Paladine des Westfrankenreichs
Paladine des Westfrankenreichs spielt zu turbulenten Zeiten in der Geschichte des Westfrankenreichs, etwa im Jahr 900 n. Chr. Trotz kürzlicher Bestrebungen, die Stadt zu entwickeln, sind außerhalb liegende Stadtteile immer noch durch Fremde bedroht. Sarazenen spähen die Grenzen aus und Wikinger plündern Vieh und alles andere, was nicht niet- und nagelfest ist. Auch die Byzantiner aus dem Osten zeigen sich von ihrer dunklen Seite. Als Edelmänner und -frauen müssen die Spieler Arbeiter aus der Stadt holen, um Befestigungen zu bauen, sich gegen die Feinde zu verteidigen und den Glauben im Land zu verbreiten. Zum Glück sind sie dabei nicht nur auf sich gestellt, denn der König hat in seiner großen Weisheit seine besten Ritter ausgeschickt, um bei allen Unterfangen zu helfen. Also sattelt die Pferde und schärft eure Schwerter - die Paladine sind im Anmarsch.
Spielziel von Paladine des Westfrankenreichs ist es, am Spielende die meisten Siegpunkte (SP) zu haben. Die Spieler erhalten ihre SP durch die Errichtung von Außenposten als Garnison, durch den Bau von Befestigungen, durch die Entsendung von Mönchen und die Konfrontation mit den Fremden. In jeder Runde beanspruchen die Spieler die Hilfe eines bestimmten Paladins und heuern Arbeiter an, um bestimmte Aufgaben zu erledigen. Im Laufe des Spiels gewinnen die Spieler nach und nach an Glauben, Stärke und Einfluss. Diese Eigenschaften sind nicht nur für die Schlusswertung wichtig, sondern auch von Bedeutung für die Aktionen, die ausgeführt werden können. Das Spiel endet nach der 7. Runde.
Spielerzahl: 1 - 4
Spieldauer: 55 mn
Komplexität: 3 / 5
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