Quiltable
Die besten Quilterinnen und Quilter der Stadt haben sich zum
großen jährlichen Quilt-Wettbewerb versammelt! Du und andere
Spielerinnen und Spieler nehmen an einem epischen Quilt-Wettstreit teil und kämpfen um den „Quick
Quality Quilter Award“, der nur an eine
geschickte Teilnehmerin oder einen geschickten Teilnehmer vergeben wird.
Um mit der Konkurrenz mitzuhalten und zu gewinnen, musst du
Strategien entwickeln, sorgfältig überlegen und das Muster herausfinden,
das sich am besten quilten lässt!
Spielerzahl: 1 - 4
Spieldauer: 20 mn
Komplexität: 2 / 5
Spiele Quiltable und 1272 andere Spiele online.
Kein Download notwendig, spiele direkt im Webbrowser.
Mit deinen Freunden und tausenden Spielern aus der ganzen Welt.
Kostenlos.
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Kurzregel
Ziel des Spiels
Das Ziel ist es, durch das Sammeln von Stoffblöcken einen 4x4 Quilt (16 Karten) zu nähen. Punkte erhältst du durch das Erfüllen von Musterkarten, die angeben, welche Blocktypen in welcher relativen Position zueinander liegen müssen.
Spielablauf
Wer an der Reihe ist, darf bis zu **zwei Aktionen** ausführen. Es ist erlaubt, dieselbe Aktion zweimal zu wählen.
Aktionen
- Planen (Muster nehmen): Nimm eine der offen ausliegenden Musterkarten aus der Tischmitte und lege sie in deinen persönlichen Planungsbereich.
- Wählen (Blöcke nehmen): Nimm **2 oder 3 zusammenhängende** (benachbarte) Stoffblöcke aus der Auslage.
- Wichtig: Die Blöcke müssen in der Formation, in der sie genommen wurden, in deinen Quilt eingebaut werden (sie dürfen jedoch als Gruppe gedreht werden).
- Die Lücken in der Auslage werden sofort mit neuen Karten (Blockseite nach oben) aufgefüllt.
- Rückgabe: Lege 1 bis 4 zusammenhängende Karten aus deinem Quilt zurück in den äußeren Ring der Auslage. Dies ist nützlich, um Platz für bessere Kombinationen zu schaffen.
Bau-Regeln
- Dein Quilt darf maximal **4x4 Karten** groß sein.
- Einmal platzierte Karten dürfen später nur durch die "Rückgabe"-Aktion bewegt werden.
- Karten haben eine Blockseite (mit Symbolen/Farben) und eine Musterseite (Scoring-Bedingung). Wenn du eine Karte als Block nimmst, dient die Rückseite als potenzielles Muster für später (und umgekehrt).
Wertung
- Muster-Punkte: Jede deiner gesammelten Musterkarten wird gewertet. Ein Muster kann mehrfach in deinem Quilt vorkommen und zählt jedes Mal (solange die Bedingungen erfüllt sind).
- Premium-Blöcke: Blöcke mit einem Sternsymbol geben Zusatzpunkte.
- Fortgeschrittene Regeln (Optional): Punkte für vollständige "Patches" (wenn Symbole an den Rändern benachbarter Karten exakt zusammenpassen) und für Symmetrie im Quilt.
Spielende
Das Spiel endet, wenn:
- Eine Person ihren **4x4 Quilt vervollständigt** hat.
- Die Nachziehstapel für Musterkarten leer sind.
Es gewinnt die Person mit den meisten Prestigepunkten.
Assistenten (Spezialfähigkeiten)
Assistenten verleihen jedem Spieler eine einzigartige dauerhafte oder einmalige Fähigkeit. Zu Beginn erhält jeder Spieler eine Assistentenkarte:
- Der Designer: Erlaubt es, beim "Planen" zwei Musterkarten statt einer zu ziehen (man behält eine, die andere kommt unter den Stapel).
- Der Sammler: Erhöht das Handlimit für Musterkarten.
- Der flinke Näher: Erlaubt es, einmal pro Zug einen einzelnen Block aus der Auslage zu nehmen, ohne eine Aktion zu verbrauchen.
- Der Perfektionist: Bonusgelder für exakte Farbübereinstimmungen an den Rändern.
- Der Lehrling: Ermöglicht es, die "Rückgabe"-Aktion effizienter zu nutzen oder Karten im Quilt einmalig zu verschieben.
Spielvarianten
Fortgeschrittene Wertung: Symmetrie & Patches
Für erfahrene Spieler können zusätzliche Punkte vergeben werden:
- Patches: Wenn die Symbole an den Kanten zweier benachbarter Karten genau zusammenpassen, entsteht ein "Patch", der am Ende Zusatzpunkte bringt.
- Symmetrie: Punkte für farbliche oder musterspezifische Symmetrie (horizontal, vertikal oder diagonal) im fertigen 4x4 Quilt.
Team-Variante
Spieler arbeiten in Paaren an einem gemeinsamen großen Quilt oder versuchen, ihre individuellen Quilts so abzustimmen, dass sie gemeinsame Bonusziele erfüllen.
Solo-Regeln
Im Solo-Modus spielst du gegen die "Zeit" oder einen virtuellen Gegner (den "Schatten-Quilter"):
- Der Aufbau: Die Auslage wird wie gewohnt vorbereitet.
- Der Ablauf: Nach jedem deiner Züge werden Karten aus der Auslage entfernt (simulierter Draft des Gegners).
- Ziel: Du versuchst, eine bestimmte Punkteschwelle zu erreichen, bevor der Musterstapel leer ist oder die Auslage nicht mehr aufgefüllt werden kann.
- Herausforderungs-Modus: Spezielle Szenarien geben vor, welche Muster innerhalb eines Zeitlimits (Anzahl der Züge) erreicht werden müssen.
Wertung (Zusammenfassung)
- Muster: Summe aller erfüllten Musterkarten (mehrfache Erfüllung pro Karte möglich).
- Premium-Blöcke: +1 Punkt pro Sternsymbol.
- Strafen: Minuspunkte für leere Felder im 4x4 Raster bei Spielende.
- Tie-Breaker: Bei Gleichstand gewinnt die Person mit den meisten Premium-Blöcken.

