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Please Don't Burn My Village

game_image Ein furchterregender Drache droht, alle Dörfer im Königreich niederzubrennen! Glücklicherweise sind Drachen gierig. Wenn du ihn also mit Schätzen vom Schlachtfeld wie einer Barbaren-Axt oder einer Phönixfeder bestechen kannst, kannst du ihn vielleicht davon überzeugen, dein Dorf zu verschonen. Leider haben andere Dorfbewohner im Königreich dieselbe Idee...

In Please Don't Burn My Village!, das in der Welt von „Castle Panic“ spielt, musst du den Drachen zum richtigen Zeitpunkt mit dem richtigen Schatz bestechen, um seine Aufmerksamkeit auf dich zu lenken – während du auf dem Schwarzmarkt Schätze kaufst und die Schätze der anderen Dorfbewohner verfluchst. Wenn keine Schätze mehr übrig sind, wird der Drache alle Dörfer bis auf eines niederbrennen. Wird deines dasjenige sein, das überlebt?

Genauer gesagt, halten die Spieler Schatzkarten auf der Hand, mit denen sie 1) den Drachen bestechen, 2) weitere Schatzkarten auf dem Schwarzmarkt kaufen oder 3) eine Schatzkarte ziehen können. Wenn sie den Drachen bestechen, legen sie die Karten in Spalten vor sich ab, erhöhen den Wert des Markers in der Gunst des Drachens und legen weitere Karten in den Schwarzmarkt.

Entscheiden sie sich stattdessen für den Kauf auf dem Schwarzmarkt, bezahlen sie die auf einem Schwarzmarktstand angegebene Anzahl an Karten aus ihrer Hand und nehmen die Karten dieses Standes auf die Hand. Dann versetzen sie einen Schatz in der Gunst des Drachens nach unten, der einer Kartenart entspricht, mit der sie gerade bezahlt haben. Die Anzahl der Felder, um die ein Spieler einen Marker nach oben (beim Bestechen des Drachen) oder nach unten (beim Kauf auf dem Schwarzmarkt) versetzt, entspricht der Anzahl der gespielten Karten. Wenn Spieler die Werte in der Gunst des Drachens nicht beeinflussen möchten oder keine Karten mehr haben, können sie einfach eine Karte ziehen.

Das Spiel hat ein zufällig bestimmtes Ende: Jedes Mal wenn jemand den Drachen besticht, werden Karten aufgedeckt und auf die Schwarzmarktfelder gelegt, bis eine gleichartige Karte oder eine Jokerkarte aufgedeckt wird. Wenn keine passende Karte gefunden und der Stapel aufgebraucht wird, endet das Spiel und die Spieler fügen alle Karten aus ihrer Hand ihren Bestechungen hinzu, soweit sie zu den zuvor gespielten Karten passen. (Ein Spieler kann zu diesem Zeitpunkt keine Jokerkarten und keine neuen Schatzarten auslegen.) Anschließend addieren sie den Gesamtwert ihrer Bestechungen, wobei jede Karte den Wert wie in der Gunst des Drachens hat. Nicht gespielte Joker- und Schatzkarten kosten 1 bis 4 Minuspunkte. Wer die höchste Punktzahl hat gewinnt und bewahrt sein Dorf vor der Katastrophe. Wer findet den besten Zeitpunkt für seine Bestechungen, um sicherzustellen, dass seine Schätze am Ende des Spiels vom Drachen am höchsten bewertet werden?

Spielerzahl: 2 - 5

Spieldauer: 17 mn

Komplexität: 1 / 5

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Kostenlos.

publisher  
Autor
Simon Weinberg
Grafiker
Tad Lambert
Editor
Jahr
2025
Entwickelt von
Anzahl gespielter Spiele
595
Spielerzahl
2 - 5
Spieldauer
17 mn
Komplexität
1
Strategie
3
Glück
2
Interaktion
1
Verfügbar seit
1. Feb 2026
Version
260302-0737

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