13 Indizien
London 1899: Die Stadt wird von abscheulichen Verbrechen erschüttert und die Lösungen sind in Geheimnisse gehüllt. Scotland Yard tappt im Dunkeln und hat Euch, die besten Detektive, gebeten, Ihnen bei den Ermittlungen zu helfen. Jeder Ermittler hat sein eigenes Rätsel zu lösen und muss seinen Instinkt nutzen, um herauszufinden, welche der 13 Indizien zum eigenen Fall passen - bevor es die anderen tun!
Spielerzahl: 2 - 6
Spieldauer: 9 mn
Komplexität: 2 / 5
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Kostenlos.
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Kurzregel
Spielziel
Löse dein Krimi-Rätsel (1 Person, 1 Ort, 1 Waffe) schneller als deine Mitspieler ihres!
Spielaufbau
Im Spiel gibt es insgesamt 30 Karten: 10 Personen, 10 Orte und 10 Waffen. Davon werden je nach Spielerzahl 0-4 Farben (Sets) aus dem Spiel genommen.
Jeder erhält 5 Karten. Wähle daraus 1 Person, 1 Ort und 1 Waffe, die dein linker Nachbar erraten muss. Du gibst sie ihm so, dass er selbst sie nicht sieht, aber alle anderen Spieler.
Anschließend werden dir unter den Namen aller Mitspieler die Karten angezeigt, die die Person jeweils erraten muss. Unter deinem Namen siehst du deine beiden übrigen Handkarten. Ermittle nun die 3 Karten (1 Person, 1 Ort, 1 Waffe), die dein rechter Nachbar dir zugeschoben hat.
Zu Beginn des Spiels sind immer 13 Karten unbekannt, die namensgebenden 13 Indizien. Auf BGA enthält das Ermittlungsblatt immer nur die Farben (Sets), die tatsächlich im Spiel sind.
Alle Karten, die du auf dem Spielfeld siehst, werden automatisch in deinem Ermittlungsblatt ausgefüllt. Durch Klicken auf die weißen Felder kannst du dir Notizen machen (X → Häkchen → Fragezeichen → Löschen).
Die Anzahl der Lupen jedes Spielers zeigt an, wie viele Aktionen er zur Verfügung hat (nicht im 2-Personen-Spiel, dort hat jeder immer genau 1 Aktion).
Spielablauf und Spielende
In deinem Zug hast du drei Möglichkeiten (durch Lupen ggf. mehrfach):
- Befrage einen Zeugen
- Befrage den geheimen Informanten (nicht bei 6 Spielern)
- Erhebe eine Anklage
Befrage einen Zeugen
Du darfst einen der anderen Spieler fragen, wie viele Karten er in einer Farbe oder Kategorie sieht. Der befragte Spieler erhält 1 Lupe. Die Antwort bezieht sich auf die beiden Karten in seiner Hand, die Rätsel der anderen Mitspieler sowie dein Rätsel. Die Karten seines eigenen Rätsels und des geheimen Informanten sind nicht enthalten.
Im 2-Personen-Spiel bezieht sich die Antwort auf eine der beiden Karten in seiner Hand (angegeben als die linke oder rechte) und dein Rätsel.
Alle Fragen und Antworten werden unter „Nützliche Informationen“ protokolliert.
Befrage den geheimen Informanten
Der nächste Spieler ohne Lupe erhält 1 Lupe. Sieh dir geheim eine der verdeckten Karten (A, B, …) an, die niemand hat. Die Karte bleibt auf BGA für dich offen sichtbar.
Erhebe eine Anklage
Der nächste Spieler ohne Lupe erhält 1 Lupe. Du gibst die Lösung deines Rätsels ein, indem du 1 Person, 1 Ort und 1 Waffe auswählst.
- Falsch geraten: Dein Zug ist vorbei. Lege alle deine Lupen ab.
- Richtig geraten: Du gewinnst!
