribe player boards, different maps with their own set of rules, modules that can be added to the game, and unique co-operative and solo modes.
Evermore have they walked the world of Iwari. Evermore have they embodied its spirit and shaped its lands. They are stewards of the earth. Five Titans that make the cosmos breath. On Iwari, there are no teeming masses, no continent-wide civilizations. Humanity is in its infancy, living in scattered tribes in the forest, tundra, and desert.
Now we have left our ancestral homelands to explore the vast uncharted regions, encountering other tribes and exchanging knowledge, culture and wisdom. In our journey, we all live in harmony with the Titans, and though distant to us, they decide our fate. And yet we don't know if they created us, or we created them.
Iwari is an abstract-like Eurogame in which players represent different tribes looking for their identity by traveling around distant lands and expanding their settlements into five different regions on the board. In the game, players use cards for two different actions:
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Place tents and expand their settlements into five different regions on the board in a majority game that scores on each territory.
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Construct nature totems to bond with the Titans by placing them on regions and score points based on the totem majorities in adjacent territories.
During the game, players can complete missions that grant small perks and score points by having the majority of tents in each territory after the end of the first card cycle. At game end, the majority of tents will be scored again, along with the majorities of nature totems in two adjacent regions and settlements that players have created (i.e., four or more tents in an uninterrupted sequence along one of the roads on the board).
So why not have a look at how it plays? Click right here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=iwari
The team would like to thank the team from ThunderGryph Games as well as Michael Schacht, and of course our wonderful developer ElNSTElN for making this title possible, playable, enjoyable and... reliable.
And don't forget the Summer of Games calendar for your daily release!
See you on Wednesday for more...
IWARI: Beherrsche die Regionen von Iwari!
Iwari erfindet das preisgekrönte Spiel "Kardinal und König" von Michael Schacht neu, indem es neue Strategieebenen, Stammspieler-Boards, verschiedene Karten mit eigenen Regeln, Module, die dem Spiel hinzugefügt werden können, und einzigartige kooperative und Solo-Modi hinzufügt .
Immer schon sind sie durch die Welt von Iwari gegangen.
Immer mehr haben sie seinen Geist verkörpert und sein Land geformt.
Sie sind Verwalter der Erde.
Fünf Titanen, die den Kosmos atmen lassen.
Auf Iwari gibt es keine wimmelnden Massen, keine kontinentweiten Zivilisationen.
Die Menschheit steckt noch in den Kinderschuhen und lebt in verstreuten Stämmen im Wald, in der Tundra und in der Wüste.
Jetzt haben wir unsere angestammten Heimatländer verlassen, um die weiten unerforschten Regionen zu erkunden, andere Stämme zu treffen und Wissen, Kultur und Weisheit auszutauschen.
Auf unserer Reise leben wir alle in Harmonie mit den Titanen, und obwohl sie von uns entfernt sind, entscheiden sie über unser Schicksal.
Und doch wissen wir nicht, ob sie uns oder wir sie erschaffen haben.
Iwari ist ein abstraktes Eurogame, in dem die Spieler verschiedene Stämme repräsentieren, die nach ihrer Identität suchen, indem sie durch ferne Länder reisen und ihre Siedlungen auf fünf verschiedene Regionen auf dem Brett erweitern.
Im Spiel verwenden Spieler Karten für zwei verschiedene Aktionen:
- Sie platzieren Zelte und erweitern ihre Siedlungen in fünf verschiedenen Regionen auf dem Spielplan in einem Mehrheitsspiel, in dem auf jedem Gebiet gepunktet wird.
2) Sie bauen Naturtotems, um sich mit den Titanen zu verbinden, indem sie sie auf Regionen platzieren, und Punkte basierend auf den Totem-Mehrheiten in angrenzenden Gebieten erzielen.
Während des Spiels können die Spieler Missionen erfüllen, die kleine Vorteile gewähren, und Punkte sammeln, indem sie nach dem Ende des ersten Kartenzyklus jeweils die Mehrheit der Zelte in den Gebieten haben. Am Ende des Spiels wird die Mehrheit der Zelte erneut gewertet, zusammen mit der Mehrheit der Naturtotems in zwei angrenzenden Regionen und Siedlungen, die Spieler erstellt haben (d. h. vier oder mehr Zelte in einer ununterbrochenen Reihe entlang einer der Straßen auf dem Spielplan).
Warum also nicht einen Blick darauf werfen, wie es spielt? Klicken Sie hier:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=iwari
Das Team möchte dem Team von ThunderGryph Games sowie Michael Schacht und natürlich unserem wunderbaren Entwickler ElNSTElN dafür danken, dass dieser Titel möglich, spielbar, unterhaltsam und... zuverlässig wurde.
Und vergiss nicht den Summer of Games- Kalender für deine tägliche Veröffentlichung!
Wir sehen uns am Mittwoch für mehr...