Dieses Turnier ist beendet
Schweizer System
Jeder Teilnehmer spielt die gleiche Anzahl von Spielen und wird mit Spielern auf ähnlichem Niveau gepaart.
Privates Turnier
Mitglieder der Gruppe: thePOC events
Anzahl der Spieler in einem Spiel
2
Anzahl der Spieler in einem Spiel (Minimum)
2
Punktevergabe basierend auf den Ergebnissen
..., +6, +4, +2, 0
Punktevergabe für übersprungene Spieler
Maximum
Spielpaarungsrichtlinie
Versuche zu verhindern, dass die gleichen Spieler zweimal gegeneinander spielen
Anzahl absolvierter Spiele
6 Spiele
Maximale Spieldauer
10 mn
Spieler mit abgelaufener Bedenkzeit
Spieler mit abgelaufener Bedenkzeit können aus dem Spiel ausgeschlossen werden.
Erforderliche Reputation
☯ ≥ 50%
Erforderliches Spielerniveau
Durchschnittliche Spieler und höher
Spielmodus
Normaler Modus
Spielgeschwindigkeit
Echtzeit • Feste Zeitbeschränkung
Jedem Spieler zugeteilte Zeit
300
Der Fluss
Nein
Wirtshäuser & Kathedralen (1. Erweiterung)
Nein
Händler & Baumeister (2. Erweiterung)
Nein
Prinzessin & Drache (3. Erweiterung)
Nein
Strategische Variante (3 Plättchen in der Hand)
Nein
Wiesenwertung
Jede Wiese ist drei Punkte wert pro angrenzender, abgeschlossener Stadt (Internationale Regeln)
Wertung einer Stadt aus nur 2 Stadtplättchen ergibt
4 Punkte (Internationale Regeln)
Turnierergebnisse
Letzte Aktivität
Neueste Ergebnisse
Schweizer System
Spieler
| Punkte | Gespielt | Übersprungen | Punkte der Mitspieler | Durchschnitt der Mitspieler | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 6 | 6 | 0 | 16 | 458 |
|
| 2. | 4 | 6 | 0 | 21 | 519 |
|
| 3. | 4 | 6 | 0 | 20 | 488 |
|
| 4. | 4 | 6 | 0 | 18 | 459 |
|
| 5. | 3 | 6 | 0 | 21 | 446 |
|
| 6. | 3 | 5 | 1 | 18 | 509 |
|
| 7. | 3 | 5 | 1 | 17 | 505 |
|
| 8. | 3 | 5 | 1 | 16 | 508 |
|
| 9. | 3 | 6 | 0 | 15 | 506 |
|
| 10. | 3 | 6 | 0 | 15 | 504 |
|
| 11. | 2 | 5 | 1 | 19 | 502 |
|
| 1 | 1 | 1 | 4 | 388 |
||
| 0 | 3 | 0 | 9 | 413 |
||
| 0 | 1 | 0 | 6 | 566 |
||
| 0 | 1 | 0 | 3 | 501 |
Begegnungen
Step 1
Es fehlen Spieler
Es fehlen Spieler
Step 2
Es fehlen Spieler
Step 3
Step 4
Step 5
Step 6
