Rumble Planet
In diesem taktischen Battle-Royale-Spiel für 2 bis 5 Spieler schlüpfst du in die Rolle eines Kandidaten, der bereit ist, alles zu tun, um eine Berühmtheit zu werden!
Spielerzahl: 2 - 5
Spieldauer: 46 mn
Komplexität: 2 / 5
Spiele Rumble Planet und 1258 andere Spiele online.
Kein Download notwendig, spiele direkt im Webbrowser.
Mit deinen Freunden und tausenden Spielern aus der ganzen Welt.
Kostenlos.
Spiele Rumble Planet und 1258 andere Spiele online.
Kein Download notwendig, spiele direkt im Webbrowser.
Mit deinen Freunden und tausenden Spielern aus der ganzen Welt.
Kostenlos.
Kurzregel
Rumble Planet
Rumble Planet ist ein Battle-Royale-Brettspiel, bei dem die Spieler als Kandidaten in einer intergalaktischen TV-Show gegeneinander antreten. Ziel ist es, den meisten Ruhm (Prestige) zu erlangen, während der Planet unter den Füßen der Kämpfer zerfällt.
Spielziel
Gewinner ist der Spieler, der am Spielende die meisten Ruhmpunkte (Prestige) besitzt. Punkte erhält man durch das Angreifen von Gegnern, das Sammeln von Ausrüstung und das Überleben in schrumpfenden Zonen.
Spielvorbereitung
- Das Spielfeld besteht aus modularen Gebieten (Zonen).
- Jeder Spieler wählt einen Charakter mit individuellen Werten für Lebenspunkte (HP), Bewegungsweite und Spezialfähigkeiten.
- Ausrüstungskarten (Waffen, Rüstungen, Gadgets) werden bereitgelegt.
Spielablauf
Das Spiel wird über mehrere Runden gespielt. Jede Runde besteht aus zwei Hauptphasen:
1. Aktionsphase (Spielerzüge)
Die Spieler führen nacheinander ihre Züge aus. Pro Zug hat ein Spieler 3 Aktionen, die er flexibel aus folgenden Möglichkeiten wählen kann (auch mehrfach):
- Bewegen: Den Charakter bis zur maximalen Bewegungsweite des Profils bewegen.
- Suchen (Looten): Eine Ausrüstungskarte vom Stapel oder aus dem aktuellen Feld ziehen.
- Angreifen: Einen Gegner in Reichweite attackieren (Nahkampf oder Fernkampf).
- Ausrüsten/Benutzen: Gegenstände anlegen oder Gadgets aktivieren.
- Interagieren: Mit speziellen Geländefeldern oder Missionszielen interagieren.
2. Überlebensphase (Rundenende)
Nachdem alle Spieler ihre Züge beendet haben:
- Die Zone schrumpft: Bestimmte Bereiche des Spielfelds werden als "Gefahrenzone" markiert oder entfernt. Spieler in diesen Zonen erleiden massiven Schaden.
- Auffüllen: Neue Ausrüstung erscheint auf dem Plan.
- Initiative prüfen: Die Reihenfolge für die nächste Runde wird festgelegt.
Kampf & Würfel
Kämpfe werden meist über Würfelwürfe entschieden:
- Angriffswert: Die Anzahl der Würfel ergibt sich aus dem Charakterwert + Boni durch Waffen.
- Verteidigung: Der Verteidiger nutzt seinen Basiswert + Rüstungsboni.
- Schaden: Jeder nicht geblockte Erfolg reduziert die Lebenspunkte (HP) des Gegners und bringt dem Angreifer Ruhm.
Ausrüstung & Symbole
Gegenstände sind in drei Kategorien unterteilt:
- Waffen (Rot): Erhöhen den Schaden oder die Reichweite.
- Rüstung (Blau): Schützen vor eingehendem Schaden.
- Gadgets (Gelb): Einmalige Effekte oder taktische Vorteile (z.B. Teleportation).
Wichtige Symbole auf den Karten:
- Fadenkreuz: Reichweite des Angriffs.
- Blitz: Soforteffekt oder Bonusaktion.
- Schild: Verteidigungsbonus.
- Stern: Ruhmpunkte-Bonus.
Spielende
Das Spiel endet, wenn nur noch ein Spieler übrig ist (alle anderen eliminiert) oder eine festgelegte Anzahl an Runden erreicht wurde. Bei Eliminierung gewinnt nicht zwingend der Überlebende, sondern derjenige mit dem höchsten Prestige-Punktestand.
