Trellis
Lasst einen wunderschönen Garten aus Plättchen wachsen, so dass auf miteinander verbundenen Ranken der gleichen Farbe Blütenmarker erblühen. In dieser Kaskade aus Farbe und Spaß für 2-4 Spieler wetteifern die Spieler darum, wer als Erster alle seine Blüten ausspielen kann. Der Clou? Wenn der Garten wächst, kann es für den aktiven Spieler wirklich gut sein, anderen beim Blühen zu helfen - und ihm sogar den sofortigen Sieg sichern! Gut platzierte Plättchen sind der Schlüssel zum Erfolg in diesem sich entwickelnden Puzzlespiel, das dir ans Herz wachsen wird.
In Trellis hat jeder Spieler einen Vorrat an Blütenmarkern in der eigenen Farbe und arbeitet daran, sie im Garten auszulegen. Außerdem hat jeder Spieler eine Auswahl an Sechseckplättchen, die ein verschlungenes Geflecht aus verschiedenfarbigen Ranken zeigen.
Wenn der aktive Spieler an der Reihe ist, muss er ein Plättchen auf den Tisch legen, um den Garten zu vergrößern. Sobald ein Plättchen gelegt ist, wird zuerst das automatische Erblühen geprüft: Alle neu angeschlossenen Ranken erblühen, wenn deren Farbe mit der des Nachbarplättchens übereinstimmt und die Ranke auf dem Nachbarplättchen bereits durch einen Blütenmarker beansprucht wurde.
Der aktive Spieler legt dann eine Blüte, um eine noch nicht erblühte Ranke auf dem von ihm gelegten Plättchen zu beanspruchen. Sofort erblüht für diesen Spieler automatisch auch jede nicht beanspruchte Ranke derselben Farbe auf benachbarten Plättchen, die mit dieser Ranke verbunden sind.
Wenn durch das Legen des Plättchens Blüten der Mitspieler erblühen, darf der aktive Spieler als Geschenk eine weitere Ranke beanspruchen - und zwar eine für jede Blüte, bei deren Legen er seinen Mitspielern geholfen hat! Wenn auf dem Plättchen, das der aktive Spieler gelegt hat, keine freien Ranken vorhanden sind, darf er eine Blüte auf eine beliebige freie Ranke irgendwo im Garten legen!
Wer zuerst alle fünfzehn eigenen Blütenmarker ausspielt, gewinnt sofort. Welche Ranken man für sich beansprucht und wann man den Mitspielern hilft, Blumen zum Blühen zu bringen, um selbst Geschenke zu bekommen - das ist ein sehr fruchtbarer Boden, über den man bei einem schnellen Spiel von Trellis nachdenken kann.
Spielerzahl: 2 - 4
Spieldauer: 7 mn
Komplexität: 1 / 5
Spiele Trellis und 1013 andere Spiele online.
Kein Download notwendig, spiele direkt im Webbrowser.
Mit deinen Freunden und tausenden Spielern aus der ganzen Welt.
Kostenlos.
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Kurzregel
In Trellis, players create an ever-growing tangle of vines, trying to be the first to play all their 15 flower tokens.
The game ends as soon as a player has played their 15 flowers, even if it's not their turn to play.
Rules
In each turn, players will perform the following action in that order:
- Plant a Tile (Check for Blooms)
- Claim a Vine (Check for Blooms)
- Claim Gifts (Check for Blooms)
- Draw Back to 3 Tiles (automatic)
Plant a tile
Plant a tile from your hand face-up onto the board. The tile placed must be connected to a preexisting tile by matching the vine color, the other vines on the tile don’t need to match.
Planting tiles may cause newly connected vines to bloom (see corresponding chapter)
Claim a vine
Claim a new vine by placing your flower on an empty vine on the newly planted tile. Your claimed vine may also BLOOM flowers, if connected to any empty, unclaimed vines of the same color. On later turns, all connected vines of the same color automatically bloom during Step 1, more on this in the Blooming section below. If a placed tile causes all vines on that tile to bloom, the player may select an unclaimed vine on any other tile, if there are no other unclaimed vines, the rest of their turn is forfeit.
Claim gifts
Helping others helps yourself. If any other players have bloomed flowers on your turn, you get gifts (bonus vines to claim/additional flower placement, one per opposing player helped)! Claim more vines on the planted tile; one per flower that other players bloomed on your turn. If you run out of empty vines to claim on the tile being planted, you may then claim any vine on the board, if available.
Blooming
In Trellis, every time a tile is planted, the board changes and flowers may bloom on to newly connected vines. Here’s how blooming works: If a vine is already claimed with a flower AND it is connected to an empty vine of the same color, automatically bloom a new flower to the new vine.
This is repeated until all connected vines with a flower on it have bloomed.
Any player’s flowers can bloom on any turn, but the active player benefits the most, receiving gift flowers per flower that opponents bloom. If several players could bloom into the same vine, the active player decides who adds the flower.
Game End
When a player places their final flower, on their turn, or during the bloom phase of an opposing player's turn, they immediately win!