Quest Inc.
In „Quest Inc.“ bist du ein Nicht-Spieler-Charakter in einem elektronischen Rollenspiel, der eine Firma betreibt, die Quests (Missionen) vergibt. Dein Plan ist es, mit der Quest-Branche Gewinne zu erzielen.
Es ist die alte Geschichte: Die Leute brauchen Lösungen für Probleme und haben nichts dagegen, dafür ein paar Goldmünzen zu bezahlen. Und genau da kommst du ins Spiel! Dein Unternehmen übernimmt die Mission, den Schatz zu erbeuten, aber dafür musst du die mutigsten (und warum nicht auch die billigsten) Helden anheuern – schließlich gehört das übrig gebliebene Geld dir!
Außerdem wird niemand hinterfragen, wenn einige wertvolle Gegenstände, die von den Helden gerettet wurden, in deinen Händen landen. "Das ist Teil der Mission", wirst du antworten. Falls deine Mission darin besteht, mehr Profit zu machen.
Aber sei vorsichtig: Konkurrierende Unternehmen werden in der Nähe sein und versuchen, dir die besten Gelegenheiten wegzuschnappen!
Das Spiel wird in Runden gespielt, wobei jede Runde aus zwei Phasen besteht: In der ersten Phase nehmen die Spieler an einer niederländischen Auktion teil, um zu bestimmen, wer welche Quest und das Geld erhält.
In der nächsten Phase begeben sich die Spieler zu einem Ort in der Stadt, um für die Verträge mit Abenteurern (wie Schurken, Kriegern, Magiern oder Klerikern) zu bezahlen. Jeder Ort bringt eine besondere Regeländerung.
Durch das Erfüllen einer Quest erhält ein Spieler Beutekarten, die einmalig nutzbare Fähigkeiten bieten und/oder am Spielende verkauft werden können, und wenn sie Teil eines Sets sind, fällt der Profit höher aus.
Das Spiel endet nach einigen Runden (abhängig von der Anzahl der Spielenden); es gewinnt die Person mit dem meisten Geld.
Spielerzahl: 2 - 5
Spieldauer: 56 mn
Komplexität: 1 / 5
Spiele Quest Inc. und 1328 andere Spiele online.
Kein Download notwendig, spiele direkt im Webbrowser.
Mit deinen Freunden und tausenden Spielern aus der ganzen Welt.
Kostenlos.
Spiele Quest Inc. und 1328 andere Spiele online.
Kein Download notwendig, spiele direkt im Webbrowser.
Mit deinen Freunden und tausenden Spielern aus der ganzen Welt.
Kostenlos.
Kurzregel
Ziel des Spiels
In Quest Inc. leitest du ein Unternehmen für Abenteuer-Aufträge. Ziel ist es, durch geschicktes Bieten auf Quests und das Sammeln von Schätzen am Ende das meiste Gold zu besitzen.
Spielablauf
Das Spiel verläuft über mehrere Runden mit jeweils vier Phasen:
1. Morgengrauen (Vorbereitung)
- Der Markt wird mit neuen Bürger-Karten (Auftraggeber) bestückt.
- Unter die Stadt-Karten werden neue Helden-Karten ausgelegt.
2. Vormittag (Die Versteigerung)
Hier findet eine niederländische Auktion statt.
- Das Gebot: Du bietest den Goldbetrag, den du für die Erledigung der Quest vom Bürger erhalten möchtest.
- Unterbieten: Um im Rennen zu bleiben, musst du einen niedrigeren Betrag nennen als der aktuelle Bieter.
- Zuschlag: Wer das niedrigste Gebot abgibt, gewinnt die Quest, die darunter liegenden Schatzkarten, das Gold und den Zugreihenfolge-Marker für die nächste Phase.
- Königsentschädigung: Wenn niemand auf eine Quest bietet, muss der letzte berechtigte Spieler sie nehmen, erhält aber den Maximalwert des Bürgers plus einen Bonus von 5 Gold.
3. Nachmittag (Helden & Stadtaktionen)
In der Reihenfolge der Marker (1, 2, 3...) setzen die Spieler nacheinander zwei Assistenten in der Stadt ein.
- Aktionen: Pro Standort kannst du bis zu 3 Helden anheuern (Kosten stehen auf der Heldenkarte) und/oder die Ortsfähigkeit nutzen:
- Rathaus: Erhalte Gold.
- Taverne: Kaufe Bier (erhöht die Stärke von Helden).
- Tränkeladen: Kaufe Tränke (einmalige Boni).
4. Nacht (Quests erfüllen)
- Um eine Quest abzuschließen, müssen deine Helden die geforderten Klassensymbole besitzen und ihre kombinierte Stärke muss den Questwert erreichen oder übertreffen.
- Erfolg: Die Helden werden abgeworfen, du behältst die Schätze für die Endwertung.
- Aufschieben: Nicht erfüllte Quests bleiben in deinem Slot liegen.
Spielhilfe: Referenz-Tabellen
Heldenklassen (Kombinationen für Quests)
- Krieger (Schwert): Hohe Stärke, oft für Kampf-Quests nötig.
- Magier (Stab): Erforderlich für arkane Herausforderungen.
- Schurke (Dolch): Wichtig für Heimlichkeits-Aufträge.
- Kleriker (Ankh): Unterstützend, oft Heilungs-Anforderungen.
Schatz-Kollektionen (Sets für Zusatzpunkte)
Das Sammeln von Sets bringt am Ende deutlich mehr Gold als einzelne Schätze:
- Runen: Je mehr unterschiedliche Runen du hast, desto höher der Multiplikator.
- Legendäre Gegenstände: Bringen hohe Fixpunkte, wenn das Set komplett ist.
- Kreaturen/Relikte: Oft Paare oder Tripletts, die Bonusgold generieren.
Spielende & Wertung
- Gold: Dein gesamtes Bargeld.
- Schätze: Der Wert deiner vervollständigten Sammlungen.
- Strafen: Jede nicht erfüllte Quest am Spielende zieht Gold ab (Höhe entspricht dem Stärkewert der Quest).
- Der reichste Spieler gewinnt!
