20 Strong: Tanglewoods Red
Der uralte Wald ist finster und voller Gefahren!
Sichtungen des großen bösen Wolfs treiben die Spannung in die Höhe, während du den Wald durchquerst und versuchst, Großmutters Hütte zu erreichen. Es wird eine nervenaufreibende Reise, aber wenn du dein Gold weise ausgibst und deine Kapuze tief ins Gesicht ziehst, findest du vielleicht einen sicheren Weg durch den Wald. Doch unter dem Blätterdach gibt es vieles, vor dem du dich in Acht nehmen musst...
Die frischen Spuren vom Rudel des großen bösen Wolfs verraten dir, dass es dir dicht auf den Fersen ist, und es könnte weise sein, sich diesen wilden Bestien zu stellen, bevor die Reise endet. Sonst machen sie den ohnehin schon großen und definitiv bösen Wolf nur noch stärker, der in den Tanglewoods nahe Großmutters Hütte sein Unwesen treibt.
Aus der Kreativität von Manny Trembley stammt Tanglewoods: Red, eine neue Interpretation einer vertrauten Welt. Es erscheint erstmals im 20-Strong-Spielsystem und zeichnet sich durch seine außergewöhnliche Illustration aus. Die Spieler wählen einen Helden und treten auf dem Weg zu Großmutters Hütte gegen den großen, bösen Wolf an. Während sie durch den Wald ziehen, können sie einen Händler besuchen und sich allen weiteren Gegnern stellen, denen sie begegnen.
Spielerzahl: 1
Spieldauer: 19 mn
Komplexität: 2 / 5
Spiele 20 Strong: Tanglewoods Red und 1257 andere Spiele online.
Kein Download notwendig, spiele direkt im Webbrowser.
Mit deinen Freunden und tausenden Spielern aus der ganzen Welt.
Kostenlos.
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Kurzregel
Ziel des Spiels
Das Ziel ist es, den Wald zu durchqueren, Großmutter’s Hütte zu erreichen und dort den Bösen Wolf im Endkampf zu besiegen. Das Spiel ist verloren, wenn die eigene Gesundheit auf 0 sinkt.
Spielablauf
Ein Zug besteht aus zwei Hauptteilen: der Aktivierung und der darauffolgenden Konfrontation (Engagement).
1. Aktivierung
Diese Phase bereitet den Weg durch den Wald vor und besteht aus:
- Erkundung (Optional): Wähle bis zu 3 Würfel und wirf sie einzeln.
- Fehlschlag: Eine Nacht-Waldkarte wird am Ende des Pfades hinzugefügt.
- Treffer: Eine Tag-Waldkarte wird hinzugefügt.
- Kritisch: Eine Tag-Karte wird hinzugefügt + 1 Gold.
- Händlerbesuch: Du kannst Gold ausgeben, um Gegenstände zu kaufen, dich zu heilen oder Würfel aus dem Exil zurückzuholen.
- Reisen: Bewege deine Figur entlang der Linien zum nächsten Knotenpunkt. Es gibt verschiedene Knotentypen:
- Gegner/Wolf: Aktiviere die entsprechende Anzahl an Karten aus der Scouting-Line.
- Fabel: Ziehe eine Karte und führe den Effekt aus.
- Lagerfeuer: Erhöhe einen deiner Statuswerte (Leben, Strategie oder Erholung) um 1.
- Bestechung: Bevor es zum Kampf kommt, kannst du normale Gegner mit Gold bestechen, um sie ohne Kampf zu entfernen.
2. Konfrontation (Engagement)
Wenn noch Gegner im aktiven Bereich sind, beginnt der Kampf:
- Strategie-Phase: Nutze deine Würfel, um die Gegner anzugreifen. Dies kann so oft wiederholt werden, wie dein Strategie-Wert angibt.
- Abwicklungs-Phase: Erleide Schaden von überlebenden Gegnern, erschöpfe genutzte Würfel und erhole Würfel entsprechend deinem Erholungswert.
Tag und Nacht
Waldkarten haben eine grüne Tagseite (leichter) und eine violette Nachtseite (gefährlicher). Bestimmte Effekte oder ein misslungener Erkundungswurf können Karten umdrehen oder Nachtkarten hinzufügen.
Endkampf
Sobald der Waldstapel leer ist und du die Hütte erreichst, erscheint der Böse Wolf zusammen mit allen verbleibenden Wolfskarten als Verstärkung (Power-Ups). Dieser Kampf dauert so viele Runden, bis entweder der Wolf besiegt oder dein Held gefallen ist.

