Breadcrumbs
In Breadcrumbs legt eine Person eine Spur aus subtilen Hinweisen, um einen geheimen Begriff zu beschreiben, möchte jedoch nicht, dass alle ihn richtig erraten.
Die hinweisgebende Person gibt nacheinander bis zu fünf Hinweise, um genau die richtige Anzahl von Mitspielenden zur Antwort zu führen. Die mitratenden Personen dürfen nur einmal raten und erhalten umso mehr Punkte, je früher sie richtig liegen.
Machst du die Spur zu offensichtlich, folgen ihr zu viele. Machst du sie zu knifflig, kommt niemand ans Ziel. Kannst du die ultimative Hinweisspur auslegen?
Spielerzahl: 3 - 8
Spieldauer: 24 mn
Komplexität: 1 / 5
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Mit deinen Freunden und tausenden Spielern aus der ganzen Welt.
Kostenlos.
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Kurzregel
Übersicht
Breadcrumbs ist ein Assoziationsspiel, bei dem der Hinweisgeber einen geheimen Begriff beschreibt, aber nicht möchte, dass jeder ihn richtig rät.
Spielablauf
- Der Hinweisgeber erhält einen zu beschreibenden geheimen Begriff und als Zielvorgabe eine Zahl, die genau angibt, wie viele Ratende den Begriff richtig erraten müssen, damit der Hinweisgeber Punkte erzielt.
- Der Hinweisgeber gibt nacheinander bis zu 5 Hinweise.
- Jeder Ratende hat genau einen Rateversuch, den er nach einem beliebigen der fünf Hinweise abgeben kann.
- Erfolgreiche Ratende erhalten mehr Punkte, je früher sie vor den anderen Spielern richtig raten.
- Es werden so lange Hinweise gegeben, bis jeder Ratende einen Rateversuch abgegeben hat. Spätestens nach dem fünften Hinweis muss man raten.
Hinweisregeln
Hinweise können fast alles sein: Wörter, Namen, Phrasen, Beschreibungen oder persönliche Anspielungen.
Jeder Hinweis muss wahrheitsgemäß sein und neue Informationen über den geheimen Begriff hinzufügen.
Hinweise dürfen nicht:
- Falsch sein
- Einen früheren Hinweis wiederholen
- So vage sein, dass sie keine echten Informationen liefern, wie z. B. „es ist ein Ding“
- Eine breite Verneinung sein, wie z. B. „es ist kein Schuh“
Wertung
Hinweisgeber:
- Genau die geforderte Anzahl an Ratenden lag richtig: 3 Punkte
- Zu wenige oder zu viele Ratende lagen richtig: 0 Punkte
- Kein Ratender lag richtig: -1 Punkt
Die Punktezahl kann auf BGA unter Null fallen. In der Schachtelversion kann man keine Punktemarker verlieren, wenn man keine hat, was bedeutet, dass ein früher Hinweisgeber ohne Punkte niemals bestraft werden kann, ein späterer hingegen schon. Das Zulassen negativer Punkte wendet die Strafe unabhängig von der Zugreihenfolge gleichmäßig an.
Ratende:
- Erster richtiger Tipp: 3 Punkte
- Zweiter richtiger Tipp: 2 Punkte
- Weitere richtige Tipps: 1 Punkt
- Falscher Tipp: 0 Punkte
Spielende
Jeder Spieler ist einmal als Hinweisgeber an der Reihe, außer in einem Spiel zu dritt, in dem jeder Spieler zweimal als Hinweisgeber an der Reihe ist.
Nach der letzten Runde gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.
Dies unterscheidet sich von der Schachtelversion, die bis 10 Punkte gespielt wird. Auf BGA dauert das Spiel eine feste Anzahl von Runden, sodass jeder einmal als Hinweisgeber an der Reihe ist.
