BANG!
Be the last one standing in this wild west shootout game with hidden roles.
"The Outlaws hunt the Sheriff. The Sheriff hunts the Outlaws. The Renegade plots secretly, ready to take one side or the other. Bullets fly. Who among the gunmen is a Deputy, ready to sacrifice himself for the Sheriff? And who is a merciless Outlaw, willing to kill him? If you want to find out, just draw (your cards)!" (From back of box)
The card game BANG! recreates an old-fashioned spaghetti western shoot-out, with each player randomly receiving a Character card to determine special abilities, and a secret Role card to determine their goal.
Four different Roles are available, each with a unique victory condition:
Sheriff - Kill all Outlaws and the Renegade
Deputy - Protect the Sheriff and kill any Outlaws
Outlaw - Kill the Sheriff
Renegade - Be the last person standing
A player's Role is kept secret, except for the Sheriff. Character cards are placed face up on table, and also track strength (hand limit) in addition to special ability.
There are 22 different types of cards in the draw deck. Most common are the BANG! cards, which let you shoot at another player, assuming the target is within "range" of your current gun. The target player can play a "MISSED!" card to dodge the shot. Other cards can provide temporary boosts while in play (for example, different guns to improve your firing range) and special one-time effects to help you or hinder your opponents (such as Beer to restore health, or Barrels to hide behind during a shootout). A horse is useful for keeping your distance from unruly neighbors, while the Winchester can hit a target at range 5. The Gatling is a deadly exception where range doesn't matter: it can only be used once, but targets all other players at the table!
Spielerzahl: 4 - 7
Spieldauer: 17 mn
Komplexität: 3 / 5
Spiele BANG! und 834 andere Spiele online.
Kein Download notwendig, spiele direkt im Webbrowser.
Mit deinen Freunden und tausenden Spielern aus der ganzen Welt.
Kostenlos.
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Kurzregel
Zielsetzung
Jeder Spieler hat sein eigenes Ziel.
- - Sheriff und Hilfssheriff (Deputy): Töte alle Gesetzlosen (Outlaws) und den Kopfgeldjäger.
- - Gesetzlose: Töte den Sheriff.
- - Kopfgeldjäger: Töte alle Gegner, wobei der Sheriff der letzte ist.
Jeder kennt den Sheriff, aber alle anderen Figuren sind verdeckt.
Die Anzahl der Rollen variiert je nach Spieleranzahl wie folgt
- - 4 Spieler: 1 Sheriff, 1 Kopfgeldjäger, 2 Gesetzlose
- - 5 Spieler: 1 Sheriff, 1 Kopfgeldjäger, 2 Gesetzlose, 1 Hilfssheriff
- - 6 Spieler: 1 Sheriff, 1 Kopfgeldjäger, 3 Gesetzlose, 1 Hilfssheriff
- - 7 Spieler: 1 Sheriff, 1 Kopfgeldjäger, 3 Gesetzlose, 2 Hilfssheriffs
Spieler am Zug
- Ziehen Sie zwei Karten vom Nachziehstapel.
- Spiele eine beliebige Anzahl von Karten, aber nur 1 Bang!
- Lege Karten bis zu deinem Handgrößenlimit (deine Lebenspunkte) ab.
Anmerkungen
- Du kannst nur 1 Kopie einer Karte im Spiel haben, es sei denn, die Kopie ist von deinem Charakter.
- Du darfst nur 1 Waffe haben. Wenn du keine Waffen gespielt hast, hast du einen 45er Colt (Entfernung 1).
- Braune Randkarten haben eine sofortige Wirkung, während blaue Karten eine Wirkung haben, die anhält, bis sie entfernt werden.
- Der Abstand zwischen den Spielern ist die Mindestanzahl von Plätzen zwischen ihnen.
- Der Sheriff beginnt mit 1 zusätzlichen Lebenspunkt.
- Wenn du deinen letzten Lebenspunkt verlierst, stirbst du, es sei denn, du spielst ein Bier.
- Wenn du stirbst, wirf alle deine Karten ab und zeige deine Rollenkarte den anderen.
- Wenn der Sheriff einen Deputy tötet, wirft er alle Karten ab, die er auf der Hand und im Spiel hat.
- Wer einen Gesetzlosen tötet, zieht 3 Karten.
Ende des Spiels
- Wird der Sheriff getötet, gewinnen die Gesetzlosen, es sei denn, der Abtrünnige ist der letzte Überlebende, dann gewinnt er.
- Wenn alle Gesetzlosen und der Abtrünnige getötet werden, gewinnen der Sheriff und seine Hilfssheriffs.
Charaktere
- - Bart Cassidy (4): Jedes Mal, wenn er einen Lebenspunkt verliert, zieht er eine Karte.
- - Black Jack (4): Zeigt seine zweite Karte: Wenn sie rot ist, zieht er eine weitere Karte.
- - Calamity Janet (4): Sie kann Bang! als Missed! einsetzen und umgekehrt.
- - El Gringo (3): Wenn er einen Lebenspunkt verliert, zieht er eine zufällige Karte von dem Spieler, der seinen Lebensverlust verursacht hat.
- - Jesse Jones (4): Er darf seine erste Karte von einem beliebigen anderen Spieler ziehen, anstatt vom Stapel.
- - Jourdonnais (4): Er hat zu jeder Zeit ein Fass im Spiel.
- - Kit Carlson (4): Er schaut sich die obersten 3 Karten des Stapels an, wenn er zieht: zieht 2 und legt die andere oben auf den Stapel.
- - Lucky Duke (4): Er wählt das Ergebnis eines Zuges aus 2 Karten.
- - Paul Regret (3): Er hat immer einen Mustang im Spiel.
- - Pedro Ramirez (4): Er darf seine erste Karte vom Ablagestapel ziehen.
- - Rose Doolan (4): Sie sieht immer alle Spieler in Distanz -1
- - Sid Ketchum (4): Er kann jederzeit 2 Karten abwerfen, um 1 Lebenspunkt zurückzugewinnen.
- - Slab the Killer (4): Es müssen 2 Missed! (Fehlschuss) gespielt werden, um seinen Bang! aufzuheben.
- - Suzy Lafayette (4): Sie zieht eine Karte, wenn sie keine Karten hat.
- - Vulture Sam (4): Er nimmt alle Karten dieses Spielers, wenn ein Spieler stirbt.
- - Willy the Kid (4): Er kann während seines Zuges eine beliebige Anzahl von Bang! spielen.
Kartenliste
Braune Karten: Sofortige Wirkung (63)
- - Bang! Ziele auf einen Spieler, den du erreichen kannst. Er verliert 1 Lebenspunkt, es sei denn, er kann einen Fehlschlag spielen! (25)
- - Missed!(Verfehlt): Annulliere ein Bang! (12)
- - Bier: Erhalte 1 Lebenspunkt zurück. Kann gespielt werden, wenn man einen tödlichen Treffer erhält. (6)
- - Saloon: Alle Spieler erhalten 1 Lebenspunkt zurück. Kann nicht außer der Reihe gespielt werden. (1)
- - Stage Coach/ Postkutsche & Wells Fargo: Ziehe 2 oder 3 Karten. (2) und (1)
- - General Store: Ziehe Karten in Höhe der Anzahl der lebenden Spieler. Jeder wählt eine Karte, beginnend mit dir. (2)
- - Panic! Ziehe eine Karte von einem Spieler mit dem Abstand 1. (4)
- - Cat Balou: Zwinge einen Spieler, eine Karte abzulegen. (4)
- - Gatling: Alle anderen Spieler verlieren 1 Lebenspunkt. (1)
- - Indianer: Alle anderen Spieler legen einen Bang! ab oder verlieren 1 Lebenspunkt. (2)
- - Duell: Fordere einen Spieler heraus. Der Herausgeforderte und der Herausforderer werfen abwechselnd einen Bang! ab, und der erste Spieler, dem dies nicht gelingt, verliert 1 Lebenspunkt. (3)
Blaue Karten: Dauereffekt (17)
- - Waffen: Sie verändern die maximale Entfernung, aus der du treffen kannst, mit Ausnahme der Vulkankarte, die es dir erlaubt, eine beliebige Anzahl von Bang! (8)
- - Mustang: Alle anderen Spieler sehen dich mit einem um 1 erhöhten Abstand (2).
- - Scope: Du siehst alle anderen Spieler mit einem um 1 verringerten Abstand, aber mindestens 1. (1)
- - Fass: Wenn du von einem Bang! getroffen wirst, ziehe! Wenn es ein Herz ist, wirst du verfehlt! (2)
- - Gefängnis: Spiele diese Karte auf einen anderen Spieler. Dieser Spieler zieht! und entkommt, wenn es ein Herz ist, ansonsten wird sein Zug übersprungen. (3)
- - Dynamit: Wenn diese Karte vor dir liegt, ziehe! und sie explodiert, wenn sie ein Pik 2-9 ist (du verlierst 3 Lebenspunkte), ansonsten passe sie. (1)