Flockers
Führe in diesem taktischen Kartenspiel deinen Schwarm Schneegänse nach Süden.
Spielerzahl: 1 - 4
Spieldauer: 13 mn
Komplexität: 2 / 5
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Kurzregel
Ziel des Spiels
Das Ziel von Flockers ist es, als Schwarm am weitesten nach Süden zu fliegen. Die Spieler versuchen, ihre Handkarten so in einen Schwarm einzubauen, dass sie effizient über die ausliegenden Geländekarten navigieren.
Spielablauf
Die Spieler sind nacheinander im Uhrzeigersinn am Zug. Ein Zug besteht aus zwei einfachen Schritten:
- Füge deinem Schwarm eine Gans hinzu: Wähle eine Karte aus deiner Hand und platziere sie in deiner Formation.
- Fülle deine Kartenhand auf: Ziehe eine Karte von den drei offenen Karten oder vom Stapel, um wieder 5 Handkarten zu haben.
Die Schwarm-Formation
Da die Plattform die Platzierung und Einhaltung der Struktur automatisch überwacht, sind dies die Kernregeln:
- Leitgans: Die erste Karte, die du ausspielst, bildet den Kopf deines Schwarms.
- V-Formation: Alle weiteren Gänse werden rechts der Leitgans in einer oberen oder unteren Reihe platziert.
- Größenbeschränkung: Ein Schwarm besteht aus maximal 7 Gänsen (1 Leitgans + 3 oben + 3 unten).
- Endbedingung: Sobald dein Schwarm 7 Gänse umfasst oder du die 10. Geländekarte erreichst, endet die Partie für dich.
Aktionen
Beim Hinzufügen einer Gans kannst du die oben links auf der Karte angezeigte Hauptaktion ausführen:
- Fliegen: Bewege deine Figur auf der Flugroute vorwärts. Ausgehend von der Leitgans wird geprüft, ob das Geländesymbol der nächsten Gans in der Reihe mit dem nächsten Geländeabschnitt übereinstimmt. Du fliegst so lange weiter, wie die Symbole deiner Gänse (von links nach rechts) mit der Route übereinstimmen.
- Navigieren: Wähle eine der drei offen ausliegenden Geländekarten und hänge sie an das Ende der aktuellen Flugroute an.
- Grasen: Entferne eine beliebige Karte aus deinem Schwarm. Die Formation rückt automatisch zusammen, um Lücken zu schließen. Dies hilft, den Schwarm klein zu halten, um flexibel zu bleiben.
- Tauschen: Tausche die Positionen von zwei beliebigen Karten innerhalb deines Schwarms.
- Leiten: Aktiviere die Aktion und/oder den Bonus deiner aktuellen Leitgans erneut.
Bonusaktionen & Gänsearten
Manche Karten bieten zusätzliche Vorteile, die oft an Bedingungen geknüpft sind:
- Zuordnen: Du erhältst eine Bonusaktion, wenn eine bestimmte Anzahl oder Art von Gänsen (z. B. Junggänse) in deinem Schwarm vorhanden ist.
- Bonusgelände: Zusätzliche Symbole auf Karten werden beim Fliegen nur gewertet, wenn die Bedingung (z. B. "mindestens 3 weiße Gänse") erfüllt ist.
Spezialfelder (Begegnungen)
Landest du auf einem Feld mit einem Symbol, wird sofort ein Effekt ausgelöst:
- Lockvogel: Die Positionen deiner Gänse im Schwarm werden zufällig neu gemischt.
- Nordwind: Du darfst sofort auf ein beliebiges Feld der nächsten Geländekarte vorrücken.
- Fuchs: Eine Gans wird aus deinem Schwarm entfernt.
- Weißkopfseeadler: Alle Junggänse werden aus deinem Schwarm entfernt.
Spielende & Sieg
Das Spiel endet für alle, sobald eine Person die 10. Geländekarte erreicht oder überschreitet (die Mitspieler haben meist noch einen letzten Zug).
- Siegbedingung: Es gewinnt die Person, deren Figur auf der Flugroute am weitesten vorne (südlich) steht.
- Gleichstand: Bei Gleichstand gewinnt die Person mit dem größeren Schwarm, danach die mit den meisten Gänsen einer identischen Art.
