YRO
Die Inseln des Sonnenaufgangs - Heimat kleiner, aber wilder Tiervölker,
das Waldkonvent - das alle magischen Wesen des Waldes vereint,
der wandernde Markt - der rastlos reist und handelt,
die Minenkompanie - in der Erfinder neue Techniken entwickeln,
die schwebende Stadt - in der Magie und Technik ihr Gleichgewicht finden,
der Orden der Drachenritter - eingeschworene Beschützer des Landes Yro.
Aus diesen Fraktionen rekrutierst du Mitglieder für deine Gilde, um eine machtvolle Truppe zu bilden und die lohnendsten Quests zu erfüllen!
In Yro rekrutierst du Abenteurer für deine Gilde und platzierst sie in einem 3x3-Raster, das du im Laufe des Spiels aufbaust. Alle haben eine Kampfstärke, die jede Runde Punkte einbringt, sofern sie höher ist als die der Mitspieler. Sie können dir Magie- und Technikpunkte verschaffen, die mächtigere Fähigkeiten freischalten, Münzen, die dir beim Anwerben weiterer Abenteurer helfen, und Siegpunkte, die dich schließlich zum Sieg führen.
Die Kampfstärke deiner Gruppe wird durch die Kampfstärke deiner obersten Reihe von Abenteurern bestimmt. Wenn du 3 Abenteurer in einer Reihe rekrutierst, die dieselbe Herkunft und/oder dieselbe Profession haben, schalten sie einen mächtigen Verbindungsbonus frei – kluge Positionierung ist also ebenfalls entscheidend!
Spielerzahl: 1 - 5
Spieldauer: 6 mn
Komplexität: 2 / 5
Spiele YRO und 1324 andere Spiele online.
Kein Download notwendig, spiele direkt im Webbrowser.
Mit deinen Freunden und tausenden Spielern aus der ganzen Welt.
Kostenlos.
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Kurzregel
ZIEL
Rekrutiere Abenteurer für deine Gilde, optimiere deine Formation und sammle die meisten Siegpunkte (VP) durch Kämpfe, Technologie, Magie und das Erfüllen von Quests.
SPIELVORBEREITUNG
- Jeder Spieler erhält ein Spielertableau und 4 Marker (Kampf, VP, Technologie, Magie).
- Legt das zentrale Tableau für Kampfstärke und Siegpunkte in die Mitte.
- Jeder erhält 3 Geld und eine Starthand von 5 Karten.
- Die Quest-Karten werden offen ausgelegt.
SPIELABLAUF (Mehrere Runden)
Jede Runde besteht aus 3 Phasen, die gleichzeitig abgehandelt werden:
1. Rekrutierungsphase:
- Du kannst eine Karte aus deiner Hand spielen, indem du die Kosten (oben links) in Gold bezahlst.
- Platziere sie in deinem 3x3-Raster. Liegt dort bereits eine Karte, wird die alte ersetzt (auf den Ablagestapel).
- Alternativ: Passen und 2 Gold nehmen.
2. Aktivierungsphase:
- Aktiviere die Effekte deiner Karten in deinem Raster.
- Reihen-Boni: Hast du 3 Karten derselben Fraktion oder desselben Berufs in einer Reihe oder Spalte, wird ein Bonus-Effekt ausgelöst.
- Sammle Kampfstärke, Gold, Magie- oder Technologie-Punkte.
3. Kampf- & Auffüllphase:
- Vergleiche deine Kampfstärke mit der deiner Nachbarn (links und rechts).
- Der Stärkere erhält VP basierend auf der aktuellen Stufe auf dem zentralen Tableau.
- Wirf beliebig viele Handkarten ab und ziehe nach, bis du wieder 5 Karten hast.
WICHTIGE BEGRIFFE
- Fraktionen: Es gibt 6 verschiedene Fraktionen (z. B. Sunrise Islands, Floating City), die für Reihen-Boni wichtig sind.
- Berufe: Krieger, Magier, Händler etc. bestimmen ebenfalls Synergien im Raster.
- Technologie & Magie: Diese Leisten bringen am Spielende oder durch Karten-Effekte zusätzliche Siegpunkte.
- Quellen: Symbole auf Karten, die dauerhafte Ressourcen für Kosten-Reduzierungen bieten.
SPIELENDE
Das Spiel endet, wenn ein Spieler 7 oder mehr Karten in seinem Raster hat oder die VP-Leiste das Ende erreicht.
- Wer die meisten VP (inklusive Boni für Magie/Technologie) hat, gewinnt.