The Ruhr: A Story of Coal Trade
In "The Ruhr: A Story of Coal Trade", dem zweiten Spiel aus Thomas Spitzers historischer Kohle-Triologie, werden Sie in die Anfänge der industriellen Revolution im Ruhrgebiet des 18. Jahrhunderts versetzt.
Die Spieler transportieren und verkaufen Kohle an Städte und Fabriken entlang der Ruhr des 18. und 19. Jahrhunderts. Durch diesen Verkauf erhalten die Spieler eigene Fortschrittsplättchen.
Am Anfang haben die Spieler nur Zugang zu minderwertiger Kohle. Dadurch, dass sie Kohle an bestimmte Orte verkaufen, können Spieler sich Zugang zu höherwertiger Kohle sichern.
Zusätzlich zum Kohlverkauf errichten Spieler Warenhäuser, bauen Schleusen und exportieren Kohle in Nachbarländer um so die meisten Siegpunkte zu erzielen.
Spielerzahl: 2 - 4
Spieldauer: 62 mn
Komplexität: 4 / 5
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Kostenlos.
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Kurzregel
Hinweis zum Händler:
Wie im Bug-Forum diskutiert, wird der Händler NUR aktiviert, wenn ein Entwicklungswürfel vergeben wird. Ein Entwicklungswürfel wird NUR vergeben (zum Preis von 1 Taler), wenn du an einen Ort lieferst, der ein leeres Entwicklungsfeld hat. Ein Entwicklungswürfel wird NICHT vergeben, wenn man an einen Ort liefert, der keine leeren Entwicklungsfelder hat - in diesem Fall behält man den 1 Taler, und die Händlerfähigkeit kann NICHT aktiviert werden.