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Habitats

game_image In Habitats baut jeder Spieler einen großen Wildpark ohne Käfige oder Zäune. Die Tiere im Park brauchen ihre natürlichen Lebensräume: Grasland, Buschland, Felsen oder Seen. Ein Zebra benötigt beispielsweise eine große Grasfläche und etwas Wasser in der Nähe, eine Fledermaus hingegen Felsen, Buschland und Wasser, ein Hirsch Buschland und Gras und ein Krokodil hauptsächlich Wasser. Es gibt Schlangen, Paviane, Bienen, Elefanten, Otter, Eidechsen, Schildkröten, Adler, Erdmännchen, Skorpione, Wildschweine, Welse, Nashörner usw., jedes Tier mit seinen eigenen Ansprüchen an die Landschaft – insgesamt 68 verschiedene Tiere.

Jeder Spieler beginnt seinen individuellen Park mit einem Eingangsplättchen und wird auf dem Marktplatz der Tierplättchen durch eine Keramikfigur (oder in einigen Ausgaben durch einen Ranger-Meeple aus Holz) dargestellt. In seinem Zug nimmt ein Spieler das Plättchen zu seiner Linken oder Rechten oder direkt vor sich, bewegt seine Figur auf das gerade frei gewordene Feld und zieht dann ein Plättchen, das er an der Stelle platziert, an der seine Figur den Zug begonnen hat.

Wenn du ein Tierplättchen in deinem Park platzierst, fügst du auch dessen Hauptlandschaft — den Basisbereich für das Tier — zu deinem Park hinzu. Beim Platzieren dieses neuen Tieres kann dessen eigenes Landschaftsstück dabei helfen, die Anforderungen deiner anderen Tiere zu erfüllen, z. B. das Wasser auf einem Flusspferdplättchen, das den Wasserbedarf eines angrenzenden Otters deckt. Somit wird es mit jedem zusätzlichen Plättchen immer schwieriger, die Landwünsche aller Tiere zu erfüllen.

Neben der Erweiterung deines Parks um verschiedene Landschaftstypen, Pflanzen und Tiere kannst du dessen Rentabilität durch den Bau zusätzlicher Zufahrtsstraßen, Wanderwege und Aussichtstürme verbessern.

Habitats geht über drei Spielrunden, wobei jeder Spieler in jeder Runde 6 bis 9 neue Plättchen für seinen Park erhält. Wer das Ziel der Spielrunde am besten erreicht hat, erhält Bonuspunkte, wobei der Zweit- und Drittplatzierte weniger Punkte erhalten. Am Ende des Spiels erhält jeder Spieler Punkte für jedes Plättchen in seinem Park, je nachdem, ob die Anforderungen dieses Plättchens erfüllt sind. Wer die meisten Punkte erzielt, gewinnt!

Spielerzahl: 1 - 5

Spieldauer: 17 mn

Komplexität: 2 / 5

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Kostenlos.

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Autor
Corné van Moorsel
Grafiker
Filip Gavril, Daniel Profiri, Dominique Ramsey
Editor
Jahr
2016
Entwickelt von
Anzahl gespielter Spiele
Spielerzahl
1 - 5
Spieldauer
17 mn
Komplexität
2
Strategie
4
Glück
3
Interaktion
1
Verfügbar seit
1. Feb 2026
Version
260218-1531

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