Herooj
HEROOJ (Helden auf Esperanto) ist ein abstraktes Brettspiel für 2 Spieler, das auf einem 8x8-Brett mit 10 Bauern (zweiseitigen Spielsteinen) und 4 Meistern pro Spieler gespielt werden kann. Man kann einen Satz Damesteine oder Pokerchips mit markierter Unterseite, um aufgestiegene Bauern oder ‚Herooj‘ zu erkennen, verwenden. Als Meister kann man 4 Bauern aus einem Schachspiel oder 4 beliebige Spielsteine eigener Wahl verwenden.
Regeln:
BAUERN: Ein Bauer kann 1 oder 2 Felder senkrecht oder diagonal vorwärts ziehen (Bewegungen rückwärts und seitwärts sind für Bauern nicht erlaubt). Sie können schlagen, indem sie senkrecht (in gerader Linie) über einen benachbarten freundlichen Spielstein springen und auf einem unmittelbar benachbarten feindlichen Spielstein landen, der dann vom Spielbrett entfernt wird (schlagen rückwärts und seitwärts ist erlaubt, aber nicht diagonal)
MEISTER: Ein Meister kann 1 oder 2 Felder in eine beliebige Richtung, senkrecht oder diagonal vorwärts und rückwärts, ziehen. Er kann auch genau wie ein Bauer schlagen (springen über einen benachbarten freundlichen Spielstein und dann auf einen unmittelbar benachbarten feindlichen Spielstein landen) aber in alle 8 Richtungen (auch diagonal).
HEROOJ: Wenn ein Bauer die gegenüberliegende Seite des Spielbretts erreicht, steigt er zum ‚Heroo‘ auf. Er kann sich seitwärts und rückwärts (senkrecht und diagonal) bewegen, aber NICHT VORWÄRTS. Er schlägt wie ein Bauer.
ZIEL: Das Ziel von HEROOJ ist es, einen Heroo in den sicheren Bereich des Spielers (die ersten 2 Reihen auf der Seite des Spielers) zu bringen. Ein Spieler kann auch gewinnen, wenn er alle Figuren/Heroos seines Gegenspielers eliminiert.
Spielerzahl: 2
Spieldauer: 8 mn
Komplexität: 3 / 5
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Kurzregel
HEROOJ (heroes, in esperanto language) is an abstract board game for 2 players, which can be played on an 8x8 board, with 10 pawns (double-sided pieces) and 4 masters for each player.
Rules: PAWNS: A pawn can move 1 or 2 cells orthogonally or diagonally forward, (backwards and sideways moves are not allowed for pawns). they can capture by jumping orthogonally over an adjacent friendly piece and falling on an immediately adjacent enemy piece, which is removed from the board, (backwards and sideways captures are allowed).
MASTERS: A master can move 1 or 2 cells in any direction, orthogonally or diagonally forward and backwards. Also, it can capture in the same way of pawns (jumping over an adjacent friendly piece and falling on an immediately adjacent enemy piece) but in any of 8 directions.
HEROOJ: When a pawn reaches the far rank of the board is promoted to "heroo". It can move sideways and backwards (orthogonally and diagonally), but NOT FORWARD. It captures like pawns.
GOAL: The goal of HEROOJ is bringing back one heroo to the player's safe zone (2 first rows of the player's side). A player can also win if they eliminate all the opponent's pawns/herooj.