Dieses Turnier ist beendet
Mehrspieler-Eliminierung
In jedem Spiel qualifiziert sich eine gewisse Anzahl von Spielern für die nächste Runde.
Anzahl der Spieler in einem Spiel
4
Anzahl der Spieler in einem Spiel (Minimum)
4
Anzahl der Spieler, die in jedem Spiel weiter kommen sollen
2 qualifizierte Spieler
Maximale Spieldauer
30 Tage
Spieler mit abgelaufener Bedenkzeit
Spieler mit abgelaufener Bedenkzeit können aus dem Spiel ausgeschlossen werden.
Erforderliche Reputation
☯ ≥ 65%
Erforderliches Spielerniveau
Durchschnittliche Spieler und höher
Spielmodus
Normaler Modus
Spielgeschwindigkeit
Zugbasiert • Feste Zeitbeschränkung
Jedem Spieler zugeteilte Zeit
648000
Spielstunden
24 Stunden am Tag (keine Spielstunden)
Karten auf der Hand
Hand und Fuß bestehen jeweils aus 13 Karten
Partnerschaft
Partnerschaften aus zwei bevorzugt
Anzahl von Kartenspielen
Entspricht der Anzahl der Spieler +1
Anzahl von Jokern pro Kartenspiel
3
Spielende
Nach 3 Runden
Vorzeitiges Spielende
Nicht erlaubt
Mindestpunktzahl für die Verschmelzung am Anfang
50/90/120/150 für die Runden 1-4, danach 150
Wertung von roten 3ern
Wird automatisch gespielt und ersetzt, gibt 100 Punkte
Abhandlung der schwarzen 3er
Kann nur abgeworfen werden, zählt auf Hand/Fuß -5
Größe der Verschmelzung
Verschmelzungen können nicht mehr als 7 Karten umfassen
Beschränkungen für das Verlängern von Verschmelzungen
Keine Beschränkungen
Karten wurden hinzugefügt, um eine Verschmelzung zu erweitern
Wilde Karten können nicht-saubere Verschmelzungen entsprechend den Verhältnis-Regeln verlängern
Verhältnis von natürlichen zu wilden Karten in vollständigen Verschmelzungen (7+ Karten)
Verhältnis natürlich:wild mindestens 2:1 (höchstens 2 pro 7-Karten-Verschmelzung)
Verhältnis natürlicher zu wilden Karten in offenen Verschmelzungen (bis zu 6 Karten)
Genauso wie vollständige Verschmelzungen gewertet
Vollständige Verschmelzung benötigt, um rauszukommen
1 saubere/1 schmutzige pro Teammitglied, zusätzlich eine wilde
Punkte aus Verschmelzung
Sauber bringt 500 Punkte, schmutzig bringt 300 Punkte, wild bringt 1500 Punkte (wenn erlaubt)
Der Ablagestapel zu Beginn
Starte das Spiel mit einem leeren Ablagestapel
Vom Ablagestapel nehmen
Muss 2 dieses Rangs auf der Hand haben und fähig sein, diese sofort zu spielen
Nachdem die Ablage genommen wurde
Nimm 6 Karten oder den gesamten Stapel, falls dieser kleiner ist
Letzte Karte
Letzte Karte darf gespielt werden
Abwerfen von wilden Karten
Eine abgelegte wilde Karte kann nach den selben Regeln wie andere Karten genommen werden
Bonus fürs Herauskommen
100
Automatisch rote 3er spielen
Nach 5 Sekunden
Rundenende
Deaktiviert
Kartenzieh-Timer
Nach 20 Sekunden ziehen
Teamfarben
Spieler aus dem gleichen Team haben die gleiche Farbe
Turnierergebnisse
Letzte Aktivität
Neueste Ergebnisse
Mehrspieler-Eliminierung
Spieler
| Gespielt | Übersprungen | |
|---|---|---|
| 4 | 0 | |
| 4 | 0 | |
| 4 | 0 | |
| 4 | 0 | |
| 3 | 0 | |
| 3 | 0 | |
| 3 | 0 | |
| 3 | 0 | |
| 2 | 0 | |
| 2 | 0 | |
| 2 | 0 | |
| 2 | 0 | |
| 2 | 0 | |
| 2 | 0 | |
| 2 | 0 | |
| 2 | 0 | |
| 1 | 0 | |
| 1 | 0 | |
| 1 | 0 | |
| 1 | 0 | |
| 1 | 0 | |
| 1 | 0 | |
| 1 | 0 | |
| 1 | 0 | |
| 1 | 0 | |
| 1 | 0 | |
| 1 | 0 | |
| 1 | 0 | |
| 1 | 0 | |
| 1 | 0 | |
| 1 | 0 | |
| 1 | 0 |
Begegnungen
Step 1
Step 2
Step 3
Step 4
