Alhambra won the prestigious Spiel des Jahres award in 2003.
And here is the reason why:
Granada, 1278. At the foot of the Sierra Nevada mountains, one of the most exciting and interesting project of the Spanish Middle Ages begins: the construction of the ALHAMBRA.
The best master builders in the whole of Europe and Arabia want to demonstrate their skill. Employ the most suitable teams of builders and make sure that you always have enough of the right currency. Because no matter whether they are stonemasons from the north or horticulturalists from the south, they all want a proper wage and insist on their "native" currency. With their help towers can be constructed, gardens laid out, pavilions and arcades erected and seraglios and chambers built.
In Alhambra, players are acquiring buildings to be placed within their Alhambra complex.
The money in Alhambra comes in four different currencies and is available in the open money market. The 54 buildings of six types become available for purchase in the building market four at a time; one building is available in each of the four different currencies. On a player's turn, a player may 1) take money from the open money market, 2) purchase a building from the building market and either place it in his Alhambra or reserve, or 3) engage in construction and re-construction projects with buildings that have been placed in the player's Alhambra or reserve. The game rewards efficiency, as when a player purchases a building from the market for the exact amount of money, the player may take another turn.
Players with the most buildings in each of the six building types in his Alhambra score in each of the scoring phases, and points are awarded for players' longest external "wall" section within their complex. The game ends when the building market can no longer be replenished from the building tile supply, and there is a final scoring, whereupon the player with the highest score wins.
You can try out the game here :
[https://boardgamearena.com/gamepanel?game=alhambra
](https://boardgamearena.com/gamepanel?game=alhambra)
The team would like to thank the publisher Queen Games, as well as our wonderful developer **Tisaac **for his precious help in putting the final touches to this wonderful game adaptation developed by Board Game Arena.
Stay tuned for more games in the next weeks : it will be exciting.
More is coming soon!
Alhambra: Niemand erwartet das spanische Mittelalter.
Alhambra gewann 2003 den renommierten "Spiel des Jahres"-Award.
Wir sagen dir warum:
Granada, im Jahr 1278.
Am Fuße der Sierra Nevada beginnt eines der aufregendsten und interessantesten Projekte des spanischen Mittelalters: der Bau der ALHAMBRA.
Die besten Baumeister aus ganz Europa und Arabien wollen ihr Können unter Beweis stellen.
Engagiere die geeignetsten Baumeister und stelle sicher, dass du immer genug passende Währung hast.
Denn egal ob es Steinmetze aus dem Norden oder Gartenbauer aus dem Süden sind: Sie alle wollen einen angemessenen Lohn und bestehen auf ihrer "einheimischen" Währung.
Mit deiner Hilfe können Türme gebaut, Gärten angelegt, Pavillons und Arkaden errichtet und Serails und Gemächer gebaut werden.
In Alhambra erwerben Spieler Gebäude, die sie in ihre Alhambra einbauen müssen.
Das Geld in Alhambra gibt es in vier verschiedenen Währungen und ist auf dem offenen Geldmarkt erhältlich.
Von den 54 Gebäuden - bestehend aus sechs Typen - werden jeweils vier gleichzeitig auf dem Baumarkt zum Kauf angeboten. In jeder der vier verschiedenen Währungen steht ein Gebäude zur Verfügung.
Wenn ein Spieler an der Reihe ist, kann er eine von drei Möglichkeiten wählen: A) Geld vom offenen Geldmarkt nehmen, B) ein Gebäude vom Baumarkt kaufen und es entweder in seiner Alhambra oder in Reserve platzieren oder C) Bau- und Wiederaufbauprojekte mit Gebäuden durchführen, die in die Alhambra oder in die Reserve des Spielers gelegt wurden.
Das Spiel belohnt Effizienz. Wenn ein Spieler ein Gebäude vom Markt für den genau passenden Geldbetrag kauft, kann der jeweilige Spieler einen weiteren Zug ausführen.
Jeder Spieler mit den meisten Gebäuden in jedem einzelnen der sechs Gebäudetypen seiner Alhambra punktet in jeder Wertungsrunde. Punkte werden außerdem für die längste Außenmauer der Alhambra eines Spielers vergeben.
Das Spiel endet, wenn der Baumarkt nicht mehr aus dem Gebäudeplättchenvorrat aufgefüllt werden kann. Es gibt dann eine dritte und letzte Wertungsrunde, nach der der Spieler mit der höchsten Punktzahl gewinnt.
Du kannst das Spiel hier ausprobieren:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=alhambra
Das Team möchte dem Publisher Queen Games sowie unserem wundervollen Entwickler Tisaac für seine wertvolle Hilfe bei der Fertigstellung dieser wundervollen Spielanpassung, die von Board Game Arena entwickelt wurde, danken.
Seid gespannt auf weitere Spiele in den nächsten Wochen: Es wird spannend.
Es kommt bald mehr!