Cucco
Es ist ein Glücksspiel, welches ursprünglich aus Frankreich kommt und Tradition in Italien hat.
Es wird ein Satz an Karten namens Cucco (Kuckuck) verwendet.
Spielerzahl: 3 - 12
Spieldauer: 9 mn
Komplexität: 0 / 5
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Kurzregel
Cucco (Kuckuck) - Kurzspielregeln
Übersicht
- Spieleranzahl: 2 bis 20 Spieler (ideal 5–10).
- Kartendeck: Traditionelles Cucco-Deck (38 Karten) oder ein modifiziertes Standarddeck.
- Ziel des Spiels: Am Ende der Runde nicht die niedrigste Karte zu besitzen. Jeder Spieler startet mit einer festgelegten Anzahl an Leben (z. B. 3).
Spielvorbereitung
- Jeder Spieler erhält ein verdecktes Blatt (1 Karte).
- Die restlichen Karten bilden den Nachziehstoß.
- Es wird im Uhrzeigersinn gespielt, beginnend links vom Geber.
Spielablauf
Wenn du an der Reihe bist, schaust du deine Karte an und hast zwei Möglichkeiten:
- Behalten: Du sagst "Ich behalte" (oder klopfst auf den Tisch). Der Zug geht an den nächsten Spieler.
- Tauschen: Du sagst "Tausch" und gibst deine Karte dem Spieler zu deiner Rechten. Dieser muss seine Karte mit dir tauschen, es sei denn, er hält eine der folgenden Sperrkarten:
Die Spezialkarten (Sperrkarten)
Hält der Spieler, mit dem du tauschen willst, eine dieser Karten, sagt er den entsprechenden Satz und der Tausch wird abgelehnt:
- Cucco (15 - Kuckuck): "Hai visto il Cucco!" (Du hast den Kuckuck gesehen). Der Tausch findet nicht statt, der aktive Spieler darf nicht weiter tauschen.
- Mascherone (14 - Maske): "Fermati al Mascherone!" (Halt vor der Maske). Tausch abgelehnt.
- Leone (13 - Löwe): "Basta al Leone!" (Stopp beim Löwen). Tausch abgelehnt.
- Gatto (12 - Katze): "Gnao!" (Miau). Tausch abgelehnt.
- Ostessa (11 - Wirtin): "Fermati all'Ostessa!" (Halt bei der Wirtin). Tausch abgelehnt.
Der Geber: Als letzter Spieler darf der Geber seine Karte behalten oder mit der obersten Karte des Nachziehstoßes tauschen.
Rundenende & Wertung
Sobald alle Spieler (inklusive Geber) an der Reihe waren, decken alle ihre Karten auf.
- Der Spieler mit dem niedrigsten Kartenwert verliert ein Leben.
- Bei Gleichstand verlieren alle betroffenen Spieler mit dem niedrigsten Wert ein Leben.
- Wer alle Leben verloren hat, scheidet aus dem Spiel aus.
Rangfolge der Karten (hoch nach niedrig)
15 (Cucco) > 14 (Maske) > 13 (Löwe) > 12 (Katze) > 11 (Wirtin) > 10 bis 1 (Zahlenkarten) > 0 (Null/Narr).