Ninjan
Ninjas bringen Steine, Scheren und Papier zu einem Kampf in Ninjan, um dir dabei zu helfen die möglichst stärksten Ninjas auszuwählen.
Jeder Spieler startet das Spiel mit neun Karten, mit Karten, die 3 verschiedenen Kartenfarben angehören - Stein/Papier/Schere - und Werte von -6 bis 10 haben. Platziert drei zufällige Karten offen auf dem Spieltisch in separaten Stapeln; diese sind eure ersten Ziele.
Jede Runde wählt jede Person eine Karte aus deren Kartenhand aus, welche gleichzeitig aufgedeckt werden. Entsprechend der Kartenwerten beginnen mit der Höchsten, wobei Gleichstände durch die Stein/Schere/Papier-Regel gelöst werden, sehen sich die Spieler an, ob sie einen Stapel aus der Tischmitte beanspruchen wollen. Wenn du z.B. eine 8 der Steine ausspielst, musst du einen Stapel mit einer Schere Karte auf dem Stapel nehmen, wobei du die erhaltenen Karten offen vor dir platzierst und danach einen neuen Stapel mit der 8 der Steine beginnst. Wenn du keine Karten nehmen kannst, platziere deine Karte auf einem Stapel, wobei alle Zahlenwerte im Stapel sichtbar bleiben müssen.
Nach neun Runden addiere die Werte der Karten, die du erhalten hast. Die Person mit dem höchsten Punktestand gewinnt.
Spielerzahl: 2 - 5
Spieldauer: 4 mn
Komplexität: 1 / 5
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Kostenlos.
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Kurzregel
Presentation
Ninjan battles, Chifoumi style.
Object of the game
The goal of the game is to recruit the most high-value ninjan cards. The sum of these values must be the highest to win the game.
Preparation
Each player starts with a hand of 9 cards belonging to one of the three suits: Rock (red) / Paper (green) / Scissors (blue), with values ranging from -6 to 10.
Place 3 cards face up on the table in 3 separate piles; these are the first 3 targets.
Game Round
Each turn, each player chooses a card from their hand and waits for everyone else to do the same.
These cards are all revealed simultaneously and resolved according to the following rules:
Starting from the highest value (10) to the lowest (-6), and breaking ties according to the Rock/Paper/Scissors rule, players take turns claiming one of the 3 piles according to the same rule, but without taking the values into account.
Tips: This rule is indicated in the bottom left corner of the screen using a circular image.
A Paper is stronger than a stone, which is itself stronger than Scissors, which is itself stronger than a Paper...
If a player plays the "8 Stone," for example, they must claim one of the piles with a Scissors card on top.
They place the cards from the recruited pile face up in front of them, then start a new pile by playing their "8 Stone."
If they cannot recruit a pile (without Scissors on top), they place their played card on an existing pile of their choice, leaving all the pile numbers visible.
Once all 9 cards in hand have been played, add up the values of the cards the players have recruited.
The player with the highest score wins the game.
Credits
Designer: 6jizo
Artist: Crocotame
Publisher: Helvetiq
