Unconditional Surrender! 2. Weltkrieg in Europa
Bedingungslose Kapitulation! Der Zweite Weltkrieg in Europa ist ein strategisches Levelspiel, das das Europäische Theater des Zweiten Weltkriegs abdeckt. Die Spieler kontrollieren die politischen Entscheidungen und Streitkräfte der Achsen-, West- und Sowjetfraktionen, die um die europäische Dominanz und das Überleben kämpften.
Mit dem Schwerpunkt auf Kraftprojektion und Entscheidungsfindung konzentrieren sich die Spieler auf das Gesamtbild der Verwaltung von Militärfronten und politischen Möglichkeiten. Durch die Verwendung einfacher Mechaniken und einer geringen Zählerdichte auf der Karte können die Spieler die strategischen Aktionen problemlos durchführen, ohne eine Vielzahl komplizierter Subsysteme oder großer Stapel von Zählern.
Obwohl der Fokus auf dem Gesamtbild liegt, liefert das Spiel historische Details. Jedes Land im Spiel hat eine historische Schlachtordnung auf Armeeniveau, und die relative Stärke seiner Wirtschaft und sein nationaler Kampfwille werden effektiv und einfach modelliert. Ebenfalls vertreten sind Ereignisse des Zweiten Weltkriegs wie Lufttropfen, Freie Streitkräfte, Jets, Evakuierung der Marine, Partisanen, Radar, schwere Artillerie und ULTRA; All dies ist in die Kernmechanik des Spiels eingewoben, um das Spielen zu vereinfachen.
Unconditional Surrender! hat 16 Szenarios, von einzelnen Kampagnen bis zum kompletten Krieg.
Spielerzahl: 1 - 3
Spieldauer: 15 mn
Komplexität: 5 / 5
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Kostenlos.
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Kurzregel
Differences between BGA version and real game version :
Poland 1939
Difference | Impact |
Nothing | None |
Difference | Impact |
National will is used for Denmark and Norway | None |
France 1940
Difference | Impact |
⇒ Rule not implemented : • In the first turn’s Operations Phase, the Axis faction must attack or move into Belgium, Netherlands, France, or the UK. It would be a waste of time if the axis faction didn't. ⇒ Rule modified : • At the end of the May-40 Axis Operations Phase, put the France 2 Air unit in a friendly city in France. Mobilization of France 2 Air unit occurs only after Axis does attack or move into Belgium, Netherlands, France, or the UK. |
Minor |
Balkans 1941
Difference | Impact |
Nothing | None |
Mediterranean 1940-1942
Difference | Impact |
⇒ Rule modified : No Surprise Attack marker is used A Surprise Attack marker is used. |
Minor |
French North Africa 1942-1943
Difference | Impact |
Not implemented | ∅ |
France 1944
Difference | Impact |
Nothing | None |
USSR 1941
Difference | Impact |
⇒ Rule modified : Maps Used: East Both maps are used. ⇒ Rule not implemented : • In addition to standard supply sources, a Transport Line hex on the west edge of the map serves as an Unlimited Supply Source for an Axis unit. That’s Axis, not just German. • In addition to standard Mobilization Locations, a Transport Line on the west edge of the map serves as a Mobilization Location for a German unit. Unlike supply above, it’s German only. Useless, both maps are used. ⇒ Rule modified : • A Hungarian unit mobilizes in hex 3234. Budapest can be used too. ⇒ Rule modified : • Emergency Mobilization: At the end of the Jun-41 Axis Operations Phase... Occurs only after Axis does attack, move or place a marker in USSR. |
Minor |
USSR 1941-1944
Difference | Impact |
Same as USSR 1941 (TO-FIX: Mobilization of Italian unit) | Minor |
Soviet vs. Western 1945-1946
Not implemented | ∅ |
| Main Event 1939-194?
|
⇒ Rule not implemented :
After setting up counters, players decide if the only way Italy can activate as an Allied country is if the Axis faction declares war on it (10.1.1).
TODO
⇒ Rules not implemented :
- Entry-V
- Interception & Escort during Air Strike
- 6.2.6 Bombing Run
- 6.3.2.3 Amphibious Invasion Aborted : Amphibious Invasion voluntary abort
- 10.3.1.1 Home Defense Not Satisfied
| Major |- | Europe 1941-1945 | Same as Main Event 1939-194? | Major |- | Europe 1942-1945 | Same as Main Event 1939-194? | ∅ |- | Europe 1943-1945 | Same as Main Event 1939-194? | ∅ |- | Europe 1944-1945 | Same as Main Event 1939-194? | ∅ |- | Germany 1945 | Not implemented | ∅ |}