NekonyancerWillkommen zu ...
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Du und deine Mitspieler leiten Bautrupps in der antiken Welt! *Wirst du der erfolgreichste Architekt sein?*
[green][tip] Dieses Tutorial sieht man sich am besten an einem Computer an![/green]1archivecontrol_editmode_centercomment000
NekonyancerIn [red]*Die Baumeister: Antike*[/red] starten die Spieler Bauprojekte, stellen Arbeiter ein, investieren in ihren Bautrupp und beauftragen die Arbeiter mit Bauprojekten.
Jedes abgeschlossene Projekt bringt Geld und Siegpunkte. *Der erste Spieler, der 17 Siegpunkte erreicht, löst das Spielende aus!*2archivecontrol_editmode_centercomment000
Nekonyancer[red]*Die Baumeister: Antike*[/red] ist so etwas wie ein Erweiterungsset für *[blue]Die Baumeister: Mittelalter[/blue]*, das allerdings kein Basisset benötigt. Mittelalter ist auch auf Board Game Arena zu finden, also probiere das aus, wenn du eine einfachere Version dieses Spiels möchtest!3archivecontrol_editmode_centercomment000
Nekonyancer*Lass uns anfangen, okay?*
Es gibt vier Kartenreihen vor dir.
[red]Oberste Kartenreihe: Investitionen, die deinen Bautrupp verstärken können.[/red]
[blue]Zweite Kartenreihe: Angebot an Bauprojekten.[/blue]
[green]Dritte Kartenreihe: Angebot an Arbeitern, die du anwerben kannst.[/green]
Vierte Kartenreihe: dein persönliches Spielfeld. Alles, was du aus den ersten drei Reihen nimmst, landet hier!4archivecontrol_editmode_centercomment000prisoners_item_63 1 tools_item_67 1 loans_item_58 1 universities_item_55 1 buildingdeck_16 2 avbuildings_item_10 2 avbuildings_item_14 2 avbuildings_item_25 2 avbuildings_item_26 2 avbuildings_item_27 2 builderdeck_16 3 avbuilders_item_39 3 avbuilders_item_41 3 avbuilders_item_42 3 avbuilders_item_47 3 avbuilders_item_50 3
NekonyancerDu bekommst in deinem Zug drei Aktionen. Du kannst diese Aktionen verwenden um:
*1. Ein Bauprojekt zu starten.*
*2. Einen Arbeiter anzuwerben.*
*3. Einen Arbeiter mit einem Projekt beauftragen.*
*4. Eine Investition zu tätigen.*
*5. Münzen zu nehmen.*
[green]Das hört sich nach vielen Möglichkeiten an, aber glaub mir, es ist gar nicht so schlimm![/green]5archivecontrol_editmode_centercomment000
NekonyancerLass uns jetzt etwas über die erste Aktion lernen: *Ein neues Bauprojekt starten.*
Es ist leicht! Klicke einfach auf ein Gebäude in der zweiten Kartenreihe, und es landet in deiner persönlichen Kartenreihe. Das kostet dich 1 Aktion.
*Probiere es aus! Klicke auf den Markt.*6avbuildings_item_27010avbuildings_item_27 16
NekonyancerGroßartig!
Wie du sehen kannst, wurde das Angebot sofort mit einem anderen Projekt aufgefüllt.
Wenn du möchtest, kannst du mehrere Aktionen eines Zuges auf dieselbe Art verwenden, und es gibt keine Obergrenze für die Anzahl an Projekten, die du haben kannst.
Lass uns in die Vollen gehen, okay? *Beginne mit dem Bau eines Krans!*1avbuildings_item_256243b763b18c810avbuildings_item_25 16
Nekonyancer*Und lass uns auch diese Festung nehmen!*1avbuildings_item_266243b7861690110avbuildings_item_26 16
NekonyancerGroßartig! Jetzt haben wir [red]*drei Bauprojekte*[/red], wodurch unsere drei Aktionen in diesem Zug alle aufgebraucht sind. Lass uns ein bisschen darüber lernen, wie diese Projekte funktionieren.
In der oberen linken Ecke stehen zwei Zahlen.
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Dies sind die Belohnungen, die du bekommst, wenn du das Projekt abschließt! Die erste Zahl steht für *Münzen* und die zweite für *Siegpunkte*. Du wirst beides erhalten!1building_266243b7947c42200building_27 6 building_25 6 building_26 6
NekonyancerDie Arbeit, die für jedes Projekt erforderlich ist, um es abzuschließen, wird auf der *rechten Seite* der Projektkarte angezeigt. Wie du sehen kannst, gibt es vier verschiedene Arten von Arbeit: *Steinarbeiten, Holzarbeiten, Architektur und Dekoration.*
Für die Fertigstellung dieser Festung sind zum Beispiel 3 Balken für Steinarbeiten, 2 Balken für Holzarbeiten, 2 für Architektur und 1 für Dekoration erforderlich.2building_266243b7947c42200building_26 6
NekonyancerDieses Gebäude hier ist von besonderer Art. *Es ist eine Maschine!*
Wenn es abgeschlossen wird, bringt es dir keine Münzen, sondern wird zu einem kostenlosen Arbeiter für dich!3building_256243b7947c42200building_25 6
NekonyancerDas ist erstmal genug über die Gebäude. Mach weiter und *beende oben deinen Zug.*4pagemaintitletext6243b7947c42210
NekonyancerNächster Zug! Lass uns lernen, wie man *Arbeiter beauftragt.*
Jeder hat mit einem Lehrling angefangen. Wenn wir möchten, dass er arbeitet, müssen wir ihn bezahlen. Sein Lohn wird in der oberen rechten Ecke seiner Karte angezeigt: *2 Münzen für jede Aufgabe!*
1worker_16243b7bddd28800worker_1 6
Nekonyancer*Dein Geld wird hier angezeigt.* Jeder fängt mit zehn Münzen an, also haben wir mehr als genug, um ihn jetzt zu bezahlen.2playercoin_119413546243b7bddd28800playercoinicon_11941354 12
NekonyancerDie Arbeit, die dieser Bursche erledigen kann, wird auf der linken Seite seiner Karte angezeigt. Es sieht so aus, als könne er nur *Steinarbeiten* und *Architektur* erledigen, beides auf niedrigem Niveau.3worker_16243b7bddd28800
NekonyancerWenn wir ihn mit der Arbeit am [blue]Markt[/blue] beauftragen würden, würde er die Bedingungen des Marktes an Steinarbeiten ohne Probleme erfüllen!
Aber seine architektonischen Fähigkeiten wären vergeudet, und er wüsste nicht, was er mit den Bedingungen des Marktes in Bezug auf Dekoration machen sollte! :(4worker_16243b7bddd28800building_27 7
NekonyancerVielleicht können wir unserem Lehrling mit einigen Werkzeugen aushelfen, die eine Art der *Investition* sind.
*Klicke hier oben, um die Auswahl an Werkzeugen zu sehen! Klicke dann auf den Pinsel, um ihn für 2 Münzen zu kaufen!*5tools_item_676243b7bddd28810tools_item_67 16
Nekonyancer*Toll!* Im Gegensatz zu anderen Aktionen kann man nur *eine* Investition pro Runde tätigen, also können wir uns nicht mit Werkzeugen eindecken, wie wir es bei den Bauprojekten getan haben.
Dieser Pinsel kann einem Arbeiter mitgegeben werden, wenn wir ihn mit einem Projekt beauftragen, *dadurch verbessern sich die Fähigkeiten des Arbeiters!*1worker_676243b7cd6a34d00
NekonyancerLass es uns ausprobieren!
*1. Klicke auf den Lehrling.*
*2. Klicke auf den Pinsel.*
*3. Klicke auf den Markt, um den Lehrling zur Arbeit zu schicken!*2worker_16243b7cd6a34d10building_27 19 worker_1 17 worker_67 18
Nekonyancer*[blue]Gut gemacht! Hier sind ein paar Dinge passiert:[/blue]*
*1.* Wir haben 2 Münzen und 1 Aktion bezahlt, um den Lehrling und den Pinsel zum Markt zu schicken.
*2.* Seine Arbeit wurde für den Markt verwendet und hat dessen Bedingungen erfüllt.
*3.* Der Markt wurde auf seine "Fertiggestellt"-Seite gedreht.
*4.* Der Lehrling und der Pinsel sind dorthin zurückgekehrt, wo sie vorher waren.
*5.* Wir haben *10 Münzen* als Belohnung bekommen!1worker_16243b7db344f000
NekonyancerWir haben in dieser Runde noch eine Aktion übrig.
* Nimm den Bogenschießplatz.*2avbuildings_item_306243b7db344f010avbuildings_item_30 16
NekonyancerAls Nächstes *konzentrieren wir uns auf die Fertigstellung dieses Krans.* Hmm, es sieht nicht so aus, als ob [blue]unser Lehrling[/blue] das schaffen würde, selbst mit seinem treuen Pinsel.
Wir werden etwas Hilfe benötigen.1building_256243b8bd61fd500building_25 6 worker_1 2
NekonyancerNehmen wir einen *Sklaven*, eine andere Art von *Investition*.
Im Gegensatz zu anderen Arbeitern müssen wir eine Menge bezahlen (7 Münzen), wenn wir einen erwerben. Aber sobald wir einen haben, können wir ihn umsonst arbeiten lassen!2prisoners_item_636243b8bd61fd500prisoners_item_63 7
Nekonyancer*Klicke hier, um die Auswahl an Sklaven zu öffnen. Nimm den von oben, mit 2 Fertigkeiten in Holzarbeiten (grün) und 2 Fertigkeiten in Architektur (lila).*3prisoners_item_636243b8bd61fd510prisoners_item_63 16
NekonyancerGroßartig! Das hat uns 1 Aktion und 7 Münzen gekostet.
*Zwinge den Sklaven nun, am Kran zu arbeiten! Lass die Peitsche knallen!*1worker_636243b8c6d704b10building_25 18 worker_63 17
Nekonyancer*Gut gemacht!*
Im Gegensatz zum Markt hat uns der [red]Kran[/red] keine Münzen gegeben, aber er gehört jetzt zu unserem Bautrupp. Es ist so ähnlich wie beim Sklaven - ein Arbeiter, den wir nicht bezahlen müssen.1worker_256243b8cfabb5a00worker_25 6
Nekonyancer*Senden wir diesen Kran zur Arbeit an der Festung!*2worker_256243b8cfabb5a10building_26 18 worker_25 17
NekonyancerSchau dir jetzt die [red]Arbeitsbedingungen für die Festung[/red] an. *Die Bedingung Steinarbeiten ist verschwunden*, weil der Beitrag des [blue]Krans[/blue] berücksichtigt wurde!
!!! Der [blue]Kran[/blue] bleibt jetzt hier, bis [red]die Festung[/red] fertig ist. Das gilt für jeden beauftragten Arbeiter!1building_266243b8e43d55000building_26 6 worker_25 7
NekonyancerMachen wir eine Pause beim Bau der Festung, um etwas über das *Nehmen von Münzen* zu lernen.
Du kannst eine Aktion ausgeben, um eine Münze zu nehmen. Einfach, oder? Probiere es aus!
*Klicke oben auf 1 Münze nehmen!*1building_266243b901bc45a10
Nekonyancer[blue]*Gut!*[/blue]
Im Gegensatz zu den meisten Aktionen wird das Nehmen von Münzen umso effizienter, je öfter man es in einer Runde macht. Schau nach oben! Wenn wir eine *zweite* Aktion verwenden, um Münzen zu nehmen, bekommen wir *2* Münzen dafür!
*Klicke auf 2 Münzen nehmen!*1archivecontrol_editmode_centercomment6243b91e3025110
Nekonyancer[red]*Oh, lass es uns in diesem Zug durchziehen!*[/red]
Auch die dritte Aktion einer Runde für Münzen zu nutzen, bringt weitere 3!
Mit anderen Worten, Aktionen zu verwenden, um Münzen zu nehmen, bringt bei
*1 Aktion = 1 Münze.*
*2 Aktionen = 3 Münzen insgesamt.*
*3 Aktionen = 6 Münzen insgesamt.*
*Klicke oben auf 3 Münzen nehmen!*1archivecontrol_editmode_centercomment6243b91fbc3ea10
NekonyancerOk, zurück zu unseren Bauprojekten.
Vergleiche den verbleibenden Bedarf der [red]Festung[/red] mit den Fähigkeiten [blue]unseres Sklaven.[/blue]
Er ist fast ideal geeignet, nicht wahr? Er braucht nur etwas Hilfe bei der *Dekoration* (blaues Arbeitssymbol).1building_266243b92c7956f00building_26 6 worker_63 7
NekonyancerWir haben einen Pinsel für die Dekoration, aber es gibt ein Problem: *Wir können Sklaven unsere wertvollen Werkzeuge nicht anvertrauen!*
Wir könnten den Lehrling mit dem Pinsel losschicken, aber auch hier gibt es ein Problem: *Im selben Zug mehrere Arbeiter mit demselben Projekt zu beauftragen, erfordert zusätzliche Aktionen!*2building_266243b92c7956f00
NekonyancerEin Beispiel: Den Sklaven hier einzusetzen, würde *1 Aktion* kosten. Den Lehrling hier *im selben Zug* einzusetzen, würde dann weitere *2 Aktionen* kosten! Und wenn wir einen dritten Arbeiter einsetzen müssten, würde das weitere *3 Aktionen* kosten!
[green][tip] Dieser Mechanismus bietet den Spielern einen Anreiz, an mehreren Projekten gleichzeitig zu arbeiten.[/green]3building_266243b92c7956f00
NekonyancerEine Lösung besteht darin, *unseren Sklaven freizulassen.* Einem befreiten Sklaven können wir unseren Pinsel anvertrauen!
Die Freilassung eines Sklaven kostet 1 Aktion. Keine Münzen.
*Wähle diesen Sklaven. Dann klicke oben auf Einen Sklaven befreien!*4worker_636243b92c7956f10freePrisoner 18 worker_63 17
Nekonyancer*Alles klar!*
Da er nun frei ist, müssen wir ihm leider 4 Münzen pro Auftrag zahlen.
Aber er kann jetzt unseren Pinsel benutzen, und wir hätten ihn sowieso irgendwann befreien müssen.
!!! [red]Nicht freigelassene Sklaven bringen bei Spielende jeweils -1 Siegpunkt![/red]1worker_636243b96e3767a00worker_63 6
Nekonyancer*Komm, wir geben ihm den Pinsel und schicken ihn zur Arbeit an die Festung!*2worker_636243b96e3767a10building_26 19 worker_67 18 worker_63 17
NekonyancerJetzt müssen wir ihn zum Bogenschießplatz schicken, wieder mit dem Pinsel!
Dies wird nur eine Aktion kosten. Erinnerst du dich: Wenn du mehrere Arbeiter im selben Zug mit demselben Projekt beauftragst, kostet das zusätzliche Aktionen. Aber denselben Arbeiter mit mehreren Projekten zu beauftragen (die jeweils abgeschlossen werden), ist in Ordnung - es kostet jeweils nur 1 Aktion!
Nur zu! *Schick den Sklaven mit dem Pinsel zum Bogenschießplatz*.1worker_636243b9a1cee8910building_30 19 worker_67 18 worker_63 17
NekonyancerVersuchen wir es mit einem großen Projekt.
*Nimm die Pyramide!*1avbuildings_item_246243b9b66e52110avbuildings_item_24 16
NekonyancerPuh, schau mal, welche Bedingungen das Gebäude hat! Wir werden etwas Hilfe benötigen.1building_246243ba1bdc5f600building_24 6
Nekonyancer*[blue]Lass uns etwas über die Universität erfahren.[/blue]*
Die Ausbildung eines Arbeiters kostet 7 Münzen und setzt einen seiner Werte *dauerhaft* auf 3. Es zählt als *Investition*, man kann also nicht in derselben Runde einen Arbeiter ausbilden, in der man ein Werkzeug oder einen Sklaven kauft.
*Klicke hier und wähle den Universitätskurs ganz rechts mit den 3 blauen Balken!*
*Klicke dann auf unseren freigelassenen Sklaven, um ihn auszubilden!*2universities_item_556243ba1bdc5f610universities_item_55 17 worker_63 18
NekonyancerUnser Sklave hat jetzt eine dauerhafte Dekorationsfähigkeit von 3. Er steigt wirklich auf in der Welt, nicht wahr?
*Beauftrage ihn jetzt mit der Pyramide!*1work_univ_2046243ba288e59310building_24 18 work_univ_204 17
NekonyancerWir brauchen noch mehr Hilfe für die Pyramide.
*Lass uns einen neuen Arbeiter einstellen!*
Einen Arbeiter aus dieser Reihe einzustellen, kostet eine Aktion und keine Münzen. Es sieht so aus, als ob [red]dieser Meister[/red] die Fähigkeiten hat, die wir für die Pyramide brauchen.
Hm, aber wir haben keine Aktionen mehr übrig.1avbuilders_item_426243ba2d8a9fb00avbuilders_item_42 6
NekonyancerWenn wir auf unseren nächsten Zug warten, könnte jemand anderes ihn nehmen.
Lass uns eine Extra-Aktion kaufen, damit wir ihn in diesem Zug nehmen können! Extra-Aktionen kosten je 5 Münzen.
*Klicke auf Aktion kaufen oben!*2avbuilders_item_426243ba2d8a9fb10buy_action 1
Nekonyancer*Und jetzt wirb diesen Meister an!*1avbuilders_item_426243ba417ba3d10avbuilders_item_42 16
Nekonyancer*Gib diesem Meister den Pinsel in die Hand und schicke ihn ans Werk!*
Dafür müssen wir ihm 5 Münzen zahlen.1worker_426243ba51ca0ae10building_24 19 worker_67 18 worker_42 17
Nekonyancer*Als Nächstes ordne den Kran der Pyramide zu.*
Das kostet *2 Aktionen*, weil wir bereits den Meister in diesem Zug dorthin geschickt haben.
Übrigens hätten wir dem Kran den Pinsel nicht geben können, weil... Nun ja, es ist ein Kran. Ähm.1worker_256243ba5bf0ba310building_24 18 worker_25 17
NekonyancerNächster Zug! Die Pyramide ist fast fertig! Wir brauchen den Lehrling nur für 1 Stück Mauerwerk.
*Beauftrage den Lehrling mit der Pyramide!*1worker_16243ba953586310worker_1 17 building_24 18
Nekonyancer*Großartig!*
Wir sind jetzt bei 16 Punkten, also brauchen wir nur noch 1 Punkt, um das Ende auszulösen! Hmm ... Siehst du etwas, das wir angesichts unseres Personalbestands leicht erledigen können?
*Klicke auf Weiter, wenn du eine Antwort hast!*1player_board_119413546243ba9ab3fde00player_name_11941354 6
Nekonyancer*Ja, es ist das Landhaus! Nimm es!*2avbuildings_item_76243ba9ab3fde10avbuildings_item_7 16
Nekonyancer*Schick den Lehrling mit dem Pinsel zur Arbeit am Landhaus!*1worker_16243bab6e4f5810building_7 19 worker_1 17 worker_67 18
Nekonyancer[green]*Gut gemacht!*[/green]
Es gibt nur eine Sache, die ich nicht in den Spielablauf dieses Tutorials einbauen konnte: *Darlehen.*
Ein Darlehen aufzunehmen kostet eine Aktion und bringt dir *10* Münzen. Am Ende des Spiels musst du *15* Münzen an die Bank zurückzahlen. Wenn du dir das nicht leisten kannst, [red]*verlierst du 2 Punkte!*[/red]1loans_item_586243bac20467c00loans_item_58 6
NekonyancerDer Bau des letzten Landhauses hat uns auf 17 Punkte gebracht und damit das Spielende eingeläutet!
Wir müssen so lange spielen, bis alle Spieler die *gleiche Anzahl an Zügen* hatten.2archivecontrol_editmode_centercomment6243bac20467c00
Nekonyancer*Spielwertung:*
- Erhalte die Punkte, die auf deinen fertig gebauten Gebäuden gezeigt werden.
- Lasse Sklaven für je 5 Münzen frei. Wenn du das nicht kannst, verliere jeweils 1 Punkt.
- Bezahle Darlehen für je 15 Münzen zurück. Wenn du das nicht kannst, verliere jeweils 2 Punkte.
- Erhalte 1 Punkt je 10 übrige Münzen.
Die Münzen entscheiden auch bei Gleichstand.
*Wer die meisten Punkte hat, ist Sieger(in)!*3archivecontrol_editmode_centercomment6243bac20467c00
NekonyancerWenn dir dieses Spiel etwas zu kompliziert erscheint, empfehle ich dir [red]*Die Baumeister: Mittelalter*[/red]. Es ist das gleiche Spiel, nur ohne *Investitionen* (Sklaven, Werkzeuge, Kredite und Universitäten).4archivecontrol_editmode_centercomment6243bac20467c00
Nekonyancer*Vielen Dank, dass du dieses Tutorial für [blue]Die Baumeister: Antike[/blue] durchgespielt hast!*
Wenn du irgendwelche Fragen oder Kommentare hast, kannst du mir, *Nekonyancer*, eine Nachricht schicken!
Viel Spaß! :)5archivecontrol_editmode_centercomment6243bac20467c00
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