Hive
Hive ist ein Strategiespiel für zwei Spieler, das nicht durch ein Spielfeld begrenzt ist und überall auf jeder flachen Oberfläche gespielt werden kann. Das Grundspiel von Hive besteht aus 22 Spielsteinen, elf schwarzen und elf weißen, die eine Vielzahl von Tieren abbilden, die sich jeweils auf eine einzigartige Art bewegen.
Spielerzahl: 2
Spieldauer: 13 mn
Komplexität: 3 / 5
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Kostenlos.
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Kurzregel
Spielablauf:
In jedem Zug muss entweder ein Spielstein eingesetzt oder bewegt werden. Sobald die Bienenkönigin eines Spielers vollständig mit Spielsteinen (egal welcher Farbe) umschlossen ist, verliert dieser Spieler das Spiel. Sollten beide Bienenköniginnen im gleichen Zug eingeschlossen werden, endet das Spiel unentschieden.
Die Schwarmregel:
Die Spielsteine bilden einen Schwarm, der zu jedem Zeitpunkt im Spiel zusammenhängend bleiben muss.
Regeln für das Einsetzen:
Beim Einsetzen muss der neue Spielstein so an den Schwarm platziert werden, dass er keine Spielsteine der anderen Farbe berührt.
Beim Einsetzen dürfen Spielsteine nicht aufeinander gestapelt werden.
Die Bienenkönigin muss spätestens im vierten Zug jedes Spielers eingesetzt werden.
Regeln für die Bewegung:
Spielsteine können erst bewegt werden, nachdem die eigene Bienenkönigin eingesetzt worden ist.
Bewegung der Standardspielsteine:
Bienenkönigin: Bewegt sich 1 Feld Käfer: Bewegt sich 1 Feld, kann sich dabei aber auch auf andere Spielsteine hinauf oder von ihnen herunter bewegen. Spinne: Bewegt sich genau 3 Felder in eine Richtung Grashüpfer: Springt in gerader Linie über eine benachbarte Steinreihe und landet auf dem ersten freien Feld dahinter. Soldatenameise: Bewegt sich zu einem beliebigen Feld an der Außenseite des Schwarms
Bewegung der Spielsteine aus Erweiterungen:
Moskito: Bewegt sich wie ein benachbarter Spielstein (oder wie ein Käfer falls auf dem Schwarm) Marienkäfer: Bewegt sich genau 2 Felder auf dem Schwarm und 1 Feld vom Schwarm herunter Kellerassel: Bewegt sich 1 Feld oder bewegt einen benachbarten Spielstein auf ein anderes zu ihr benachbartes Feld
Bei der Bewegung unterliegen die Spielsteine der Schieberegel, d. h. ein Spielstein kann nur auf ein Feld bewegt werden, auf das er ohne ihn vom Tisch hochzuheben geschoben werden könnte. Die Schieberegel gilt nicht für den Sprung des Grashüpfers und für das Klettern des Käfers bzw. Marienkäfers.
Die Schwarmregel gilt auch während der Bewegung, d. h. es reicht nicht dass der Schwarm vor und nach der Bewegung zusammenhängend ist.
Turniereröffnung
Im Gegensatz zum Standardspiel darf bei der Variante Turniereröffnung keiner der Spieler die Bienenkönigin im jeweils ersten Zug einsetzen. Die Bienenkönigin muss aber wie gewöhnlich spätestens im vierten Zug eingesetzt werden.