Zola
Zola-Regeln: Du kannst eine Bewegung von der Mitte des Brettes nach außen in Sichtweite machen, wie ein Königszug, ohne zu schlagen.
Oder du kannst einen Zug wie eine Dame machen, indem du einen Stein schlägst, der von der Mitte des Brettes gleich weit entfernt ist oder näher an der Mitte des Brettes liegt.
Ziel ist es, deinen Gegner vollständig zu vernichten.
Danke an Tisaac, VictoriaLa, robinzig und hersh für die Hilfe bei Fehlern... und an ufm für die Hilfe bei
den Spielertafeln. Jurica hat das Programm so korrigiert, dass Spiele, die vor dem Hinzufügen der Spieloptionen begonnen wurden, berücksichtigt werden.
Fotos. Zola ist ein einfaches Spiel.
Die Funktion SPIEL IN AKTION ANSCHAUEN vermittelt ein klares und vollständiges Verständnis davon, wie Zola gespielt wird.
Das Posten von Bildern von laufenden Spielen würde nicht wirklich etwas hinzufügen.
Stattdessen habe ich die Gelegenheit genutzt, dir Zola, die Person, mich selbst, den Designer und einen Einblick in mein Leben in der Mongolei zu zeigen.
Zola. Ein Welpe, der auf meiner Baustelle lebte. Ich und meine freundliche Kuh. Einige Landschaftsszenen.
Entwurf.
Spielerzahl: 2
Spieldauer: 17 mn
Komplexität: 1 / 5
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Mit deinen Freunden und tausenden Spielern aus der ganzen Welt.
Kostenlos.
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Kurzregel
Gameplay
- 18 checkers each of orange and black are placed on a 6x6 board.
- On your turn, if you choose not to capture, move 1 space in any of 8 directions to be farther from the center.
- If you choose to capture, move any number of spaces in any of 8 directions to capture it. The distance afterwards must not increase.
- If you cannot move, you must pass.
Mark Steere designed Zola in February 2021.
INTRODUCTION Zola is a two-player game played on a 6x6 (or 8x8...) checkerboard initially filled with a checkered pattern of red and blue checkers. The two players, Red and Blue, take turns moving their own checkers, one checker per turn, starting with Red. If a player has a move available, they must make one. If they have no moves available, they must sit the game out and wait until they do have a move available. At least one of the two players will always have a move available. Draws cannot occur in Zola.
MOVE TYPES There are two types of moves in Zola: non-capturing and capturing.
NON-CAPTURING MOVES The non-capturing move is a king-like move to an adjacent (horizontally, vertically, or diagonally), unoccupied square. A non-capturing move must increase the straight-line distance to the center point of the board.
CAPTURING MOVES The capturing move is a queen-like move along a straight (horizontal, vertical, or diagonal) sequence of zero or more unoccupied squares terminating with an enemy-occupied square. The enemy checker is removed and replaced with the capturing checker. A capturing move must maintain or decrease the straight line distance to the center point of the board.
OBJECT OF THE GAME To win you must capture all enemy checkers.
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End of Game
- If you capture all 18 opponent checkers, you win.
- There cannot be a tie as at any time at least 1 of the players can move.