Guile
Guile ist ein mittelalterliches Memory-Kartenspiel der Täuschung und Intrige für zwei Spieler. Die Spieler sind entweder der edle König Artus oder der ruchlose Sir Mordred, und die Ritter der Tafelrunde sind die Werkzeuge deines Einflusses in Camelot. Die von dir gewählten Ritter werden deine Pläne vorantreiben, während du das Netz aus Täuschungen überlistest und zu deinen Gunsten manipulierst. Es gewinnt, wer den größten Einfluss ausübt, wenn die Loyalität aller Ritter offengelegt wird.
Die Tafelrunde wird aus acht aufgedeckten Rittern gebildet, von denen jeder Spieler vier kontrolliert. Jeder Ritter hat außerdem eine verdeckte Einflusskarte. Wenn ein Spieler an der Reihe ist, kann er sich die Einflusskarte seines Ritters ansehen oder diese Karte mit einer beliebigen Einflusskarte eines anderen Ritters der Tafelrunde austauschen. Auf diese Weise wird weitergespielt, bis die Spieler zweimal die Tafelrunde umrundet haben. Dann werden alle verdeckten Einflusskarten aufgedeckt, und der Spieler, der die höchste Summe an Einfluss hat, gewinnt die Runde. Es wird eine neue Runde ausgelegt und wieder gespielt, und wer zuerst zwei Runden gewonnen hat, gewinnt das Spiel.
Wer wird in Camelot herrschen? Und wer wird am morgigen Tag die Macht haben? Nur die Zeit wird es zeigen...
Guile enthält die "Inspansion" "Extended Cast", die noch mehr Möglichkeiten für Verrat und Täuschung bietet.
Spielerzahl: 2
Spieldauer: 11 mn
Komplexität: 1 / 5
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