Hegemony: Führe deine Klasse zum Sieg
Die Nation ist in Aufruhr und zwischen den Klassen tobt ein unerbittlicher Krieg. Die Arbeiterklasse steht vor einem zerschlagenen Sozialsystem, die Kapitalisten verlieren ihre hart erarbeiteten Gewinne, die Mittelschicht bricht allmählich weg und der Staat versinkt in einem tiefen Defizit. Inmitten all dieses Chaos gibt es nur eine Person, die die Führung übernehmen kann... dich. Wirst du dich auf die Seite der Arbeiterklasse stellen und für Sozialreformen kämpfen? Oder wirst du zu den Großkonzernen und dem freien Markt stehen? Wirst du der Regierung helfen, das Land zusammenzuhalten, oder wirst du versuchen, deine eigene Agenda durchzusetzen – koste es das Land, was es wolle?
Hegemony ist ein asymmetrisches, kartenaktiviertes Politik- und Wirtschaftsplanspiel für 2–4 Spieler, das dich in die Rolle einer der sozioökonomischen Gruppen in einem fiktiven Staat versetzt: der Arbeiterklasse, der Mittelschicht, der Kapitalistenklasse oder des Staates selbst.
Spielerzahl: 2 - 4
Spieldauer: 112 mn
Komplexität: 4 / 5
Spiele Hegemony: Führe deine Klasse zum Sieg und 1296 andere Spiele online.
Kein Download notwendig, spiele direkt im Webbrowser.
Mit deinen Freunden und tausenden Spielern aus der ganzen Welt.
Kostenlos.
Spiele Hegemony: Führe deine Klasse zum Sieg und 1296 andere Spiele online.
Kein Download notwendig, spiele direkt im Webbrowser.
Mit deinen Freunden und tausenden Spielern aus der ganzen Welt.
Kostenlos.
Kurzregel
Aktionsphase
Während der Aktionsphase führen die Spieler nacheinander Aktionen aus, in aufsteigender Reihenfolge ihres Status (Arbeiterschicht, Mittelschicht, Kapitalistenklasse, Staat).
Jedes Mal, wenn du an der Reihe bist, musst du eine Karte ausspielen. Für deine Hauptaktion kannst du entweder die Aktion auf der Karte oder eine Basisaktion deiner Wahl (wie im nächsten Abschnitt aufgeführt) ausführen. Wenn du die Aktion auf der Karte nicht ausführen kannst, darfst du die Karte dennoch für eine Basisaktion nutzen.
Zusätzlich zur Hauptaktion darfst du in deinem Zug eine einzelne Gratisaktion ausführen. Diese kann vor oder nach deiner Hauptaktion erfolgen, aber nicht dazwischen.
Passen ist nicht erlaubt. Es sollte auch keinen Grund dazu geben, da Basisaktionen wie "Politischer Druck ausüben" immer von Vorteil sind.
Die Aktionsphase dauert an, bis jeder Spieler 5 Aktionen ausgeführt hat. Das bedeutet, dass am Ende jeder noch 2 Karten auf der Hand haben sollte. Die folgende Tabelle fasst die Basis- und Gratisaktionen zusammen, die jeder Klasse zur Verfügung stehen.
Arbeiterschicht (Working Class)
Basisaktionen
- Gesetzesentwurf vorschlagen: Du nimmst einen Gesetzesmarker und platzierst ihn auf einem gewünschten, angrenzenden Politikfeld, auf dem du noch keinen Marker hast. Du kannst zudem 1 Einfluss ausgeben, um eine Sofortabstimmung für den vorgeschlagenen Entwurf einzuberufen.
- Politischer Druck ausüben: Du darfst 3 Wahlwürfel in den Beutel legen.
- Arbeiter zuweisen: Du kannst bis zu 3 deiner nicht eingesetzten Arbeiter von einer beliebigen Stelle auf dem Spielplan wählen, sie in verfügbare Unternehmen platzieren und sie dort einsetzen (commit).
- Ressourcen kaufen (Waren & Dienstleistungen): Du kannst eine einzelne Ware oder Dienstleistung wählen und von bis zu zwei Quellen jeweils so viele Marker kaufen, wie es deine aktuelle Bevölkerung pro Quelle erlaubt.
- Streik: Du kannst einen Streikmarker auf bis zu zwei Unternehmen platzieren, was diese an der Produktion hindert.
- Demonstration: Du kannst einen Demonstrationsmarker im Bereich für arbeitslose Arbeiter platzieren, falls die Anzahl der Arbeitslosen mindestens um 2 höher ist als die verfügbaren Arbeitsplätze für die Arbeiterschicht.
Gratisaktionen
- Kredit zurückzahlen: Du kannst 50 Vardis (50 Geld) ausgeben, um einen Kredit abzulegen.
- Sozialleistungen beanspruchen: Du kannst die Vorteile erhalten, die der Staat in die entsprechenden Felder für staatliche Sozialleistungen gelegt hat.
- Arbeiter tauschen: Du kannst eine beliebige Anzahl von Facharbeitern gegen ungelernte Arbeiter austauschen, ohne deren Einsatzstatus in Unternehmen zu beeinflussen.
- Gib Gesundheitswesen entsprechend der Bevölkerung aus, um 1 Wohlstand zu erhalten, gewinne VP gemäß der Wohlstandsleiste und zusätzlich 2 VP; erhalte danach einen ungelernten Arbeiter im Bereich für arbeitslose Arbeiter.
- Gib Bildung entsprechend der Bevölkerung aus, um 1 Wohlstand zu erhalten, gewinne VP gemäß der Wohlstandsleiste; werte danach einen deiner ungelernten Arbeiter irgendwo auf dem Spielplan zu einem Facharbeiter auf. Alternativ kannst du die Farbe eines Facharbeiters ändern.
- Gib Luxus entsprechend der Bevölkerung aus, um 1 Wohlstand zu erhalten und gewinne VP gemäß der Wohlstandsleiste.
Mittelschicht (Middle Class)
Basisaktionen
- Gesetzesentwurf vorschlagen: Du nimmst einen Gesetzesmarker und platzierst ihn auf einem gewünschten, angrenzenden Politikfeld, auf dem du noch keinen Marker hast. Du kannst zudem 1 Einfluss ausgeben, um eine Sofortabstimmung für den vorgeschlagenen Entwurf einzuberufen.
- Politischer Druck ausüben: Du darfst 3 Wahlwürfel in den Beutel legen.
- Arbeiter zuweisen: Du kannst bis zu 3 deiner nicht eingesetzten Arbeiter von einer beliebigen Stelle auf dem Spielplan wählen, sie in verfügbare Unternehmen platzieren und sie dort einsetzen (commit).
- Ressourcen kaufen (Waren & Dienstleistungen): Du kannst eine einzelne Ware oder Dienstleistung wählen und Marker bis zur Höhe deiner aktuellen Bevölkerung kaufen. Zudem kannst du kostenlos von dir selbst kaufen, indem du Waren aus Lagern zu "Waren & Dienstleistungen" transferierst.
- Unternehmen gründen: Du kannst ein Unternehmen vom Markt bezahlen. Du MUSST alle benötigten, nicht eingesetzten MC-Arbeiter von irgendwo auf dem Spielplan vorrätig haben. WC-Angestellte müssen nicht verfügbar sein. Lege die Löhne gemäß Politik 2 fest, weise MC-Arbeiter zu und setze sie ein. Falls verfügbar, kannst du auch einen WC-Arbeiter zuweisen und einsetzen.
- Unternehmen verkaufen: Du kannst eines deiner Unternehmen ablegen, das derzeit keine eingesetzten Arbeiter hat, um Einnahmen in Höhe der Unternehmenskosten zu erhalten.
- Ressourcen exportieren (Verkauf an den Auslandsmarkt): Du kannst eine oder alle verfügbaren Transaktionen für entweder Nahrung oder Luxus maximal einmal durchführen. Nur der Verkauf aus Lagern ist erlaubt. Erhalte 1 VP für jede Transaktion.
- Extraschicht: Du kannst ein Unternehmen mit nicht eingesetzten Mittelschicht-Arbeitern wählen, diese einsetzen und Waren produzieren.
Gratisaktionen
- Kredit zurückzahlen: Du kannst 50 Vardis (50 Geld) ausgeben, um einen Kredit abzulegen.
- Preise anpassen: Du kannst die Preise für Waren auf deinem Spielertableau ändern.
- Löhne anpassen: Du kannst die Löhne in jedem deiner Unternehmen unter Einhaltung von Politik 2 anpassen. Das Erhöhen von Löhnen setzt Arbeiter ein (commit); du kannst die Löhne bereits eingesetzter Arbeiter jedoch nicht senken.
- Sozialleistungen beanspruchen: Du kannst die Vorteile erhalten, die der Staat in die entsprechenden Felder für staatliche Sozialleistungen gelegt hat.
- Arbeiter tauschen: Du kannst eine beliebige Anzahl von Facharbeitern gegen ungelernte Arbeiter austauschen, ohne deren Einsatzstatus in Unternehmen zu beeinflussen.
- Gib Gesundheitswesen entsprechend der Bevölkerung aus, um 1 Wohlstand zu erhalten, gewinne VP gemäß der Wohlstandsleiste und zusätzlich 2 VP; erhalte danach einen ungelernten Arbeiter im Bereich für arbeitslose Arbeiter.
- Gib Bildung entsprechend der Bevölkerung aus, um 1 Wohlstand zu erhalten, gewinne VP gemäß der Wohlstandsleiste; werte danach einen deiner ungelernten Arbeiter irgendwo auf dem Spielplan zu einem Facharbeiter auf. Alternativ kannst du die Farbe eines Facharbeiters ändern.
- Gib Luxus entsprechend der Bevölkerung aus, um 1 Wohlstand zu erhalten und gewinne VP gemäß der Wohlstandsleiste.
Kapitalistenklasse (Capitalist Class)
Basisaktionen
- Gesetzesentwurf vorschlagen: Du nimmst einen Gesetzesmarker und platzierst ihn auf einem gewünschten, angrenzenden Politikfeld, auf dem du noch keinen Marker hast. Du kannst zudem 1 Einfluss ausgeben, um eine Sofortabstimmung für den vorgeschlagenen Entwurf einzuberufen.
- Politischer Druck ausüben: Du darfst 3 Wahlwürfel in den Beutel legen.
- Unternehmen gründen: Wähle und bezahle ein Unternehmen vom Markt. Platziere das Unternehmen auf dem Spielplan und lege die Löhne gemäß Politik 2 fest. Falls verfügbar, kannst du Arbeiter aus dem Bereich für arbeitslose Arbeiter zuweisen und einsetzen, um das Unternehmen voll zu besetzen.
- Unternehmen verkaufen: Du kannst eines deiner Unternehmen ablegen, das derzeit keine eingesetzten Arbeiter hat, um Einnahmen in Höhe der Unternehmenskosten zu erhalten.
- Ressourcen exportieren (Verkauf an den Auslandsmarkt): Du kannst eine oder alle verfügbaren Transaktionen maximal einmal durchführen.
- Lobbyarbeit: Du kannst 30 Vardis (30 Geld) aus deinem Kapital ausgeben, um 3 Einfluss zu erhalten.
- Geschäftsabschluss: Du kannst einen der Geschäftsabschlüsse wählen, die Kosten bezahlen und die Waren entweder in deinen Lagern (Zahlung von Steuern gemäß Politik 6) oder in der Freihandelszone (keine Steuern erforderlich) erhalten.
Gratisaktionen
- Kredit zurückzahlen: Du kannst 50 Vardis (50 Geld) ausgeben, um einen Kredit abzulegen.
- Preise anpassen: Du kannst die Preise für Waren auf deinem Spielertableau ändern.
- Löhne anpassen: Du kannst die Löhne in jedem deiner Unternehmen unter Einhaltung von Politik 2 anpassen.
- Lager kaufen: Du kannst 20 für ein zusätzliches Lager bezahlen und es einer einzelnen Ressource widmen.
- Bonus zahlen: Du kannst eines deiner betriebsbereiten Unternehmen wählen, 5 Vardis (5 Geld) an die Arbeiter zahlen und diese Arbeiter damit einsetzen (commit).
Staat (State)
Basisaktionen
- Gesetzesentwurf vorschlagen: Du nimmst einen Gesetzesmarker und platzierst ihn auf einem gewünschten, angrenzenden Politikfeld, auf dem du noch keinen Marker hast. Du kannst zudem 1 Einfluss ausgeben, um eine Sofortabstimmung für den vorgeschlagenen Entwurf einzuberufen.
- Ressourcen exportieren (Verkauf an den Auslandsmarkt): Es ist dir nur erlaubt, entweder Nahrung oder Luxusgüter vom Staatstableau zu verkaufen; führe eine oder alle verfügbaren Transaktionen maximal einmal durch.
- Ereignis-Aktion: Du kannst die spezifische Aufgabe ausführen, die auf einer Ereigniskarte beschrieben ist.
- [Tipps: BEREITSTELLEN (Provide): Nutze was du hast oder kaufe die benötigten Ressourcen und lege sie in die entsprechenden Felder für staatliche Sozialleistungen; AUSGEBEN (Spend): Gib Ressourcen aus deinem Vorrat an den allgemeinen Vorrat ab].
- Treffen mit Abgeordneten: Du gibst einem Spieler 2 persönlichen Einfluss (vom Staatstableau) und bewegst dessen entsprechenden Legitimitätsmarker ein Feld vorwärts.
- Zusatzsteuer: Du erhältst 10 Vardis von jedem Spieler, danach wird die Legitimität der zwei Klassen mit dem niedrigsten Legitimitätswert um -1 reduziert (bei Gleichstand wählen). Spieler müssen einen Kredit aufnehmen, falls sie nicht zahlen können.
- Kampagne: Du kannst bis zu 3 Medien-Einfluss (Hauptspielplan) in persönlichen Einfluss (Staatstableau) umwandeln.
Gratisaktionen
- Kredit zurückzahlen: Du kannst 50 Vardis (50 Geld) ausgeben, um einen Kredit abzulegen.
- Löhne anpassen: Du kannst die Löhne in jedem deiner Unternehmen unter Einhaltung von Politik 2 anpassen.
[Passiver Vorteil: Du erhältst automatisch 1 VP, wann immer ein anderer Spieler die Aktion "Sozialleistungen beanspruchen/erhalten" nutzt.]
