evolution - Fressen und gefressen werden!
Das Ziel von "evolution - Fressen und gefressen werden!" ist es, in einem sich ständig veränderndem Ökosystem zu gedeihen. Das Futter ist rar und die Räuber lauern.
Du erhältst Punkte für das Füttern deiner Tierarten, das Erhöhen ihrer Populationsgröße und ihre Entwicklung, um ihr Überleben bestmöglich zu sichern.
Spielerzahl: 2 - 6
Spieldauer: 40 mn
Komplexität: 2 / 5
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Kostenlos.
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Kurzregel
Im Spiel Evolution passen die Spieler ihre Arten mit Merkmalen an, um in einem sich ständig verändernden Ökosystem zu überleben. Nahrung ist knapp und Fleischfresser sind überall. Ihre Entscheidungen bestimmen das Schicksal der Arten der Welt: Welche werden überleben, welche werden gedeihen und welche werden für immer vom Planeten verschwinden.
Das Ziel von Evolution ist es, die meisten Punkte zu erlangen, indem man seine Arten füttert, ihre Population erhöht und sie so weiterentwickelt, dass sie ihr Überleben am besten gewährleisten.
Am Ende des Spiels erhalten die Spieler Punkte für die Nahrung, die ihre Arten während des Spiels gefressen haben, die Population ihrer überlebenden Arten und die Merkmalskarten auf ihren überlebenden Arten.
Spielablauf Ein Spiel Evolution wird über eine variable Anzahl von Runden gespielt. Es gibt 4 Phasen in jeder Runde.
Karten erhalten Jeder Spieler erhält 3 Karten, plus 1 Karte für jede Art, die er vor sich hat. Wenn der Stapel in dieser Phase gemischt werden muss, ist dies die letzte Runde des Spiels.
Nahrung auswählen Sie wählen heimlich 1 Merkmalskarte aus Ihrer Hand aus, die verdeckt auf die Wasserstelle gelegt wird.
Dies sind die "Nahrungskarten", die in der Fütterungsphase aufgedeckt werden, um zu bestimmen, wie viel Pflanzennahrung für die Runde verfügbar ist. Die Zahl unten rechts auf jeder Merkmalskarte repräsentiert eine Menge an Pflanzennahrung.
Karten spielen Beginnend mit dem Ersten Spieler, können Sie so viele Merkmalskarten spielen, wie Sie wollen, oder sie für die nächste Runde aufheben. Es gibt drei Dinge, die Sie (in beliebiger Reihenfolge) mit jeder Merkmalskarte tun können:
- Ein Merkmal spielen: Sie können eine Merkmalskarte verdeckt über eine Ihrer Arten legen. Eine Art darf keine doppelten Merkmalskarten haben und nicht mehr als 3 Merkmalskarten (2 in einem Zwei-Spieler-Spiel). Wenn eine Art bereits die maximale Anzahl an Merkmalskarten hat, kann ein Spieler eine Merkmalskarte auf diese Art spielen, indem er zuerst eine Merkmalskarte abwirft, die bereits auf dieser Art liegt.
- Eine neue Art erschaffen: Sie können eine Merkmalskarte offen auf den Ablagestapel werfen, um eine neue Art zu bekommen. Diese Art beginnt mit einer Körpergröße "1" und einer Population "1". Die neue Art muss links oder rechts von seinen bestehenden Arten platziert werden; sie darf nicht zwischen bestehenden Arten platziert werden.
- Körpergröße oder Population erhöhen: Sie können eine Merkmalskarte offen auf den Ablagestapel werfen, um die Körpergröße oder Population einer Ihrer Arten um 1 zu erhöhen.
Wenn alle Karten gespielt haben, werden alle gespielten Merkmalskarten aufgedeckt.
Füttern Die Nahrungskarten auf der Wasserstelle werden aufgedeckt, die Nahrungszahlen auf diesen Karten werden addiert, und so viel Pflanzennahrung wird aus der Nahrungsbank auf die Wasserstelle gelegt.
Wenn die Summe auf den Nahrungskarten eine negative Zahl ist, wird so viel Pflanzennahrung von der Wasserstelle entfernt (wenn möglich). Die aufgedeckten Nahrungskarten werden abgelegt.
Beginnend mit dem Ersten Spieler und im Uhrzeigersinn, muss jeder Spieler eine seiner hungrigen Arten füttern, entsprechend den Artenmerkmalen. Eine Art ist hungrig, wenn sie weniger Nahrung hat als ihre Population. Eine Art, die nicht mehr hungrig ist, kann keine zusätzliche Nahrung mehr erhalten.
Wenn eine Art Nahrung nimmt, wird sie in den Raum über der Populationsspur gelegt, beginnend mit dem "1" Populationssraum. Jede gefressene Nahrung wird am Ende des Spiels 1 Punkt wert sein.
- Nicht-Fleischfresser: Sie fügen 1 Pflanzennahrung von der Wasserstelle auf Ihr Artenbrett hinzu
- Fleischfresser: Fleischfresser können niemals Pflanzennahrung nehmen. Sie ernähren sich, indem sie andere Arten angreifen. Sie können eine andere Art angreifen, wenn Ihre Körpergröße größer ist als die ihre und Sie die notwendigen Merkmale haben, um die Abwehrmerkmale der angegriffenen Art zu überwinden. Nach einem Angriff fügen Sie Fleischnahrung in Höhe der Körpergröße der angegriffenen Art aus dem Vorrat hinzu und greifen an.
Quelle: Unterhaltung mit Bing, 15.2.2024 (1) DeepL Translate: The world's most accurate translator. https://www.deepl.com/translator. (2) Google Translate. https://translate.google.com/. (3) Translate English to German: Free Online Translation. https://www.translate.com/english-german. (4) Translate documents from English to German - FREE - Online Doc Translator. https://www.onlinedoctranslator.com/en/translate-english-to-german_en_de. (5) English ⇔ German - leo.org: Start page. https://dict.leo.org/german-english/.