Snorkeling
Es gibt nichts Schöneres als SCHNORCHELN, um die Wunder des Ozeans zu entdecken. Bleibe so lange wie möglich unter Wasser, um zwischen Korallen, Schildkröten, Laternenfischen zu schwimmen... Aber die anderen Taucher wollen nur eines: die Schönheit ganz für sich allein genießen und dich zurück an die Oberfläche zwingen!
Snorkeling ist ein Kartenspiel, bei dem die Spieler Karten auf andere Karten ausspielen, um die meisten Punkte zu erzielen.
In deinem Zug kannst du eine Karte spielen, deren Wert genau um eins höher ist als der Wert der obersten Karte des mittleren Stapels. Oder du kannst eine oder mehrere Karten spielen, deren Farbe mit der obersten Karte des mittleren Stapels übereinstimmt, unabhängig von ihren Werten.
Nachdem du Karten auf den mittleren Stapel gelegt hast, kannst du genau eine Karte auf den persönlichen Stapel eines anderen Spielers legen, wenn der Wert deiner Karte genau um eins niedriger ist als der Wert der obersten Karte auf seinem Stapel. Die Farbe spielt bei diesem Schritt keine Rolle.
Die Runde endet sofort, sobald jemand eine Karte mit dem Wert 0 auf seinen Stapel erhält. Dann bekommen alle so viele Punkte, wie auf der obersten Karte des eigenen Stapels angegeben ist. Die Punkte werden jeweils zur bisherigen Summe hinzuaddiert. Wer zuerst 6 Punkte oder mehr erreicht, gewinnt das Spiel. Bei Punktgleichstand wird eine weitere Runde gespielt.
Spielerzahl: 2 - 6
Spieldauer: 19 mn
Komplexität: 1 / 5
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Kostenlos.
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Kurzregel
Spielübersicht
Als Schnorchler erkundet ihr die farbenfrohe Unterwelt des Ozeans und schwimmt zwischen Korallen, Schildkröten und Laternenfischen. Ihr versucht, so lange wie möglich abgetaucht zu bleiben, während eure Mitspieler alles daransetzen, euch zurück an die Meeresoberfläche zu treiben. Durch das geschickte Ablegen von Karten auf den zentralen Stapel oder die Stapel der Konkurrenz sammelt ihr Punkte und kontrolliert euren Aufstieg.
Ziel des Spiels
Das Ziel ist es, durch geschicktes Ausspielen von Karten Siegpunkte zu sammeln. Wer zuerst 12 oder mehr Punkte erreicht, gewinnt das Spiel.
Vorbereitung
- Jeder Spieler erhält einen Laternenfisch (Wert 5) und legt diesen offen vor sich ab.
- Alle Spieler erhalten 5 Handkarten vom gemischten Stapel.
Spielablauf
Wer am Zug ist, hat zwei Möglichkeiten:
1. Karten spielen
Um eine oder mehrere Karten aus der Hand auf den zentralen Stapel auszupspielen, kann man:
- Eine höhere Karte spielen: Eine Karte mit einen Wert, der genau 1 höher höher ist als die oberste Karte in der Mitte ausspielen. Auf einen Rochen mit Wert 4 folgt ein Strand mit Wert 0.
ODER
- Karten der gleichen Farbe spielen: Eine oder mehrere Karten der identischen Farbe wie die oberste Karte in der Mitte ausspielen.
Zusätzlich (Stapel eines Mitspielers):
Wenn man Karten in der Mitte abgelegt habt, darf man anschließend genau 1 Karte auf den Stapel eines beliebigen Mitspielers legen. Dies ist nur erlaubt, wenn der Wert der eigenen Karte genau 1 niedriger ist als die dort oben liegende Karte (die Farbe spielt hierbei keine Rolle).
2. Passen
Es werden keine Karten in die Mitte gespielt.
Zugende
- Zieht 1 Karte vom Nachziehstapel auf die Hand.
- Habt ihr alle Handkarten ausgespielt, dürft ihr die oberste Karte eures eigenen Stapels zurück auf die Hand nehmen.
- Ausnahme: Handelt es sich dabei um den Laternenfisch (Wert 5), bleibt dieser liegen und ihr zieht stattdessen eine zusätzliche Karte vom Nachziehstapel.
- Am Ende des Zuges muss jeder Spieler mindestens 2 Karten für die nächste Runde besitzen.
Rundenende & Wertung
Eine Runde endet sofort, wenn ein Spieler eine Karte mit dem Wert 0 (Strand) vor sich auf seinen Stapel erhält.
Punkteberechnung:
- Jeder Spieler erhält Punkte in Höhe des Wertes der Karte, die aktuell oben auf seinem persönlichen Stapel liegt.
- Die Punkte werden über mehrere Runden addiert.
- Wer als Erstes 12 oder mehr Punkte erreicht, gewinnt das Spiel. Bei Gleichstand wird eine weitere Runde gespielt.
Experten-Variante
In der Variante Experten-Tauchen gelten folgende Zusatzregeln:
- Spieler dürfen beide Legeregeln kombinieren und beliebig viele Karten in ihrem Zug spielen.
- Es dürfen auch mehrere Karten nacheinander in das Zentrum gespielt werden, die jeweils exakt 1 Wert höher sind als die vorherige Karte.
