Soothsayers
Du bist ein mächtiger Mystiker in einem spannenden Rennen gegen deine Rivalen um die Kontrolle über das Schicksal des Universums. Fange die Herrscherin, den Mond, selbst den Tod, und nutze die arkanen Mächte des Tarot, um das Schicksal deinem Willen zu unterwerfen.
Wähle eine Aktion für deinen Zug: erhalte Münzen, ziehe Karten, steige zu höheren Stufen auf oder erobere eine Tarotkarte. Deine Rivalen können deiner Aktion folgen, aber wenn deine Stufe höher ist, müssen sie für dieses Privileg zahlen.
Jede Tarotkarte, die du eroberst, bringt dir neue mächtige Fähigkeiten. Verbinde sie mit deinen aufgewerteten Aktionen zu unaufhaltbaren Kombinationen.
Schnappe dir die Schicksalsmarker, bevor deine Rivalen das Spiel gewinnen!
Spielerzahl: 2 - 5
Spieldauer: 23 mn
Komplexität: 3 / 5
Spiele Soothsayers und 1257 andere Spiele online.
Kein Download notwendig, spiele direkt im Webbrowser.
Mit deinen Freunden und tausenden Spielern aus der ganzen Welt.
Kostenlos.
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Kurzregel
Ziel des Spiels
Sammle Schicksalsmarker 🜂 durch folgende Erfolge:
- Den Aufstieg auf die höchste Stufe jeder Farbe in deinem Tableau.
- Die Eroberung des ranghöchsten Tarots unter einer Farbe.
- Den Handel von Münzen gegen Schicksal auf dem Marktplatz.
- Das Aktivieren spezieller Tarot-Kräfte, die Schicksal gewähren.
Sofortige Siegbedingung:
Das Spiel endet sofort, wenn ein Spieler die folgende Anzahl an Schicksalsmarkern erreicht:
- 2 Spieler: 7 Schicksalsmarker
- 3 Spieler: 6 Schicksalsmarker
- 4–5 Spieler: 5 Schicksalsmarker
Rundenübersicht
In jeder Runde agiert eine Person als Anführer, die anderen folgen oder passen. Danach wechselt die Anführer-Rolle im Uhrzeigersinn.
Anführer (Lead)
Führe die obere Aktion einer der 4 Farbkarten in deinem Tableau aus:
- VERDIENEN: Nimm Münzen von der Bank ODER HANDELN: Kaufe Schicksal vom Handelsplan.
- ZIEHEN: Nimm Karten aus der Marktauslage und/oder vom Nachschubstapel.
- AUFSTEIGEN: Verstärke deine Aktionen, indem du passende Karten in aufsteigender Folge spielst (oder zahle 5 Münzen, um eine Stufe zu überspringen). Erhalte/stehle Schicksal, wenn du die Höchststufe erreichst.
- EROBERN: Erwirb Tarotkarten aus der Auslage oder Hand und platziere sie unter der passenden Farbe. Die Kosten entsprechen der Tarot-Stufe (zahlbar durch Abwerfen von Karten oder Münzen). Wer das höchste Tarot einer Farbe hält, erhält/stiehlt Schicksal.
Mitspieler (Follow)
Nach der Aktion des Anführers entscheiden die anderen Spieler:
FOLGEN
Führe die untere Aktion deiner Karte in der angespielten Farbe aus.
- Ist deine Stufe niedriger als die des Anführers, zahle die Differenz in Münzen an die Bank.
- Ist deine Stufe höher oder gleich, folgst du kostenlos.
PASSEN
Anstatt zu folgen, nimmst du so viele Münzen, wie die untere Aktion deiner VERDIENEN-Karte zeigt. Hinweis: Wenn der Anführer VERDIENEN oder HANDELN wählt, müssen alle anderen passen.
Tarotkarten
Die 22 Tarots (0–21) erlauben mächtige Regelbrüche. Achte auf den Auslöser:
- ANFÜHREN (LEAD): Wird ausgelöst, wenn du diese Farbe als Anführer spielst.
- PASSEN (PASS): Wird beim Passen ausgelöst.
- STATTDESSEN (INSTEAD): Ersetzt deine reguläre Farbaktion.
- ZIEHEN / AUFSTIEG / EROBERN: Wirkt während der jeweiligen Aktion (Anführen oder Folgen).
Spielende
Das Spiel endet sofort beim Erreichen der Schicksals-Schwelle. Sollte der Kartenstapel vorher leer sein und der Markt nicht mehr gefüllt werden können, gewinnt die Person mit den meisten Schicksalsmarkern.
Tie-Breaker bei Gleichstand:
- Die meisten Münzen.
- Die meisten Handkarten.
- Die höchste Stufe eines eroberten Tarots.
