CATAN The Settlers of Catan, Die Siedler von Catan, Les Colons de Catane
CATAN - Das Spiel wurde 1995 in Deutschland als Die Siedler von CATAN veröffentlicht, auf Englisch 1996 als The Settlers of CATAN. Im Jahr 2020 feierte CATAN sein 25. Jubiläum.
Zu Beginn des Spiels wird der Spielplan aus sechseckigen Landfeldern zusammengesetzt. Catan wird geboren – eine wunderschöne Insel mit Gebirgen, Weideland, Hügelland, Ackerland und Wäldern, umgeben vom Meer.
Jeder von euch setzt zwei kleine Häuser auf solche Stellen, wo drei Geländefelder (Land und / oder Meer) zusammentreffen. Dies sind eure Startsiedlungen.
Und nun geht's los. Der Startspieler würfelt mit zwei Würfeln. Eine „11!“ Jedes Landfeld ist mit einer Nummer gekennzeichnet. Jeder Spieler, der eine Siedlung an einem Landfeld mit der gewürfelten Zahl besitzt, erhält einen von diesem Feld produzierten Rohstoff. So liefert das Hügelland Lehm, der Wald Holz, das Gebirge Erz, das Ackerland Getreide und das Weideland Wolle.
Mit diesen Rohstoffen breitest du dich auf Catan aus: Du baust Straßen und neue Siedlungen oder baust deine bestehenden Siedlungen zu Städten aus. Beispielsweise kostet eine Straße 1 Lehm und 1 Holz. Wenn du nicht über die erforderlichen Rohstoffe verfügst, kannst du diese durch Handel von deinen Mitspielern erwerben.
Jede Siedlung zählt 1 Siegpunkt und jede Stadt 2 Siegpunkte. Wenn du dich geschickt ausbreitest, erreichst du vielleicht als Erste/r 10 Siegpunkte und gewinnst damit das Spiel!
Spielerzahl: 3 - 4
Spieldauer: 38 mn
Komplexität: 2 / 5
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Kein Download notwendig, spiele direkt im Webbrowser.
Mit deinen Freunden und tausenden Spielern aus der ganzen Welt.
Kostenlos.
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Kurzregel
Ziel
Sammle Rohstoffe und baue Gebäude oder kaufe Entwicklungskarten, um der erste Spieler mit 10 Siegpunkten zu werden. (Siegespunkte kriegst du z.B. für Siedlungen etc. Bei den Baukosten siehst du auch die Anzahl SP = Siegespunkte).
Aufbau
- Beim Startspieler beginnend platziert jeder Spieler 1 Siedlung und 1 Straße.
- Der letzte Spieler in der Reihe darf anschließend damit beginnen eine weitere Siedlung und Straße platzieren, dann geht es gegen den Uhrzeigersinn wieder zurück bis alle Mitspieler jeweils 2 Siedlungen und 2 Straßen besitzen.
- Zuletzt erhält jeder Spieler die Rohstofferträge der zuletzt platzierten Siedlung: Für jedes Landfeld, das an diese Siedlung angrenzt, nimmt er sich eine entsprechende Rohstoffkarte vom Stapel.
Ablauf
Es beginnt der älteste Spieler. Wer an der Reihe ist, führt anschließend seinen Zug aus. Danach ist sein linker Nachbar an der Reihe. Jeder Zug besteht aus folgenden Teilen:
Würfeln
Er muss die Rohstofferträge dieses Zuges auswürfeln. Das kann zwei mögliche Ergebnisse hervorrufen:
- Es wird eine 7 gewürfelt. Dann muss die Figur des Räubers auf ein anderes Feld versetzt werden. Grenzt dieses Feld an eine Siedlung oder Stadt eiens anderen Spielers an, so stiehlt der würfelnde Spieler diesem eine zufällige Rohstoffkarte aus seiner Hand. Nachfolgend kann dann das Feld auf dem der Räuber steht, den Spielern die angebundene Siedlungen oder Städte gebaut haben keine Rohstofferträge liefern. (solange bis der Räuber wieder versetzt wird)
- Es wird jede beliebige andere Zahl als 7 gewürfelt. Dann erhält jeder Spieler für jede Siedlung, die an ein Feld mit einer solchen Zahl grenzt, den Rohstoff des Feldes einmal und für jede Stadt, die an ein solches Feld angrenzt, den entsprechenden Rohstoff zweimal auf die Hand.
Bauen / Kaufen
Sofern ein Spieler die benötigten Ressourcen besitzt, kann er in seinem Zug (beliebig oft) Ressourcen bezahlen um Straßen, Siedlungen oder Städte zu bauen. Außerdem kann mit Ihnen eine zufällige Entwicklungskarte gekauft werden. Dabei gilt:
- Straßen kosten 1 Holz und 1 Lehm. Sie können an eine Kante eines Feldes gebaut werden und müssen dabei an eine eigene Siedlung, Stadt oder Straße angrenzen
- Siedlungen kosten 1 Holz, 1 Lehm, 1 Wolle und 1 Getreide. Sie können an eine eigene Straße gebaut werden und müssen dabei mindestens 2 Kanten von jeder bereits existierenden Siedlung oder Stadt entfernt sein. Das beinhaltet eigene Gebäude und auch die anderer Spieler.
- Städte kosten 3 Getreide und 2 Erz. Sie können nur als Upgrade auf eine bereits existierende Siedlung gebaut werden. Sie geben einen Siegpunkt mehr und erhöhen die Erträge angrenzender Felder für dieses Gebäude.
- Entwicklungskarten kosten 1 Wolle, 1 Getreide und 1 Erz. Wird dieser Preis bezahlt, so erhält der Spieler eine zufällige Karte, die ab dem nachfolgenden Zug ausgespielt werden kann.
Handeln
Ein Spieler kann in jedem seiner Züge beliebig oft mit Ressourcen Handeln. Dabei gibt es zwei Optionen:
- Handel: Dabei macht der Spieler ein Angebot von Ressourcen die er bereit ist abzugeben und von Ressourcen, dei er dafür bekommen möchte. Jeder andere Spieler hat dann die Möglichkeit das Angebot anzunehmen (dann ist es für die anderen Spieler nicht zusätzlich möglich), es abzulehnen oder ein Gegenangebot zu machen. Wird ein Angebot angenommen, so tauschen die beiden Spieler die genannten Ressourcen miteinander.
- Seehandel: Dabei gibt der Spieler 4 Rohstoffe der gleichen Ressource in den Vorrat zurück und erhält 1 beliebigen Rohstoff zurück. Dieses Verhältnis kann durch Handelsposten am Spielfeldrand verbessert werden.
Entwicklungskarte spielen
Zu einem beliebigen Zeitpunkt seines Zuges (auch vor dem Würfeln) kann der Spieler eine seiner Entwicklungskarten (➔) ausspielen und dann seinen Zug mit den anderen Aktionsmöglichkeiten fortsetzen. Es können mehrere Karten pro Zug ausgespielt werden.