Quartz: The Dice Game
Es scheint, als würden ständig neue Minen entdeckt... Aber diese Minen sind nicht so groß und alle Zwerge müssen sich beeilen, um an nur einem Tag das Meiste aus ihnen herauszuholen! In dieser Würfel-Version von Quartz bleibt der Einsatz derselbe: Jeder muss die Mine erkunden und abgebaute Kristalle am Ende des Tages in der Stadt verkaufen. Jener Zwerg, der es schafft, am meisten Geld zu sammeln, dem wird die Mine am Ende gehören.
Das Spiel ist in sechs Runden aufgeteilt. Ist der Spieler am Zug, muss er:
1. Einen Kristall abbauen:
Man zieht einen Kristall aus dem Beutel und legt ihn auf die eigene Lore.
Wenn der abgebaute Kristall ein instabiler Kristall ist, erhält man einen
Wiederholungsmarker. Es gibt keine Begrenzung für die Anzahl der Wiederholungsmarker, die man haben kann.
2. Würfeln:
Jeder Spieler hat bis zu drei Würfe pro Zug. Beim ersten Wurf müssen alle 5 Würfel geworfen werden. Im zweiten und dritten Wurf kann man so viele Würfel neu werfen, wie man möchte. Wenn man einen Wiederholungsmarker hat, kann man diesen ablegen, um einmal zusätzlich zu würfeln.
3. Aktionen ausführen:
Je nach Ergebnis des Würfelwurfs kann der Spieler eine oder mehrere Aktionen ausführen. Je mehr Würfelseiten mit derselben Aktion verfügbar sind, desto effizienter wird diese Aktion. Aktionen ermöglichen es dem Spieler, mehr Kristalle abzubauen, Kristalle zu stehlen, Kristalle in der Schatztruhe zu lagern oder instabile Kristalle an Gegner zu übertragen.
Am Ende des Spiels erhält jeder Spieler Punkte entsprechend dem Wert der Kristalle, die er besitzt, und zusätzliche Bonuspunkte für Sammlungen aus gleichartigen Kristallen. Jeder instabile Kristall zieht dem Besitzer 3 Punkte ab, und der Spieler mit den wenigsten Kristallen in der Schatztruhe verliert 5 Punkte.
Spielerzahl: 3 - 6
Spieldauer: 22 mn
Komplexität: 1 / 5
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Kurzregel
Es scheint, dass immer neue Minen entdeckt werden ... Aber diese Minen sind nicht so groß und alle Zwerge müssen losrennen, um an nur einem Tag das Beste aus ihnen herauszuholen! In dieser Würfelversion von Quartz bleibt die Wette dieselbe: Jeder muss die Mine erkunden und am Ende des Tages die abgebauten Kristalle in der Stadt verkaufen. Der Zwerg, der es schafft, das meiste Geld einzusammeln, hat die Mine ganz für sich allein.
Das Spiel ist in sechs Runden unterteilt. In seiner Runde muss jeder Spieler:
1. Einen Kristall abbauen: Der Spieler zieht einen Kristall aus dem Beutel und legt ihn auf seinen Karren. Wenn der abgebaute Kristall ein instabiler Kristall ist, erhält der Spieler einen Marker "Neuwürfeln". Es gibt keine Begrenzung für die Anzahl der Marker "Neuwürfeln", die ein Spieler haben kann.
2. Würfeln: Jeder Spieler hat bis zu drei Würfe pro Runde. Im ersten müssen alle 5 Würfel geworfen werden. Im zweiten und dritten können sie so viele Würfel neu würfeln, wie sie möchten. Wenn ein Marker "Neuwürfeln" vorhanden ist, kann der Spieler diesen ablegen, um einen zusätzlichen Würfelwurf durchzuführen.
3. Aktionen ausführen: Je nach Würfelergebnis kann der Spieler eine oder mehrere Aktionen ausführen. Je mehr Seiten derselben Aktion verfügbar sind, desto effizienter ist diese Aktion. Aktionen ermöglichen es dem Spieler, mehr Kristalle abzubauen, Kristalle zu stehlen, Kristalle in der Truhe aufzubewahren oder instabile Kristalle an Gegner zu übertragen.
Am Ende des Spiels erhält jeder Punkte entsprechend dem Wert der Kristalle, die er hat, und hat Anspruch auf Bonuspunkte für Sammlungen gleicher Kristalle. Jeder instabile Kristall bringt seinem Besitzer 3 Punkte weniger und der Spieler mit den wenigsten Kristallen in der Truhe verliert 5 Punkte.
