Medo
Medo ist ein räumliches Strategiespiel, das von Nick Bentley entworfen wurde und von der Idee inspiriert ist, dass Blumen um den Platz auf einer Wiese konkurrieren.
Die Spieler wechseln sich ab, indem sie Steine auf das Brett legen und versuchen, Gruppen von gegnerischen Steinen einzufangen. Du eroberst gegnerische Gruppen entweder, indem du sie erstickst (um sie herum) oder wenn sie überwuchert sind. Der erste Spieler, der eine bestimmte Anzahl von Steinen (abhängig von der Größe des Bretts) gefangen hat, gewinnt.
Der knifflige Teil: Jeder Spieler besitzt zwei verschiedene Steinfarben, die er spielen muss. Wenn du nicht aufpasst, können deine eigenen Stücke am Ende in Konkurrenz zueinander geraten und deine Chancen sinken.
Spielerzahl: 2
Spieldauer: 40 mn
Komplexität: 3 / 5
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Kein Download notwendig, spiele direkt im Webbrowser.
Mit deinen Freunden und tausenden Spielern aus der ganzen Welt.
Kostenlos.
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Kurzregel
Spielverlauf
Jeder Spieler besitzt 2 Steinfarben. Zu Beginn setzt Spieler 1 einen Stein einer seiner Farben auf ein beliebiges freies Feld. Von da an, beginnend mit Spieler 2, wechseln sich die Spieler ab. Wer am Zug ist, muss 1 oder 2 Steine auf ein beliebiges freies Feld legen. Wenn du 2 Steine legst, müssen sie unterschiedliche Farben haben. Nachdem du deine(n) Stein(e) platziert hast, eroberst du alle erstickten gegnerischen Gruppen und dann alle überwucherten gegnerischen Gruppen. Der erste Spieler, der X feindliche Steine erobert hat, gewinnt.
- Definitionen
- Gruppe
- Eine Gruppe ist eine Gesamtheit von zusammenhängenden Steinen der gleichen Farbe auf dem Spielbrett.
- Ein einzelner Stein (ohne Verbindung zu anderen Steinen der gleichen Farbe) ist ebenfalls eine Gruppe.
- Überwuchert
- Eine Gruppe ist überwuchert, wenn sie mehr als 5 Steine enthält.
- Erstickt
- Eine Gruppe ist "erstickt", wenn es keine leeren Felder neben ihren Steinen gibt.