Die Wölfe
„Die Wölfe“ ist ein Rudelaufbau-Strategiespiel für 2–5 Spieler. Es gilt das Überleben des Stärksten, während du darum kämpfst, das größte und dominanteste Rudel aufzubauen, indem du Gebiete beanspruchst, einsame Wölfe rekrutierst und Beute jagst.
Für jede Aktion musst du Geländeplättchen umdrehen, die dem Gelände entsprechen, in dem du deine Aktion ausführen möchtest. Diese doppelseitigen Plättchen bedeuten, dass die Aktionen, die du in dieser Runde ausführst, festlegen, auf welchen Geländetypen du in der nächsten Runde agieren kannst. Wenn du Maßnahmen ergreifst, um die Kontrolle deines Rudels über jede Region zu erweitern, verbesserst du auch die Attribute deines Rudels, sodass du im Verlauf des Spiels aggressivere Aktionen durchführen kannst.
Während des Spielverlaufs wird in drei Wertungsphasen die Stärke jeder Region berechnet. Bei Spielende zählt ihr eure Punkte auf Grundlage der in diesen Wertungsphasen verdienten Siegpunktmarker und der höchsten auf jeder der sechs Leisten auf eurem Spielertableau aufgedeckten Siegpunktzahl. Der Spieler mit den meisten SP gewinnt!
Spielerzahl: 2 - 5
Spieldauer: 44 mn
Komplexität: 3 / 5
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Kostenlos.
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Kurzregel
Übersicht
Erziele die meisten Siegpunkte, indem du in deinem Zug folgende Aktionen durchführst
1. Kämpfe um die Kontrolle über eine Region, indem du die Präsenz deines Wolfsrudels dort erhöhst.
2. Jage Beute, die in den Regionen verstreut ist, indem du sie mit deinen Wölfen umzingelst.
3. Steigere die Stärke deines Rudels, indem du deine Attribute verbesserst.
Attribute
Baue Höhlen, um die Attribute zu verbessern (und erhalte Bonusgelände und Aktionsplättchen):
Rudelausbreitung: Anzahl der Wölfe, die sich mit einer Bewegungsaktion bewegen können.
Wolfsgeschwindigkeit: Anzahl der Felder, die sich jeder Wolf in einer Bewegungsaktion bewegen kann.
Heulweite: Anzahl der Felder für die Aktionen Heulen und Dominieren.
Aktionen
Nimm zwei beliebige Aktionen.
Du kannst dieselbe Aktion mehr als einmal ausführen.
Du bezahlst für Aktionen, indem du Geländeplättchen umdrehst, die alle dem Geländetyp des Zielfeldes/der Zielfelder entsprechen.
Bonus-Geländeplättchen: als ein beliebiger Geländetyp verwenden. Bonus-Aktionsplättchen: wird als eine beliebige zusätzliche Aktion verwendet.
Bewegen
Zentrale Schlucht und Wasserquellen sind unpassierbar. Kann nicht auf einsamen Wölfen oder Beuteplättchen landen. Maximal 2 Stück pro Feld. Wölfe desselben Typs aus verschiedenen Rudeln können nicht dasselbe Feld besetzen. Alphawölfe schieben Rudelwölfe auf das nächstgelegene leere oder befreundete Feld nach Wahl des Alphas. Wölfe können nicht auf einem feindlichen Bau landen.
Höhlen bauen
Wähle ein Feld, das von deinem Alpha-Wolf besetzt ist oder an ihn angrenzt. Drehe 2 Geländeplättchen um, die dem Zielfeld entsprechen. Wähle eine Attributspur.
Maximal 1 Bau/Lager pro Feld. Du kannst nicht auf einem Feld mit einem feindlichen Wolf bauen. Kann Bonusgelände und Aktion erhalten
Höhle aufwerten
Wähle ein Sechseck mit einer deiner Höhlen, die von deinem Alpha-Wolf besetzt ist oder an diesen angrenzt und an eine Wasserquelle angrenzt. Drehe 2 Geländeplättchen um, die zum Feld der Höhle passen. Die Höhle wird auf die Mondscheintafel gelegt. Höhle platziert, die einen Bonus offenbart.
Die Höhle muss an eine Wasserquelle angrenzen. Gewinnt VP. Maximal 1 Unterschlupf pro Farbe in jeder Region. Schiebe einen feindlichen Wolf im gleichen Feld auf das nächste leere oder befreundete Feld nach Wahl des Lagers.
Heulen
Wähle einen einsamen Wolf innerhalb der Heul-Reichweite deines Alpha-Wolfs. Drehe 2 Geländeplättchen um, die zum Feld des einsamen Wolfs passen. Der einsame Wolf wird auf die Mondscheintafel bewegt. Dein nächster Wolf wird auf das Feld des einsamen Wolfs gestellt.
Erhalte einen Wolf, indem du einen einsamen Wolf anheulst. Gewinnt VP.
Beherrsche
Wähle einen gegnerischen Wolf oder eine gegnerische Höhle innerhalb der Heul-Reichweite deines Alpha-Wolfs. Drehe 3 Geländeplättchen um, die zum Feld der gegnerischen Figur passen. Die gegnerische Figur wird auf die Mondscheintafel bewegt. Lege eine passende Figur von dir auf das Zielfeld.
Erhalte ein gegnerisches Wolfsrudel oder eine Höhle. Du kannst nicht auf ein Feld mit 2 Spielsteinen der gleichen Farbe ziehen.
Jagen
Wenn am Ende der Aktion Wölfe derselben Farbe drei Felder neben einem Beuteplättchen stehen, darf der Spieler das oberste Beuteplättchen auf das nächste freie Feld für den Jagdaufseher ziehen.
Erhalte ein Bonus-Aktionsplättchen. 2Spieler: Keine Bonus-Aktionsmünze. Gewinnt VP. Wird automatisch ausgelöst (keine Terrainplättchen). Kann dieselbe Art von Beute nicht mehr als einmal jagen.
Mondscheintafel-Wertung
Zeigt an, wann die Gebietswertungsphasen ausgelöst werden. Wer die meisten Gebiete kontrolliert, erhält die meisten VP. Die zweitmeiste Kontrolle bringt die wenigsten VP. Kontrolle = Wölfe + Behausungen + Höhlen × 3. Tiebreak: die meisten Alpha-Wölfe. Andernfalls erhalten beide die zweite Belohnung. Keine VP für Gleichstand auf Platz 2.
Spielende
Nach der letzten Vollmondphase. Gesamt-VP = Mondphasen-VP + höchste aufgedeckte VP auf jeder Spur. Die meisten VP gewinnen!
Tiebreaks
1. Die meisten Regionalwertungsplättchen.
2. Die meisten Wölfe auf dem Spielbrett.
