TEMBO: Survival on the Savanna
TEMBO ist das Swahili-Wort für Elefant. In diesem kooperativen Spiel führt ihr eine Elefantenherde auf eine spannende Überlebensreise durch die Savanne. Nur wenn ihr euer Ziel erreicht, könnt ihr gewinnen – doch der Weg dorthin ist voller Herausforderungen. Ihr müsst nach Nahrung und Wasser suchen, euch durch unwegsames Gelände bewegen und den wilden Löwen ausweichen, die das Land durchstreifen.
In deinem Zug spielst du eine Karte aus, um entweder die Savanne zu erweitern oder die Herde darüber vorzutreiben. Jede Karte hat zwei Funktionen, und deine Position am Tisch bestimmt, wie du sie ausspielen kannst. So entsteht ein vielschichtiges Rätsel, das du und dein Team lösen müsst. Das Spiel geht weiter, bis die Herde ihr Ziel erreicht hat – oder bis ihr verliert, weil ihr hungert, die Zeit im Kartenstapel abgelaufen ist oder ihr von den Löwen geschnappt werdet.
Keine zwei Reisen sind jemals gleich. Jedes Spiel bietet neue Herausforderungen, die sorgfältige Planung und ständige Kommunikation erfordern, um deine Herde sicher zum Sieg zu führen.
Spielerzahl: 1 - 4
Spieldauer: 25 mn
Komplexität: 2 / 5
Spiele TEMBO: Survival on the Savanna und 1272 andere Spiele online.
Kein Download notwendig, spiele direkt im Webbrowser.
Mit deinen Freunden und tausenden Spielern aus der ganzen Welt.
Kostenlos.
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Kurzregel
Das Ziel
TEMBO ist ein kooperatives Spiel, bei dem ihr als Team gewinnt oder verliert. Gemeinsam führt ihr eine Elefantenherde sicher durch die Savanne zum Ziel. Dabei müsst ihr die Bedrohungen durch Nahrungsmangel (Energie), Zeit (Kartenlimit) und Löwen meistern.
Aufbau
- Jeder Spieler wählt ein Tableau und erhält Elefanten (3 "ausgeruhte" auf dem Tableau, der Rest als "müde" Elefanten in der Reserve).
- Der Spielplan wird laut Reiseplättchen aus 6 Savannen-Boards sowie Start- und Zielboard aufgebaut.
- Die Matriarchin startet auf dem Startboard; 2 Löwen und 4 Bäume werden entsprechend der Vorgaben platziert.
- Die drei Savannen-Decks (I, II, III) werden mit Matriarchin- und Löwenkarten gemischt. Jeder startet mit 3 Handkarten.
Spielablauf
Das Spiel wird im Uhrzeigersinn gespielt. Wer an der Reihe ist, wählt eine von zwei Aktionen. Gezogene oder gespielte Ereigniskarten (Matriarchin/Löwen) lösen sofortige Sequenzen aus.
Zugfolge
A) Savanne ausbauen
Lege eine Karte auf ein freies Feld eines Savannen-Boards.
- Wasser: Füllt eure Vorräte auf (+3 ausgeruhte Elefanten).
- Bäume: Wird ein Baum-Gebiet abgeschlossen, erhält das Team +2 Energie.
B) Elefanten platzieren
Wirf eine Karte ab, um Elefanten im abgebildeten Fußabdruck-Muster zu platzieren.
- Platzierungen müssen immer angrenzend an die Matriarchin oder die bestehende Herde erfolgen.
- Schwieriges Gelände: Ohne spezielles Symbol darf hier pro Feld nur maximal ein Elefant platziert werden.
Spezial-Sequenzen
Matriarchin-Sequenz (bei Matriarchin-Karte):
- Matriarchin bewegen: Die Figur zieht vorwärts.
- Herde sammeln: Alle ausgeruhten Elefanten auf den Tableaus werden wieder zu müden Elefanten.
- Energie verlieren: Das Team verliert -2 Energie.
- Bäume auffrischen: Alle genutzten Bäume werden wieder aufgestellt.
- Hinweis: Eine "Doppel-Matriarchin" (zwei Karten auf der Hand) kostet sofort -5 Energie.
Löwen-Sequenz (bei Löwen-Karte):
- Löwen bewegen sich auf dem kürzesten Weg zu den nächsten Elefanten.
- Erreichte Elefanten werden dauerhaft aus dem Spiel entfernt.
- Steht ein Löwe im selben Gebiet wie die Matriarchin, müssen alle Spieler zusätzliche Elefanten abgeben.
Ende des Spiels
- Sieg: Sobald alle 6 Wahrzeichen besucht wurden und die Herde das Zielboard erreicht.
- Niederlage: Die Energie sinkt auf 0, der Nachziehstapel ist leer oder ein Spieler verliert seinen letzten verfügbaren Elefanten.
